GeForce 6 series

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

K.András
#272
"Sem nvidia fan, sem atifan nem kell ide."

Akkor mit keresel itt?Milyen tényeket irsz te?Nincsen shader a képen?LOL
Atyaéág,borg szerintem te nem 81-ben születtél hanem 2001-ben...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#271
MEGALOL

http://druglord.buzz.hu/ ;)

#270
Szánalom power basszus, hogy itt még mindig egyesek ott tartanak hogy ki nvidia meg ki atifan... Ekkora lámer egy társaságot, hihetetlen.

Még amikor valaki azt irja, hogy milyen jó lett a 6800, még akkor is ezzel jönnek egyesek. Azt persze nem veszi észre egyik sem, hogy õ maga nem tud mást hajtogatni az nvidia a királyon kivül, míg a másik legalább tényeket sorol fel, még ha nem is pozitiv mindegyik az nvidiára nézve...

Az ember azt hinné, hogy legalább abból tanulna egy pár, ahogy korábban, más topicokban égett mint a rongy a hülyeségei miatt, de nem... itt megint folytatni kell igaz? Nyissatok fantopicot a gumiban, aztán lehet tobzódni ott. Aki nem birja elviselni a tényeket, az a továbbiakban ne jöjjön ide, köszi. Sem nvidia fan, sem atifan nem kell ide.

PS: Senki nem mondta, hogy szar lenne a 6800. Ezt kéne észrevenni...
K.András
#269

http://druglord.buzz.hu/ ;)

#268
Nekem is 9800pro van most, de azert nem vagyok elszallva tole. Nem irtam ala a szamlval semmilyen ATI PR ugynoki szerzodest. Ami teny az teny, ne attol fuggjon mar hogy a "kis szeretett" vagy a "nagy satan" gyarto termekerol van-e szo.

- Ez egy szent kep, nem hallottatok, he?

K.András
#267
Mire vártál volna jobbat?Nincsen játék ami a 98XT-n ne futna el full felbontáson,erre az Nvidia meg rátett uj játékok esetében 200%-ot,mihez kéne még nagyobb teljesitmény,szvsz még Doom3-on is full grafikával fog rajta futni elképesztö sebességgel,hozzáteszem valszeg 98xt-n is full grafban fog futni...Mind1 mennyit csinál uj ati karesz,mert ezek az eredmények már olyanok amit nem lehet kihasználni, 3 év mulva majd esetleg...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

#266
En meg annak hogy meg meg se jelent, de maris jon a fikazas az ATI fanoktol. Lehet hogy az x800 meg annyira siralmas lesz mint az nvidianak az fx, akkor mi lesz a magyarazat? Nem szamit se az fps, se semmi, csak a markanev? 😊

- Ez egy szent kep, nem hallottatok, he?

[NST]Cifu
#265
Tiszta sor, vegyen mindenki Gf4Ti videókártyát - én egyenlõre azonban megmaradok a 9800XT-nél, mivel még AA és AF mellett is játszható FPS-t nyújt

Lehet köpdösni 😊))

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#264
Jajj, akkor ki is az elõitéletes emberke itt? 😊))

Én, azért, mert nem tudok felhõtlenül örülni a GF6800 teszteredményeknek, látva, hogy messzire nem olyan vadállat, mint amit elvártam?

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#263
Mondjuk bele lehetett volna meg venni a gf4-et, ami helyenkent (pl. NWN) meg a 9800prot is alazza (AA, AF nelkul termeszetesen), es akkor le lehetne vonni a konzekvenciat hogy a 9800pro szinte nem is jobb a gf4nel. 😊

- Ez egy szent kep, nem hallottatok, he?

[NST]Cifu
#262
Legalábbis ha a 9800XT-t akarod összehasonlítani a 6800Ultrával, ami kb. olyan, mint a Gf4Ti4200 vs. 9700Pro tesztek anno...

A magam részérõl az ilyen kijelentésekkel várok addig, amíg megjelennek a Radeon X800 teszteredmények, és utána nyilatkozok...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#261
200%-ot? A Halo-ban valóban, de a TR:AoD-ben vagy a Lock-On-ban messze nincs ilyen durva elõnye, és ez az, ami kicsit aggaszt...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Crem
#260
András!

