Warhammer 40.000 - Dawn of War

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2378
Hi!

Tesóm gépn full beállításokkal minden gond NÉLKÜL megy! a konfigja:AMD Athlon 64 3000+,512DDR RAM,ATI Radeon 9550 128MB ( Ati Catalyst 5.7 driver ), és az egész egy Chaintech VNF3-250-es alaplapon....ez még nem is lenne csoda...

de még az én gépemen is szaggatás nélkül megy, középbeállításokkal!! ( 1G Celeron, 512MB SDRAM, GeForce4 Ti 4200 128MB )
MrDevil
#2377
Nem kell erõgép csak telepítsd fel az 5.6-os Catalsytet!! és akkor nem fog akadni!! valamit elcsesztek az új driverekben!!! az újban már biztos kijavítják!!

#2376
pedig valoszinu driver dolog lesz, nekem tokeletsen megy 3,0 amd64,9600pro. Uj gameg altalaban szaggatnak, pl eart2160 volt vagy 10-15fps :/

May the force serve you well!

#2375
ezt mondom hogy ez enm gépgond hanem valami óriási bug szvsz vagy optimalizálatlanság vagy hasonlo, esetleg még driver lehet viszont régebbi drivert egy game kedvéért tuti nemf ogok felrakni...

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

#2374
nem érted..., ez nem olyan stilusu alg ami a gép ygengesége miatt lenne..., midnen más el megy erõs közepes beállitáson ez emg 800*600ban minden minimumon produkál 10fps-t? ez vicc...

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

#2373
Hali!

CIFU:
Én is aktívan játszom a figurás játékkal már elég régen. Én is azt szerettem meg és nem vettem volna zokon, ha csak egy picit jobban ragaszkodnak pár nagyoon is fontos eleméhez.
Azt, hogy a játék készítésénél ott voltak GW-s emberek egyrészt a creditsben lehet látni, másrészt a GW adott ki errõl nyilatkozatot még a játék fejlesztésének idõszakában. Ebbõl bátorkodtam ilyen messzemenõ következtetéseket levonni...

Thanatos:
A gépigényrõl nekem fogalmam sincs, de nálam speciel nem szaggat, pedig egy P3 1 Ghz-s kis vacakkal nyüstölöm a játékot (512 SD ram, ATI 9200 Pro), 800x600-as felbontásban és nincs minden a minimumon (árnyék az ugyan nem aktív, de minden más közepesre van véve). Eddig egyedül a 8 játékos hatalmas össznépi hirigjénél lassult be egy kicsit de az sem volt még élvezhetetlen.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#2372
Nem tudom, mi a para egyeseknél, nálam minden ugyanazon a beállításon van, mint az alapjáték, sõt a megmaradó hullák meg az egyéb nyalánkságok is be vannak kapcsolva, amik az alapjátékban (1.0-ás verzióról beszélek) nem voltak benne. Meg sem röccen a vas alatta. Az igaz, hogy azóta mondjuk kétszer annyi RAM van (1G😎, de nem hinném, hogy az annyira sokat nyomna a latban.

A munkába még senki nem halt bele. Ezért is vigyázok nagyon, nehogy én legyek az első.

ollie
#2371
2.4 GHz Intel Pentium 4 or equivalent,
512 MB System RAM (required for 8-player multiplayer games).
nVidia GeForce 3 or ATI Radeon 8500 or equivalent with 64 MB of Video RAM.

Ez az ajánlott konfig a kieghez, szóval valamit nagyon leszúrhattak a Relices fiúk...

[NST]Cifu
#2370
A készítõk semmiféle GW-s tanácsadóval nem voltak megspékelve. Fogták a Wh40k univerzumát, a seregkönyvekbõl kimásolták az egységek nevét és kinézetát, majd az egészbõl gyúrtak egy populáris RTS-t.

Nekem az egész DoW-al az az egy bajom van, hogy kegyetlenül nincs semmi köze a táblás játékhoz, amely azért fáj, mivel én azt szerettem meg, nálam az az etalon, ahhoz lehet hasonlítani. Aki nem ismeri a seregkönyveket, a részletesen kidolgozott apróságokat, annak ez semmit sem jelent. Vagy egy jó RTS játék és kész.

