3478
  • SaGa Jr
    #2678
    Pedig valóban a GW az egész kiagyalója (vagy legalábbis a GW egyik emberkéje). Már egy jó ideje megvolt maga a Wh40K világa és a játék, de nem volt még semmi háttér amit olvashattak volna a népek. Ian egyike volt a felkért íróknak, akiket regényírással anno megbíztak. Egyedül ő tudta rendesen megírni akkoriban a regényet (Űrgárdista), hogy a hangulata rendesen átjött. Azóta viszont számtalan, Watsonénál jobb könyv látott napvilágot. Sok a jó és tehetséges író és rengeteg novella meg regény jelent már meg. Igaz csak angolul. :(
  • Thanatos
    #2677
    izé..., nem az univerzumot vásárolják meg csak a licens jogokat :DDD annyi pénzük még ilyen cégeknek sincs hogy egy univerzumot megvásároljanak, szvsz még egy naprendszerre sincs nekik elég :DDD
  • Blasta
    #2676
    Nem vagyok benne biztos, hogy a Games Workshop találta ki. Sok univerzumot egyszerűen MEGVÁSÁROLNAK ezek a cégek
  • lammaer
    #2675
    Gondolom a Games Workshop nevű cég, mert hogy övék a WH40K copyrightja. Eredetileg - és még mostis - ez az egész egy táblás társasjáték....
  • Blasta
    #2674
    Jaja, a Space Marine tényleg jó volt, de nekem most a Harlequin is bejön, csak kezd kissé nehéz lenni már ez is. Mindenesetre nekem bejönnek a sztorik.
    BTW, van vkinek valami infója (netes, ha lehet magyarul), hogy mikor és ki találta ki a W40K-t (mert gondolom nem IAN volt)?
  • lammaer
    #2673
    Mivel kritika, nem kritizálom, de személy szerint nekem jobban tetszettek Dan Abnet könyvei mint Ian Watson - a gyűjteményben - utolsó regényei. Azok már annyira elszálltak, hogy inkább egy drogos rémálmai jutottak eszembe róla.
    Viszont az Űrgárdista kétségtelenül a legjobb amit magyarul olvastam :)
  • Kenarf
    #2672
    Latom megmozdult egykicsit a forum. A konyveket a kritikatol fuggetlenul beszerzem mert eleg hogy W40k-hoz van valami koze. Aki szeretne egy jo parodiajat olvasni a W40k-nak meg a tobbi militarizmussal teli konyvekenk annak muszaj felolvasni a Bill a Galaktika Hose Harry Harrisontol.
  • Blasta
    #2671
    könyvkritika - nem én írtam :)
  • SaGa Jr
    #2670
    Ha már harcérzést keresel és a 40k-ban, akkor nem Watsont kell olvasni, hanem Dan Abnet könyveit. Szintén Wh40k, csak egy Imperial Guard ezred és az ottani katonák a főszereplői. Magyarul is olvashatóak már a sorozat első kötetei (Első és Egyetlen, Szellemgyártó, Nekropolisz). Ezek valóban harcról szóló jó kis könyvek.
  • Blasta
    #2669
    NA ezt se gondoltam volna :)
    IAN WATTSON TRABANTOT VEZET BP-en.
  • Blasta
    #2668
  • Blasta
    #2667
  • Blasta
    #2666
    Ian Wattson és Görög Zita Budapest felett

