Neverwinter Nights 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Together we'll fly someday...
IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX
A halál csupán a kezdet...
A wail-nek sincs szinte semmi animációja, megy felfele vmi csík, majd le, és ennyi. Az 1-ben azért megjelent vmi bábú ami ordított, de a BG2-ben volt a legjobb, a hullákból kiszálló szellemekkel. Az abu dhalzimnak az NWN1-ben még volt egy bugyborékoló kráteres effektje, itt semmi, csak jön 1 kisebb köd és annyi.
IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX
IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX
IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX
IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX
IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX
IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX
IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX
Gyorsan átpörgettem a spelleket egy lvlup modullal próbaképp, hát nagyot csalódtam, átlagban nemhogy az NWN1 színvonalát nem hozza, de még rosszabb is lett. Amihez nem értenek ahoz kár volt hozzányúlni, inkább copy-pastelték volna át 1:1-ben az 1-bõl.
IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX
Bár ez az ötödik karakter állandó megállását úgysem teszi rendbe. Amúgy ki más lehetne aki sohasem jön mint az idióta Qara 😊
Amúgy most ilyen felállásban megyek: saját karakter aki bárd, Shandra, Sand, Qara és a papnõ.
A 2 varázsló nagyon hatékony, a dezintegrálás és a halál ujja még a legerõsebb mobokat is megizzasztja 😊
Amúgy szerintem a varázsláseffeket jelenleg minden más játék varázslateffekteit verik, egyszerûen gyönyörûek. Még a sima Magic Missile is nagyon hangulatos, de a kedvencim a Missile Storm és az Ice Storm. Azoknak a kinézetük a leghangulatosabb szvsz.
A halál csupán a kezdet...
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A romoknál vagyok ahol most meghalt tünde és törpe élõhalottak lelkeit kell kiszabadítanom és odavezetnem a kõfához, de az egyik emberem megmakacsolta magát és nem jön a csapattal. Ezt mondjuk ki tudtam küszöbölni azzal, hogy mindig õ lett az aktív, de mostmár az egyik kiszabadított lélek sem akar velem jönni, csak áll egyhelyben.
Btw mi a teendõ a falon lévõ fáklyákkal? Lehet, hogy elsiklottam felette amikor mondták és a napló is csak annyit ír róla, hogy el lehet õket oltani/meg lehet õket gyújtani.
A halál csupán a kezdet...
Asus P5Q Deluxe,C2D 8500,4GB 800mhz Geil Value,EVGA GTX460 1GB Superclocked ,Win7 x64,Samsung 84cm LCD FullHD
Valassz mirrort, majd download. Ha van virusirtod, akkor NAGYON sokaig tarhat mire lementi a filet, hiaba 46 kb-os bent egy 6.5 G-s image file van. Ezt kicsomagolod - ekkor kell neki 6.5 G szabad hely - majd a fileon jobbgomb, properties -> advanced -> compress contents to save disk space (magyarul asszem: tulajdonsagok -> specialis -> tartalom tomoritese helymegtakaritas celjabol). Evvel ellesz egy darabig, majd ha vegzett, akkor olyan 120 kb-ot fog foglalni. Ezt bemountolod a daemon-ba es kesz.
Together we'll fly someday...
Nagyon köszönöm elõre is! :-)
Together we'll fly someday...
A halál csupán a kezdet...
Neked, mint kívülállónak, mi a véleményed az intelligenciáról?
Elég sok crafting materials-om van, azokat kéne valahogyan tárolni. A kastélyban vannak szekrények meg íróasztalok. Ha belerakom õket akkor elvesznek vajon? 😊
A halál csupán a kezdet...
Neked, mint kívülállónak, mi a véleményed az intelligenciáról?
-Fölösleges cuccokat add el, crossroadban találsz 3 embert aki vásárol, esetleg vegyél egy "konténert" amiben tárolhatsz cuccokat dögivel anélkül, hogy túlterhelõdnél.
Neked, mint kívülállónak, mi a véleményed az intelligenciáról?
Az embereim eléggé szét vannak szórva a kastély területén van arra másik mód is, hogy a csapatot összeállítsam?
Hova lehetne letenni a fölösleges cuccokat? Vannak ládák vagy valamik? Eddig olyan karaktereknél tároltam õket akikkel nem játszottam, de mostmár õket is kipróbálnám.
A halál csupán a kezdet...
Together we'll fly someday...
\".. meg sem próbálkozunk az átneveléssel. nem papok vagyunk, hanem átalakítók!\"
Elõre is köszi a helpet.
Neked, mint kívülállónak, mi a véleményed az intelligenciáról?
Oblivionnál nagyon fontos, hogy az elején miket választasz minor/major skilleknek. Minden tulajdonságra jutnia kell min. 1 minor skillnek, amivel tudod fejleszteni a tulajdonság szorzóját XP szerzés nélkül.
IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX
127.0.0.1 nw2master.bioware.com
(az nw2master.bioware.com aminek az ipjet beirtad, a jatek is igy hivatkozik ra)
Together we'll fly someday...
A varazslatok hatóideje valóban mindenütt egységes rendszerben van megadva. Másodperc, perc, óra. Csak nem egységesen mûködik. Ez a problémám, és ezért lett volna szerencsésebb szerintem, ha a másodperces dolgok helyett beírták volna pl: 3 round + 1 round/level
Az ilyen varazslatok úgyis kivétel nélkül harci varazslatok, így az a fontos, hogy megmaradjon hogy "x harci körig" tart. Az hogy a készítõk hogyan implementálják, és ez a valóságban, most 4-6-8 másodperces köröket jelent teljesen lényegtelen lenne.
Így viszont van egy csomó varázslat, amiknek a hatóideje másodpercben és percben van megadva. Ezek a valós idõ szerint telnek (és itt most lényegtelen, hogy egy harci kör valóban 6 másodperces a D&D szabályok szerint is), viszont azok a varázslatok ahol óra szerepel hatóidõként, a játékbeli idõt veszi alapul, ami (ez csak tipp) olyan tízszerese a valósnak. Ezért simán elõfordul, hogy egy 10 perc/szint hatóidejû varázslat tovább tart, mint egy 1 óra/szintes. Ki lehet próbálni. 1.02-ben legalábbis még így volt, az új patchben nem tudom, hogy figyeltek-e erre.
Szerintem ez finoman szólva is furi.