CSI 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#274
A kukac hiányzott a kandallóból egy fél óráig kerestem mire rájöttem.
#273
Milyen lakókocsi? Hol van ez a madárfészek egyáltalán?

steam, origin: ACE_hun

#272
Tikai: lakókocso tetejénél, a kerekek fölött van egy kis nyom, amit a madarak hagytak ott, ha abból mintát veszel már a fészket is begyûjtheted. Jah és a kocsi kerekérõ is vegyél mintát, és hasonlítsd össze a helyszínen találttal.

Rezso: Gyûrût megtaláltad a pawn shol elõtt? Bár ott van a kabát mellett, gondolom megvan. Brass-nél rákérdeztél a kocsi serialjára?

Joe69: értem én de UV után MEGINT oda kell adni a laboros srácnak, és akkor még dumál valamit róla....

Mellesleg nekem a 4. pálya nagyon bejön, ezen végre nem akadtam el, és még egy rózsaszín tangát is találtam.
5. kissé bonyolult eddig, most kissé meg is akadtam de még nem próbáltam ki mindent...
Na byez
#271
Nem tudtam mit kezdeni a kisebb cipõ lenyomattal, az égett papírdarabbal, az összegyûrt papírdarabbal.
#270
Na akkor valaki foglalja már össze nekem mi kell a 2 pályán ahhoz, hogy be lehessen vinni a csajt.Megvan a tolókocsiról a serial az uw az ujjlenyomat, a csaj lakásáról a macskaszõr a doboz felirat a kép a papírfecni. A macskaszõrök öszehasonlitva. És nem engedi bevinni. Mi a gond?
Tikal
#269
3. pálya, három helyszinem van, átkutattam mindet, szrintem meg van minden, egyedul a madárfészekhez nem enged még nyulni, meg van a balta is, két szövet darab, kis szobor, rajta a vérrel, de nem tudom hogyan tovább, ötlet? 😄

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

LezLee
#268
Hát igen picit, mondjuk ott azért ötletesebbek voltak a fejtörõk, de egész kellemes darab ez is. Majd lehet hogy segítségre fogok szorulni (sõt biztos).
#267
ez a game hasonlít a black mirrorhoz!
abban segítettél, ha kell én segítek ebben

#266
az UV-zés már megvolt...

LezLee
#265
Hát sajna nem tok segíteni, mert itt rohadok melóhelyen egész íccaka, és nem tok haladni a game-el, pedig nyomnám már 😊))
Tikal
#264
2. könnnyeb volt mint az elsõ 😊

viszont háromban elakadtam egy kicsit 😊 A segitséggel meg nem sokra megyek, ha nem találok szövetdarabot 😄

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

#263
Joe69!
Dettó így jártam én is és sajnos a hint vezetett félre. Az ok hogy a lakókocsi ott volt, hanem a Baseball ütõ végét nyelét kellett UV alatt megvilágítani, és visszaadni a laboros srácnak újfent. Ezek alapján kiderül hogy megégett a nyele.
Ezután asszem beidézhetõ a másik ürge is...
Remélem segítettem.
Bye.
LezLee
#262
Elég gyorsan kivégezted a 2. ügyet 😊)))
Ilyen könnyû volt?
Tikal
#261
3. ugy, kéne vmi összehasonlito minta a szövethez😊

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

#260
3. pályában segíts plzz#220

schoma
#259
Menteni?
Én még egyszer sem mentettem. 😄
Mindig elmenti nekem...

Mint tüvel megszúrt lufi, úgy durran szét a tájfutótalp által letaposott nyuszi.

#258
na sikerült

Szinkronrendező: Dezsőffy Rajz Katalin

JustIce
#257
rakattanitasz kettot a rugora, majd a kis reszet ratolod. asszem igy csinaltam

Barton 2600+, 1GDDR 400MHz(kingston), Ati 9800Pro, Logitech MX1000

tomasz
#256
Létszi segítsen valaki!!!!!!!!!!!!!

Aki ezt az üzenetet olvassa az már rendelheti a koporsóját!

tomasz
#255
Hogían lehet a rugót összerakni????????

Aki ezt az üzenetet olvassa az már rendelheti a koporsóját!

robotnyk
#254
betûk: bug, patch még nincs
Tikal
#253
elsõ ugy megoldva

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

Tikal
#252
mintha elfogyna a gépem ereje egy idõ után és ujra kell inditani a játékot.... van vkinek otlete miért tunnek el betuk?

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

#251
azzal a legragasztott x-el nem kell valamit csinálni?
#250
nekem nem fekszik😞
#249
Miután kihallgattad Gust, menj vissza a tett helyszínére,megvizsgálni Gus elméletét.
A bábu fekszik a helyszínen,újra bekapcsolod a lézert és az erkélyre fog mutatni, ott lehet nyomozgatni tovább!
robotnyk
#248
kattints a motorblokk közelében nagyítóval asszem
#247
Valaki segítsen plz az elsõben.
A csaj meg szerlõ már elõzetesben van a producernél is volt házkutatás. A csajnál megtaláltam a fogót az ujlenyomattal és beazonosítottam, hogy ezzel vágták el a rugót.
Megvan a 4 kép a videókazettáról de nem tudom mit csináljak a 4es képpel. Nézem a mikroszkóppal de semmi nem történik. Nem nagyít bele magától.