Azt egyébként vitatom, hogy az SM a legerõsebb a táblás játékokban (legalábbis a 2. és 3. kiadásban). A legpopulárisabb és legkidolgozottam - igen, ez igaz.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#2369
konfig ugyan ez és ujabban nem csak multiban de singleben is diavatités..., de 800*600-ban minimumon is..., szal nem hiszem hogy a gépen mulna, viszotn nemtom min :/

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

ollie
#2368
Hát izé... Ehhez a kieghez tényleg erõgép kell, vagy csak nálam van a baj?
Az alapjáték szaggatás nélkül megy úgy, hogy minden maxon van, de a kieg még közepes beállításokkal is diavetítés.
A konfigom: P4 3GHz, 1GB ram, R9800PRO

#2367
pf 😛 obliterator a leggyengebb egyseg az gesz jatekban, olyan gyorsan meghalnak hogy nem is tudnak lonni 1et sem.

May the force serve you well!

#2366
ha vannak replayed ami altamasztana amit mondsz szivsen megneznem

May the force serve you well!

#2365
Ehh ...nezd mar meg a linket amiket adtam, mindegyiken az van hogy sm,cms,rptorokat egyszeruen felzabaljak a ig gurdsmenek. Picit kell microzni oket es nincs eselye sm,cms jatekosnak. Baromi keves forras kell hozza, hogy maxon tartsd a gurdsmeneket, mig az ellenfel ebbe oli az osszes penzet es ezert veszit.

May the force serve you well!

#2364
Hali!

Nem azt mondtam, hogy a figurás játék miatt ilyen, én azt mondtam, hogy a készítõk abból vették át az alapokat. Most az más kérdés, hogy elfelejtették rendesen elolvasni azokat a kódexeket, amik leírják a seregeket, vagy a tanácsadók akiket a GW adott nekik, kimondottan SM pártiak voltak. A többi fajnál nem csak az alapokban van az erõ, hanem az itt meg nem jelent apróságokban (káosznál az adományok, többféle démon, többféle démoni erõ és fegyver; eldáknál a sokkal több aspect warrior osztag, a sokkalta erõsebb falcon tank, a többféle jármû és a több behozható farseer mellett más nyalánkságok; orkoknál meg a brutális nagy létszámú csapatok sok speciális fegyver lehetõségével, szinte megtörhetetlen morállal ha sokan vannak egy helyen). Magyarán prímán nem jelenítették meg az igazi erejét a többi fajnak, ami tényleg széppé és jól játszhatóvá tenné õket. De még mindig azon a véleményen vagyok, hogy nincs itt olyan nagy borulás. Inkább többféle átgondolatlan visszásság van. A jelen felállással is lehet nyerésre vinni bármely sereget, csak szokás szerint az SM sereggel a legkönnyebb ezt végrehajtani. <#szomoru1>

Nekem nagyon más a tapasztalatom az IG kapcsán. Ugye alapvetõen mindig azt a manus kezdik el lõni egy osztagban, amelyikre ráböksz, hogy támadják (na jó, általában olyan 80-90%-a az embereidnek oda fog lõni). Ha õ kipurcan na utána kezdenek el össze-vissza lõdözni akire csak rálátnak. Ha figyelsz akkor viszont simán ledarálsz bárkit a koncentrált tûzerõvel. A gép pedig így lõ nagy általánosságban. Elég hamar megeszi bármely egységemet, hacsak nem kasrkin vagy ogryn gyalogokról van szó.
Namost szegény IG egység hihetetlen gyorsan hullik el. Kivéve ha van ott egy pap. Na az jelentõsen megnöveli a regenerációjukat, a moráljukat és az életerejüket. 100 Hp-t meg nem nagy kunszt visszaregenerálni (ennyi van nekik alapból, erre ad 25 pontot a páncéljuk, még 25-t az õrmi és ugyanennyit a pap), ezért tûnik olyan gyorsnak a regenerációjuk, mert baromi kevés pontot kell visszaszerezniük. De ez a 100 Hp ez egyetlen lövéssel egy ork wartrakkból vagy egy defilerbõl netán whirlwindbõl ki is nyír egyszerre akár több manust is. Ha beér közelharcba egy igazi erõs ütõs egység, akkor megintcsak ott fognak hullani a skacok.
Egy SM commander lazán bedarált 2 teljes folyamatosan utántöltött osztagot, akik 6 plasmával lõtték. Egy rájuk rohanó SM gyalogságból nagyjából 1-2 figurát szednek le mire azok beérnek, akkor pedig régen rossz lesz nekik. Berzák ellen még kevésbé jól muzsikálnak. Összességében elmondható, hogy csak akkor tudnak jól mûködni ha nagyon sokan vannak. De ekkor meg elveszik a helyet a többi, hatékonyabb egység elõl. És szegény IG seregnek nincs itt a WA-ban kimondottan tankvadász csapata, mint a többi seregnek, csak az utolsó 2 tankja ér valamit a jármûvek ellen (a sentinel túl keveset bír, hogy túléljen egy összecsapást, így sajna csak tömegben hatékony). Szóval bemászik az arcukba valami motorizált rondaság és vége is a játszadozásnak. Az igazi erejük onnantól jönne be, hogy jármûveik lesznek de ekkor mivel kell szembenézniük? Egy nagy halom tankvadász csapattal minden ellenféltõl.

