EVE Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Nyilván a tudás sem árt. Igen gondolom lehet sok pénzt alkotni, de ahhoz gondolom kell kb. 1 év skill tanulás.
Lehet hisec-ben is sok pénzt csinálni, de ahhoz nagyon kell tudni hogy milyen árut akarsz adni-venni (daytrade-ing) és sok idõt és munkát kell belefektetni. Viszont 1 hónap alatt ha ügyes vagy csinálhatsz milliárdos vagyont.
A halál csupán a kezdet...
Ha valaki megengedheti magának, hogy csak azért küldizen havi 20 órát, hogy játszon, akkor nagyon jó. De ha onnan nézem, hogy 20 óra játékidõ "csak" ahhoz kell, hogy egyáltalán játszani tudjak, akkor már kevésbé szép a dolog...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Találtam EVE-Online.hun egy 180an oldalas magyar könyvet, amiben leírják a kereskedés/mining stb menetét. Hát ami kell ehhez a játékhoz az idõ ez már tiszta. 😄
Nah meg persze az elején bele is kell jönni a játékba, X3at is úgy kezdtem hogy elsõnek elolvastam az egész fórumot és közben próbálgattam a játékban is. Persze ehhez képes az gyerekjáték. 😄
Nem akarok nagyon értettlennek tûnni, de itt ezt írják:
Using a 60 day code gives you two 30 day PLEXes and the items appear on your hangar floor ingame.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Hogy mire elég a pénz, az a játékidõ és a játékstílus válogatja. Ha küldizéssel vagy bányászattal akarod a pénzt összeszedni, akkor sok szabadidõre lesz azért szükséged. Egy farmolós LvL4-es küldi (Recon I. kukázás nélkül (salvage) olyan 8-12 millió ISK, és mintegy fél óra, megfelelõ skillekkel (ez azért legalább olyan 5 millió SP-t jelent, ami bizony fél év tanulási idõ kb.). Ha így nézed, a 30 napos PLEX mondjuk 15-20 óra játékidõ. Lehet persze sok más módon is pénzt szerezni (kalózkodás, kereskedelem, stb.), ott viszont minden jövedelem és a nyereség viszonylagos...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
A 60 napost csak a forumon belul lehet megvenni, ami megjelenik az accountodon vagy online mailban egy link formajaban es ha elfogadod az offert akkor levonodik az accountodrol az osszeg amiben megegyeztetek.
Teszem azt kiteszel a forumra, WTB 1x60 GTC 650M ISK topicot, akkor irhatnak neked, hogy ennyiert adnak el neked.
Vagy pedig latod a forumtopic linkjeben, hogy eladna 60 napos GTC-t, xy osszegert.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Persze egybol megjelentek a hienak es elkezdtek felfele nyomni az arakat.
Masnap mar 640-650-ert arultak, most meg mar 4 nap elteltevel 720-ert."
A Plex-t csak utana irtam, felreertelmezheto.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Másik kérdés egy idõ után ha mondjuk összejön rá az ár, akkor azért még tud fejlõdni, terjeszkedni is az ember. Szóval marad még egy kis megtakarítás is? 😄
Akkor viszont kell rögtön kérdezni, hogy miért nem kapott eltiltást, ha tudják?
Jah es meg valami olcson nem lehet felvasarolni a 60 napos GTC-t csak is real penzert es at nem ruhazhato.
Valamit nem nagyon értek. Ha jól tudom, a PLEX-ek csak 30 naposak, ezeket lehet szabadon adni-venni ISK-ért játékon belül. A GTC-k esetén ez nem áll fent, tehát ott legálisan úgy mûködik a dolog, hogy egy 60 napos GTC-t megvesz valaki X dollárért, majd bepötyögi a kódot a játékon belül, és 60 napos esetén kap 2 darab 30 napos plexet, amit aztán adhat-vehet ISK-ért.
Rosszul tudom?
