RADEON X Series

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

IMYke2.0.0.0
#921
Másoláshoz (is) inkább használj egy Linux disztribúciót!

-----------------------------------------
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004®
-----------------------------------------

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

Gabisan
#920
Azert van a 98 am,hogy az xp-mrol az alatt csinalok biztonsagi masolatot es ha valami gaz van az xp-vel a 98 alol csak siman atmasolom es kesz . Eddig 9800prom volt ugyebar ahoz meg volt driver de ehhez is kellene mert nem valami jo 16 szinben masolgatni.
Miert Te esetleg tudsz valamilyen driverrol?

Asrock P67 Fatality,SB 2500K/4500Mhz,Corsair 2x2048 KIT 2133MHz CL9-10-9-25, Asus HD5870 1024MB GDDR5 Voltage Tweak PCI-E, 900/5000Mhz.Samsung SATA2 2x1TB F1,Audigy4,Cooler Master M620,S27A550H

Punker
#919
ez most valami vicc? mire használsz te win98-at? és ha igen akkor minek X800XT?

A Föld IQ szintje állandó, csak mi vagyunk egyre többen \"Tanulok, mert egy idő után a tanulásba fektetett munkám meghozza a gyümölcsét, és mint tudjuk a gyümölcsből pálinkát lehet főzni!\"

Gabisan
#918
Nem tud valaki win98 ala valamilyen sajat keszitesu drivert
x800 xt-hez?Tudom,hogy hivatalosan nem letezik,de hatha valaki keszitett/atalakitott/ egyet!
Segitsegeteket elore is koszi!

Asrock P67 Fatality,SB 2500K/4500Mhz,Corsair 2x2048 KIT 2133MHz CL9-10-9-25, Asus HD5870 1024MB GDDR5 Voltage Tweak PCI-E, 900/5000Mhz.Samsung SATA2 2x1TB F1,Audigy4,Cooler Master M620,S27A550H

janos666
#917
Hát ha azt a régi példát vesszük mikor egy emberke összetákolt egy herkuleses9800proból meg valami fekete gégecsõbõl egy nitrogénhûtéses gépet egy asztalon fekvõ csupasz alaplapon (volt róla egy rakat fénykép akkoriban) és csinált valami 10000 körüli pontot 3DMark03-ban akkor nem hihetetlen. Még az is lehet hogy ez ugyanaz az ember csak vett egy 6800U-t és rányomatta a gégecsövét.
Törölt felhasználó
#916
Csítelt 😊
janos666
#915
625 MHz-ig húzott egy 6800U GPU-t? Simán léghûtéssel vagy kannából öntötte a gépbe a cseppfolyós nitrogént?
IMYke2.0.0.0
#914
ÚÚÚÚÚÚ, az tényleg jobb az én Radeon III-asomnál!

-----------------------------------------
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004®
-----------------------------------------

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

Törölt felhasználó
#913
Jóhogy! Atvidia RadForcon 33000XT@55000
IMYke2.0.0.0
#912
Akkor neked erõsebb a VGA-d 😊))))

-----------------------------------------
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004®
-----------------------------------------

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

Törölt felhasználó
#911
Nekem ment volna 7 sec alatt is 😛
IMYke2.0.0.0
#910
Csak a Radeon 9800 Pro + AMD XP "x"-e = X800 Pro
Csak az 1 666 pont elé másoltam az 1-est = 11666 pont

-----------------------------------------
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004®
-----------------------------------------

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

IMYke2.0.0.0
#909
Ezt 10 mp alatt hoztam össze Photoshoppal...

-----------------------------------------
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004®
-----------------------------------------

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

IMYke2.0.0.0
#908
Ennyire egyszerû...