Még a káosz is ki tud állítani elég izmos tankvadász csapatokat (obliterator és horror), ha a káosz lövedékes predatort (jármûvek ellen lényegesen hatékonyabb, mint gyalogok ellen) és a defilert nem számolom. De a berzák is meglepõen hamar szétszednek egy Leman Russ tankot, a chaos lordról nem is szólva.

Az orkoknak ott vannak a nobz osztag, a mega armoured nobz, a big mek, a warboss, a wartrakk, a killa kan, a tankbusta boyz no meg a squiggoth.

SM esetében a Predator, a sima SM squad, a drenya variánsok, a közelharci osztag a meltabombbal, commander, chaplain, Land Raider és nagyobb mennyiségben a land speeder, ami még így is erõsebb, mint az IG sentinelje.

Eldáknál ott figyel erre a célra a rakétás vyper, a warp spider egység a haywire grenade által, a fire dragon egység, a wraithlord, a seer council, fire prism, farseer, bright lance platform, avatar.

Ezek mellett és gyakorlatilag jópá meccset lejátszva, én messze nem látom és tartom olyan erõsnek az IG sereget. Egy korai berohanással széjjel lehet õket szedni apró darabokra. <#szomoru1>

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#2363
ig gurdsmenek iszonyatok hp regeneraciojuk van hiaba sebzel meg 1et fel perc mulva mar maxon van, mivel sokan vannak ugyis megoszlik a sebzes es alig olsz meg 1-2. A kovetkezo csataban mar full hpval jonnek. Chaosnak 0 a regenje smnek egy picit tobb de rengeteg replayjt neztem amiben egyszeruen elfogy minden marine, hiaba gyar ujjat azzal csak a fejlesztesektol veszi el a penzt a jatekos, mig az ig siman terjeszkedik fejleszt.

May the force serve you well!

#2362
Az hulyeseg, hogy a tablas jatek miatt ilyen amilyen. Egyszeruen nem tudjak jol kiegyensulyozni. Minden pathcben elbsznak valamit 1.0 ban a sier coucil volt az iszonyat durva, aztan midig mas let hol tul fel hol tul letapolva. De hogy ennyire legyengitsek a csm az smet meg ennyire feltapoljak... :/ ezt nagyon elbasztak. A melee egysegek meg egyszeruen semmit sem ernek igy ahogy most vannak, talan az ork nobok jok(azt nem teszteltem),de a tobbi tul gyorsan meghal, es tul konnyen elszaladnak elolluk.

May the force serve you well!

ewuk
#2361
hi!
nincs valkinek egy mentése a 5.misszió vége felé? fenn volt 1.2es patch és magyarítás, újra raktam mert a többi patch nem ment rá, most meg nem fogadja el a mentéseimet és mindjárt megõrülök...
j0nNyKa
#2360
hm erdekes, koc az infokat.

off off. 😄

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#2359
Hali!