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Csak is ami befojasolhatja az arat, ami a dollar helyzete valamint a kereslet alapjan lehet felnyomni az arat.
A kereslet a 3-4 nap alatt nem valtozott, mivel folyamatosan figyelem a mozgast es a dollar arfolyama sem, tehat egyertelmu manipulaciorol lehet csak szo.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Marpedig ha nem tiltottak el, ami automatikusan jar ellenben tudtak rola, csak az feltetelezheti, hogy olyan arulta az ISK-t akinek nem erdeke, hogy lebuktassak a jatekost, aki vette tolle real penzert a jatekpenzt.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Persze egybol megjelentek a hienak es elkezdtek felfele nyomni az arakat.
Masnap mar 640-650-ert arultak, most meg mar 4 nap elteltevel 720-ert. Ez a komolytalansag, hogy igy manipulaljak a CCP-sek a PLEX arakat.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Kezdo karakternek nem egyszeru a kitermelese, de ha tapasztalt a jatekos azert nagyjabol ugyis kitermelheto, igaz rengeteget kell jatszania.
Viszont ha egy-ket honap elofizetes utan az osszeg kitermelese nem okoz nehezseget.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
A halál csupán a kezdet...
Na de ez mar igen Off

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
A DX10 pedig nem csak szoftveres, hanem hardveres elõrelépés is, mivel a DX9-nek gyakorlatilag egy hardveres optimalizációja...
Ha nemtetszik az, hogy valamit az X oldalról linkelek, akkor nem kell flémelni, mert nem kötelező rákattintani! :P Link rövidítés: http://fc.lc/ref/PLaci
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Ha nemtetszik az, hogy valamit az X oldalról linkelek, akkor nem kell flémelni, mert nem kötelező rákattintani! :P Link rövidítés: http://fc.lc/ref/PLaci
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Ezt tartom a lehuzas legpofatlanabb formajanak. 299$ != 299 Euro
Bezzeg amikor te levaltod a bankban meg a kezelesi koltseget is levonjak az "eladasi" arfolyamrol.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
A második gépben passzív 8600GT van, az EVE-nek az is elég (persze milyen felbontáson / effektekkel), az tény, hogy azt zajszintben nem veri sem vízhûtés, sem aktív léghûtés, legfeljebb egy másik passzív. 😊
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Azért ha kijön a Windows 7 próbaképpen fel fogom rakni a végleges változatot 😊
A halál csupán a kezdet...
A DX10 meg hidegen hagy mert jo ha a jatekok 1%-a ami tamogatja.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Ha nemtetszik az, hogy valamit az X oldalról linkelek, akkor nem kell flémelni, mert nem kötelező rákattintani! :P Link rövidítés: http://fc.lc/ref/PLaci
Ha nemtetszik az, hogy valamit az X oldalról linkelek, akkor nem kell flémelni, mert nem kötelező rákattintani! :P Link rövidítés: http://fc.lc/ref/PLaci
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Vista 64bitet használok, stabil és gyors.
Uff, most jól megmondta mindenki a magáét. 😊
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
akkor en valami kulonleges verziot kaptam ? 😄
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
Ha nemtetszik az, hogy valamit az X oldalról linkelek, akkor nem kell flémelni, mert nem kötelező rákattintani! :P Link rövidítés: http://fc.lc/ref/PLaci
Ha nemtetszik az, hogy valamit az X oldalról linkelek, akkor nem kell flémelni, mert nem kötelező rákattintani! :P Link rövidítés: http://fc.lc/ref/PLaci
na feltettem 9.5-ös drivert meg piszkáltam vmit és most ok.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Na igen mondasz valamit.
Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.
2 csak mert
3 XP után igen kellemes csalódás. ezen a problémán kívül nincs vele gond, stabil és piszok gyors
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Ennyire kiment a divatból a sima SP3-as XP?
A halál csupán a kezdet...