7862
  • teddymac
    #6976
    Alkemia tudásomat hogy tudom kamatoztani?
    Van valahol (magyar) leirás ?
  • teddymac
    #6975
    Mozah-ott hol találom mert Magasszirten nincs :(
  • Chipii
    #6974
    Szerintem először érdemes a kampányt végigtolni otthon, hogy megismerd a fejlődési rendszert, és tudd kezelni a karidat. A netes világokban általában nincs meghatározott út, van a világ, és mehetsz szanaszét, amerre jólesik. Persze ebben van a netes játék szépsége is, a nagy szabadság, viszont kezdőként nem tudod hogy merre menj, és meglepődsz, amikor olyan helyre tévedsz, ahol másodpercek alatt ledarálnak:) Ott nincs visszatöltés, ha meghal a karid, akkor kemény büntik vannak.
  • Sir Quno Jedi
    #6973
    ja 20, MotB-ban 30
  • teddymac
    #6972
    Játszák NWN2 a neten ?
  • teddymac
    #6971
    Szerintem én még nagyon az elején vagyok ,még csak level 8-as Vazsim :)
    Mennyi a max, lvl20?
  • Chipii
    #6970
    Ezek nem kötelező dolgok, afféle minijáték, amiben majd saját kastélyod lehet, emberekkel, gazdasággal. Nem szükséges a játék végigviteléhez, hogy maxra fejlesztd, csak némileg megkönnyít pár csatát utána (meg jó buli:). Elég, ha akkor foglalkozol vele, amikor odáig elérsz, addig csupán annyi a teendő, hogy beszélgess mindenkivel, és emlékezz rá, hogy ha majd szükség lesz valakire, hogy vajon hol találkoztam én effélével :)
  • csgj
    #6969
    De ha a bonyesz kifejezés mást jelent, kérlek nézzétek el nekem xD
  • csgj
    #6968
    De bonyolítás nélkül is lehet vele játszani, csak akkor lehet, hogy a játékos nem tudja végigtolni :P (vagy csak nagy nehézségek árán)
  • Sir Quno Jedi
    #6967
    még ennél is sokkal bonyeszabb :D
  • teddymac
    #6966
    Ennyire bonyesz a jatek :)
  • Sir Quno Jedi
    #6965
    Fort Locke-nál és Post Llast-ban van amúgy kovács aki beállhat hozzád.
  • Sir Quno Jedi
    #6964
    gamefaqs-on van fent jó leírás a kastélyépítésről is
  • Sir Quno Jedi
    #6963
    Visszaolvasol, már írtunk sokat a kastély alapozásokról :D

    De kovács van a szoriban több is (mindjárt kettő) akit magad mellé állíthatsz. Én már régen nyomtam a sim NWN2-t így névre nem modnom meg mék kettő. Ugynagíy lesznek bányászok,akiket megmentettél a sztori alatt, egy meg akinek a férje halt meg. Ezeket szépen be lehet zupálni és ha odmész hozzájuk, akkor ha láttál ércet valahol, ők elugranak érte. Lesz belőle píz, meg páncél/fegyó upgrade-et vehetsz a kovácsoknál az embereidnek.
  • tibor16
    #6962
    Ezt a bányász dolgot kifejtenéd bővebben? - főleg, hogy hol találok és, hogy hogy tudom megbízni őket. Emberben, ugye a kocsmában aki elvesztette a társát, őt hol találom? Na és utánna? - mert nem jegyzeteltem, amikor ércet találtam.. - és azt utána el tudom adni?

    A másik dolog, hogy nincs a kastélynak kovácsa -kereskedőm már ivan, de kovácsot hol találok? Most tartok az 5. megtisztítás szobornál..
  • Sir Quno Jedi
    #6961
    Bezonyám, pláne ha lesz hozzá bányásza is.
