Ghost Recon 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Intel™ Pentium™ 8 @ 7388 MHz | 8192 MB™ 1200 MHz Samsung™ RAM™ | ATI™ Radeon™ X4400 XT @ 4096MB RAM™ [™]™ (levédve)
we all follow the arsenal over land and sea... we all follow the arsenal on to victory!
!Intel™ Pentium™ 8 @ 7388 MHz | 8192 MB™ 1200 MHz Samsung™ RAM™ | ATI™ Radeon™ X4400 XT @ 4096MB RAM™ [™]™ (levédve)
Max töltök hozzá modot úgy is lesz ezeregyszázmillio
we all follow the arsenal over land and sea... we all follow the arsenal on to victory!
<2004-10-09 @ 08:26 - ZeroCool>2004-10-09 @ 08:26 - ZeroCool>
Az idei E3 környékén, vagyis májusban érkeztek meg az elsõ képek a Ghost Recon 2-bõl. Összehasonlítva az akkori, és a mostani képeket, azt kell mondjam komoly változásokon esett át a projekt. Látszik, hogy egy csomó új effektet pakoltak bele, valósághûbb lesz az egész összhatás. Remélhetõleg hamarosan egy demót is üdvözölhetünk a köreinkben...
Képek:1.2.3.4.5.
info:Gamestar
Next PC upgrade: 2022
sociaty, have mercy on me, I hope you are not angry, if I disagree...Eddie Vedder: Sociaty
we must travel in the direction of our fears
Tiszta arcade, 3rd person view alaphelyzetben, bár ofkoz van fps nézet is "csak" ilyenkor nem látod a kezed és a fegyvered (mint az elsõ részben, ott sem tudtam megemészteni ezt.
Látványosnak látványos, csakhát ezen kívûl adabszolute nem tudok olyasmit mondani róla, amiben újat hozna, vagy legalábbis egy jól összegyúrt játéknak tünne.
Elnézést a negatív hullámok miatt, de ez kikivánkozott a videó megtekintése után...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
we must travel in the direction of our fears
Tényleg az 1 egyébként hány pályás???
Next PC upgrade: 2022
<2004-09-01 @ 10:32 - ZeroCool>2004-09-01 @ 10:32 - ZeroCool> (kommentek: 0)
A Ubisoft a következõ a sorban, aki egy kellemetlen megjelenés csúsztatásról számolt be. A jelek szerint a három platform verzió (PC, Xbox, PS2) külön szálon fejlõdik, és, mint kiderült, nem is egyszerre jelennek meg. Sajnos pont a PC-s verzió került késõbbi idõpontra. Csak annyit lehet tudni, hogy valamikor 2005 elején érkezik. Remélhetõleg azért a Prince of Persia 2 nem késik...
info:Gamestar
Next PC upgrade: 2022
PC - 2004-08-25 15:19:00
Az Ubisoft alaposan felkavarta a Ghost Recon 2 körül kialakult állóvizet egy olyan bejelentéssel, amely bizonyára még a játék iránt élénken érdeklõdõket is váratlanul ért. Nem elég ugyanis, hogy a GR2 PC-s és Xbox-os verziójával (ezeket a Red Storm hozza tetõ alá) ellentétben a PS2-es és GameCube-os átiratot a kiadó belsõs stúdiója készíti, a hírek szerint komoly differenciák várhatóak a két csapat által leadott produktum tartalmában is. A novemberben megjelenõ PS2/GC Ghost Recon 2 ugyanis 5 évvel a Red Storm alkotása elõtt játszódik, azaz a két alkotás más-más történeti szállal bír majd, ugyanakkor a körítés és a karakterek ugyazanok maradnak. A kép tehát lassan kezd összeállni, s egyben magyarázattal is szolgálni arra, hogy miért nincs jelenleg konkrét érkezési dátuma a PC-s és GC-s változatnak. Legalábbis ez lenne a logikus magyarázat.
By: 576Online
N végre vmi ,érdekes , kiváncsi leszek a differenciára.
we all follow the arsenal over land and sea... we all follow the arsenal on to victory!
Az amerikaiak hisztizhetnek ,hogy a Lock Onban lelövik a gépeiket.
Vagy mit akarnak a kóreiak ,hogy a játék játszódjon Sohaországban a Kikirics nép ellen? Ez Ghost Recon nem Harry Potter.