Hagyd te is az egészet, amíg nem pártatlan az admin, teljesen felesleges bármi érvet idírni!
Szal' az a jó fórum, topic,összehasonlítás, amelyik az Ati-t hozza ki pozitívan a többi kamu...

Anno mikor az oroszok bebizonyították, hogy az nv35 annyit nem tud mint a 9800 , minden ettõl volt hangos! Most, hogy ugyanezek megemelik a kalapjukat a 6800 elött már kamu emberek...

hogy gondoltad ezt a termeszetben fizetest? felmegyunk a harmashatarhegyre es adsz 5 rongyot?

Crem
#259
Én is kiragadok, csak úgy találomra:

hogy gondoltad ezt a termeszetben fizetest? felmegyunk a harmashatarhegyre es adsz 5 rongyot?

Crem
#258
Szinte vártam, hogy ezt írod!😄

Sima mezei user-ként aki ha vesz egy kártyát nem azzal kezd, hogy apró darabokra szedi, hanem megnézi az adott játéknál mit tud! Ez szoftveresen, vagy akár hogy csinálják, LÉNYEG a minõség!!!!
Egyébként nem az átlag a 25-30% hanem NEM Nvidiás játékoknál mutat ennyit.
Összegezve ha megnézem az eladási toplistát illetve az idei évi megjelenéseket , hamar levonva a konzekvenciákat hüje gyerek módjára rájövök, hogy az Nvidia jobb...

hogy gondoltad ezt a termeszetben fizetest? felmegyunk a harmashatarhegyre es adsz 5 rongyot?

K.András
#257
A DX8-as játékokban van csak kisebb elönye(idáig azt hajtogatta mindenki, hogy a DX9-számit),DX9-ben 200%-ot ver a 98Xt-re,asszem magáért beszél...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

[NST]Cifu
#256
Eleddig ezt én se vitattam, de akkor meg ezeket az eredményeket kellene vitatni:

(csak kiragadott példák Cram linkjébõl)





Ahol a 9800XT elmarad a 5950Ultrától, ott is max. 10%, míg máshol (lásd képek) meg kb. ugyanennyivel gyorsabb nála...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#255
Es?

- Ez egy szent kep, nem hallottatok, he?

#254
Na, azert az 5900 sorozat se olyan szar. D3D-ben valoban lassabb, de openglben meg forditva.

- Ez egy szent kep, nem hallottatok, he?

[NST]Cifu
#253
Ezt senki sem vitatta, csakhogy az R300 (9700) immár 2 éves...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#252
És szerinted itt az átlag 25-30% teljesítménykülönbség elég?

Nem tudom, valahogy én arra számítottam, hogy itt aztán kõ kövön nem marad, és a 6800Ultra sz@rrá aláz mindent. Ehez képest igazából csak 1600x1200-as felbontásban aláz keményen mindent, az alatt legtöbbször csak visszafogott elõnnyel rendelkezik....

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#251
A gf4 sorozatig az Nvidia vezetett, csak a 9700-9800 sorozat lett jobb az nvidias tarsanal.

- Ez egy szent kep, nem hallottatok, he?

Crem
#250
Borg... Most nézem kinek a tollából ered ez a specifikáció...

Attól a Dave Baumann -tól aki a másik topicban éppen egy radeon kártyától ejakulál...

No comment....

hogy gondoltad ezt a termeszetben fizetest? felmegyunk a harmashatarhegyre es adsz 5 rongyot?

Crem
#249
Hát ahol "lépést" tudott tartani az kb 30% -al megközelítte...

hogy gondoltad ezt a termeszetben fizetest? felmegyunk a harmashatarhegyre es adsz 5 rongyot?

[NST]Cifu
#248
Hát....