  • csgj
    #6960
    Nem kell ehhez spoiler sztem :) Amúgy az ércre csak rá kell kattintani, és ha később lesz a kastély felújításos dolog, akkor hasznodra lehet ;)
  • teddymac
    #6959
    Spoiler
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Orc barlanban találtam Ércet a falon ,le lehet valahogy bányászni vagy valahogy tovabb lehet menni rajta ? Találtam robbanó gömböket ,de használhatatlan az ércen
  • Sir Quno Jedi
    #6958
    mármint NEM HARCI skillt adó :D
  • Sir Quno Jedi
    #6957
    ezé kell ne, harci skill-t adó fami, mint a disznó pl. ha nem vagy csatában megidézed, ha csata jön, elrakod
  • [HUN]Crassus
    #6956
    viszont ha megvan idézve könnyen is döglik:P:)
  • Chipii
    #6955
    Amikor választod a familiárist, írja a jobb oldali leírásban, hogy milyen képességei vannak, és hogy mit kapsz te (ezek a pluszok csak akkor élnek, ha meg van idézve a famu!)
  • teddymac
    #6954
    Hol tudom megnézni a Famulusom milyen pluszt add?
    (kezdő vagyok a játékban,semmi noobozás,köszi)
  • takysoft
    #6953
    azt meg jegyezd meg: ha modolod a játékot(nem csak ezt, bármelyiket), akár crack akár magyarítás, lehetőleg biztonsági másolatot csinálj a régi fileokról, mert patcheléshez kellhet:D
  • Sir Quno Jedi
    #6952
    A sima NWN2-ben pedig törnek bizony a tárgyak keményen, ezé nem szabad zúzni.
  • Carmang
    #6951
    Nekem sosem tört el semmilyen cucc, ha szétzúztam erővel vagy varázslattal egy ládát. Sima batyut hagyott maga után, amiben benne voltak a cuccok. Sztem te olyan tárgyat találtál, ami eleve törött (és vagy egy küldi része, vagy semmire sem jó).
  • Lenssver
    #6950
    Sikerült updetelni röpke 4 óra alatt .xD
  • Sir Quno Jedi
    #6949
    Nagyhipa. Nekem aztán mondhassák, hogy milyen jó a tolvaj/ranger/druid/tökömtudjami, én a full varázshasználó csapatban hiszek! Mikor megindul a harmadik armageddon az első szaros-tetves útonállónál is, akkor naaagyokat élvez az ember!!! :DDD FTW!
  • Fbn Lx
    #6948
    erre 20 óra játék után jöttem rá kb, addig állandóan vitem Neeshkát magammal :p
  • Lenssver
    #6947
    De magyaritotam lehet akor az a baj.
  • Nimandi
    #6946
    Értem, sőt egyetértek. De a kérdésem nem az volt, hogy hogyan nyissak ki egy ládát. ,)
    De akkor előről: korábbi játékaim során (nem, nem most, egyszer, régen, aztóta megbűnhődtem, sajnálom,de tényleg, fiatal voltam, meg kellett élnem stbstb.) előfordult, hogy szétvertem egy ládát, és törött tárgy volt benne. Van valakinek infója arra nézve, hogy ilyen esetben egy láda tartalmából mi törik össze? Vagy ez rejtély, és sosem derül már ki. ,)
  • takysoft
    #6945
    na most, ha a dialog filenál akad ki, akkor nem lehet, hogy te magyarítottad a játékot?
  • Sir Quno Jedi
    #6944
    Nemisazé montam, hanem hgy az még kisebb (így meg pl. elférne eg ládikában és máris nem nyírják ki egykönnyen! :D)
  • Sir Quno Jedi
    #6943
    De MÉR kell feszegetni?! Egy tetves knock spell (akár scrollban) és bármit kinyitsz, amit a tolvaj kitudna (terültre hat ráadásul).... Anyám borogass! :D A tolvaj EGYEDÜL a csapdaeltávolítás miatt jönne jól, de azt meg lassan nyomja és amúgy sem durvák a csapdák egy jó tank karinak.
  • Lenssver
    #6942
    Your game version is: 1.00.788 English

    Pinging: nwn2patch.obsidianent.com
    Retrieving autopatcher version information
    Connecting...nwn2patch.obsidianent.com
    Downloading nwn2_pc_autopatch.txt
    Retrieving game patch information
    Connecting...nwn2patch.obsidianent.com
    Downloading nwn2_pc_english.txt
    Connecting...nwn2patch.obsidianent.com
    Downloading nwn2_pc_english_from100788_to105912.txt
    Latest Game Version Available: 1.05.912
    Determining the closest server to use.