Szinkronrendező: Dezsőffy Rajz Katalin

LezLee
#246
Hát én csak azt remélem,hogy ez a betûeltûnés nem maradandó, vagy ha igen, akkor lesz hozzá patch, ami javítja.
#245
nem kell menteni
ha kilépsz és vissza akkor ugyan onnan folytatja
nekem a betûk csak taskváltáskor mentek el

Szinkronrendező: Dezsőffy Rajz Katalin

LezLee
#244
Na ezt még én sem találtam meg. Amúgy én eddig egyszer akartam menteni, és eltûntek a menüben a betûk, majd pedig kiakadt, akkor kezdhetem elölrõl, vagy automatikusan is ment?
robotnyk
#243
a garázs ajtó elõtt van egy keréknyom
Tikal
#242
leslie handleman-nél csak egy ujjlenyomatot lehet találni vagy van más is a motoshopban?

mentésre közben rájöttem 😊

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

Tikal
#241
és hogyan lehet menteni? mert elég idegesito hogy harmadszorra kezdem már el....

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

Tikal
#240
magadnak beállithatod a nehézségi szintet, pl hogy átváltson a kurzor

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

LezLee
#239
Köszi. Amúgy ti milyen nehézségi szinten nyomjátok?? Mert én közepesen, és nem változik meg a kurzor színe, amikor használható dolog fölé viszem, vagy ez mindenkinél így van, mert nagyon idegesítõ, hogy mindenre kattintgatni kell ész nélkül 😞
Tikal
#238
evidence menu pontban kétszer katt a rugora, majd ved elõ a nagyitot és nézegesd 😊

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

Tikal
#237
fasz ki van, megint kezdhetem elõrõl mert eltunnek a betuk

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

LezLee
#236
Pedig itt azt írta korábban valaki, hogy a 4. képre kell ránagyítani, majd a rugóra is ránagyítani, de én a rugót berakni sem tudom a mikroszkóp alá. Akkor valaki elmondhatná, hogy mit is kell itt csinálni. Hogyan jövök rá, hogy elvágták a rugót, és hogy azzal a vágóval vágták el, ami nálam van???
Tikal
#235
egy ido után megadja magát ez a fos... elmegy a kep stb, blassul

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

#234
tovabb hogy van?😊
ott tartok bejott a fazon(Gus) jol eldumalunk,megmutatom neki a töltenyt,a távirányitot azt semmi...
#233
A mikroszkópnál magától nagyít, ha van valami érdekesség
#232
NA megválaszolom a saját kérdésem, hátha maás is elakad itt,a csajszi lõtt sebébe bele kel önteni a cuccot abból tubusból és kiderül,hogy nem a pisztolyból lõtték,és nem abból a szögbõl, ahol a barátnõje állt!!!!!
LezLee
#231
A motorkerékrõl mintát kell venni a papír segítségével, a karburátornál lévõ dróton, és a benzinbõl is mintát kell venni, a vattás pálcika (szaknyelven 😊)) segítségével.
tomasz
#230
Az elsõ pályán mit kell a motor kerékkel,a karburátor-nál lévõ dróttal,na meg a lakókocsival csinálni,meg a benzinnel a motor aljánál.?????????????minden újlenyomat megvan,szerintem3db,3db ilyen kis minta szedõ!!!!ja meg egy bólyánál lévõ nem tudom miaz mit kell avval csinálni?????????????

Aki ezt az üzenetet olvassa az már rendelheti a koporsóját!

LezLee
#229
Na én is elkezdtem a gamet. Kiba.. nehéz. Fõleg azért, mert ha használható dolog fölé viszed a kurzort, nem változik meg, így rohadt nehéz kitalálni hogy melyek a használható, vizsgálandó dolgok, tárgyak.
Még csak az 1. ügynél vagyok, de megakadtam egy picit. Megvan a törött rugó, amit gondolom meg kéne vizsgálni mikroszkóp alatt, de sehogy sem tudom alá rakni, Greg meg nem tud mondani semmi használhatót. Megvan a trailerbõl a levágott fémdarab, amit szintén le kéne csekkolni, de azt sem tudom berakni a mikroszkóp alá.
Ja meg egy másik fontos kérdés: a törött videóból megvan a képkocka, amikor száll a motor, gondolom azt kéne kinagyítani, de még nem jöttem rá, hogy hogyan. Valaki fölhomályosítana, hogyan tudnék nagyítani a mikroszkópnál???
#228
Szevasztok, 4. ügyön dolgozom, de már az elején elakadtam:
-2 helyszín: színpad,raktár
tárgyak: pisztoly,vaktöltény,élestöltény,cipõ fénykép,vízminta,puskapor a pisztoly csövérõl,halott DNS-e,
ujjlenyomat az éles töltény dobozáról,az egyik sebben valami patront,lõtt sebben tölténymaradványt.
Beszéltem a barátnõvel és a férjjel,felfedeztem a sebet az arcán a smink alatt,eltûnt egy szerszám és egy puska a raktárból, a boncoló elmondott mident és kész nem tudok semmi mást csinálni. Ja van egy jel a színpadon ahol a barátnõ állt, de ott se tudok használni semmit.
Mit ne vettem észre????????
Tikal
#227
francba, eltunnek a betuk.... grr

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

Tikal
#226
meg van.. 😊

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

schoma
#225
Oda kell adni mindent Gregnek. (Laboros srác)
Õ viszi be a bizonyítékokat a renszerbe...

Mint tüvel megszúrt lufi, úgy durran szét a tájfutótalp által letaposott nyuszi.