RADEON X Series

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#871
Valoban romlott, de megint nem olvastal, a szoveg lenyege az volt, hogy egy 4x akkora kismertekben torzult kep, sokkal sokkal szebb, mint egy 1x torzulatlan. Ez persze csak a textura tomoritesere vonatkozik, a jatekok texturait a hattertarolon minosegromlas mentesen tomoritik.
[Jakuza]
#870
Hat lol. Ha a a megjelenitesert felelos program nem kezeli a tomoritett texturakat, akkor mit csinalsz ?

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[Jakuza]
#869
Amugy is a paldad erosen santit, megpedig azon okbol kifolyolag, mert attol hogy kitomorited a memoriaba a texturat es ugyanazt a meretet kapod meg mint tomorites elott, attol meg a textura tomoritve volt igy a minosege ugyanugy romlott. Szal ez eleg ferde magyarazat volt.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#868
"Eloszor is minek tomoritse le valaki a texturakat ha tomoritetlen texturat akar betolteni a memoriaba ?"

Te irtad ezt. Nyilvanvalo banalis hulyeseg. Ezert mertem feltetelezni, hogy nem vagy kepben. Ha venned a faradtsagot es elolvasnad, amit irtam latnad, hogy a jpg-s peldaval a vga-k esetet szimbolizaltam. Az esetleges ellentmondasokra az irasaimban meg vilagits ra, mert igy "kisse" ures ez az osszevissza beszelsz allitas.
#867
Mutass. A grafikai kulonbsegek a medium szinttol kezdodoen javareszt abbol erednek, hogy nyomjak az aniso filtert felfele. (Amit felkapcsolhatsz egy 128-as kartyan is, es ugyanott vagy. Ezert nem tul ertelmesek ezek az eloredefinialt default beallitasok)
[Jakuza]
#866
Ki szemelyeskedik veled ? Csak a tenyt irtam le hogy osszevissza beszelsz.
Kapd mar ossze magad.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[Jakuza]
#865
Ja es kozel nem elhanyagolhato a kulonbseg latvanyilag.
Mutathatok egypar tomoritett texturat a !spot (exceed) nevu scenes demobol.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#864
Najo, inkabb gondolkozz el erosen, hatha menni fog (ha megy olyan jol, mint a szemelyeskedes, akkor nem lesz problemad).
[Jakuza]
#863
Na eppen ezaz hogy semmi koze egymahoz es megis osszevissza beszelsz.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#862
Nagyon nem erted a lenyeget.. A median valo tarolt formanak es a vga memoriaban tarolt formanak az egvilagon semmi koze nincs egymashoz. Mondok egy peldat: te beallitasz egy 100 kbyte -os 800x600-as 24bit szinmelysegu jpg file-t a desktopodra hatternek. Mennyi memoriat fogsz elhasznalni? Kb 1440kbyte-t, amennyi a tomoritetlen ertek. Hogy miert? A jpg arra valo, hogy a hattertarolon sporolj, de hogy kezelni is tudd azt a kepet, szamolgass vele, ki kell tomoritened a memoriaba.. (a hardware-d szerinted hogy fog szamolni, jpg-vel?) Meg erzekletesebb pelda: menj el a nagykepek forumba, vannak 40-50 mb-s jpg-k es meglatod lesz swapeles dogivel, mivel nem fognak elferni meg 512mb memorian sem.

A vga kartyak textura tomoritesi eljarasainak megjelenese egy nagyon nagy es fontos lepes volt, amit nagyon nem jo visszafele megtenni..Ket okbol is:
- a minosegkulonbseg messze elhanyagolhato
- mozgatasi idok drasztikusan megnonek

Mondjuk az a celod, hogy a gepen tarold a fenykepeidet: melyik megoldast valasztanad, ugyanakkora tarigeny mellett 800*600 -ban tarolod oket tomoritetlenul (bmp), vagy 1600*1200 -ban tomoritve(egy kevesse' tomoritett jpg)? Ennel amugy valamivel jobb aranyu a vga-k textura tomoritese. Es szerinted melyik lesz SOKKAL jobb minosegu? Hat probald csak ki.

Na, pont ugyanez a szitu a jatekoknal is. Minimalis, szinte eszrevehetetlen szintu torzulas, cserebe potencialisan 4x annyi keppont.