Az elsõ helyet átvette, ez mondjuk eddig sem volt kérdéses - de mondjuk figyelmbe véve, hogy a 9800XT is egy finomitott R300 (ami ugye már két éve van a piacon) ez a minimum, amit elvártunk tõle.
Viszont sok téren meglepetésre adott okott a belinkelt teszt: pl.: az IL-2:FB teszteredmény, ahol a 9800XT szépen tartotta a lépést, sõt magas felbontás és AA/AF bekapcsolása után még jobb is volt, mint a 6800 vagy a C&C Generals, ahol AA és AF nélkül szintén a 9800XT volt a legjobb. A 6800Ultra alig néhány játékban volt 2x jobb, mint a 9800XT (pl. FarCry, Halo), ami engem kicsit megrémiszt, mivel sok esetben volt képes a lépést tartani a Radeon (pl. Max Payne 2, Splinter Cell, Tron 2.0), ahol nem a CPU limit volt a probléma...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#247
... és az is csak az ár/teljesítmény aránya miatt. Semmi másért.
#246
Örülök neki hogy ilyen jól ki tudod forgatni más szavait, de itt semmi szükség nincs a kötözködéseidre most sem, mint ahogy eddig sem.
K.András
#245
Shader nélkül semmit nem renderelsz,nem véletlen van minden objekten alabol egy shader,tehát amit lerendereltél és esetleg nem raktál rá shadert azon alap shader van prg-töl függ milyen,mayaban pl lambert az alap...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

Davidus
#244
A legtöbb ember szemében(az enyémben is) nem az a jó kártya ami a legtöbb fícsört tudja hanem amelyiken gyorsabban fut a kvék. Nekem úgy rémlik hogy a 8500 volt az elsõ ATI amiben egyben volt a 2 cucc. A radeon9X széria meg egyértelmüen jobb volt az NV cuccoknal(talán az 5900XT volt az egyetlen értelmes FX kari).

V9ykn8_TZL0

#243
elkuldjem az altalam keszitett ?matt? gombot? 😊
K.András
#242
De ha nincsen shader akkor max egy matt gömböt fogsz renderelni nem speculár fényt,tehát nem arrol volt szo, hogy lehet e shadert renderelni szoftveresen hanem arrol, hogy shader nélkül nem csinálsz speculár fényt glossinest stb...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

#241
jo nehany honapig tenyleg az ove volt az egyetlen t&l 😊
K.András
#240
3-1 semmiképpen nem lehet,márcsak azért sem mert az nvidia vezette be az egyik legfontosabb változást a vidkártyák terén alá T&L(transform and lightning) a GF256-ban...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

#239
specular fenyt csinalok neked szimpla software renderingben is 😊
#238
mindenesetre teny hogy ugy 4 evig az ati volt folenyben feature-okben. (radeon256 vs gf2, 8500 vs gf4, 9700 vs fx)ez az elso kartyaja ahol a jelek szerint kicsit le van maradva kepessegekben. Nem kell frocsogni rogton, egyelore az allas 3-1. Most ezzel nem vedem az atit, mindenkepp keslelteti a jatekfejlodest, ha vmelyik kartya kevesbe skilles mint a masik. (foleg ha a piacvezeto szeriarol van szo)
K.András
#237
Na az ugy nem rossz 😄

http://druglord.buzz.hu/ ;)

#236
En siman a kezemmel szoktam arnyekolni ha szemembe sut a nap. 😄

- Ez egy szent kep, nem hallottatok, he?

#235
"Csak nehogy az NV30 sorsára jusson... Baszott nagy lesz a selejtarány itt is😞"
Az ATInal talan nem? szerinted honnan kerult elo hirtelen meg 8 pipeline? Biztos az Nvidia kedveert ujraterveztek a kartyajukat... Megmondom: 16 volt nekik is betervezve, de naluk is ugyanolyan nagy a selejtarany, de meggecibbek voltak az Nvidiannal, 1szeruen visszatartottak volna a 16 pipeosokat, eloszor eladjak neked a 8 meg 12est, majd hirtelen bejelentik a 16 pipeos "advanced" videokartyat, ami tulajdonkeppen a selejtmentes eredeti valtozat.

"Bravó! Adjuk el új featureként mindazt, amit az R300 már majd' 2 éve tud!"
Ugye igy fogod ocsarolni az ATIt is, amikor vegre belerakja a PS 3.0t es VS3.0t a kartyaiba, mert azt az Nvidia mar x ideje tudja?