<2004-06-27 @ 09:15 - Mantis>2004-06-27 @ 09:15 - Mantis>
Az elõzõ rész és a stílus kedvelõinek bizonyára nem kell beszámolnunk a Ghost Recon 2 lényegérõl, sztorivonaláról, történetérõl. A Red Storm Etnertainment játékának idei E3-as videói felkeltették Észak-Korea nem éppen csodálat céljából való érdeklõdését. Az észak-koreai kormány civakodik a dologgal kapcsolatban: "Direkt propaganda, szórakozás és filmek. Az amerikaiak megmutatták mindenki számára, hogy utálnak minket. Ez lehet, hogy most csak egy játékot jelent számukra, de késõbb egy háború már nem lesz játék nekik. Háborúban szembenéznek a nyomorult vereségekkel és borzalmas halálokkal." - olvasható a Tongil címû újságban. A játék designere, Chritopher Allen nem rettent el a fenti szavaktól: "Amikor mi a sztori hátterét megírtuk, arra törekedtünk, hogy lehetõleg semmi köze ne legyen a mai ellenszenvekhez, konfliktusokhoz, de a játékban mégis egy elfogadható konfliktus alakuljon ki. A sztorit mi egy kisebb észak-koreai katonai alakulatra fókuszáljuk, nem pedig az egész országra." A Ghost Recon 2 mellesleg idén novemberben jön majd ki PC-re.
info: Gamestar
Next PC upgrade: 2022
+ a konzol576 juniusi számában is asszem.
we all follow the arsenal over land and sea... we all follow the arsenal on to victory!
Én már nagyon várom a Ghost Recon 2-t. Az elsõ részt már végigtoltam de sajnos egy-két nagy hiba volt benne.
1. FPS volt de a fegyvert nem láttam , nekem ez nagyon zavaró. Nem' tom ki, hogy van vele?
2. Az elsõ pályát min. 10-szer kezdtem újra , mert mint derült égbõl villámcsapás úgy löttek fejbe. Egy idõ után mondjuk megszoktam
Szerintem jó ötlet a ez a OTS (over the shoulder) félig FPS
félig TPS. Az elsõsegély csomagot tartom a legnagyobb ötletnek. Végre nem murdelnek meg a társaim 2 perc alatt.
A kézmozgásokkal nagyon megvagyok elégedve.
Köszönöm a figyelmet , remélem nem voltam túl hosszú

we all follow the arsenal over land and sea... we all follow the arsenal on to victory!
:)))
Ez nem az a játék:itt fontos hogy mindent láss(a RS-ben soxor amitt patkoltam el,hogy a fél képet eltakarta a fegyver:P)
Nekem is tetszett a GR elõzõ részei és nem RS hudot szeretnék csak azt ,hogy FPS módban látszódjon a fegyver!!!
- Azt hogy figyelmetlen vagy (M249 látható volt az E3 demoban)
- És azt, hogy hülye is vagy, bocs, de ez az igazság. Akinek az elõzõ GR is tetszett, annak nem kell az RS hud, érted? Menj RSezni...
Az elszomorít ,hogy eddig csak a manapság még csak X jelzéssel ellátott (az idétlen star trekkes xm-8 még csak tervezõasztalon született meg és nem is haladt tovább) fegyvereket láttam a legtöbb katona kezében. Én bõgni kezdek ha nem lesz a játékban M16-os M4-es M249-es stb..
A demo videójából azt le lehet szûrni ,hogy az animációkkal legtöbb esetben nem lesz gond és a grafika is türhetõbben (kevésbé Army Manes) néz ki mint a képeken. A kézjeleket eddig nem nagyon vették figyelembe a Ghost Recon elõzõ részeiben de ebben már jobban meg lesznek csinálva. Amit nem értek az az ,hogy a tervezõk miért nem tudnak egy normális FPS nézetet csinálni? A Ghost Recon eddigi részeiben volt de nem látszódott a fegyver ami igen idegesítõ volt számomra ,erre a második részbõl ezt egy az egyben kiszedték (ahelyett ,hogy valami RainbowSix szerût csináltak volna) és TPS lett.
Összefoglalva: + A játék grafikailag még sokat fog fejlõdni (gondolom) az animációk jók, a kézjelek jól kidolgozottak.
- Idióta fjúcsör fegyverek, a légitámogatás látványos de felesleges (akkor már minek katonát kiküldeni ha szét is bombázhatjuk?) ,Army Man szerû grafika (egyenlõre)
Jó jó lesz ez a játék kár ,hogy van sok negatívuma de reménykedjünk ,hogy kijavítják õket.
Én a Full Spectrum Warrior PC-n való megjelenését jobban várom de azért majd a Ghost Recon 2-õt is ki fogom próbálni.
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Olyan Desert Storm jellegü....
Az elsõben pont a "szintelensége" tetszett nagyon...annak nagyon jó háborús hangulata volt...:(
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