Emiatt Doom3 ultra modja egy eleg elhibazott strategia. kb 5%-al tisztabb texturak, lassu, es 512 ram kell neki. Mellesleg erosen ketlem, hogy meg tudnad kulonboztetni oket egymastol. Ehelyett lehetett volna az ultraban esetleg megnovelt textura meret, ami eszreveheto valodi es drasztikus minosegnovekedes lenne.
[Jakuza]
#861
?????
Hat azert ez nem igazan igy van.
Eloszor is minek tomoritse le valaki a texturakat ha tomoritetlen texturat akar betolteni a memoriaba ? Azert ennyire ok se hulyek.
Masodszor pont azert szebb 512es kartyakon a megjelenites mert nem tomoritett texturakat lehet betolteni a memoriaba es igy a minosege szebb.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#860
Hamár az SG-n is megjelenik egy hir, azt ne a hwsw-rõl ollózd be ha lehet...
#859
A lemezkapacitas pazarlas a masik fele a dolgoknak. A mgs2 pl eleg idegesito volt (6gb), rase fer egy irt 1 retegu dvd-re..
#858
Az ebbol a szempontbol teljesen lenyegtelen, hogy a dvd-n hogy helyezik hogy helyezik el a kepet, mert egy ott agyontomoritett textura is bmp meretet zabal le a memoriabol, ha a program nem hasznal texturatomoritest.
[Jakuza]
#857
Elegnek eleg, de manapsag a sok idiota jatekkiado azt hiszi, hogy 100 DVD-n kell kiadni egy jatekot es persze 5MB-s tomoritetlen texturakat kell 30 DVD-re tenni, mert annak orul a jo nep, na es persze a VGA gyartok.
NA ezert kellenek az 512es VGA-k.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

hykao
#856
Ja, olvastam...
De mondom: én még nem találkoztam olyan játékkal, aminek ne lett volna elég a 128 megám...
...és ezek az egyre gyakoribb konzol-PC párhuzamos fejlesztések (multiplatform) sem azt sejtetik, hogy hirtelen kevés lesz... 😊)
[Jakuza]
#855
Ez kell nekunk.

"HyperMemory: az ATI ismét feltalálta a spanyolviaszt
írta: Bodnár Ádám , idõ: 12:46 HWSW

Az ATI Technologies bejelentette HyperMemory technológiáját, amely lehetõvé teszi a grafikus kártyák számára, hogy a PCI-Express interfészen keresztül a számítógép rendszermemóriáját használják grafikus adatok tárolására. A kanadai cég szerint ez lehetõvé teszi a kártyák gyártói számára, hogy kevesebb memóriával, alacsonyabb áron hozzák forgalomba termékeiket.

Az ATI úgy véli, a legújabb videokártyák által használt PCI-Express 16x interfész végre megfelelõ sávszélességet -- mindkét irányban 4 Gbyte/sec -- biztosít a grafikus adatok gyors mozgatásához. A HyperMmemory technológia intelligens foglalási algoritmusok alapján optimalizálja a memóriahasználatot és dönt arról, mely grafikus adatok maradjanak a videokártya saját memóriájában és melyek kerüljenek a rendszermemóriába. A felhasznált rendszermemória mérete és kiosztása dinamikusan változik.

A HyperMemory gyakorlatilag rímel az AGP kapcsán megismert DIME (Direct Memory Execution) technológiára. Az évekkel ezelõtt bevezetett eljárás célja az volt, hogy a videokártyákra szerelt villámgyors és drága memória helyett a chipek a rendszermemóriába is tudjanak írni és onnan grafikus adatokat olvasni, azonban a szûkös sávszélesség -- AGP8X esetében 2,1 Gbyte/sec olvasás és ~200 Mbyte/sec írás -- miatt az elfogadható teljesítmény eléréséhez a kártyákon található memória méretét növelték ma már extrém méretûre a cégek.

Az ATI szerint a HyperMemory véget vethet a 256 vagy 512 Mbyte memóriával szerelt videokártyák korszakának. "Az eredmény alacsonyabb költségek mellett ugyanaz a grafikai élmény" -- áll a vállalat közleményében. Az ATI szerint a HyperMemory technológiát használó kártyák már az idén megjelennek az üzletekben."

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#854
Minek 512-es, ha SEMMIVEL sem nyujt tobbet, mint egy 256-os? (performance loss 1 fps sincs ultra modeban) De legalabb a te esetedben elerte a celjat a marketing 😊
hykao
#853
Lófaszt a id Soft seggébe!
Ez az 512-es dumájuk, egy nagy kamu!
Nekem 128 megás kártyával simán játszható volt a játék ULTRA HIGH QUALITY-ben (amire azt hazudták, hogy csak 512-es kártyával jön elõ...), ráadásul némely textúra még így is csapnivalóan elnagyolt!!!

