Neverwinter Nights 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Me0w
#3151
Mintha erre ma d.u. valaszoltam volna. A hiba nalad van, minden baratomnak aki torttel jatszik siman megy az update.

Together we'll fly someday...

Fenrir
#3150
Ez is meglehet...

A halál csupán a kezdet...

#3149
Valaki megtudná mondani hogy lehet-e tört verzióval updatelni?
#3148
Sztem mi nem ugyanazzal a játékkal játszunk. <#vigyor>

IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX

Fenrir
#3147
Én játszottam az eggyel meg a 2 kiegészítõjével is és ezek az effektek számomra látványosabbak. Ez van 😊

A halál csupán a kezdet...

#3146
HotU-ban is csak az isaac meg a finger / wail volt használható. A fõgeci ellen meg az se, csak az acid pajzs, ami ultralol, nagyon mágushoz illõ...

A wail-nek sincs szinte semmi animációja, megy felfele vmi csík, majd le, és ennyi. Az 1-ben azért megjelent vmi bábú ami ordított, de a BG2-ben volt a legjobb, a hullákból kiszálló szellemekkel. Az abu dhalzimnak az NWN1-ben még volt egy bugyborékoló kráteres effektje, itt semmi, csak jön 1 kisebb köd és annyi.

IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX

#3145
Naigen, azt már meg se említettem, a premonition semmi effektjéhez képest az már majdnem egész estés disney animációsfilm. 😄

IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX

Lantian
#3144
Hát igen ezt orbitálisan elszúrták hogy a lvl 9es offensiv spellek alig használhatóak. És ami leginkább zavar az hogy ha semmi nem megy egy szörny ellen mert izmos sokat sebez és ellenálló hát csak tanulj be 4 db empos vagy max-os isaacs vagy improved asaacs-t és halott😞

Lantian
#3143
Nem nagyon hasonlítgattam a spellek effectjeit de rosszabbnak nem mondanám, mondjuk jobbnak se nagyon. Amit észrevettem és picit nem teszett hogy a mirror image ahelyett hogy csinálna belõled 10et, csak pár repkedõ csillibilli gömböt rak köréd😞

#3142
Ami sztem elõnyére változott, az az ice storm, a lefagyásos effekt tök jól néz ki. De valószínûleg itt fogyott el a pénz, a többit már csak shareware színvonalon gányolták össze.

IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX

#3141
Hát nemtom, a meteor shower 1991-ben még talán jól mutatott volna, így 2006-ban én ennél többet várnék el tõle. Nem egy SM 4.0, az biztos. <#nyes> Hatékonyság az meg a másik fele, csak akkor sebez annyit mint a leírásban, ha 1 emberre lövöd rá mindet. Érdekes fogalmai lehetnek a kitalálójának a meteorról... Arra legalább jó volt megnézni lvluppal, hogy tudjam ezt nem fogom választani, marad a jól bevált maxi chain light, vagy az isaac.

IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX

#3140
Sztem nézd meg te is mindet, meg az NWN1-et is, ha még nem játszottál vele! Ha neked ez szebb, akkor sztem nem láttad a régebbi verziót.

IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX

#3139
szerintem semmi gond nincs a spell effektekkel, latvanyosak es szepek. van par spell ami gyerebb effektet kapott pl a Weird, de osszesegeben jobbak lettek.

Lantian
#3138
Személyszerint a meteor storm és a banshee howl effektje tetszik a legjobban habár hatékonysákug már annyira nem tetszik.😞

#3137
derébe >> cserébe

IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX

#3136
Nemtom miért divat manapság hogyha vmin javítanak, derébe kötelezõ jelleggel el is basznak vmit, nehogymár jó legyen. Harcrendszer, kiegyensúlyozottságban még mindig a BG2 a legjobb, spell grafikában az NWN1, játék grafikában meg a 2. Nem lehetett volna ezeket mind összehozni? Mondjuk legalább annyival hogy amit egyszer már sikerült jól megcsinálni, azt legközelebb nem elkúrni direkt, inkább maradjon olyan mint az elõzõben, csak rosszabb ne legyen.

IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX

#3135
??? Ezek a tré effektek? Hát van ami jobb lett, pl. a Mind fog dizájnosabb, de a többség jóval szarabb mint az 1-ben. Pl. a premonition egyszerûen egy semmi, képzeld oda... ez igen, ezzel is sokat dolgoztak a fejlesztõk. Az 1-ben legalább volt vmi normális effektje. Aztán ott a horrid wilthing, az 1-ben dizájnos kinézete volt, itt meg épp csak elkezdõdik vmi homályosodás a képernyõn, aztán vége, ennyi, 1 percnél többet nem dolgozott vele az animátor. Az elementálok ugyan jók lettek, de a megidézett outsiderek az 1-ben fényévekkel jobban mutattak. Berak 1 macit, mint a summon akárhányban, csak kicsit nagyobb. Nagyon outsideres külseje van ám...

Gyorsan átpörgettem a spelleket egy lvlup modullal próbaképp, hát nagyot csalódtam, átlagban nemhogy az NWN1 színvonalát nem hozza, de még rosszabb is lett. Amihez nem értenek ahoz kár volt hozzányúlni, inkább copy-pastelték volna át 1:1-ben az 1-bõl.

IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX

Fenrir
#3134
Ohh köszi, akkor ez maradt ki.

Bár ez az ötödik karakter állandó megállását úgysem teszi rendbe. Amúgy ki más lehetne aki sohasem jön mint az idióta Qara 😊

Amúgy most ilyen felállásban megyek: saját karakter aki bárd, Shandra, Sand, Qara és a papnõ.

A 2 varázsló nagyon hatékony, a dezintegrálás és a halál ujja még a legerõsebb mobokat is megizzasztja 😊

Amúgy szerintem a varázsláseffeket jelenleg minden más játék varázslateffekteit verik, egyszerûen gyönyörûek. Még a sima Magic Missile is nagyon hangulatos, de a kedvencim a Missile Storm és az Ice Storm. Azoknak a kinézetük a leghangulatosabb szvsz.

A halál csupán a kezdet...

#3133
oh bazdmeg elirtam a spoilert 😄

#3132
a faklyakkal tudod a szellemeket terelni, amelyik faklya vilagit, arra nem tudnak menni, mivel a faklya fenye nem engedi oket athatolni azon a folyoson (egyfajta vedofalat kepez) ertelemszeruen ahol kikapcsolod arra meg tudnak menni😊 ezzel a modszerrel kell oket a fahoz terelni. a partytag kovetesre meg annyit tudok mondani, hogy probald meg hogy a fo karikepen hosszu jobbklikk es a menubol valaszd ki a commandnal a "follow me"-t.[/spoiler]

Lantian
#3131
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Klikk a szellemre és elindul arra amerre nem ég a falon lévõ kék kõ ha több irányban nem ég biztos arra megy amerre nem kéne. Valószínû neked azért nem mozdul mert minden lámpa ég. Leírásban asszem nem szerepel a manus mondja el a bejáratnál hogy ezek tartják vissza a szellemeket a szabad rohangászástól.

Fenrir
#3130
Úgy tûnik, hogy megbugosodott a játékom :\

A romoknál vagyok ahol most meghalt tünde és törpe élõhalottak lelkeit kell kiszabadítanom és odavezetnem a kõfához, de az egyik emberem megmakacsolta magát és nem jön a csapattal. Ezt mondjuk ki tudtam küszöbölni azzal, hogy mindig õ lett az aktív, de mostmár az egyik kiszabadított lélek sem akar velem jönni, csak áll egyhelyben.

Btw mi a teendõ a falon lévõ fáklyákkal? Lehet, hogy elsiklottam felette amikor mondták és a napló is csak annyit ír róla, hogy el lehet õket oltani/meg lehet õket gyújtani.

A halál csupán a kezdet...

#3129
Hát nekem így is ugyanazt csinálja amikor updatelem egy ido utan kiírja hogy talalt egy illegális fájlt és abba hagya...:S
#3128
ugye egyik dolog amitol tapos a monk az a flurry of blows kepessege ami +2 attackot ad, ezt nem hasznalhatja ha fegyver van a kezeben (illetve van olyan amivel igen , asszem a staff es kama) nah de nem is erdemes neki fegyvert adni a kezebe hisz bizonyos szint felett mar magikusnak es adamantiumnak szamit az okle, tovabba a sebzese 2d10 lesz (2-20) nem igazan talalsz jobb fegyvert a sima oklenel.

