Neverwinter Nights 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Köszönöm szépen! De ilyet még nem kellett csinálni és még nagyon új vok a szakmában.
A kézégetésrõl meg annyit, hogy elõbb el kellene oltani a tüzet. Vízzel.
Többet nem segítek 😊 Van a házban "víznyerõ" hely.
Köszönöm az infot, amit küldtetek. Szóval van az a rész (igaz nagyon a végére hagytam...), amikor ki kell rabolni a gyûjtõt. Meg van az egyik kulcs, amit kaptam a gyûjtõtõl, meg van amit kaptam a barinõjétõl, kitaláltam a zár kombinációját, de még sem enged be. Valószínüleg kell még 1 kulcs, mert gondolom a lánykától kapott kulcs az csak a feljárót nyitotta. Valami volt a kandallóval kapcsolatban is, de ott mindig csak kézégetés van és ennyi. Ha vki tud nekem segíteni azt elõre is köszönöm szépen.
\"monumentális gondolataim manifesztációi melyek mondatok formájában realizálódnak limitált mentális képességeid számára nem mind elfogadhatóak, dialógusunk kontinuitása így megszakad\"
Szeretném megkérdezni, hogy játékmenettel kapcsolatban hol lehet informálódni? Nem tudom, hogy itt szokás-e, vagy van valami külön lehetõség.
Szóval, nyugodtan lehet okositani azért itt vagytok legalább ketten akik ugy látom, hogy igen komolyan vágják ezt a kérdést, megdöbbentõ infó halmazotok van! és ez ugy látom, hogy hiteles! naggyo nsokat segitetek nekem ezekkel a dolgokkal (és azt gondolom másnak is!!), Éppen ezért, kérlek, ne fogjátok vissza magatokat, jöhetnek az infok, hogy egyáltalán hogy smint.. persze csak ha nem megterhelõ, stb.. az eddigi infokat is NAGYON köszönöm!! mély tisztelettel: Nyugis
http://www.gamesmagyaritas.atw.hu/ érdekesség: http://www.reikilap.hu/
Olvasva az írosod kicsit olyan érzésem van hogy még nem világos minden. Tudsz játszani a neten különféle servereken, amelyeken külön, speciális pályák, szabályrendszerek vannak. Ezek az un. rp-s szerverek, aholis más karakterekkel tudsz találkozni, csatlakozhatsz hozzájuk, vagy akár meg is támadhatod õket (PvP /player vs. player/). Itt, mint korábban említettem már dörözsletebb karik vannak, s általában egy adott partyban -akikkel mész együtt, fejlõdsz ect.- meg van mindenkinek a szerepe pl.: pap-harcos-vazsi-tolvaj. Ez majdnem általános recept :-) Itt ha van bent DM (ugyanúgy mint a papíros szerepjátéknál) õ mesélhet nektek, stb. Ugyanis mindig ugyanazokat a mobokat megölni egy idõ után már uncsi... Szóval a DM teszi életszerûvé az adott modult. A másik jó dolog viszont a PvP aminek persze vannak szabályai: pl. általános ökölszabály (mégha gonosz jellemû is vagy) hogy nem illik lvl 20 kariddal lenyomni a lvl 1 vagy lvl 2-es karit, mégha be is szólt rp (role play asszem, bocs ha mégse)/azaz ezt a karaktered mondja, kaszttol, fajtól, jellemtõl függõ - ilyen pl.:mikor egy pap gyógyít, imádkozik de NEM olyan mint egy drow aki segíteni akar neked...részleteket azért nem írom le miért is.../
Szintén Neten tudod játszani az alap és kieg játékot. Ekkor vagy Te vagy az akivel menni akarsz host-ol egy szervert és már mehet is. Persze ekkor a "szerver gép" a Te vagy a barátod gépe. Mint mondták ezt is végig lehet tolni, de azért a cirka 50 óra az azért sok... Én személy szerint nem csinálnám végig így, bár biztos könnyebb lenne.
Nos remélem tudtam segíteni.
