Neverwinter Nights 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#4452
Az ilyeneket Bishop túlélõ skilljével orvosoltam. Egyszerûen bejelöli a mapen az ellenfeleket, feltéve ha raktál rá pontot. 😊

Lacee
#4451
próbálj meg pihenni egyet, nekem is volt hasonló probléma s az megoldotta.

Mind ugyanabban a sz@rban fekszünk, csak van aki arccal felfelé... \"Cuius testiculos habes, habeas cardia et cerebellum\"

#4450
Csá mindenki!
Lenne egy kis gondom...najóvan, nagy gondom 😊
A Ritual of P. nevü feladatnál tartok, és sztem vmilyen bugnál fogva megakadtam, mer nem tudom aktiválni a küldõ terepen levõ szobrot, mer egy olyan feliratot vág a képemhez, hogy csata közbe nem tudom aktiválni... miközbe már minden élõlényt kinyirtam az egész térképen 😛
Ugyhogy ha vki tudja hogy ezt hogy lehetne orvosolni, akkor please irja meg, mer már nem akarok új karit kezdedeni ha egyszer ezzel elvittem eddig 😊
#4449
Csak a következõ chapterben kell neki.
Lacee
#4448
igen, sajnos a legbiztosabb megoldás még mindig a jó öreg "pause és mindenkit kézzel irányítok"-módszer.

Mind ugyanabban a sz@rban fekszünk, csak van aki arccal felfelé... \"Cuius testiculos habes, habeas cardia et cerebellum\"

#4447
a gyûrûket megnézem majd.a drágakövekre már rájöttem,pl csapdakészítésnél jók. hardcoréban játszok mindig, nem kell resurrection.a behavior fület is megtaláltam korábban, csak éppen attól még ua bugyuták. tehát nincs rá megoldás. parrys karakterem még sosem volt, csak alap szinten tudták egyesek,de az meg hatástalan volt. talán majd egyszer csinálok egy swordplayert.

Lacee
#4446
gyûrût lehet craftolni, fém, drágakõ és essence kell hozzá (mint majdnem mindehez)

az, hogy az NPC-k nem halnak meg, a KOTOR-ban is látott könynítést szolgálja, de azt hiszem hogy ha a nehézséged átállítod a hardcore dnD-re,akkor mintha visszaállna a resurrectionre.

Mind ugyanabban a sz@rban fekszünk, csak van aki arccal felfelé... \"Cuius testiculos habes, habeas cardia et cerebellum\"

Lacee
#4445
az NPC-k viselkedését a karakterlap behavior fülénél állíthatod, érdemes a varázslókat "kézzel" irányítani és lekapcsolni az auto casting opciót, mivel sok hülyeséget csinálnak. én ugyancsak kikapcsoltam a defend mastert is (az éppen kijelölt karaktert védi), mivel csatában nagy hülyeség hogy minden NPC fut mindenfelé (a fõkarit támadó ellent akarja kicsinálni), közben jó sok attack of opportunityt szolgáltatva.
parry: a karakter nem támad, csak megpróbál elugrani az õt érõ támadások elõl, illetve (ha valamilyen dobás sikerül, ezt nem tudom pontosan) akkor riposztozik.

a fater háza értelemszerûen az a ház ahonnét te is kijöttél a játék legelején, a hídon túl.

Mind ugyanabban a sz@rban fekszünk, csak van aki arccal felfelé... \"Cuius testiculos habes, habeas cardia et cerebellum\"

#4444
a parry használatát elmagyarázná vki? ja, a ranger mostmár normálisan meg lett oldva a specializásiójával, így is erõs, de nem annyira überbrutál kirívóan

az elején a falu támadásának visszaverésekor mond vmit a fater hoyg ha muszály, akkor menjünk a házába és a szobában lévõ ládából kotorásszunk hasznos holmikat. namost hol a háza? mert van egy épület amibe nem lehet bemenni és betörni sem lehet az ajtót, az lenne az? csak tolvaj karikkal?

az új rendszerre mûködik az eax2 is mind a négy hangfal is szól

#4443
hogyan lehet beállítani azt, hogy a kísérõk normálisan harcoljanak? értem ezalatt a mágiahasználók csak keményebb ellenfelek ellen kezdjék kisütögetni a varázslatokat, mert most elõfordul, hogy mire febuffolja magát és nekikezdene támadni, addigra el is hull az ellen.