#3127
THNX a segítséget Fenrir sikerült megtalálnom végre a hullát és nála volt a fejkendõ...felvétel utánn aktív lett a pódium és kinyíltak az ajtók...thnx még1X nemhiszem hogy kirívó aza hulla a sorok közt

Asus P5Q Deluxe,C2D 8500,4GB 800mhz Geil Value,EVGA GTX460 1GB Superclocked ,Win7 x64,Samsung 84cm LCD FullHD

#3126
köcce
Me0w
#3125
http://dl.gamecopyworld.com/?d=2006&f=NWN2_bended!rar

Valassz mirrort, majd download. Ha van virusirtod, akkor NAGYON sokaig tarhat mire lementi a filet, hiaba 46 kb-os bent egy 6.5 G-s image file van. Ezt kicsomagolod - ekkor kell neki 6.5 G szabad hely - majd a fileon jobbgomb, properties -> advanced -> compress contents to save disk space (magyarul asszem: tulajdonsagok -> specialis -> tartalom tomoritese helymegtakaritas celjabol). Evvel ellesz egy darabig, majd ha vegzett, akkor olyan 120 kb-ot fog foglalni. Ezt bemountolod a daemon-ba es kesz.

Together we'll fly someday...

#3124
igen én is nagyon megköszönném😊
WinT
#3123
Ehhez én is nagyon megköszönnék egy linket. Meg ha esetleg van egy FAQ hozzá valahol akkor ahhoz is.
Nagyon köszönöm elõre is! :-)
#3122
És mini imaget honnan tok letölteni?😊
Me0w
#3121
Miert ne lehetne? Ha mini-imaget mountolsz akkor gond nelkul mennek a patchek.

Together we'll fly someday...

#3120
hogy kell a tört verziót patchelni?vagy nem is lehet?
#3119
Köszi a tippet valóban az a muksó vitte tovább a fõszálat.
Me0w
#3118
Inkabb a vedekezoket hasznalom, buffokat meg summonokat.

Together we'll fly someday...

Fenrir
#3117
Na igen, de akkor ha kell valami akkor sokszorosát kérik értük a szemetek 😊

A halál csupán a kezdet...

#3116
Nehézkes a csapattagok szelektálása de van egy kis ürge aki gyorsan eljuttat a célállomáshoz ha beszélsz vele(a kör mellett álldogál és a váron belül is több helyen). Szerintem ha eladod az összetevõket az árusoknak késõbb ugyanúgy meglesz náluk.

Neked, mint kívülállónak, mi a véleményed az intelligenciáról?

Fenrir
#3115
Nah igen, ez az amit szerettem volna elkerülni, hogy ha csapattagot akarok váltani akkor ballagás körhöz, váltás majd vissza oda ahol csinálni akarok.

Elég sok crafting materials-om van, azokat kéne valahogyan tárolni. A kastélyban vannak szekrények meg íróasztalok. Ha belerakom õket akkor elvesznek vajon? 😊

A halál csupán a kezdet...

#3114
Okés, milyen varászlatokat használsz: inkább védekezõ vagy támadó?

Neked, mint kívülállónak, mi a véleményed az intelligenciáról?

#3113
-Persze, odaballagsz a crossroadból kivezetõ útnál lévõ "körhöz"<#idiota> és összeválogatod a csapatod.

-Fölösleges cuccokat add el, crossroadban találsz 3 embert aki vásárol, esetleg vegyél egy "konténert" amiben tárolhatsz cuccokat dögivel anélkül, hogy túlterhelõdnél.

Neked, mint kívülállónak, mi a véleményed az intelligenciáról?

Fenrir
#3112
Megszereztem a Crossroad Keep-et, el is kezdtem szépen újjáépíteni, viszont lenne kérdésem.

Az embereim eléggé szét vannak szórva a kastély területén van arra másik mód is, hogy a csapatot összeállítsam?

Hova lehetne letenni a fölösleges cuccokat? Vannak ládák vagy valamik? Eddig olyan karaktereknél tároltam õket akikkel nem játszottam, de mostmár õket is kipróbálnám.

A halál csupán a kezdet...