A készítõk szerint az eredeti figurás játékot vették alapul. Legalábbis a világ és a technika, a mentalitás és a küzdelmi formák, no és nem utolsósorban az egységek terén. De a szokásos részrehajlás itt is megfigyelhetõ, mert az SM überel mindent mind a PC-s mind a figurás játékban. Hiába, velük a legkönnyebb játszani és õk a legnépszerûbbek, hát legyenek õk a legerõsebbek... 😞

A figurás játékban is szétlõ mindenkit az SM. 😄 Az övék az egyik legerõsebb sereg, mert az alap troopja gyakorlatilag mindent és mindenkit károsítani tud akár közelharcról, akár távharcászatról van szó. Nála csak a Necron sereg jobb lövésben az alap fegyverzete miatt. Na meg az IG, mert rengeteg nehézfegyvert tud hozni (nem is értem, hogy az alapnak számító heavy weapon squadok miért maradtak ki, pedig ez az IG igazi erõssége meg a nagy létszám).
Egyébként a figurás játékban sem olyan jó a távolsági harcban a káosz. Viszont közelharcban kegyetlen erõs, meg a sorcererei is jobbak az SM könyvtárosoknál. Ezt valamiért sikeresen átültették.

Na off vége...

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

j0nNyKa
#2358
de ez nem az eredeti tablas jatek, es itt szarra fossa lo mindent az sm marine tavolrol.. 😄

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#2357
Hali!

Mert az eredeti asztali stratégiai játékban is fontos helyet kap. 😊 Ott ugyanis a Wh40K nem háborúk, hanem kisebb összecsapások szimulálására van megalkotva, nincsenek óriási távolságok hogy csak a lõfegyvereknek jusson szerep.
Háborúk szimulálására, nagy haderõkkel, rengeteg harci géppel, az Epic van megalkotva (régebben volt egy ilyen játék, a Final Liberation).

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#2356
bahh minek van egyealtalan melee ebben a jatekban?????

May the force serve you well!

#2355
pl.: itt
#2354
meg 1 replay ami megmutatja mennyre nem ernek semmit a chaos gyalogosok

May the force serve you well!

#2353
senki?

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

#2352
Hali!

Akinek nagyon nem akar menni a Wa, az látogassa meg az alábbi oldalt:
http://www.gamecopyworld.com/
Itt talál orvosságot a bajára. Mondjuk nekem az eredeti gyári is néha eljátsza hogy nem akar elindulni, csak nem tudom miért (eredeti DoW és eredeti WA mellett).

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

j0nNyKa
#2351
en ertelmesen megkerdeztem a nagykozonseget, h van-e kereslet netes jatekra, es folyamatosan tartom 4-5-6 emberrel a kapcsolatot ezugyben... lehet h a hiba nem a tobbiekben van ?

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

kabalthenbk
#2350
hát nekem sehogy sem akar elindulni a WarHammer.40000.Dawn.Of.War.Winter.Assault... daemon toolsal azt írja h védve van, még az emulációkkal is, alcohol 120 nem tuja megnyitni, anti-blaxx-szel sem megy! vkinek valami 5lete?

\"What if everything around you isn\'t quite as it seems?\"

#2349
Aki akar nyomatni Winter Assaultot neten pls vegyen fel MSN-re: [email protected]

Mustang2005
#2348
Tehát ha simán Daemonnal mountolom akkor is megy a Winter Assault??

FORD MUSTANG: THE BEST CAR

datango
#2347
képeket tudtok mutatni a játekbol?

#2346
most neztem egy ork vs sm meccset es eleg durva volt ahhogy a raketad tankbusterek loveseit birta, siman viszavart 6 raketasat. Kivancsi vagyok sm squadot is igy veri e vissza, mert a defiler kb vagy 3mpig elt az sm squad ellen.

May the force serve you well!

