7862
  • Lantian
    #3131
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Klikk a szellemre és elindul arra amerre nem ég a falon lévő kék kő ha több irányban nem ég biztos arra megy amerre nem kéne. Valószínű neked azért nem mozdul mert minden lámpa ég. Leírásban asszem nem szerepel a manus mondja el a bejáratnál hogy ezek tartják vissza a szellemeket a szabad rohangászástól.
  • Fenrir
    #3130
    Úgy tűnik, hogy megbugosodott a játékom :\

    A romoknál vagyok ahol most meghalt tünde és törpe élőhalottak lelkeit kell kiszabadítanom és odavezetnem a kőfához, de az egyik emberem megmakacsolta magát és nem jön a csapattal. Ezt mondjuk ki tudtam küszöbölni azzal, hogy mindig ő lett az aktív, de mostmár az egyik kiszabadított lélek sem akar velem jönni, csak áll egyhelyben.

    Btw mi a teendő a falon lévő fáklyákkal? Lehet, hogy elsiklottam felette amikor mondták és a napló is csak annyit ír róla, hogy el lehet őket oltani/meg lehet őket gyújtani.
  • NecroMan89
    #3129
    Hát nekem így is ugyanazt csinálja amikor updatelem egy ido utan kiírja hogy talalt egy illegális fájlt és abba hagya...:S
  • ShaiHulud
    #3128
    ugye egyik dolog amitol tapos a monk az a flurry of blows kepessege ami +2 attackot ad, ezt nem hasznalhatja ha fegyver van a kezeben (illetve van olyan amivel igen , asszem a staff es kama) nah de nem is erdemes neki fegyvert adni a kezebe hisz bizonyos szint felett mar magikusnak es adamantiumnak szamit az okle, tovabba a sebzese 2d10 lesz (2-20) nem igazan talalsz jobb fegyvert a sima oklenel.
  • saiyanjin
    #3127
    THNX a segítséget Fenrir sikerült megtalálnom végre a hullát és nála volt a fejkendő...felvétel utánn aktív lett a pódium és kinyíltak az ajtók...thnx még1X nemhiszem hogy kirívó aza hulla a sorok közt
  • NecroMan89
    #3126
    köcce
  • Me0w
    #3125
    http://dl.gamecopyworld.com/?d=2006&f=NWN2_bended!rar

    Valassz mirrort, majd download. Ha van virusirtod, akkor NAGYON sokaig tarhat mire lementi a filet, hiaba 46 kb-os bent egy 6.5 G-s image file van. Ezt kicsomagolod - ekkor kell neki 6.5 G szabad hely - majd a fileon jobbgomb, properties -> advanced -> compress contents to save disk space (magyarul asszem: tulajdonsagok -> specialis -> tartalom tomoritese helymegtakaritas celjabol). Evvel ellesz egy darabig, majd ha vegzett, akkor olyan 120 kb-ot fog foglalni. Ezt bemountolod a daemon-ba es kesz.
  • NecroMan89
    #3124
    igen én is nagyon megköszönném:)
  • WinT
    #3123
    Ehhez én is nagyon megköszönnék egy linket. Meg ha esetleg van egy FAQ hozzá valahol akkor ahhoz is.
    Nagyon köszönöm előre is! :-)
  • NecroMan89
    #3122
    És mini imaget honnan tok letölteni?:)
  • Me0w
    #3121
    Miert ne lehetne? Ha mini-imaget mountolsz akkor gond nelkul mennek a patchek.
  • NecroMan89
    #3120
    hogy kell a tört verziót patchelni?vagy nem is lehet?
  • Cassell
    #3119
    Köszi a tippet valóban az a muksó vitte tovább a főszálat.
  • Me0w
    #3118
    Inkabb a vedekezoket hasznalom, buffokat meg summonokat.
  • Fenrir
    #3117
    Na igen, de akkor ha kell valami akkor sokszorosát kérik értük a szemetek :)
  • Aspyrin
    #3116
    Nehézkes a csapattagok szelektálása de van egy kis ürge aki gyorsan eljuttat a célállomáshoz ha beszélsz vele(a kör mellett álldogál és a váron belül is több helyen). Szerintem ha eladod az összetevőket az árusoknak később ugyanúgy meglesz náluk.
  • Fenrir
    #3115
    Nah igen, ez az amit szerettem volna elkerülni, hogy ha csapattagot akarok váltani akkor ballagás körhöz, váltás majd vissza oda ahol csinálni akarok.