  • ollie
    #2665
    Ja és Ian Watson volt az egyetlen, aki nem álnéven írt WH40k történeteket, és ráadásul nagyon sikeres lett.
  • ollie
    #2664
    Watson nagyon állat könyveket írt! Én is nyomom a Watson teljest, bár 2 könyvet (Űrgárdista, Inkvizítor) már sokkal korábban olvastam, amikor itthon előszőr megjelentek.
  • kiskorúbézoltán #2663
    Szvsz nem gyengén volt belőve amikor a wh40k könyveket írta .
  • Blasta
    #2662
    Én az "Invizítor" végét alig értettem, a következő könyvekben vált világossá 1-2 részlet, de Watson nem egyszerű, az tuti.
  • Kenarf
    #2661
    Egyebkent nekem a Warhammer 40k vilaggal elso tolalkozasom a jatekban az Space Hulk (nagyon jo kis taktikai jatek) volt az amigan 93-ban.
    "http://en.wikipedia.org/wiki/Space_Hulk_(computer_game)". A konyv meg azert nehez nekem mert nem magyar az anyanyelvem(meg van vagy 2 kg :) ).
  • Blasta
    #2660
    Én a 450-en tartok
  • Kenarf
    #2659
    Kepzeld el en a Warhammer 40000 Teljes univerzumot olvasom es annak az 566 oldalan tartok 761-bol. Persze en ugy ertettem az introt hogy jobban visszaadja a harcierzest mint az elozo (a vegtelen eselytelen harcot). Nem beszelve a Mark of Chaos ami etalon nalom. Jo jatekot mindenkinek.
  • Blasta
    #2658
    "most verekszem at az Ian Watson konyven ami nem egyszeru"

    De nem ám. Énis szenvedek velük néha :)

    "az introja is hangulatosabb mint az alap jateknak. "

    Ezzel nem tudok egyet érteni, de ahány ház, annyi... :D
    Szvsz a DOW intrója az egyik legfílingesebb intro amit valaha láttam. Persze az új intro se rossz.
  • hitman55
    #2657
    Én is olvasom Ian Watson könyvét :D:D:D!!!
  • Kenarf
    #2656
    En nagyon szeretem ezt a vilagot most verekszem at az Ian Watson konyven ami nem egyszeru. A Dawn of War es a Winter Assault soran nem izzadtam meg annyira mint itt a Tauval mire kiirtottam az orkokat a terkeprol pedig meg messze sincs vege. Szerintem ez a kiegeszito az elso igazi warhammer hangulattal biro jatek az introja is hangulatosabb mint az alap jateknak.
  • ollie
    #2655
    eBay
  • Szaruman
    #2654
    Lehet kapni amúgy vhol a játékot? Mer ismertebb helyeken (576, cdgalaxis) nyomát sem látom...
  • SaGa Jr
    #2653
    Csak akkor megy multiban a többi nép is, ha a Dawn of War és a Winter assault is a gépeden van. Ha nincsenek fenn, akkor csak a necron és tau fajokkal lehetsz multiban.
  • hitman55
    #2652
    Helló azt szeretném megkérdeni hogy multiba mért nem lehet a többi népel meni mért csak a TAU / NECRONOKKAL. Ja nekem csdak a Dark cruade van fennt a sima alapjáték nioncs!
  • Sippie
    #2651
    Hát nem éppen, azokat a megukat beásni képes szarokat, egy ork tank távolról simán hazavágja. Nincs olyan nagy hatótávuk mint a a stingray vagy mi a fene launchernek...

    A Chaosnál amúgy a turret detektál biztosan. Szóval azoknak a bázisára nem lehet észrevétlenül beszivárogni ha van pár torony felhúzva.
  • Thanatos
    #2650
    nincs
  • kozitomee
    #2649
    A Dark Crusade hez nincs valakinek keygen???
    Megköszönném!!!
  • j0nNyKa
    #2648
    hat igy elegge..