Meg is érdemli az, aki a Doom3 miatt vesz 512-es kártyát.
Szerintem egy játék sincs ma a piacon ami miatt érdemes, és szükséges lenne!!! (és talán holnap se lesz...márcsak az egyre nagyobb teret hódító multiplatform fejlesztések miatt sem...)
janos666
#852
Mert akkor PCI Expressbe van 512Mb-s csak AGP-ben nincs? Ne már...
#851
Szerintem az X880XT volt, PCI Expressbe.
janos666
#850
Csakmert én ilyent akarok majd venni. (ugye DOOM3 motor highqualityn, HL2 kitudja...) És elvileg ígérték is hogy lessz. Sõtt, mintha olyan hír is lett volna régen (a sok találgatás közt) hogy az elsõ X800XT eleve 512MB-s lessz.
#849
Fizikai korlátja szerintem nincs ennek, maximum olyannyira megdrágítja ennyi ram õket, hogy nem látnak bennük túl nagy ütõkártyát a gyártók...
janos666
#848
És mikor lessz már 512Mb-s AGP-s 6800U vagy X800XT?
Lessz ilyen egyáltalán?
#847
Hol igen, hol nem. Egyátalán nem egyértelmû, egyik játékban így, másikban úgy teljesítenek.
De jókis kártya mind a kettõ, az biztos. Fõleg ha jó áron is lesznek...
grebber
#846
Jobb a 6600GT mert egy tesztbõl azt veszem ki.?

Next PC upgrade: 2022

grebber
#845

Next PC upgrade: 2022

Törölt felhasználó
#844
Muhahaha 😊 Képes voltál megkeresni? 😊)) Jó a memóriád 😊
Breki33
#843
bagoly mondja

#32-es hozzászólás P

szval nem kéne :-)
Törölt felhasználó
#842
Fel, persze, de csak 2 icipici karakterecske különbözik és a gyanútlan felhasználó csak rápillant, hogy milyen felbontás és kész, itt még a vége is ugyanaz, tehát nagyon megtévesztõ. Mindig ettõl a tetû oldaltól látom ezeket.
#841
Jah, HOCP teszt mindig is érdekes... kyle már igy is sok pénzt kapott az nvidiától. kb 3-4 éve el van felejtve, mint hiteles tesztelõ weboldal, csakhát a csecsemõnek minden hír új, ugye...

Más tesztekben az X700PRO az, ami egy szinten teljesit az 6600GT-vel, nemhogy az XT-t legyorsulja még...
hykao
#840
De hát fel van tûntetve, hogy milyen beállítások mellett!
Breki33
#839
hm?
Törölt felhasználó
#838
Mi a szar értelme van, hogy teljesen más beállításokkal ábrázolnak a grafikonban? Utálom, azt ilyen csúsztatós sunyi gennyes teszteket...
grebber
#837
Valaki linkeljen teszteket please!!!

Next PC upgrade: 2022

Punkerwork
#836
fantázia név, olyan mint a Toxic

A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen.

hykao
#835
Ez a HYBRID csak egy fantázianév, vagy valami más jelentése, jelentõsége is van?
Punkerwork
#834
majd lesz, szerintem nem kell elsietni ezt a váltást 😊

A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen.

#833
Ha AXP alá lenne PCI-E chipkészlet, még lehet, hogy váltanék is...
Punkerwork
#832
X800-ból is van AGP-s verzió, de szerintem azért vannak gyengébb X-es kártyák is hogy azok is átálljanak a PCI-Expressre akiknek csak irodai munkára kell a gép.

A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen.

Breki33
#831
Igen????? :-)))

Punkerwork
#830
az X széria lényege szerintem az hogy az AGP-rõl leszokjanak az emberek.

A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen.

Breki33
#829
Breki33
#828
Ez nem így van kb a 6600 GT-vel van egy szinten



direkt nem DOOM3 P
#827
Hm, most neztem egy tesztet anandon, x700xt rendesen alatesz a 9800xt-nek is.
Punker
#826
valamelyik igen valamelyik nem 😊

A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen \"Tanulok, mert egy idő után a tanulásba fektetett munkám meghozza a gyümölcsét, és mint tudjuk a gyümölcsből pálinkát lehet főzni!\"

#825
ezek felveszik a versenyt az r300, r350 -ekkel?
#824
Van már 1-2, nem kell ripulni. Csak keresgélj.

Az X700PRO kb egy szinten van a 6600GT-vel, hol gyorsabb, hol lassabb.
grebber
#823
Teszteket baszzák meg!!!!

Next PC upgrade: 2022

Punker
#822
Sapphire lehet nem ad ki sima X700-at?

A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen \"Tanulok, mert egy idő után a tanulásba fektetett munkám meghozza a gyümölcsét, és mint tudjuk a gyümölcsből pálinkát lehet főzni!\"