Remélem, összejön (tt) a linkelés

-----------------------------------------
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004®
-----------------------------------------

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

Törölt felhasználó
#907
Na, ez elég érdekes! Az elsõ és a második 6800Ultra között 859 pont? Khm... ha ez nem csít akkor semmi 😊

3DMark Score: 7654

User: [email protected]

Date: 2004-10-2

CPU: AMD Athlon(tm) 64 2772 MHz
GPU: NVIDIA GeForce 6800 Ultra, 625 MHz / 1348 MHz
Display Driver: 6.6.7.0
Driver Status: Non WHQL - Not FM Approved

Resolution: 1024x768 32 bit
OS: Microsoft Windows XP
System Memory: 1024 MB
Video Memory: 256 MB



3DMark Score: 6795

User: [email protected]

Date: 2004-10-2

CPU: Intel Pentium 4 4379 MHz
GPU: NVIDIA GeForce 6800 Ultra, 504 MHz / 1431 MHz
Display Driver: 6.6.7.0
Driver Status: Non WHQL - Not FM Approved

Resolution: 1024x768 32 bit
OS: Microsoft Windows XP
System Memory: 1024 MB
Video Memory: 256 MB
Törölt felhasználó
#906
A service.futuremark.com -on könnyebben áttekinthetõek az eredmények 😊
Törölt felhasználó
#905
Tényleg komoly a géped, az tetszik benne, hogy nagyon kiegyensúlyozott a konfiguráció és nem törekedtél arra, hogy mindenbõl a legújabb legyen benne 😊
IMYke2.0.0.0
#904
Néhány - gyenge - pontyocska NVidiakkal (is)


>> A GÉP: AMD Athlon2 64 FX-200 16200++ (15.5 GHz) -|||- MSI K8T (VIA K18T1600 - PEG32x) -|||- 8192 MB PC5200 DDR4 (1500MHz, alapon) (4 x 2048 MB, Crucial) -|||- ATi Radeon III 11900 1024 MB DDRIV RAM PEG32x csatoló (1500 MHz mag / 3000 MHz memo - alapon) -|||- Creative Audigy III 9.1 -|||- 2968 GB (8x IBM 380 GXP SATA2 / 15000 RPM) -|||- Windows Longhorn II Pro 64 Bit (Magyar, SP9) -|||- 28" LG FLATRON L2320A (1920x1200 / 250 Hz) -|||- Feel IX Szerverház (600W) A TESZTEREDMÉNYEK: 3DMark 1999: 1 millió pont - 3DMark 2000: 999999 pont - 3DMark 2001: 888888 pont - 3DMark 2002: 777777 pont - 3DMark 2003: 666666 pont - Aquamark 3: 555555 pont - Aquamark 4: 444444 pont - mindezt semmi tuninggal!<<

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

IMYke2.0.0.0
#903
6800 GT: 4500 pont
KLIKK


>> A GÉP: AMD Athlon2 64 FX-200 16200++ (15.5 GHz) -|||- MSI K8T (VIA K18T1600 - PEG32x) -|||- 8192 MB PC5200 DDR4 (1500MHz, alapon) (4 x 2048 MB, Crucial) -|||- ATi Radeon III 11900 1024 MB DDRIV RAM PEG32x csatoló (1500 MHz mag / 3000 MHz memo - alapon) -|||- Creative Audigy III 9.1 -|||- 2968 GB (8x IBM 380 GXP SATA2 / 15000 RPM) -|||- Windows Longhorn II Pro 64 Bit (Magyar, SP9) -|||- 28" LG FLATRON L2320A (1920x1200 / 250 Hz) -|||- Feel IX Szerverház (600W) A TESZTEREDMÉNYEK: 3DMark 1999: 1 millió pont - 3DMark 2000: 999999 pont - 3DMark 2001: 888888 pont - 3DMark 2002: 777777 pont - 3DMark 2003: 666666 pont - Aquamark 3: 555555 pont - Aquamark 4: 444444 pont - mindezt semmi tuninggal!<<

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

hykao
#902
Van neked egy Pinehead a 3Dmark05 topikban... 😊))
IMYke2.0.0.0
#901
Az szám? Hidd el, hamarosan vki "felülmúlja".

