3478
  • Teperinke
    #2638
    Az egyik pályán a Tau oldalon megpróbáltam a kroot féle egységeket fejleszteni. Jól meg is szívtam, a járművek sokkal többet érnek, mint a szerencsétlen kroot népség... Az a t-rex kinézetű Gigant valami is csak téblábol, nem sok vizet zavar támadásnál.
    Egyébként mivel lehet detektálni a láthatatlan egységeket?
  • VGQ
    #2637
    azért az poén necronnál..kitámdsz full alapkatona sereggel megöleted mindet 1 helyen, legyártasz egy ujabb adagot a hössel bemész az elöbbi mészárlás közepébe és ressurect artifact..bumm másfélszer annyi embered lesz mint amennyi lehet..tesztelve, igy nyertem meg egy pályát ahol tul erös volt az ellenfél védelme,kicsaltam mindet támadásra aztán az üres bázist széjjelvertem a ressurectelt emberekkel..
    de attol még mindig hányadék egy nép..:)
  • j0nNyKa
    #2636
    na oke h kell olyan egyseg, ami latja a stealth unitot, de konyorgom
    mire rajossz hogy lathatatlan valamik olik a bazisod, mar nincs bazisod

    probaltal mar tauval full fejlett stealth unitbol bekuldeni mondjuk 6ot 1 bazis kozepere ?

    ~15 mp es nincs bazis

    nem, nem overpowered tenyleg
  • Blasta
    #2635
    A TAU nekem is nagyon bejön, sokkal átláthatóbb, jobban felépített nép mint a Necron. A TAU-nak van egy iszonyat jó épületbontó, lépegetős egysége, sajna a nevük nem ugrik be. 3-at kapunk egyszerre és át lehet őket kapcsolni ostrom módba. Na azután 3-4 lövés kell 1-1 közepesebb épületnek. Ráadásul a lőtávjuk is hatalmas, igaz nem látnak messzire, de ha "megfested" egy másik egységgel (pl. stealth unitokkal) akkor az elég egyoldalú csata lesz :DDDD
  • VGQ
    #2634
    valaki elmondaná nekem,hogy hogy a fenébe nyerhetnek a birodalmi katonák a kampányban ha nem csinálok semmit??
    lehet én vagyok a béne,de sztem az egy iszonyat gázos nép..játszhatatlan annyira bénák az egységeik..

    a Tau föember nagyon tetszik,a legjobb gyilkologép a játékban sztem.kb 20 támadoharcot meg 3 védekezést nyomtam mmialatt kész lett a kampány és megölt több mint 7000 egységet..ellenben az ürgárdistákkal a 4. mapon még csak 400 killem van..mondjuk lehet azért mert itt egy kicsit jobban sietek.

    elég uncsi igy hogy nincs diplomácia a játékban.

    necron meg furi nép..még szoknom kell.de télleg az alapember a legerösebb zuzos formában.max létszámnál kb 10-12 sorozat 1 föház.
  • Szaruman
    #2633
    Elméletileg itt is megmutatja a turret.
  • Blasta
    #2632
    Az eddigi RTS-ekben az őrtornyok mind megmutatták az ilyen 1ségeket, de itt ez nem megy. Ez vajh direkt van?
  • Blasta
    #2631
    Huhhh, zsír, kösz a kis beszámolót ;)
  • Thanatos
    #2630
    izé...., pont ezt irtam énis...
  • SaGa Jr
    #2629
    Konkrétan a necronnál az alap warrior a legjobb. Miután mindkét fejlesztését megkapta mocskosul dúrva lesz. Emellett ugye ingyen gyártható és teleportálható a necron épületekhez

    Az immortal kimondottan tank és épületromboló, de a fejlesztett és nagyobb létszámú warriorokkal jobban jársz.

    A pariah limitált egység és nagyon jó az ellenfél felszecskázásában.

    A másik teleportálható necron gyalog a flayed one. Közelharcban nagyon kemény, de lassú a mozgás terén.

    Gépeknél ott vannak a destroyerek és a heavy destroyerek. Az előbbi gyalogság, az utóbbi gépek és épületek ellen van.

    A destroyer lord az ellenfél járművei felett képes átvenni az irányítást ami hasznos tulajdonság, de ő maga nem túl erős.