    Pinging: vnfiles.ign.com
    Pinging: nwn2patch.obsidianent.com
    Pinging: 207.97.223.199
    Pinging: atari.httpsvc.vitalstreamcdn.com
    Connecting...207.97.223.199
    Can not find patch file: nwn2_pc_english_from100788_to105912.zip
    Connecting...207.97.223.199
    Can not find patch file: nwn2_pc_english_from100788_to105912.zip
    Connecting...nwn2patch.obsidianent.com
    Locate patch file nwn2_pc_english_from100788_to105912.zip
    Downloading nwn2_pc_english_from100788_to105912.zip 89.0 MB
    A művelet a határidő túllépése miatt megszakadt

    Connecting...207.97.223.199
    Can not find patch file: nwn2_pc_english_from100788_to105912.zip
    Connecting...207.97.223.199
    Can not find patch file: nwn2_pc_english_from100788_to105912.zip
    Connecting...atari.httpsvc.vitalstreamcdn.com
    Locate patch file nwn2_pc_english_from100788_to105912.zip
    Downloading nwn2_pc_english_from100788_to105912.zip 89.0 MB
    Done downloading.
    Extracting files from: temp\nwn2_pc_english_from100788_to105912.zip
    inflating: nwn2_pc_english_from100788_to105912.rtp
    Copied file: nwn2_pc_english_from100788_to105912.rtp
    Patching File Modules\0_Tutorial.mod
    Patching File Modules\1000_Neverwinter_A1.mod
    Patching File Modules\1100_West_Harbor.mod
    Patching File Modules\1200_Highcliff.mod
    Patching File Modules\1300_Old_Owl_Well.mod
    Patching File Modules\1600_Githyanki_Caves.mod
    Patching File Modules\1700_Merchant_Quarter.mod
    Patching File Modules\1800_Skymirror.mod
    Patching File Modules\1900_Slums.mod
    Patching File Modules\2000_Neverwinter.mod
    Patching File Modules\2100_Crossroad_Keep_A2.mod
    Patching File Modules\2200_Port_Llast.mod
    Patching File Modules\2300_Crossroad_Keep_Adv.mod
    Patching File Modules\2400_Illefarn_Ruins.mod
    Patching File Modules\2600_AJ_Haven.mod
    Patching File Data\2DA.zip
    Patching File Modules\3000_Neverwinter_A3.mod
    Patching File Modules\3400_Merdelain.mod
    Patching File Modules\3500_Crossroad_Keep_Siege.mod
    Patching File Campaigns\Neverwinter Nights 2 Campaign\Act 2.wmp
    Patching File Campaigns\Neverwinter Nights 2 Campaign\Act 3.wmp
    Patching File UI\default\actionqueue.xml
    Patching File UI\default\advserveroptions.xml
    Patching File Data\AnimTags.zip
    Patching File UI\default\areamap.xml
    Patching File NWN2Toolset\ScriptSets\b_CompanionScripts.xml
    Patching File NWN2Toolset\ScriptSets\b_Henchman.xml
    Patching File UI\default\images\generic\b_hotbar_secondary.tga
    Patching File NWN2Toolset\ScriptSets\b_SpawnDeadScripts.xml
    Patching File NWN2Toolset\ScriptSets\b_StandardScripts.xml
    Patching File c_CompanionScripts.xml
    Patching File Campaigns\Neverwinter Nights 2 Campaign\c_silver_sword_attack.UTC
    Patching File Campaigns\Neverwinter Nights 2 Campaign\c_silver_sword_onhb.NCS
    Patching File Campaigns\Neverwinter Nights 2 Campaign\c_silver_sword_onhb.NSS
    Patching File c_SpawnDeadScripts.xml
    Patching File c_StandardScripts.xml
    Patching File UI\default\campaign.xml
    Patching File NWN2Toolset\Plugins\CampaignEditorPlugin.dll
    Patching File NWN2Toolset\Plugins\de\CampaignEditorPlugin.resources.dll
    Patching File NWN2Toolset\Plugins\es\CampaignEditorPlugin.resources.dll
    Patching File NWN2Toolset\Plugins\fr\CampaignEditorPlugin.resources.dll
    Patching File NWN2Toolset\Plugins\it\CampaignEditorPlugin.resources.dll