másik hogy a közelemben maradva harcoljanak, mert idegesítõ amikor tök távoli célpontoknak is nekiront, miközben nekem kellene segíteni, vagy éppen már halálán van és nem tudom felgyógyítani meg buffolni

az is nagyon zavaró, hogy a nagytermetû, pl dire wolf idézett lények épületekben nem nagyon akarnak harcolni, mert ha nincs közvetlen közelükbe ellen van hogy oda sem férnek a többi csapattagtól, így csak álldogállnak, nem beszélve arról , hogy milyen rövid ideig maradnak jelen


ja, megy mini image nélkül is nálam, most így próbáltam véletlenül, és nem fagy le ott ahol korábban írtam. bár ez egy másik, vadiúj oprendszerem egy üres vinyón, lehet számít az is. és ebbõl ki tudok lépni alt+tab-al simán

#4442
Kérdés. Amikor a Shadow Reaverrel és az öt gólemmel megy a balhé, kapok egy Tome of Ilskatar könyvet, amit Aldanonnak kellene odaadni, de köszöni szépen nem kell neki. Ez kellene hogy portált tudjon nyitni az Árnykirályhoz. Ilyenkor mi a teendõ?
#4441
Neked már gépet kellett volna cserélni 1-2 éve.A7N8X-E Deluxom volt régen Bartonnal minden fasza meg minden, namost nekem már high definition audio volt a lapon mégis 1 igazi xar volt.Csak a Creative, játékra legalábbis.
Abban a gépben nincs sok kraft.Nekem kimegy desktopra simán.Sõt még bármi mást is lehet csinálni helyette.Jah és EAX2 ben nyomom az nálam adja.

Asus P5Q Deluxe,C2D 8500,4GB 800mhz Geil Value,EVGA GTX460 1GB Superclocked ,Win7 x64,Samsung 84cm LCD FullHD

#4440
pár dolog nem tiszta:

a betûméretet nem lehet növelni mint az elõzõ részben? mert eléggé kicsi még 1024*768-ban is

miért nem lehet varázsgyûrûket készíteni gyûrûbõl és drágakövekbõl? a craft skillje meg meghatározná hogy hány köves lehet max 1-3 és a gyûrû anyaga meg a drágakõ meghat hogy mekkora erejû és hány töltetes lehetne a benne rejlõ varázs. így legalább lenne értelme a köveknek is

ha leütik a társainkat és a portréjukon megjelenik egy halálfej, újjáélesztés nélkül miért élednek fel?

elég rossz hogy egy nagy csatát úgy is ki lehet bliccelni, hogy egyszerûen csak az épületbõl vagy a helyszínrõl kimenekül az ember, és a társak, még a halottak is egybõl ott teremnek, az ellenfelek meg nem üldöznek a területhatáron kívül

#4439
az armorok kifejezetten jól vannak kitalálva a "szakmákhoz"

nálam vmiért nem megy az eax, illetve ha bekapcsolom a hátsó két hangfal egybõl elhallgat. ez volt az elsõ résznél is, de ott pauzéztam, leraktam tálcára és visszaállítottam a kvadrofon beállítást sztereoról. itt nem nagyon megy ez, mert valószínûleg túl nagy az erõforrásigénye, desktop helyett csak fekete képernyõt kapok a kurzorral.

mondjuk a lapon sem tökéletes ilyen szempontból, an7 amin egy jó nforcés hangkártya van integrálva, de sok párszor vacakol ilyesmikkel

egyébként van vmi összefüggés a dungeon siege és az nwn között? kiadó, sztori ilyesmi? mert meglepõen sok a hasonlóság mind grafikát, mint a szobrokat, fegyvereket, páncélokat stb. illetõleg

#4438
Tudom... En is csak a mountolt imaget hasznalom...
biztos ami biztos alapon irtam amit irtam... Az image filehoz mellekelt nfoban volt, hogy:
2> Physically Disable/Unhook any available CD-ROM/DVD-ROM/Writers,or deactivate
optical IDE drive(s) in device manager

a yasu meg a tobbi maxi image mellett... Gondoltam ha mindent belo, csak menni fog 😊)
#4437
És 4.08HE

Asus P5Q Deluxe,C2D 8500,4GB 800mhz Geil Value,EVGA GTX460 1GB Superclocked ,Win7 x64,Samsung 84cm LCD FullHD

#4436
Igen Posedennel megy.De ez le van írva lejjebb.

Asus P5Q Deluxe,C2D 8500,4GB 800mhz Geil Value,EVGA GTX460 1GB Superclocked ,Win7 x64,Samsung 84cm LCD FullHD

#4435
igen, és közben már rájöttem hogy az 1.4-es netes peccsel és az 1.3-hoz lévõ crack exével is ment volna tökéletesen, ha be van mountolva a képfájlja. de mivel az exével indult anélkül is, így elfelejtettem, és ezért fagyhatott ki a tutorial utáni chapter 1-be való töltésnél mindig

tehát szépen megy a korábban vázolt módon

amúgy a kamera már egész jó 1.3 alatt, csak be kellett hozzá állítani a mouse és nyilak forgatási sebességét.