#2345
ehh hat elegge le vagy maradva
1. full sm suad ugy olte meg a berserkereket hogy nem vitte arrebb Jony, ha arrabb vitte volna senki sem halt volna meg belluk, mire odaertek mar csak 4 berserker volt a 8bol
2. melee semmit sem er ig gardistak siman lelovoldozik a raptorokat, ha kicsit mozgatod oket, pedig ok a leggyengebb ellenfel.
3.horrok csak epuletek/jarmuvek ellen ernek valamit
4.Sm squad raketaval ugy oli meg a defiler, hogy 1 marin vagy annyisem hal meg.
5. eldanak mi a fenenek prism? fire dragon megesz minden jarmuvet epuletet, darkrepare/spiders meg minden gyalogost
6. Ig meg a leg taposabb az egesz jatekban 3-4 szakasz guard megol minden gyalogost, de a legrosszabb, hogy ugyis bemennek epuletekbe mire 1et lerombolsz addigra mar szarra is lottek
7. a jatek csal hard fokozaton persze, hogy nehez dolgod van ellenuk de probaj ki mas ellenfelet az meg nehezebb lessz. Prald ki sm quadot full plasmaval cms ellen, full raketasat meg defiller ellen.

May the force serve you well!

#2344
Hali!
Azért nem kell félteni a káoszt. Megoldja az is a maga módján. Annyi hogy esetükben a berzákra és a közelharcra kell építeni. Egy Sm osztag sem tud mit tenni ha egy alap káoszgárdista osztag berohamozza a lövés helyett (pláne furious charge és infiltrate mellett). Ilyenkor hallgatnak azok a bizonyos plazmák. Aztán ott vannak a kellemetlen horrorok. Õk lettek a káosz legfõbb lövõs osztaga az obliteratorok mellett. Meg emellett sokra megy a plazmákkal a SM ha kap pár távoli lövést egy Defilertõl és röpköd össze-vissza, majd megtörik a morálja. Én messze nem tartom elveszettnek vagy gyengének a káoszt. Csak átalakult a nyerõ taktika. Elég játszani párat nehéz fokozatban káosz ellen és kiderül, hogy nem egy elveszett banda.
Az eldák esetében több a hátrány, mert mire behoznák nagy nehezen a fire prisme tankjukat, addigra már le vannak darálva. nevettséges, de még az IG, ami szintén lassú fejlesztéssel lett megáldva (sok épület, sok fejlesztés kell) is korábban hozza be a Baneblade-et.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#2343
sm taktika mass sm semmi mas mindent megol ami chaosnak van.

May the force serve you well!

#2342
ja full csm(2hb) vs full sm(5plasmas) =1 sm sem halt meg

May the force serve you well!

j0nNyKa
#2341
Tesztelgettuk az sm vs chaost, hat az eredmeny kiabrandito, es szanalmas. Az sm meg erosebb lett, a chaos gyengebb. A plazmas sm marinet(amibol mar 5 lehet) megloni nem tudta gyakorlatilag a chaos marine, a raketast meg a defiler, illetve a predator. Meg sem lottek szinte... kesz... berzerkerrel meg tudott olni 3 marinet ugy, hogy nem szaladtam arrebb veluk, csak megvartam, mig kozeljon... gaz..

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#2340
az mitõl lehet hogy multiba haverral kegyetlenül szaggat a game? eddig smei gond nem volt 1024*768-ban maxos beállitásokal türhetõ volt általában...
msot meg még 800*600 midnen low vagy kikapcsolva állandóan lemegy fps 10 körülire is midnen ok nélkül..., mitõl lehet?

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

#2339
megvan tl2 meg 500/500 kell hozza :/ szoval semmit sem er.
Sikerult skirmisben chaos pedator vs dreadnoth test.
Ha erdekes, a dreadnoth 50% volt mar csak amikor mindenkit vissza vittem. Es mire vegzett a full uj chaos predatorral meg maradt 30%a!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Bazzzeee!!!
dreanoth 170/305, chaos predator 150/300.
Es a dreaothot hamarabb ki lehet hozni mert 1 epulettel kevesebb kell.
Szoval sm sokkal taposabb, mint a csm, dreadot sokkal taposabb chaospredator. Commanderek kb egyformak. Berserketol siman eltancolnak es lelovik plasmaval vagy dreadnothal. Esetleg egy kezdo sm jatekost meg lehet verni chaosal de kozepest mar nem!

May the force serve you well!

#2338
káoszlövedék? az hol fejleszted ki?

May the force serve you well!