    Patching File CampaignEditorPlugin.resources.dll
    Patching File NWN2Toolset\Plugins\pl\CampaignEditorPlugin.resources.dll
    Patching File NWN2Toolset\Plugins\ru\CampaignEditorPlugin.resources.dll
    Patching File NWN2Toolset\Plugins\zh-cht\CampaignEditorPlugin.resources.dll
    Patching File UI\default\characterscreen.xml
    Patching File UI\default\characterselection.xml
    Patching File UI\default\images\generic\charexam_icon.tga
    Patching File UI\default\chargen_abilities.xml
    Patching File UI\default\chargen_align.xml
    Patching File UI\default\chargen_appearance.xml
    Patching File UI\default\chargen_background.xml
    Patching File UI\default\chargen_bfeats.xml
    Patching File UI\default\chargen_class.xml
    Patching File UI\default\chargen_complex.xml
    Patching File UI\default\chargen_deity.xml
    Patching File UI\default\chargen_domain.xml
    Patching File UI\default\chargen_finish.xml
    Patching File UI\default\chargen_nfeats.xml
    Patching File UI\default\chargen_packages.xml
    Patching File UI\default\chargen_race.xml
    Patching File UI\default\chargen_school.xml
    Patching File UI\default\chargen_skills.xml
    Patching File UI\default\chargen_spells.xml
    Patching File UI\default\chargen_subrace.xml
    Patching File UI\default\chatselect.xml
    Patching File UI\default\connectstatus.xml
    Patching File UI\default\contextmenu.xml
    Patching File Data\convo.zip
    Patching File UI\default\creatureexamine.xml
    Patching File d3dx9d_28.dll
    Patching File dbghelp.dll
    Patching File UI\default\death_default.xml
    Patching File Utils\DebugServer.exe
    Patching File NWN2Toolset\default.DayNightSet
    Patching File UI\default\defaultchat.xml
    Patching File UI\default\defaultmpchat1.xml
    Patching File UI\default\defaultmpchat2.xml
    Patching File NWN2Toolset\Plugins\DefaultVerifier.dll
    Patching File NWN2Toolset\Plugins\de\DefaultVerifier.resources.dll
    Patching File NWN2Toolset\Plugins\es\DefaultVerifier.resources.dll
    Patching File NWN2Toolset\Plugins\fr\DefaultVerifier.resources.dll
    Patching File NWN2Toolset\Plugins\it\DefaultVerifier.resources.dll
    Patching File DefaultVerifier.resources.dll
    Patching File NWN2Toolset\Plugins\pl\DefaultVerifier.resources.dll
    Patching File NWN2Toolset\Plugins\ru\DefaultVerifier.resources.dll
    Patching File NWN2Toolset\Plugins\zh-cht\DefaultVerifier.resources.dll
    Patching File dialog.TLK
    An incorrect version of the file was found on your system.
    The update was unable to complete, since the file contents were incorrect.
    E:\Program Files\Atari\Neverwinter Nights 2\dialog.TLK
    File Size: 17947593
    File CheckSum: 9cacdc133ae6b81a05e2391f8c16988e
    For assistance, please visit Atari's support web page.
    http://www.atarisupport.com
    The patch has been aborted

    eszt irja ki 20% nal
  • Lenssver
    #6941
    sziasztok nekem az a gondom a nwn 2 vel hogy feltetem updetelem és 20 % nál meghal.:( Amugy eredeti.
  • Nimandi
    #6940
    Najóvan, de van egy alapjáték is, ahol nincs mindig veled Neshkaa. ,) Olyan kíváncsi vagyok, mik törtek szét, amikor Khelgar feszegette.
  • BEAST #6939
    kerlekszepen a szarvasbogar a legeslegjobb! :o ... az en paladin/sorc/rdd karakteremnek tokeletes volt a hp bonusa miatt :)
  • Sir Quno Jedi
    #6938
    Mér, a szarvasbogár az jobb?
  • teddymac
    #6937
    Nagy varázsló leszek egy kis patkányal :)