#4434
Ez fura, tudtommal nem kell se yasu, se letiltás, csak poseden image és 4.08HE daemon.
#4433
nos, nem a driverben van a hiba,hanem ahogyan elõször gondoltam abban, hogy neten 1.4-re lett peccselve, és csak 1.3-as törés van hozzá. újratelepítettem, 1.0-val tökéletesen mûködik. mindjárt nézem a linkeket. azért lett volna mit javítani rajta bõven még kiadás elõtt

sok mindenben visszalépés a korábbi részhez képest, viszont van benne csomó jó új ötletes dolog is, és a grafika tényleg jobb hogy van domborzat, csak a kamerakezelés ne lenne ilyen béna és lassú

#4432
Mukodnek azok... #4201-nel ott a javitott link lista...
http://nwn2patch.obsidianent.com/nwupdate.ne_
http://nwn2patch.obsidianent.com/nwn2stub.ex_
http://nwn2patch.obsidianent.com/patchw32.dl_

a fileok vegen az _ -sra figyelj.
forcwarebol mar van ujabb is, 93.xx, de mint mondtam nalunk az sem segitett.
#4431
próbálbam az offline peccselés. a leírását ennek még külön el is mentettem docba!

sajnos a linkek nem mûködnek, így nem tudok az 1.03.840-hez megfelelõ nwupdate.exét leszedni. az 1.4et elmentettem, az original alapból benne van, de nem mennek az 1.3-as peccsel, mert direkt nem találja meg õket. dolgoztak a fiúk rendesen !

a daemon yasu és image az van amit mondtál, optikai drive nincs benne

csak a területre való kilépésnél fagy, de akkor ezek szerint nem lehet megállapítani mi a hiba oka. legújabb dirx9c és 91.47-es vgadriver van fennt 7600GS kari

úgy látom várnom kell még pár peccset

#4430
Azt hisztem #4200-as hozzaszolas kornyeken van egy leiras arrol, h hogyan tudod offline patchelni a jatekot (akar 1.03-ra is). Tegnap csinaltam egy baratom gepen, mukodott a dolog (amikor az online mar 1.04-re patchelne).
Probald ki tovabba az alabbi kombot: Daemon 4.08HE, YASU 1.07, poseidon image gamecopyworld-rol, es tiltsd le az optikai meghajto(i)d eszkozkezeloben.
AJton kilepes es fagyas esete:
Ugyanezzel talalkoztunk fentebb emlitett baratom gepen. Mivel irtak nwn2forums-on, hogy masnak is van ilyen problemaja mikor belso teruletekrol megy kulso teruletekre, gondoltam felrakunk neki egy 1.03-at. Szepen levakartam a korabbi nwn2 telepitest, felraktam ujra, off-line patcheltem.
Jatek elindul, 1.03-kent ahogy kell. De ugyanaz volt a helyzet.
Ezutan directx reinstall, uj forcware install kovetkezett. De semmi valtozas, tovabbra is kirohadt ha ki akartunk menni a hazbol.
Ekkor szerzett egy masik VGA kartyat es kicsereltuk az o fx6600-as kartyajat egy fx6800gt-re es a problema megoldodott...
Biztos van mas megoldas is, mint a kartya csere, csak nem sikerult ralelnem.
#4429
most nagyon okosat mondtál, úgy tûnik. gamecopyról szedtem hozzá miniimagét, de nem tetszik az 1.4-nek mert megtalálja hogy emulást, még yasu(1.5 / 1.7) -el is. de írják is ott hogy külöfjéle peccsekhez más fájl kell, de mivel neten peccseltem, ezért enm lehetett választani hogy hányasra, egybõl a legmagasabbra tette.ahhoz meg nem jó ami van egy se. ezért próübáltam crackkel, ami jónak is tûnt a jelölt pontig, és ott permanensen kifagy vele. ennyi

az ilyen hozzászólásoknak semmi értelme

#4428
telepítettem, hivatalos update-t feltettem. 1.4-re, aztan hasznaltam egy fake DVD iso-t, amivel el is indult. (valahogy keresd meg: 100kb nagysagrendben). Nem kellett crackelni semmit.
#4427
telepítettem, peccseltem. de 1.4-hez még nincs krekk,miniimagéja sincs, nem megy a régebbiekkel. így maradt neki az 1.3-as krekk, azzal elindult

tutorialt megcsináltam, utána az act 1-ben a gray dwarfok után mikor ki kell menni az ajtón és jön egy átvezetõ animáció, akkor kifagy, kidob desktopra

vmi 5let? lehet vhogyan léptetni az animokat?