#2337
Jaja. Az nem plasma, hanem lascannon. Van belõle egy iker a toronyban, meg 2 sima kétoldalt. Egyébként bár a Chaos Predator önmagában gyenge, de egyrészt baromi olcsó, másrészt kevés helyet foglal, emellett ha megvan neki a káoszlövedék upgrade akkor nagyon megnõ a pusztítási mértéke. A gép elõszeretettel zúdít rám ilyen gépekbõl álló hullámokat aztán gyõzzem kilõni. Piszok erõsek csapatban és pillanatok alatt leamortizálnak egy Leman Russ tankot (IG) vagy egy dreadnought-ot (SM). Szóval kemény ellenfél.

Mondjuk az elõbb csaláson kaptam a gépet skimrishben, hard fokozaton. Másfélszer annyit költött a kis sumák, mint amennyit kitermelt requisition pontból és energiából. Ráadásul valahogy nem számolja önmagánál a kis mocsok a létszámlimitet. Egyszerre randalírozott a bázisomon 4 teljes osztag Obliterator, 4 osztag horror, 3 osztag possessed marine és 3 osztag Khorne Berzerker, már ha a kedve nagydémont nem veszem figyelembe. Ebbe a buliba beszállt még 7 Predator és 4 Defiler. Kissé reménytelen helyzet volt. Bár a Kasrkin osztagok és a 6 db Leman Russ tartották magukat egy ideig, de aztán lehengerelt a mocsok. Mindezt a haderõt dunsztom nincs honnan hozta elõ, merthogy a bázisából csak a fõépület és pár energiaközpont maradt, amikor rámdobott egy csomó horrort és obliteratort 4 Predator kíséretében. CSak nem tudom hol rejtegette õket eddig. 😞

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#2336
nem plasmás, ha jól t'om a nevét lascannon (erre lehetett az eredetiben upgradelni) és igazán csak épületek/jármûvek ellen jó...

azért nem használnak psmet, mer' a berserker egyrészt újabb, másrészt olcsóbb, harmadrészt nincs morálja, negyedrészt pedig gyorsabban építheted(?) amúgy sem érdemes lövésre használni (78-88 közelre, 12-18távolra ?)

arra ott vannak a horrorok (45-55távolra és ha jól láttam nincs különbség abban h mennyire páncélozott vmi), a defiler is csúnyán osztja a gyalogosokat, továbbá a gránátok miatt, a cultistok is hatékonyak gyalogok ellen...
j0nNyKa
#2335
nos kulfoldi forumon akadtam iesmire, teszteljetek plz:

"Just forward port 6112, game works perfect over direct connect."

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#2334
megnéztem párat... 😊

azt amit mutattál már sajna csak holnap, mert a regisztráció után elkeveredtem az oldalon és csak most néztem vissza h Te melyikre gondoltál... 😄

egy másikban szépe hullottak az orkok és vki oda is írta commentbe h "Chaos is the best side IMO..."
#2333
en azt nem ertem hogy miert mindenki berserkereket hasznal, psm-et meg senki pedig csak meleeben hasznaljak oket es a psm sokkal jobb, demonok meg hazak es jarmmuvek ellen jo gyalogosok ellen semmit sem er. Tehat nincs tavolsagi gyalogos anti gyalogos fegyver, jarmuben is csak a defiler.

May the force serve you well!

#2332
2 chaos predator kb 0 orkot olt meg, a raketas orkok meg siman megettek oket, es nem lehet plasmasra upradelni. A sm predator viszont mind a 3 fegyvere plazmas amikor kijon.

May the force serve you well!

#2331
megnezted a replayt?

May the force serve you well!

#2330
thx 😊

tényleg jó oldal, bár kevés a replay... 😊
#2329
a Predator szar gyalogság ellen?? :o
már a legelején heavy bolterrel jön ki (+ágyú), utána pedig van egy vmilyen upgrade, ami plasma-t rak rá... a defiler eddig gyenge volt közelharcban, de ezt is megerõsítették, az artillery-je pedig szintén tépi a gyalogságot
ráaádsul az új berserker pont azért ilyen zúzós, az assault terminatorok kivételével bárminek neki lehet küldeni... 😊 (hõsnek is, csak jobban hullanak 😄) amit esetleg nem bírnának lenyomni, arra ott a possesed marine squad...
távolsági egységnek ott van a horror squad, ami ugye mindent szépen lõ, meghát az obliterator... (bár azt mire vehetsz)