De az én gépem nem elõzhetõ meg:


>> A GÉP: AMD Athlon2 64 FX-200 16200++ (15.5 GHz) -|||- MSI K8T (VIA K18T1600 - PEG32x) -|||- 8192 MB PC5200 DDR4 (1500MHz, alapon) (4 x 2048 MB, Crucial) -|||- ATi Radeon III 11900 1024 MB DDRIV RAM PEG32x csatoló (1500 MHz mag / 3000 MHz memo - alapon) -|||- Creative Audigy III 9.1 -|||- 2968 GB (8x IBM 380 GXP SATA2 / 15000 RPM) -|||- Windows Longhorn II Pro 64 Bit (Magyar, SP9) -|||- 28" LG FLATRON L2320A (1920x1200 / 250 Hz) -|||- Feel IX Szerverház (600W) A TESZTEREDMÉNYEK: 3DMark 1999: 1 millió pont - 3DMark 2000: 999999 pont - 3DMark 2001: 888888 pont - 3DMark 2002: 777777 pont - 3DMark 2003: 666666 pont - Aquamark 3: 555555 pont - Aquamark 4: 444444 pont - mindezt semmi tuninggal!<<

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

Törölt felhasználó
#900
Igen, errõl szívesen beszélgetnék, néhány 6800Ultra tulajdonossal 😛
hykao
#899
Hát, most mirõl is beszéljünk? 😊

Errõl?

3Dmark05: ATI X800XT PE - 8269
Törölt felhasználó
#898
Áp! (már majdnem a Voodoo1 topik alatt vlt)
grebber
#897
Szerintem meg jobb a 6600GT.

Next PC upgrade: 2022

janos666
#896
Nem vicc volt én voltam hülye és nem néztem meg mit ábrázol csak felületesen a csíkokat. De most már látom.
De ha nekem sikerült félrenézni szerintem nem leszek egyedül.
Törölt felhasználó
#895
Nemtom viccnek szántad -e, ha igen akkor nem szóltam, ha viszont nem, akkor elmondom, hogy ez arról szól, hogy minden esetben a radeont veszik 1-nek és azt mutatják be, hogy annál hányszor, illetve mennyivel gyorsabb a GT.
janos666
#894
Mondjuk az tényleg érdekes, hogy az X700pro minden egyes programban ugyanannyit megy (VSinc, rfamelimit?) a 6600GT meg magához képest reálisan váltakozik. Legalább úgy ránézésre tologathatták volna a piros oszlopokat ide-oda.
#893
mondjuk az eredmenyek is fiktivek, szoval ennyi erovel odairhattak volna egy xt-t is 😊
[Jakuza]
#892
Meg aztan a pali meg veletlenul sem a GT-vel egy aron forgalomba kerulo X700XT-vel hasonlitotta ossze.
Mindjart jon egy ATI 9200 vs 6800 Ultra teszt a ketkedoknek. 😛PPPP

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Törölt felhasználó
#891
A grafikon viszont állati jó, sehol nem láttam még ezt a fajtát.
Törölt felhasználó
#890
Ehe-ehe
hykao
#889
Na, kíváncsi voltam mikor kerül be ide a kamu...
toMpEr
#888

[Jakuza]
#887
Hykao mindent leirt a 883as uzenetben.
Vagy NTSC beallitas vagy rossz a S-VHS-RCA atalakito.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#886
Szerintem a jatek halalig kell tartson 😊 Jojo, esszeru keretek kozott persze, nyilvan nem egesz nap fanatikus modjara stb, de ez egy nem rossz (nem csak gyerek-)hobbi.
En jomagam csucskategoriat nem veszek, mert aranytalanul draga. Nyerek vele mondjuk 1 ev elonyt jo esetben, de azert a penzert mar 2-3x is kijon egy majdani kozepkategoriara fejlesztes, igy hosszu tavon sokkal kedvezobb. Aki teheti, az viszont vegye meg a legjobbat, hisz gyorsitja a fejlodest vele 😊
janos666
#885
Talán azért mert most úgy gondolkodom (lehet hogy hülyeség) hogy nem veszek új alaplapot, processzort miottudomén egy jó darabig mert úgyis lessz duálmag, 64 bit, mittudomén ami még kurvadrága és nem kiforrott, csak a PCI-E csatoló kedvéért. Vagyis a mostani gépem mellé (512Mbram, 2.6GHzP4HT, P4P800D) veszek még 512Mb RAM-ot (talán jobb hûtõt a CPU alá hogy felhúzam) meg egy másik videókátyát (az FX5800 helyére) és azzal elleszek még 1,5-2 évig. De ahhoz ugye akkor a legjobb AGP-s kártyát kéne megvenni. És ha már ma emlegetnek 512Mb-t 1 év múlva talán valóságalapja is lessz (készüljünk a legrosszabra). Tehát amilyenre fejlesztem legközelebb úgy dobom majd ki a szeméttelepre vagy ajándékozom szövegszerkesztõnek valahova a gépet és vagy komplett új gépet veszek vagy ahogy inkább tervezem nem is veszek többet, mert gyerekésszel ilyen hülye vagyok hogy szerintem 18, 20 év fölött már ne játsszon géppel az ember.
hykao
#884
Talán: a tv-d nem tudja az NTSC-t, vagy a fordítókábel nem megfelelõ stb...