#4426
Magic bag volt nalad?
Magic bag nelkul en is tudtam exportalni a karakterem. De magic baggel mar nem.
Ezt irtak nwn2forums-on is, h azzal gond van. 1.04ben nem tudom ezt javittatak-e, de nem hiszem.
#4425
Hmmm. Krekk úr még nem jelent meg az 1.04-hez?

#4424
Van két *.bic file ami a játékos karakterre vonatkozik. Az én karakterem kb 650 kilobyte-ot keményedett a játék során....

Újrakezdve a játékot szinte minden cuccom megvolt. Még a 'Gith' kard is.
Sõt az "ACT I." kezdetekor a ládából kivettem mégegyet! Semmilyen kódot meg csalást nem használtam!

Egyszer használtam a beépített "update"-et. Le is szedett valamit a netrõl. Növekedett a verziószám de volt egy pont ahol kifagyott a progi. Az alapjáték újratelepítése után nem volt semmi gond. Én hanyagoltam az "update"-eket.

#4423
Én csak az 1.03-mal próbáltam és mindössze egyetlen bug bosszantot ami jelentõsen akadályozott a harcok során, a Defensive Casting Mode bugja.
Itt ugyanis ha dcm-ben elkezdtem egy spellt és átváltottam egy másikra, akkor automatikusan kikapcsoltta a gép a dcm-et amikor õ vette át az irányítást, majd sorra benyelte az attacks of opportunitikat a casterem.
Ezután vissza se lehetet kapcsolni csak ha kimaradtam egy körbõl. Ezt az 1.04-ben kijavították. Bármikor ki és be lehet kapcsolni és meg is jegyzi az állapotot ha karaktert váltok.

#4422
ja, miért csinálnának olyan patchet, ami rosszabb, mint az elõzõ 😄 ??
#4421
Nekem 1.03 még, de majd a következõ karakter az 1.04 lesz.Annyira nemkell félni, ismerek olyat aki 1.0át végigtolta.Nekem mondjuk nem sikerült a két Ancient Dragont lenyomnom.1.02 ha volt mint olyan abban több volt a bug nálam.De kijelenthetem hogy az 1.03 elég jól játszható gyakorlatilag a fõ hibákat kijavították már, és jól balanszoltak az ellenfelek.1.04 ennél már csak jobb lehet...

Asus P5Q Deluxe,C2D 8500,4GB 800mhz Geil Value,EVGA GTX460 1GB Superclocked ,Win7 x64,Samsung 84cm LCD FullHD

MerlinW
#4420
1.04 a menü bugon és az exporton kívül tartalmaz kemény játékmenetbelii hibákat? Vagy szerintetek ne rakjam még fel?😊

[merlinw.org]

#4419
Na igen... Meg ha a karakterem, amit annyit tutujgattam, nem tunne el a sullyesztoben... A bugos karakter export miatt meg ugye a karaktert cuccostol sem olyan egyszeru exportalni, de persze meg azt is csak a fogonosz leverese elott teheted meg... Nekem ez nem tetszett. De azert lassacskan mar lvl10es az uj karakterem 😄
#4418
Kösz a segítséget!
Én már komolyabb problémára gondoltam mint a "hosszú jobb klikk".
Hát nem volt egyszerû leamortizálni mindent és mindenkit de sikerült.
Mondjuk jó lett volna ha az epilógust nem a túlórás portás olvasta volna fel unott közönnyel.
És a 'slide show' mellett kaptunk volna valami befejezõ animot....

#4417
Megadná nekem valaki a serial numbert sehol sem találom
#4416
A jobb klikk stimmel. Tartsd egy kicsit lenyomva a celon, akkor beugrik lehetosegkent a "bash". Ugy szet tudod csapni.
#4415
Nalam ez altalaban forditva tortent 😊)
Miutan a sorcim kitombolta magat (es mar nem voltak varazslatai) eleg hamar lepihent es megvarta amig Khelgar agyonver mindenkit 😊)
#4414
Hello!
Ha már végigtoltad a NWN2-t kérdeznék valamit.
Elakadtam - persze a legvégén...ez van - a King of Shadows-al folytatott küzdelemben.
Az utolsó - harmadik - "felvonás"-nál tartok.
Elég logikus módon szét kéne csapkodni a szobrokat ahhoz hogy a KS ne tudjon regenerálódni/erõt meríteni.
Már átnéztem pár "walkthrough"-t. Ezekben is ezt írják: szét kell zúzni a szobrokat.
Nálam jobb klikkre nem történik semmi pedig így lehet kiválasztani az összezúzást (leírás szerint).
Kérdés; mi lehet a gond? Nálam a progiban vagy a leírás nem korrekt, vagy valami más?
Egyébként jó kis játék a hibák ellenére. De szerintem a KS leküzdését fölöslegesen elnyújtották....