\"monumentális gondolataim manifesztációi melyek mondatok formájában realizálódnak limitált mentális képességeid számára nem mind elfogadhatóak, dialógusunk kontinuitása így megszakad\"
http://www.gamesmagyaritas.atw.hu/ érdekesség: http://www.reikilap.hu/
tudod neten rövidebb, gyorsabb kampányokat szokás játszani, nem egy 40-50-órás modult😄
A pesszimista látja a nehézségeket a lehetőségekben, de az optimista látja a lehetőségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity
http://www.gamesmagyaritas.atw.hu/ érdekesség: http://www.reikilap.hu/
Neten spéci pályákat játszani az tud, aki ismeri a játékot.
Megismerkedni mindenképp single-ben érdemes.
Persze a single módot is nyomhatjátok hálóban(LAN-on PL), ha ketten vagytok(mint mi a menyasszonyommal). az ugyanaz.
A pesszimista látja a nehézségeket a lehetőségekben, de az optimista látja a lehetőségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity
Olvasva az írásod, javaslatom az hogy mindenképpen single-ben vidd végig akár egyedül akár valakivel. Ezután már lesz tapasztalatod, hogy másik karit indíts stb. Azonban mindere jó általános tanácsot nem fogsz kapni, mert ahány karakter annyi lehetõség...
\"monumentális gondolataim manifesztációi melyek mondatok formájában realizálódnak limitált mentális képességeid számára nem mind elfogadhatóak, dialógusunk kontinuitása így megszakad\"
http://www.gamesmagyaritas.atw.hu/ érdekesség: http://www.reikilap.hu/
Azt kell még tudni, hogy nem lesz sok felszíni mászkálós map, mivel az nagyon viszi a helyet meg laggot gyárt, így ebbõl kb 30-40 közötti area szám lesz. Ez ellentétben sok "belsõ" area lesz kb úgy 70-80%.
Mivel 1edül csinálom, idõigény s csak annyit mondhatok, hogy hamarosan...<#papakacsint>#papakacsint>
\"monumentális gondolataim manifesztációi melyek mondatok formájában realizálódnak limitált mentális képességeid számára nem mind elfogadhatóak, dialógusunk kontinuitása így megszakad\"
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Kb Te vagy a 10ik ember aki ezt megkérdezte :-)
Itt meg a korábbi oldalakon találhatsz infókat a magyar szerver elõzményeirõl, gyerekbetegségeirõl...
Modul
\"monumentális gondolataim manifesztációi melyek mondatok formájában realizálódnak limitált mentális képességeid számára nem mind elfogadhatóak, dialógusunk kontinuitása így megszakad\"
Van egy karaktered. Enek vannak tárgyai, xp-e, szintje, hírneve, mindene.
Ezzel tudsz játszani is, és játék közben tudd exportálni is(elmenteni).
Ne feledd, hogy egyjátékos mód mentésével elmentõdik ugyan a karaktere, de nem exportálódik.
Azt se feledd, hogy játszhatsz ugyan a kimentett karaktereddel neten vagy akár bármilyen más pályán, de utána azt már visszatölteni a mentett állásba nem lehet(vagyis egyjátékosba inportálni nem lehet).
Ha nagyon csalni akarsz... léteznek olyan letölthetõ pályák... amikbe ha belépsz egy lvl1-es kis karival, v agy bármilyennel, akkor... hát.... percek alatt sok-sok XP-t kaphatsz, skilleket, hírneveket, és persze felszerelést és pénzt😄
A pesszimista látja a nehézségeket a lehetőségekben, de az optimista látja a lehetőségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity
http://www.gamesmagyaritas.atw.hu/ érdekesség: http://www.reikilap.hu/
A pesszimista látja a nehézségeket a lehetőségekben, de az optimista látja a lehetőségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity
az a kérdésem, hogy HA neten inditok karaktert, akkor vajon jobbak-e a droppok, mint ha net nélkül singlébe nyomom? hogy jobb?
http://www.gamesmagyaritas.atw.hu/ érdekesség: http://www.reikilap.hu/
Srácok tud vki magyar szerverrõl ? Jó lenne egy kis rpg 😊
1-hez tudom hogy van de az nem eredeti de ez igen 😊)
Egyébként jó kis játék annak ellenére hogy a társak néha az õrületbe kergetnek a hülyeségeikkel.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
A pesszimista látja a nehézségeket a lehetőségekben, de az optimista látja a lehetőségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity

Van a fegyvernek egy megadott kritikus intervalluma, és hozzá egy szorzó (pl 19-20/x2), ha esetleg nem lenne megadva az intervallum, akkor 20-nak veendõ. Amennyiben TALÁLSZ, vagy 20-ast dobsz (ami automatikus találat), ÉS a dobás a fegyver kritikus intervallumán belül esik, akkor esély van kritikus sebzésre. Fontos, hogy nem 20-as dobással EL KELL TALÁLNI az ellent, különben nem hogy kritikus, de sima sebzés sem lesz.