    A tomb spider elsősorban support egység. Begyűjti a lelőtt saját egységeket és újakat kreál belőlük. De ha van lord egy resurrection orbbal, azzal többre mehet az ember. A pók másik előnye, hogy kis swarmokat képes gyártani a saját Hp-ja kárára. Ha ven mellette egy javító egységünk, akkor elég sok ilyen kis swarmot létrehozhatunk, amik seperc alatt lebontanak épületeket és járműveket, de gyalogság feltartására is jók.

    A wraith esetében nem emlékszem pontosan most gyalogos vagy jármű-e, de ez az egyetlen detektáló gyors mozgású egység. Én speciel nem használtam, mert ott volt a lord aki detektálgatot és így lehetett alázni az ellenfeleket lefelé.
  • SaGa Jr
    #2628
    Minden stealth unit láthatatlan marad lövésnél, nem csak a tauk stealth suitjai. Így bizony az orkok gretchinjei, tankvadász rakétásai, az eldák felderítői, a SM felderítők, a káosz gyalogjai közül a kultisták és a CSM gyalogok szintén maradnak detektálhatatlanok. Kivéve ha olyan eszköz vagy ellenfél közelébe mennek, aki képes detektálni a beszivárgókat. Akkor bizony mindenki számára láthatóak lesznek.
  • Thanatos
    #2627
    amugy mellesleg ha ez bug akkor érinti eldarokat is meg gyk összes többi stealth unitot
  • Thanatos
    #2626
    dehogynem, viszel unitot ami látja láthatatlan egységeket :)
  • j0nNyKa
    #2625
    tau gecidurva, raadasul bugos
    a stealth unitjainak elvileg tamadasnal lathatova kene valnia.. na hat a nagy lofaszt, lathatatlanul lo, es NEM TUDSZ ELLENE MIT TENNI...
  • Blasta
    #2624
    A necron faj nekem nem teccik. Nagyon sok féle egység van, és nem lehet -vagy kurva nehéz- kikalkulálni mely egységeket mire érdemes gyártani, egyáltalán érdemes-e a sok lóvét rákölteni. Nekem egyelőre még mindig a Space Marines illetve a Chaos Marines a best! :)
    A TAU-t még nem néztem, csak skirmish-t játszottam ellenük, de tán azok jobbak.
  • NiGhTM4R3
    #2623
    Elég régóta megvan a DoW, de cska most szántam rá magam h végigvigyem a kampányt, eddig csak "azonnali csatát" játszottam.
    Ez a játék valami elképesztően überkirály, egyetlen negatívuma a 11 pálya. Most jönnek majd a kiegészítők, de magyarítás híjján lehet kicsit várok még.
  • Thanatos
    #2622
    hm, erre törli hsz-t, bah :D
  • Thanatos
    #2621
    nfo...
    Serial: 76c0-6973-cf45-9954-b935
  • ashead
    #2620
    Helló! Azt nem tudja valaki a videókat hogy lehet lejátszani? Egyszerű AVI-k, mindegyik mellett van egy lua kiterjesztésű fájl, és nem tudom lejátszani őket. Elsősorban az intro kellene hogy játékon kívül is le tudjam játszani.
  • Thanatos
    #2619
    pedig elmondja a tutorial...
  • Rusy
    #2618
    Hello
    ferkatam a dark crusade-t, a kampányt hogy kell játszani van az elején egy körökre osztott rész de sose tudok támadni, hogy kell elindtani
  • Petko
    #2617
    miért kéne?
    dehogy
  • atiati
    #2616
    elszóltam magamat, ez meg nem rak fel mindent. Na jó, eltűntem.
  • atiati
    #2615
    Opsz, leszedtem egy harmadik helyről, és az végre működik! :-D
  • atiati
    #2614
    Az a vicc, hogy ezeket tudom, és fel is raktam az 1.3-ig mindent. De az 1.4 nem megy fel... Kb. 180 Mb, nagyobb, mint a többi, és vártam vagy 40 percet, hátha csak kínlódik az elején, de nem ment. Fene vigye, mert szeretnék játszani a magyarított verzióval, az meg csak az 1.5-höz passzol :-/
  • LasCar16
    #2613
    emberek mos nekem az 1.51-es patchig van feltéve a dow+wa, most ha fel teszem a DC-t akkor ugye nem kell uninstallálni az egészet?( nem külön akarom, 3in1)
  • GrimReaper78
    #2612
    Lehet, hogy rám célzol, bár nekem nem az a bajom, amiket említettél (semmi "csak"-ot nem mondtam), hanem az, hogy eszetlen megahent az egész, és nincs normális értelemben vett kampány meg fokozatos előrehaladás, fejlődés. Így minden mapon ugyanazt csinálod, ami kiba unalmas. Már töröltem is.
  • GrimReaper78
    #2611
    Azért nem megy fel, mert előbb fel kell tenni az 1.1, 1.2 és 1.3 patch-eket is. Hülye rendszer, de akkor is csak így működik.
  • atiati
    #2610
    Nekem a WH40K:DoW-hoz nem akar felmenni az 1.4-es patch. Elkezdi telepíteni, de aztán nem csinál semmit. Tapasztalt ilyet más is, vagy van valakinek ötlete, mihez kezdjek? Már kerestem másik helyen egy 1.4-es patch-et, de valahogy nem bízom benne, hogy az menni fog...
  • j0nNyKa
    #2609
    eleg furcsa rendszer de tenyleg igy mukodik...
    aki mondta, hogy ez nem kieg, mert CSAK 2 uj faj, meg CSAK 1 kurvanagy kampany, meg CSAK kurvasok skirmish palya van benne
    ize... mit is vartal tobbet ? ...
  • Petko
    #2608
    pontosan
  • Thanatos
    #2607
    elvielg igen
  • haxoror
    #2606
    "multiplayerben letiltja az 5 korábbi fajt ha nem rakod fel a DOW-ot meg a WA-ot"