kösz a választ!

rage
#4413
Kipróbáltam ezt a játékot, a hangulata, meg a sztori is megfogott, eljutottam egészen a Protect The Watch’s Informant címû küldetésig, de már nincs türelmem hozzá tovább sajnos, hiába jópofák a társaim, ha pillanatok alatt elhullanak mint a legyek, s akkor egyedül maradva az 5-6 Thug ellen félórás küzdelem továbbmenni, s akkor két méter múlva kezdõdik elölrõl. Nyilván biztos vannak, akik ezt profibban játsszák, nekem nem megy ez a félig körökre osztott rendszer.

Pedig tényleg nem rossz, jól is néz ki, zene is király, de ennyi elég volt egyelõre.

Gigabyte P55-US3L, QuadCore Intel Core i5 750, SAPPHIRE R9 270X 4GB GDDR5 WITH BOOST & OC, 16 GB Corsair Vengeance Memory DDR3-1600 SDRAM,Synchmaster EX2220 WIN10

#4412
thnx, erre vártam no lépek is vissza és jól megbüntetem.Akkor ezis csak most kezdõdik igazán 😊...

Asus P5Q Deluxe,C2D 8500,4GB 800mhz Geil Value,EVGA GTX460 1GB Superclocked ,Win7 x64,Samsung 84cm LCD FullHD

#4411
ki kell mondani rá a True Name srollt a githzerai nõvel, vagy Ammon Jerroval. de vigyázni kell közben rájuk, mert eltart egy ki ideig míg befejezik a varázslatot. aztán csak utána lehet kinyírni a nyomoroncot... késõbb lesz még több is.. ilyenkor már kezdtem ideges fázisokba jutni (régi szép emlékek 😄)
#4410
Végre összállt a githyanki sword viszont utánna mikor megjelenik a shadow reawer akkor már kinyírtam minden csatlósát, de õt nem bírom most is ott nyomják az embereim meg kimentem egy cigire is közben, és még mindig semmi...Jól bírja az biztos....bug???vagy vmi speckó kell...???

Asus P5Q Deluxe,C2D 8500,4GB 800mhz Geil Value,EVGA GTX460 1GB Superclocked ,Win7 x64,Samsung 84cm LCD FullHD

#4409
jól van, kipróbáltam én magam 😄 Mûködik a posedenes mini image-el, de magának a patchnek eddig még nem láttam semmi újdonságát... Mindössze vmi állítható dolgot a camera opcióknál, ahol 3 új vmi közül lehet választani, amikhez a nagy semmi van írva xD
#4408
csak azt mondja meg vki, hogy megy e posedenes image-el az 1.04!
#4407
Az 1.04-ek közül ez a végleges😊 De lesz 1.05, 1.06, stb. Igazi végleges patch akkor lesz, amikor abbahagyják a supportját pár év múlva, addig lesz még pár. (40-50😊
#4406
kijött az 1.04. de úgy látom már írta vki. próbáltátok is? mert azt írják róla hogy végleges, de vki írta hogy rengeteg benne a hiba. mert én csak úgy akarom telepíteni, hogy egy tényleg végleges patchel egy tökéletesen mûködõ játékkal akarok játszani

#4405
Nincs limit, akár az összes különbözõ tekercset megtanulhatod, amely nem ellentétes a mágiaosztályoddal (generalista wizard pedig mindent mgetanulhat). Amúgy nem lama a kérdés, mert pl balurs gate-ben az intelligenciától függött, hogy mennyit tudsz szintenként megtanulni.
#4404
Leven soha nem volt wizzardom, van-e limit a spellbookban, hogy mennyi varazslatot tanulhatok meg? Vagy akarhany tekercset beirhatok, akarmelyik szintbol, kvazi majd minden varazslatot osszeharacsolva?
Lehet nagyon lama a kerdes, de mindig csak sorcim volt nwn-ben 😊
Lacee
#4403
a fõkarakterrel tudsz prestige classot felvenni, szimplán szintlépéskor, ha teljesítetted az adott class követelményeit.

Mind ugyanabban a sz@rban fekszünk, csak van aki arccal felfelé... \"Cuius testiculos habes, habeas cardia et cerebellum\"