Me0w
#3111
En jelenleg Old Owl Wellnel jarok a Clericemmel, eddig problema nem adodott. A csatakat javareszt tulelem - udito valtozatossag a wizard utan 😊 - szoval egyelore jo.

Together we'll fly someday...

BlackShadow
#3110
van egy küldött luskanból aki a kastélybejárat elött vár rád.. beszélj vele 😊

\".. meg sem próbálkozunk az átneveléssel. nem papok vagyunk, hanem átalakítók!\"

#3109
Megint sikerült elakadnom... Vissza olvastam de nem derült ki számomra ,hogy mit is kell tennem azután, hogy megvan a szövetség a törpékkel meg a lizardokkal a láthatatlan vackot is meglátogattam druik kinyírva de Aldanon csak marhaságot szajkózik Shadow reavert meg az istennek se találok. Dunsztom sincs mi vinne elõre a sztoriban....A keep-em is már szinte teljesen helyre van állítva.
Elõre is köszi a helpet.
#3108
Clericcel újra nekifutottam, valaki végigvitte már vele?

Neked, mint kívülállónak, mi a véleményed az intelligenciáról?

zorrobomber
#3107
hat akkor ezt en is bebuktam 😞

#3106
Gondolom most az Oblivion-ra gondoltál, ezért most abszolút OFF leszek.
Oblivionnál nagyon fontos, hogy az elején miket választasz minor/major skilleknek. Minden tulajdonságra jutnia kell min. 1 minor skillnek, amivel tudod fejleszteni a tulajdonság szorzóját XP szerzés nélkül.
#3105
Úgy mondanám hogy lehetne akár jó is, ha az lenne. Az milyen már hogy azért nem lehetek jó mondjuk támadó spellekben, mert gyártok potionokat is, az meg jól lehúzza a szorzót...

IBM T61 ND218HL *** Core2 Quad Q6600, Gigabyte 8800 GTX, 4 GB Kingmaxx, 1.6 TB SATA, TT Big Typhoon, SB X-Fi Fatal1ty Platinum Champion, CM Stacker, Dell 2007 WFP, Vista Ultimate BOX, Office 2007 BOX

Me0w
#3104
Egy ip tiltashoz azert nem kell processzorzabalo Outpostot telepiteni, eleg a windows\system32\drivers\etc\hosts fileba beleirni, hogy:

127.0.0.1 nw2master.bioware.com

(az nw2master.bioware.com aminek az ipjet beirtad, a jatek is igy hivatkozik ra)

Together we'll fly someday...

#3103
Nincs teljesen igazad.

A varazslatok hatóideje valóban mindenütt egységes rendszerben van megadva. Másodperc, perc, óra. Csak nem egységesen mûködik. Ez a problémám, és ezért lett volna szerencsésebb szerintem, ha a másodperces dolgok helyett beírták volna pl: 3 round + 1 round/level

Az ilyen varazslatok úgyis kivétel nélkül harci varazslatok, így az a fontos, hogy megmaradjon hogy "x harci körig" tart. Az hogy a készítõk hogyan implementálják, és ez a valóságban, most 4-6-8 másodperces köröket jelent teljesen lényegtelen lenne.

Így viszont van egy csomó varázslat, amiknek a hatóideje másodpercben és percben van megadva. Ezek a valós idõ szerint telnek (és itt most lényegtelen, hogy egy harci kör valóban 6 másodperces a D&D szabályok szerint is), viszont azok a varázslatok ahol óra szerepel hatóidõként, a játékbeli idõt veszi alapul, ami (ez csak tipp) olyan tízszerese a valósnak. Ezért simán elõfordul, hogy egy 10 perc/szint hatóidejû varázslat tovább tart, mint egy 1 óra/szintes. Ki lehet próbálni. 1.02-ben legalábbis még így volt, az új patchben nem tudom, hogy figyeltek-e erre.

Szerintem ez finoman szólva is furi.
#3102
A Gothic nekem azért tetszik, mert nehéz, van benne kihívás. A BG és a Torment a sztori miatt. Az Oblivion-ban pedig nagyon jó a fejlõdési rendszer. Az biztos hogy ha nem vagy tisztában vele, akkor könnyen elszarhatod a karakteredet. Hangulat szempontjából egyébként a Morrowind+kiegészítõk sokkal jobbak voltak az Oblivion-nál.