    Elég sok crafting materials-om van, azokat kéne valahogyan tárolni. A kastélyban vannak szekrények meg íróasztalok. Ha belerakom őket akkor elvesznek vajon? :)
  • Aspyrin
    #3114
    Okés, milyen varászlatokat használsz: inkább védekező vagy támadó?
  • Aspyrin
    #3113
    -Persze, odaballagsz a crossroadból kivezető útnál lévő "körhöz" és összeválogatod a csapatod.

    -Fölösleges cuccokat add el, crossroadban találsz 3 embert aki vásárol, esetleg vegyél egy "konténert" amiben tárolhatsz cuccokat dögivel anélkül, hogy túlterhelődnél.
  • Fenrir
    #3112
    Megszereztem a Crossroad Keep-et, el is kezdtem szépen újjáépíteni, viszont lenne kérdésem.

    Az embereim eléggé szét vannak szórva a kastély területén van arra másik mód is, hogy a csapatot összeállítsam?

    Hova lehetne letenni a fölösleges cuccokat? Vannak ládák vagy valamik? Eddig olyan karaktereknél tároltam őket akikkel nem játszottam, de mostmár őket is kipróbálnám.
  • Me0w
    #3111
    En jelenleg Old Owl Wellnel jarok a Clericemmel, eddig problema nem adodott. A csatakat javareszt tulelem - udito valtozatossag a wizard utan :) - szoval egyelore jo.
  • BlackShadow
    #3110
    van egy küldött luskanból aki a kastélybejárat elött vár rád.. beszélj vele :)
  • Cassell
    #3109
    Megint sikerült elakadnom... Vissza olvastam de nem derült ki számomra ,hogy mit is kell tennem azután, hogy megvan a szövetség a törpékkel meg a lizardokkal a láthatatlan vackot is meglátogattam druik kinyírva de Aldanon csak marhaságot szajkózik Shadow reavert meg az istennek se találok. Dunsztom sincs mi vinne előre a sztoriban....A keep-em is már szinte teljesen helyre van állítva.
    Előre is köszi a helpet.
  • Aspyrin
    #3108
    Clericcel újra nekifutottam, valaki végigvitte már vele?
  • zorrobomber
    #3107
    hat akkor ezt en is bebuktam :(
  • Silence78
    #3106
    Gondolom most az Oblivion-ra gondoltál, ezért most abszolút OFF leszek.
    Oblivionnál nagyon fontos, hogy az elején miket választasz minor/major skilleknek. Minden tulajdonságra jutnia kell min. 1 minor skillnek, amivel tudod fejleszteni a tulajdonság szorzóját XP szerzés nélkül.
  • virs lee
    #3105
    Úgy mondanám hogy lehetne akár jó is, ha az lenne. Az milyen már hogy azért nem lehetek jó mondjuk támadó spellekben, mert gyártok potionokat is, az meg jól lehúzza a szorzót...
  • Me0w
    #3104
    Egy ip tiltashoz azert nem kell processzorzabalo Outpostot telepiteni, eleg a windows\system32\drivers\etc\hosts fileba beleirni, hogy:

    127.0.0.1 nw2master.bioware.com

    (az nw2master.bioware.com aminek az ipjet beirtad, a jatek is igy hivatkozik ra)
  • GodBadka
    #3103
    Nincs teljesen igazad.

    A varazslatok hatóideje valóban mindenütt egységes rendszerben van megadva. Másodperc, perc, óra. Csak nem egységesen működik. Ez a problémám, és ezért lett volna szerencsésebb szerintem, ha a másodperces dolgok helyett beírták volna pl: 3 round + 1 round/level

    Az ilyen varazslatok úgyis kivétel nélkül harci varazslatok, így az a fontos, hogy megmaradjon hogy "x harci körig" tart. Az hogy a készítők hogyan implementálják, és ez a valóságban, most 4-6-8 másodperces köröket jelent teljesen lényegtelen lenne.