- Ez egy szent kep, nem hallottatok, he?

K.András
#234
Elkönyveltük, hogy a szimpla shader nem tudod miböl épül,fel buszke lehetsz magadra!

http://druglord.buzz.hu/ ;)

#233
Jó Mr. Glossiness, elkönyveltük hogy nagyon értesz hozzá.
Most már nem tartunk vissza tovább.
#232
Lehet, nem is mondtam, hogy nem, de ne feledd: Az hogy nem lesz benne, csak egy pletyka, nem a valóság...
K.András
#231
De inkább be is fejezem,itt még mindig fejetlenség uralkodik 😊))

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#230
"Szimplán shader mentes az a kép"

Shader mentes képen nem lehetne glossines sem,speculár fény sem stb...Közöd nincsen a grafikához,legalább egy shadert tudtál volna életedbe összerakni,nem neked fogalmad nincsen az egészröl,és ne törölgessél,ne ezzel legyél nagy ember, gyere mutassál egy shadert amit te csináltál utána mutatok én is, okés???

http://druglord.buzz.hu/ ;)

#229
Köszi! Mondjuk azért elég sok helyrõl lehet hallani ezekrõl a kis "optimalizálásokról" a driverekben nvidia felé, úgyhogy azért nem teljesen mondtam hülyeséget! 😄

PSN ID: Jinchuu Twitch: http://www.twitch.tv/zadovo

#228
Ezt úgyis kimoderálod, de az R300 megjelenésekor, meg az NV30 megjelenésekor is folyton azzal jöttél hogy az nVidiának nincs rendes DX9-es cucca. Mindezt lassan másfél évvel ezelõtt. Ugyanaz a helyzet most 3.0-ás cuccokkal. Ha neked lehetett lovagolnod a dolgon, akkor mástól miért akarod elvenni az örömet? 😊

It\'s funny. Little things used to mean so much to Shelly. I used to think they were kind of trivial. Believe me, nothing is trivial.

#227
Mondjuk ahelyett, hogy egyre jönnek ki ezek az új dolgok, inkább a régit kellene már több gameban alkalmazni, mert mint azt a Far Cry mutatja, hihetetlenül szép dolgokra képes már ez is, csak ugye kár, hogy nem minden game használja! 😞 Pedig milyen jó is volna!

PSN ID: Jinchuu Twitch: http://www.twitch.tv/zadovo

#226
LOL. Tipikus konzolos "hozzaertes"...

- Ez egy szent kep, nem hallottatok, he?

#225
Szvsz felesleges a hype a SM3.0 körül.
Ahogy a B3D teszt is mutatja, inkább logikus finomítások sora, mintsem egetrengetõ újdonságoké. A directx9.0-ban is benne van már a lehetõség a használatukra, kiváncsi vagyok mi ez az ökörködés a directx 9.0c körül is.


De miután valaki elhintette a PLETYKÁT miszerint az R420ban nincs SM3.0, már ezen lovagol mindenki. Ha nem is lesz benne, senki nem fogja hiányolni még legalább 1 évig, semmi kétség, ugyanúgy mint a HDM-et az NV30ból. A valószínûbb viszont úgyis az, hogy benne lesz keményen. De majd kiderül.

Elég brutális kártya ez, de azok a tények azért keményen ott vannak, amit #212-ben irtam.
#223
Ok, akkor benéztem. Amúgy nem tudtam, hogy elõtte teljesen normális volt, akkor viszont tényleg patch hiba! Na akkor ezt majd egy új patch-el korrigálják! 😄 No meg remélhetõleg használhatóvá válik az 3.0 verziójú shaderek!

PSN ID: Jinchuu Twitch: http://www.twitch.tv/zadovo

#222
Szvsz ezt a pixeles témát hagynod kéne, mert pont akkora blõdség, mint amiket eddig irogattál.

Szimplán shader mentes az a kép, valamiféle bug miatt. Emiatt egyátalán nem mérvadó a FC teszt (és másik sem).

Arról meg hogy ki mit rak be az alsó polcra, inkább úgy kellene nyilatkoznod, hogy tudod mirõl beszélsz.