    a lathatatlan szallitojarmuve meg a vicces, ami 1 darab vehicle cap-et hasznal el, szoval lehet belole 20, eshat ..............
  • Blasta
    #2647
    Így van. Nekem egyelőre úgy tünik, hogy a Tau elég over power nép lett.
  • Bull
    #2646
    És ugye a pathfinder Mark of target(vagy mi a neve)képessége sem elhanyagolhato,amivel +75%-al nagyobb távolsági sebzést visznek be a tau egységek.Ezt ha párositod a fire warriorokkal,elég szép lesz az eredmény.
  • haxoror
    #2645
    Pedig nagyon megéri és nem csak a detektálás miatt hanem azért is mert extrém látótávolságuk van, ha egy pathfindert hozzá csapsz a firewarriorokhoz akkor majdnemhogy a képernyőn kívüli egységekre is tüzet nyitnak, sokkal hamarabb kezdenek el lőni mindenkit és így még az alapnál is veszélyesebbek lesznek!
  • j0nNyKa
    #2644
    taunal a foepuletben gyarthato nemtommianeve, ami 300 req meg 100 power, es 1 mp alatt keszul el
  • Teperinke
    #2643
    Köszönöm a részletes összefoglalót, sokat okultam belőle. A tauknál tényleg nem szoktam pathfindereket képezni, ezért zúztak le a láthatatlan egységek.
  • SaGa Jr
    #2642
    Általában a főbb karaktereknek megvan az a képességük, hogy detektálnak. Ha föléjük viszed a kurzort kiírja mit tud.
    De például nekronoknál detektáló az alap építőegységük, plusz a wraith.
    Tauknál detektáló a pathfinder csapat biztosan, meg még akad valami de nem tudom melyik egység.
    IG esetében a karakterek detektálnak, meg a fő bázis is tud detektáló zónát létrehozni.
    SM esetben is elsődlegesen a karakterek, illetve a kis röpködő koponyák amik detektálnak.
    Káosz esetében dunsztom sincs mi számít ilyen egységnek. Nem játszom velük.
    Eldáknál a warlockok, karakterek bizonyosan észlelőkként működnek.
    Az orkoknál régebben a nobok tudtak detektálni, most nem tudom milyen egységeik képesek erre.

    A krootok meg valóban nagyon jól használhatóak. Pláne ha kapnak egy krott shaper-t. Azt becsatolva az osztagba mind a morál, mind a Hp megemelkedik. Kell még nekik fejlesztésként a feral leap és lehet nézni miként röpdösnek szana meg széjjel a megtámadott gyalogosok az ellenség soraiban. :-)
    Plusz nagy előny ha a kroot vonalat választja az ember, megkapja a krootoxot, amiről egy kroot lődöz ágyuval, illetve a krootox maga elég izmosan bunyózik. No meg jönnek a kutyák. Melléjük is beállítható a shaper növelve ezzel a hatékonyságukat.
    Plusz ezen a vonalon haladva megnövelhető a sima fire warrior osztagok tűzereje és lőtávja is elég jelentősen.

    Ezzel szemben a másik út adja az XV8-as suitokat (max 3-at) és a Hammerhead-et.

    A knarlock (nagy dínó ha így jobban tetszik), meg az alliance akármi felhúzása után mindenképpen gyártható egység lesz. EZ az épület adja amúgy az etherealt is. Őkelme nagy előnye, hogy idézhet elit fire warrior csapatot, nem is egyet. Csak idő kell míg újratöltődik ez a képessége.
    Jól el kell dugni a manust, mert míg él minden egységet feljavít, ám ha meghal egy időre megzuhan minden tau egység morálja elég jelentősen.
  • haxoror
    #2641
    Ja akutyákat én is imádom főleg amikor megvan az ugrás is hozzájuk, egy drednaughot is pillanatok alatt kinyírnak
  • haxoror
    #2640
    Ez igaz viszont életük az szinte semmi sincs, ha kiszúrják őket akkor pár másodperc alatt fekszik mindegyik szal szerintem nem overpower csak őrizni KELL a bázist.
  • VGQ
    #2639
    minden népnél van valami egység ami csinálja,általában gyenge hamar épithetö,hogy ne lehessen rushal könnyen kivégezni senkit.

    Tau-nál a kroot egységek is baromi jok,nem csak a gépek.pl a "kutyák" 100-140es melee sebzese iszonyu sokat ér,vagy az a majom akinek a hátán ül egy muki néha eldurrant egy 500as lövést és emelett folyamatosan sebez 300akat..

    a nagy dino meg mindkét oldalon van ugyrémlik..csak a victory vagy milyen point kell hozzá.