Vedd a fáradtságot és részletezd, de ne itt, hanem a másikban! 😊
hykao
#883
gondolom azért ide írta, mert látta, hogy itt nagy a hemzsegés...
...az már más kérdés, hogy ennyi információ alapján nehéz segíteni... 😄
#882
Ebben mi az x series?

Die Hard 3 ugye... Bruce Willis.

grebber
#881
Hali! Az lenne a kérdésem hogyha egy 9600XT-t rákötök a TV-re mért feket-fehér a kép?

Next PC upgrade: 2022

#880
off
a targa vesztesegmentes
on
[Jakuza]
#879
Off.
Azert erre meg valaszolok.
A zip egy vesztesegmentes tomoritesi eljaras, mig a tga nem szal azert a tga-nal lesz am elteres.

ON.

Amugy remeljuk a HyperMemory alkalmazas azert csinjan fog banni a rendszer eroforrasaival, mert nem szeretnem azt tapasztalni, hogy ugyanolyan rossz lesz a rendszermemoria kezelese mint sok programnak teszemazt operacios rendszernek, mert akkor meg azert fog lelassulni a gep, mert nem marad elegseges memoria mas feladatokra.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#878
minosegromlas mentesen 😊)
koran van meg.

Amugy tevedsz, mert rengeteg ilyen tomoritesi eljaras van. Ajanlom a tga formatumot, vagy akar egy egyszeru zip-est 😊 Soha nem fog romlani a keped.

Na mennem kell, peace, ne flameljunk mar ennyit hisz a Borg ugyis kitorli 😊
[Jakuza]
#877
Nagyon jo pelda erre., tegnap leszedtem a Prince of Persia videojat a netrol ami csekely 80MB koruli meretu volt.
Szegyen az egeszben az, hogy Xviddel szemmel szinte eszre sem veheto minosegben letomoritettem 13MB-re.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[Jakuza]
#876
Eh mi az hogy minosegmentesen tomorittik ?
Erre mondtam hogy nem vagy kepben.
Ez nem vesztesegmentes tomorites. Meg a 0.0000001%-os tomorites is minosegromlast eredmenyez.
Es ha az elozo irasomban az ironiat is kivetted volna akkor leszurted volna azt, hogy en a fejlesztoket a eroforrasok pazarlasaval vadoltam (azert lett megemlitve a tomoritetlen texturak a DVDken ), nem veletlenul irtam 100DVD-t egy jatekra es 30at a texturaknak.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#875
Valoban, ez egy hardware tamogatott eljaras. Az API -k ismerik is, ezert egyszeru es szabvanyos a kezelese. A jatekfejleszto dontesen alapszik, hogy bekapcsolja-e a texturatomoritesi funkciot es hogy melyiket.
[Jakuza]
#874
Talan az elso ilyen az S3 algoritmusa volt.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[Jakuza]
#873
Pont ezert van megoldva ugy, hogy nem egy jatekfejleszto ugy oldja meg ezt, hogy tomoritettlen texturakkal dolgozik, amit egy rutin tomoritt be , vagy a VGA kartya hardweresen vegzi el a feladatot.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#872
Hat a megjelenitesert felelos program jelen esetben a jatek.