EVE Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
ha nem tudok targetelni, akkor betoltom a fof raketakat. <#violent>#violent>
Nálunk szinte csak permatankos fittel járnak az emberek LvL4-ezni, fõleg Domival, ill. Raven, Hyperion, Tempest (Raven esetén passzív tank is elõferdül). Akkor fordul elõ más megoldás, ha csoportosan megyünk, de ha 3-4-5 BS van már a pocketben, akkor azt hiszem a Recon esélyei végleg megpecsételõdtek (pláne, ha Fighterek is vannak velünk, ahol nem ugrókapus a küldi, elõ szokott fordulni, hogy kapunk 5 fightert a Carrierünktõl küldizni).
Emlékeztetõleg: az egész onnan indult, hogy Tempest Fleet Issue-ban (és Maelstrom-ben) küldizek, Low Secben, erre volt egy reakció, hogy frakciós hajókra szokás vadászni Low Secben, amire Devil reagálta azt, hogy fénypostával távozik az, aki mifelénk akar ilyesmit. Erre volt egy reakció TVelvet-rõl, amire Jakuza meg azt írta, hogy õ nem aggódik egyetlen magányos recon miatt, ha meg ne adj isten õhozzá ugrana be küldizés közben, akkor rövid úton csillagport varázsol belõle.
Nem olyan noobletekrõl volt szó, aki dmg-re fittelt, nulla tankos hajóval áll neki LvL4-ezni low secben... 😊
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Nem hiszem hogy csak permatankos BS-ek járnának Lvl4 missiont tolni, de ha te ilyenben nyomod akkor oké neked valóban nem árthat az említett recon.
De aki nem permatankos annak igenis árthat. A spawn damage-hez persze egy recon is hozzá tud tenni picit, lehet hogy pont ez billenti meg a tankod egyensúlyát.
A beugrásnál valóban nem cloakol, de simán ki tud menni olyan helyre ahol már tud cloakolni hiszen te vagy nem targeteled be addig (mert elõbb le kell dobnod 1 lockot mondjuk, plusz a target ideje) vagy kilövi a lockodat és ugyanúgy nem tudod lockolni.
A dronejaid meg nem fogják aggrózni mert mire berántod õket (gondolom nem 5km-re mennek targetet lõni hanem inkább 40+, és onnan vissza is kell érni a dokkba) már rég becloakolt a recon.
A másik hogy a dronejaidat nem tudná kijammelni 1 db burst-el ha úgy alakulna?
Szóval OK, permatankod rulez, max ott tart amíg jönnek a haverok.Azt azért nem kellene mondani hogy a recon nem ér semmit, mert ez a kijelentés így nem igaz.Nyilván egy max skilles faction tankos BS-t nem fingat meg ezzel a mókával , de nem csak ilyen emberek játszanak...
Origin ID: CHROMED75 Steam ID: da_chrome
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Ha jammet kapok kuldiben magyarazd mar el mitol fog elfogyni a capom 😄
2. Mondom te meg nem talalkoztal olyannal, hogy a dronok az aggresszalo hajot megtamadjak, nem kell mast csinalni csak berantani oket, probalkozz meg jammelni, dampenelni kozelrol es csak azt fogod eszrevenni, hogy elporladsz pillanatok alatt a reconodban 5 ogre-2tol.
3. Istenem, 3db lvl4 kuldetes van ahol lehet cloakolni a tobbiben eleg nehez lesz, mivel eleve a kapuknal nem lehet megtenni, foleg azzal szemben sem, aki a beugro bojanal all a beugroponton a kapu mogott, szepen odaesel az arazuval, falconnal es meghaltal azonnal kb 1,5 salvotol.Ja es nem elfelejtendo teny ha egyszer kapu mogott kicloakoltal akkor a kod miatt nem tudsz ujra cloakolni.
Szoval, nem valoban nincsen tapasztalatom, annyira, hogy egy alkalommal sem tudtak kiloni kuldetesben pedig nem ket napja elek low secben.
