2159
-
#1679
Sztem a végét nagyon elcseszték, mert én még egyszer nem tudtam kivinni! Az még nem jött össze, hogy a falon végigfussak a csávóval, nem tudom annyira szétütni a billentyűzetet! -
#1678
Talán véletlen ki lett kapcsolva az auto mentés(ha jól rémlik van benne). -
#1677
Hell, nekem ega óriási problémám van! Nem menti el a végigvitt játékmenetet a gép! Az 5. ig eljutottam, addig elmentette, és azóta végigvittem jópárat, de mindig az 5re ad vissza, ez miért van??? A chaptereknél hogy indítsam el hogy elmentse?? -
SovereignX #1676 Tudna vki segítweni?
Vagy egy olyan problémám, hogy elnidítom a játékot lefut néhány demó kiválasztom a nyelvet aztán kilép vmi buffer megtelt C++ Visual akármivel.
Mit lehetne tenni?????? -
#1675
Év játéka? Igen. Nem azért, mert mint kalandjáték, annyira különleges lenne. Azért az év játéka, mert INNOVATÍV. Nagyköltségvetésű játék, ahol a fejlesztők hajlandók voltak elhagyni a jól ismert sablonokat és valami teljesen újat hoztak be PC-re.
Külön csoda, hogy erre az Atari vevő volt, hiszen a francia kiadó nem igazán a felhasználóbarátságáról híres (emlékezzünk, a Temple of Elemental Evilt kiadták 0,98 %-os készültséggel, de a Driv3r is jó példa). Általában az Atari neve ma már bughalmazos, félkész játékokat jelent. Isten óvja a Neverwinter Nights 2-t!
A Quantic Dreamstól már az is csoda, hogy el tudta érni, hogy az Atari kivárja a sokéves fejlesztési időt. A játék pedig rendkívül hangulatosra sikerült. -
bcrics #1674 MMIKOR LESZ MÁR MAGYARITÁS!!!????
-
adammmmmmm #1673 helosztok. régen még meg volt a game de most már nincs meg és nem tudom sehonnan se leszedni.Tudnátok egy hejet ahol gyorsan le lehet szedni ingyen?
-
dav #1672 Bizonyítékokat párosítani úgy kell, hogy:
1. felveszed az első tárgyat
2. memorizálod
3. leteszed
4. felveszed a második tárgyat
4. linkeled
És kész is. -
#1671
Utáld meg ezt a szart...
[értetlenül, reményvesztetten pislog...] -
lámadémon #1670 üdv mindnek...
elakadtam és agybaj kerülget. a csajjal vok az irodában, és a 2. nyompárosítás nem jön össze. ott van a hülye asztal szélén a mappa a banki alkalmazottakról (címfényképésatöbbi), de a sügér néni nem tudja a gyengeelméjével összenézni a faxon kapott taxispapirt. ja és ha külön kiveszem belőle a lucasos papírt, akkor meg csk járkál körbe.
kéne segítség, mielőtt totál megutálom azt a szart.
előre is kössz -
#1669
De miért nem értitek már meg végre, hogy Fahrenheit nem kalandjáték:) Egy (majdnem) új stílus amiben van egy pici kaland, pici akció, pici ügyesség, pici minden. De a lényeg benne az interaktív történetelmesélésen volt. Az említett Dreamfall detto ugyenaz volt kevesebb játékötlettel. Az is egy sztori elmesélése volt minimális beavatkozással.
Kalandjáték kell? Ott a Black Mirror, Paradise, Runaway, Still Life, Syberiák, Myth-ek, Midnight Nowhere, stb.