    Mármint hogy te nem tudod őket választani ha a dow és a wa nincs fennt de azért ellenük nyomulhatsz ha a másik playernek fennt vannak a kiegek?
  • N3rg4l
    #2605
    választkaptam egy másikhelyen ...de azért koszi...
    ja és boccccss ac huje kérdésért
  • N3rg4l
    #2604
    lenne egy oan kérdésem(tudo hogy már kérdezték de az utobbi 30 uzenetet nemértettem) hogy az uj kieghez kell az alap???(ahoz hogy eltudjam inditani és játszani???)
  • Blasta
    #2603
    Most látom, hogy nem 1értelműen fogalmaztam.
    Szal arra gondoltam, hogy ha alapból fennvan a DOW és felrakom az új kieget, akkor tudok-e az összes fajjal skirmish-t nyomni-e, vagy fel kell rakjam a WA-t is.
    De már megválaszoltad, kösze! ;)
    Mulit nem nagyon érdekel, nincs rá időm :D
  • Petko
    #2602
    most az új Dark Crusade kieg. ről volt szó
    A skirmishhez nem kell semmi, az teljesen szabad... amit felraksz, és amilyen fajokat az tartalmaz azzal játszhatsz skirmisht.
    A Dark Cursade esetében skirmisht ha csak magában rakod fel akkor is mind a 7 fajjal játszhatsz. Egyedül a multiplayerben letiltja az 5 korábbi fajt ha nem rakod fel a DOW-ot meg a WA-ot.
  • Blasta
    #2601
    Szal ha fennvan a DOW, akkor a WA-t is mellé kell tenni, hogy skirmish-t játszhassak? Csak a DOW nem elég?
  • Thanatos
    #2600
    tény de ilyen erővel semmiylen védelem nem kéne soha csak cdkey mert az is ugyan ez a a kategória de mgése jönnek rá hogy felesleges
    evvan :/
  • Petko
    #2599
    De ha valaki felrakja a másik 2 játékrészt akkor is fogad egy ablak indításnál hogy írd be a cd kulcsát a DOW-nek meg a WA-nak... most ez miert nem lenne elég nekik hogy ha megvan a másik 2 játék. Elég lenne a cdkulcsal aktiválni a többi fajt és kész.
    Warezt ezzel a cdzéssel ugyse tudják kiszűrni, mert már nincs is cd-védelem rajta. Ezzel csak mindenkit szivatnak, beleértve azt is aki megvette.