Egy maganyos szaros force recon elmehet a sunyiba, annyit cloakol a rendszerben, amennyit akar esetleg beugorhat mondom hozzam a kuldibe meghalni.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
2,drónjaidat simán kitankolja egy t2 cruiser és/vagy lelövi õket hamar.
3, nem tud cloakolni? Ugyan miért ne tudna? Csak arra kell vigyáznia hogy ne legyen semmi 2km-re tõle.
De mint mondtam nem vitázni akarok, csak a kezdõknek mondanám hogy ne érezzék magukat biztonságban 1 missionben csak azért mert BS-ben ülnek.
Origin ID: CHROMED75 Steam ID: da_chrome
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
g73jh, sapphire 6970, amd 1090t, crosshair 4 formula, vertex 2 120gb, 8gb corsair 1600mhz
-Elõször is, ha bejön egy neutral, pláne egy minuszos standingû a rendszerbe, általában jelentik egybõl. Ilyenkor irány az állomás (ezt persze elég gyorsan kell, még nekem is tanulni kell a lowsec alapszabályait ^^).
-Én legalábbis még nem láttam olyan küldit, ahol nem tûnne fel az overview-on egybõl egy player.
-Ha jammel, az édeskevés. Vagy durva DPS-t kell, hogy leosszon (azért egy recon nem az ûber DPS-érõl híres), hogy problémát jelentsen, vagy a Cap-et kell neutoznia (ami azért szép, mert PvE hajókon azért általában decens cap recherge van - ha pedig véletlenül passzív shield tankos az illetõ, akkor még rosszabb a helyzete), máskülönben nem okoz fejfájást.
-Eközben már jelentheted is le, és ha van(nak) segítõkész ember(ek) az ûrben, az már jönn(ek) is segíteni.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
1 siman kitankolod ha jammerhajo jon be, azzal a spawn mennyiseggel.
2 a dronjaid szepen elkezdik majd agresszalni a jammerhajot.
3 a legtobb helyen nem tud cloakolni kuldiben.
Soroljam meg ?
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Mission spawn épp felfejlõdik 4 BS-el , 4 cruiser, 2 frig.
Lockolod szépen a célpontokat, küldöd a droneokat a fregattokra, közben megkapod az aggrót a battleshipektõl is.
Elkezdenek lõni téged, te is lövöd õket.Cap szépen pezseg lefelé, közben a shield / armor is.
Drónjaid már legyûrték a fregattokat,és valszeg az uccsó faction cruisert kalapálják, amikor egy hajó uncloakol kb 18km-re.
Észre sem veszed mert épp tankolsz és lõsz, de egyszercsak az összes target lockod lehullik.
És már rajtad is a pont. És onnantól permajamet kaptál.Mondjam tovább a történetet?
Tehát egyedül egy recon igencsak ér valamit egy missionözõ BS ellen is.Hacsak nem dread-ben missionözöl, vagy mindig hurcolsz magadon min 2 wcore stabot.
Origin ID: CHROMED75 Steam ID: da_chrome
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
g73jh, sapphire 6970, amd 1090t, crosshair 4 formula, vertex 2 120gb, 8gb corsair 1600mhz
g73jh, sapphire 6970, amd 1090t, crosshair 4 formula, vertex 2 120gb, 8gb corsair 1600mhz
Nem fog megszakadni a szived, nekem is volt, sot Macharielem is ami lenyegesen jobb hajo mint a F. Tempest, de mivel csak porosodott igy eladtam.
Penzed meg lesz boven, hogy ha akarsz majd kesobb tudj venni barmilyen hajot.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
A Tempest Fleet Issue nagyon tetszik, bár tudom, hogy semmilyen szempontból nem való oda, ahova készülök. A szívem szakad meg miatta, tudom, hogy le kell majd cserélni, de addig is megyek vele. Legalább igazi nooblethez méltó lesz a PvP eff.-em, ha kilövik alólam... ^^
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Mindig kell legyen keznel felfittelt PVP hajo, ezzel a hajoval amirol irtal, jobb ha kuldin kivul nem mesz sehova, mert szetesik kb 30 sec alatt es buksz vele pikk-pakk felmilliardot.