Písz:) -
#1668
egyetértek, végülis a hangulat és a sztori ami a játékban a fontos -
ZsirosKenyer #1667 Ezektől eltekintve viszont olyan hihetetlen hangulata van a játéknak, amely régóta hiányzik a mai játékpiacról. Talán ez az egyetlen mostanában megjelent játék(a HL2-n kívűl), melybe ennyire bele tudtam magamat élni. -
#1666
uuuuuui : fönegativként (nem akarom én itten fikázni de hát ez van:) ) : bugyutául könnyü feladatok, semmi gondolkozás...a tapasztalt kalandjátékosok már megszokásbol csinájják meg az amugy sem nem nagy agymunkát igénylö részeket ami viszont egy igazi krimi/kalandjátékot teljesen meg tud ölni, de hát a fahenheitben nem ezen van a hangsuly :) ( sajnos ) -
#1665
szertintem nagyon fasza a játék...olvastam drokzero 1653as hozzászólását.. részben igaza van, ö is az elvont fajta kalandjátékokat birja inkább mint én, viszont a fahrenheit teljesen univerzális, minden korosztály számára ,stiluskedvelölek ujat és meglepetéseket nyujt... szal szép is jo is akciódus meg minden de egy Broken Sword trilógát még mindig többször vinnék végig 1 lehetséges végigjátszással mint ezt akár 50 befejezéssel. ui: kellemes csalódás volt az irányitás, többnyire hányingerem van a japán játékkonfiggal (kivéve final fantasy sorozat) :) -
zsotesz #1664 Nincs még hozzá, de ezen az oldalon tudod majd figyelni:http://www.magyaritasok.hu/index.php -
fonagypeter #1663 Sziasztok! Tudnátok nekem segíteni??A Fahrenheithez kellene magyarítás! Előre is kössz
-
#1662
Na, látom sokan ugranak, ha egy negatív véleményt hallanak.
Nem, nem _nehéznek_ találtam, éppen az ellenkezője. A kaland részek teljesen elkülönültek egymástól, gyakorlatilag semmi agymunkát nem igényelt, meg kellett nézni mindent, amit csinálni _lehetett_, összeszedni a tárgyakat, beszélni, akivel lehet, és hopp, kész is volt az adott jelenet.
A másik fele, hogy az elején mondta a tutorialban a csóka, hogy minden amit csinálok, kihatással lesz a sztorira. Na, hát ekkora kamut nemigen láttam még. Egyetlen esetben láttam volna értelmét, hogy változtathassak a dolgok menetén, direkt bénáztam a nyomozócsajjal, és próbáltam nem lebukni a megszállt csókával. Eredmény? Amikor össze kellett volna szedni a bizonyítékokat, nem volt elég a csajnak, sétálgathattam körbe-körbe a rendőrörsön, aztán bealudtam, gémóver, vissza két fejezet, lebuktat csóka. Csodásan interaktív, mondhatom.
Az akciójelenetek meg...
Ha a japánok ebben lelik örömüket, hát rajta! Nekem nem szórakoztató zombi módjára nyomkodni a billentyűket, amikor látom a felvillanó fényt. Akkor már inkább lett volna valami hagyományos verekedős játék betét, Mortal Kombat stílusban. Így ez nagyon gagyi. A nehézségével az égvilágon semmi problémám nem volt, amit akartam megcsináltam perfektre. (Végigjátszottam, mint említettem volt.)
Csak azt nem értem, hogy szerintetek ez hogyan "év játéka", meg "legnagyszerűbb". Akkor ezek szerint elég kevés _játék_-kal játszottatok még. Mert ez nem az. Filmnek viszont nem rossz... :P -
#1661
Szerintem gyorsan kell nyomkodni őket egymás után, legalábbis a pc ott két gombot kellett nyomogatni gyorsan. -
#1660
hát ez nem hagyományos kaland, én inkább ugy fogtam fel mint egy film aminek beleszolhatok a forgatókönyvébe.
Ha már olyanra csinálták amilyenre, jobban tetszett volna a Dreamfall is ilyen játékmechanikával.. -
#1659
azt nemtom mi az r1 meg l1 gomb de gondolom ez az a rész amikor el akar fujni a szél..nyomogasd a két gombot felváltva..bár én már rég játszottam. -
#1658
Elakadtam a Fahrenheitben PS2őn!
Amikor Lucas elméje megbomlik, mindenféle bútordarabok, hűtő stb. repked a szobában és ezeket kell kikerülni. Ezeket az analóg karok megfelelő irányban történő elhúzásával kell implementálni. (amikor kivillan akkor és amelyik irányba) De utána mit kell csinálni az L1 meg R1 gombokkal?? Mert ott mindig failed lesz!!!