A kritikus sebzés eldöntésére kell dobni egy threat roll-t (ugyanazokkal a támadás értékekkel), és ha az így kapott támadás elegendõ az ellenfél eltalálásához (ennek az értékét növelhetjük feat-tel), akkor lesz kritikus a sebzés, ennek mértékét a kritikus szorzó mondja meg. Itt arra kell figyelni, hogy threat rollnál a 20-as nem számít automatikus kritkusnak, mindenképpen át kell dobni az ellenfél védelmét. Pl ha 10-es támadásod van, az ellenfélnek meg 31-es védelme, akkor sose fogsz rajta kritikust ütni, mert nem tudsz 30-nál nagyob threatot dobni (most ne foglalkozzunk azzal, hogy hátulról támadás meg ilyenek, mert azok más ac-t vesznek figyelembe).
Remélem igy tisztább lett egy kicsit😊
sokat szontam dnd-zni havrokkal. de azt papíron, magyarul😄
A pesszimista látja a nehézségeket a lehetőségekben, de az optimista látja a lehetőségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity
Ha a Maskbna Okku-t kirakom a csapatból hol lehet újra össze szedni? Ahol a többiek szoktak lenni ott nincs. Hol keressem?
A pesszimista látja a nehézségeket a lehetőségekben, de az optimista látja a lehetőségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity
Szóval ha annyit dob a gép az Attack Roll-ra mint a példában, akkor még egyet üthetek. Ha az betalál az a Critical Damage, ami a példánál maradva 2-szeres sebzés lesz.
Amelyik fegyvernél meg nincs odaírva a "range" az Attack Roll-ra (19-20), az alap d20-at jelent.
Csak sikerült megoldanom 😊
Pl. kardoknál valami ilyesmi van: 18-20/x2. Tudtommal ez azt jelenti, hogy ha az Attack Roll-ra (betalál-e a támadás vagy nem) 18-20 között "dob" nekem a gép , akkor 2-szeres sebzést (critical damage) viszek be. De nagyobb fegyvereknél csak annyi van, hogy x3. De azt meg nem értem.
Azért is nem írtam az elõbb, hogy szerintem hogy mûködik, hátha valaki aki pontosan tudja mi ez, az "tisztán" el tudja mondani.
de a threat olyasmi szokott lenni, hogy mennyire aggrózik egy támadás(hogy mennyire akar majd téged verni a mob utána). Partynál fontos, hogy kit üt😄 de hoy ennél játéknál hogy van...
A pesszimista látja a nehézségeket a lehetőségekben, de az optimista látja a lehetőségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity
van egy könyv a polcon, benne a rejtvény. nekem elsõre ment.
a magyarítás jól visszaadja, az miatt ne félj.
A pesszimista látja a nehézségeket a lehetőségekben, de az optimista látja a lehetőségeket a nehézségekben. (Winston Churchill) Spark of Insanity
Tudna nekem vki segíteni hogyan kell alkimista padnál elkészíteni vmit?
Elõre is köszönöm!
<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TrqqASpD-BA&rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/TrqqASpD-BA&rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object>
60-70-es dmg-eket ütöttem vele wizard/red wizard karimmal minden str és proficiency nélkül, 40 int-es varázslóként... közelharcos karival miket lehet itt a végére mûvelni? kár hogy nem fightert kezdtem...
A másik. Az másnál is elõfordult, hogy a társak egymást ütik? Nálam szinte minden pihenés után egymásnak esnek. Vagy éppen egy csata után. Tudja vki miért van ez?
Mácsik Gábor. KH vagy Kwish: nyugodjon békében, Õszinte részvétem a barátianak (IS) . sokat tett a közösségért...
http://www.gamesmagyaritas.atw.hu/ érdekesség: http://www.reikilap.hu/
Ez szomoru..meg az nwn1 altal ismertem meg a nevet es munkassagat😞
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)