Szoval javaslom majd vegyel el Typhoont, vagy valami T1 BS-t PVP-re ami olcso 50 misi es kb 2 kuldivel megtudod szerezni lent ahova mesz.
En speciel lootolas nelkul 15 percen belul, osszetudok szedni ~25-30 misit, ha kapok egy Pirate Invasiont.
Szoval rosszabb skillel is rosszabb esetben 1 ora alatt beszedsz egy PVP BS arat.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
En is minmatar vagyok, de inkabb Abaddonnal vagy Dominixel kuldizek itt, es eladtam a Tempestet, mert azzal kinlodas volt az agent es igy sokkal gyorsabban vegzek.
Amugy valoban a faction shipeket eloszeretettel vadasszak, igy ha enemy van a lokalon, jobb is ha ledockol vele a pilota ilyenkor.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Elsõ eligazítás megvolt, szóval ha nagy vészhelyzet van, és localban segítségkérésre egy Tempest Fleet Issue-ban jelenik meg egy nooblet, az én leszek (tudom, nem érdemes ilyen hajóval lemenni, de nagy nehezen össze LvL4-eztem rá a pénzt, mert nagyon tetszik. ^^ Alapvetõen PvE-re szánom, de ha menni kell és éppen ebben ülök, akkor is menni fogok). ^^
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Beulni egy shuttleba vagy gyors hajoba, (fregatt folott egyedul utazni nem ajanlatos), aztan lecsattogni Irmalinba.
Onnantol kezdve pedig dol a le. 😉
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Persze az OP-ok mar mas teszta, de aki PvPzik az ohatatlan, hogy hajot is veszit.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
(Mondjuk szép, hogy egybõl gyanúsítgatás a reakció...)
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
NbN Killboard
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Az altommal olyan magyar corpot keresek aki 0.0-ban állomásozik és szüksége lenne egy industrial karira.
A fõbb jellemzõi:
19m SP
Exhumer 5
Gallente Industrial 5
Ice Processing 4
Mass production 4
Production eff 5
Refinery eff 5
Refining 5
Scrapmetal proc 4
all low end Ore Processing 4
Mining Foreman 4
Astrogeo 5
Lab operation 4(pár óra és 5)
Metallurgy 5
Research 5
Science 5
Scientific netw 5
(EVE-online.hu-ra is megy)
Thx!
Origin ID: CHROMED75 Steam ID: da_chrome
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
azt mehetsz lvl1 ezni
g73jh, sapphire 6970, amd 1090t, crosshair 4 formula, vertex 2 120gb, 8gb corsair 1600mhz
Tudtok nekem segíteni Kestrel fittelésben? Mit ajánlotok? Még elég kezdõ a karaketerem, pontosan fél órás. <#nemtudom>#nemtudom>
TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever
g73jh, sapphire 6970, amd 1090t, crosshair 4 formula, vertex 2 120gb, 8gb corsair 1600mhz
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
Amúgy használom.
A halál csupán a kezdet...
A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.
A halál csupán a kezdet...
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Erdemes a Nanite Operation es a Nanite Interfacing skilleket tanulni hozza, mert az csokkenti a javitashoz szukseges paszta mennyiseget.
Amugy a javitas ugy mukodik, hogy a serult modulokra jobb klikk es lesz egy olyan menu, hogy repair.Csak azon a modulon tudod hasznalni, amelyik nincs aktivalva.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
A halál csupán a kezdet...
A PvP elengedhetetlen kelleke, masra nem ajanlatos hasznalni, mert nem olcso mulatsag a javittatasa.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.