Biztos nem bonyolult megcsinálni, ha tudja az ember mit és mikor kell nyomni, de én nem jöttem rá. :(


-
#1657
jaja,de inkább quake1,mert a 4 már neki nehezebb -
csgj #1656 hát... akkor te maradj az eccerű, unalmas fps-nél.. jácc quak4-et...az neked való. a Fahrenheit pedig a világ egyik legnagyszerűbb játéka. az Oblivion után :) -
#1655
Te amúgy hülye vagy,tudsz róla?
ilyen felfogással sok játékot lehetne ám fikázni.ez a király benne,azt nézt,hogy közben mit csinál a csávó
sztem jól van megcsinálva
lehet,hogy neked fáj egy kis gondolkozás,vagy a reflexeddel van gond?
Olyanok meg mindig is lesznek,akik nem értenek a jó játékokhoz... -
#1654
Ha tudnád hogy hányan, milyen változatos korosztályok szórakoznak ilyenekkel a japánoknál önfeledten, nem mondanál ilyen butaságot. Egyébként nem, általában az ügyességi részek nincsenek ennyire kihangsúlyozva a többi kalandjátékban. Ha én, a kétbalkezes pancser, elsőre végig tudtam játszani, akkor annyira csak nem nehéz vagy bosszantó ez a pár nyomogatós rész. Egyébként is, ezek nagy része csak extra jelenetet hoz elő hibátlan teljesítésnél, a fontosabb részeken meg lehet hibázni, elég ha csak nagyjából nyomod úgy a gombokat, ahogy jelzi ;] -
#1653
Hát nemtom. Végigjátszottam, vagy inkább végignéztem. Mostanában ilyenek a kalandjátékok? Rövidke mászkálós/beszélgetős/gondolkozós részek idióta japán táncgép betétekkel? Komolyan mondom, amikor megjelent a "Get ready!" felirat, mindig beugrott egy ilyen cuccon topogó ferdeszemű hvcs képe, ahogy lépdel a felvillanó fényeken... -
#1652
nagyon jó játék, maga a történet, a helyszínek, a szereplők a zenék mind-mind nagyon jól össze van rakva. harc jelenetknél jól eltalálták a zenét:) És néha olyan mintha nemis eggy játékkal játszanál hanem eggy filmet néznél.:) -
#1651
Igen,ezt a játékot érdemes végigtolni. Kellemes és izgalmas,nem az tucat kategória. -
#1650
nah végigtoltam a játékot, nagyon jó:) -
#1649
hm...régen volt.Tudom ,h mentek valmerre -a térkép jelöli nem?- akkor majd beszélni kell a testvérével...és egít szökni,magára tereli a figyelmet.. -
#1648
igen. de most nem azért megyünk mert kigyulladt a raktár hanem lucas gyanakszik valmire és ezért indulnak útnak (felkelti a tesóját is) -
#1647
Prof Will.:Hát ha megmentetted az összest akkor nem kéne sírnia...most néztem gamefaq.com-on -már nem emlékszem hány kölyök volt - ott azt írja 3 kölyköt kell megmenteni.Te is hármat gyűjtöttél be?
xotyi:Amikor te meg a bátyád kikölykök vagytok? -
Prof William #1646 Anno amikor az elbújt kölköket kell keresni én mindent kiugrasztottam a rejtekhelyéről, de aztán a robbanás után ott bőg Lucas, hogy nem tudta őket megmenteni. Kell még valamit csinálni? -
#1645
jah a végére rájöttem:) most emgint kiskölök vagyok azt azon szenvedek h marcussal bejussak valhova, de mindig észrevesz az őr.. -
#1644
ja, nekem 1.re sikerült,nem vol bonyolult. -
#1643
Szóval emlékszel hogy jutottál a fickóhpz akit kihallgatál?NA ugyanazon az úton kell visszamenni.Ha jön egy örült megkell álni és nem szabad mozdulni.Mert elkapják Carlat. -
#1642
hy. megint elakadtam
most Carlaval a diliházban vagyok, a világítás elmegy. a folyoson két ajtó van nyitva(közben a légzésére kell figyelni) bármelyik ajtóhoz(jobb v. bal oldalon) odaérek jön eggy örült muksó a csajszi sikít meg NOOO azt vége.. szal itt mi a tehendő?
-
#1641
Nem lehet megnézni???? -
#1640
thx.. remélem mostmárt(vagy 30. ra csak sikerül)