    Így viszont van egy csomó varázslat, amiknek a hatóideje másodpercben és percben van megadva. Ezek a valós idő szerint telnek (és itt most lényegtelen, hogy egy harci kör valóban 6 másodperces a D&D szabályok szerint is), viszont azok a varázslatok ahol óra szerepel hatóidőként, a játékbeli időt veszi alapul, ami (ez csak tipp) olyan tízszerese a valósnak. Ezért simán előfordul, hogy egy 10 perc/szint hatóidejű varázslat tovább tart, mint egy 1 óra/szintes. Ki lehet próbálni. 1.02-ben legalábbis még így volt, az új patchben nem tudom, hogy figyeltek-e erre.

    Szerintem ez finoman szólva is furi.
  • Silence78
    #3102
    A Gothic nekem azért tetszik, mert nehéz, van benne kihívás. A BG és a Torment a sztori miatt. Az Oblivion-ban pedig nagyon jó a fejlődési rendszer. Az biztos hogy ha nem vagy tisztában vele, akkor könnyen elszarhatod a karakteredet. Hangulat szempontjából egyébként a Morrowind+kiegészítők sokkal jobbak voltak az Oblivion-nál.
  • GodBadka
    #3101
    Sajnálni? Nem kell. Miért kellene?
  • virs lee
    #3100
    Nekem a Gothic sosem teccett, eltervezem előre hogy milyen karit akarok, aztán félúton derül ki hogy sosem lesz olyan, mert 3 nappal előtte megöltem a tanítómester wc-s nénijének a szomszédját, aki emiatt nem fog kiképezni. Jó, én elhiszem hogy valósághűbb a dolog, viszont semmi alternatíva, kibékítem, vagy keresek másikat... Az Oblivion meg a másik fele, ott ha kicsit is letérsz az "előírt" fejlődési útról, máris ratyi szorzókat kapsz, messze nem olyan szintre fejlődsz mint kéne.
  • Silence78
    #3099
    Szerintem is az Act I 2. fele + az Act II. 1. fele a játék legjobb része sztori+szerepjáték tekintetében. Igazából az a baj, hogy vannak a játékban zseniális ötletek+dialógusok, és ezt iszonyú faszságokkal nagyon le tudják húzni. Ez a hullámzó színvonal nagyon zavar. Ha a sztoritól eltekintek, akkor meg 1-2 csatától eltekintve röhejesen könnyű a játék, tehát abszolút nem jelent kihívást. Akkor már inkább a Gothic II (vagy majd III), ott legalább tényleg sikerélmény volt az előrejutás.
  • sleepwalker77
    #3098
    Én egy bizonyos light hammerrel mentem vele miután megszereztem.
  • Fenrir
    #3097
    Viszont Act II-ben a tárgyalás megint nagyon állat volt :)

    Imádom ezeket a részeket az rpg-kben, ment is a diplomácia/blöff/megfélemlítés rendesen, persze a tárgyalás végére ártatlan lettem ofc :)
  • Silence78
    #3096
    Na tegnap jutottam el az ostromig, rendesen fel s húztam magam a "románcon". Hát basszus, ennyire szar még a dél-amerikai szappanoperákban sincs:
    Csaj: Rájöttem hoy érzéseim irántad mélyebbek a barátságnál.
    Én: Én is így érzek. Menjünk szobára.
    Csaj: OK.

    Mindezt úgy, hogy egyedül a 3. Act-ben vettem fel csapattagnak, a karakterem meg törpe. Egy kicsit elment a kedvem a játék befejezésétől... Hol van az udvarlás Jaheira-nak, vagy a Torment lelki válsága...
  • Fenrir
    #3095
    Nah Khelgar-ból szerzetest neveltem :)

    Kérdés: szerzetes a puszta öklén kívül használhat fegyvert? Pl botot?
  • virs lee
    #3094
    +1 a spell DC-idhez. Mindhez. Mint a spell focus, csak épp mindegyik iskolára.
  • zorrobomber
    #3093
    es az mit tud?
  • virs lee
    #3092
    Ááááá, most olvasom obsi fórumon hogy van ilyen Spellcasting Prodigy feat, én meg rutinból nem vettem fel, és csak lvl1-en lehetett volna (wizard kari). :(