2597
-
#1272 A Foxiest of the Houndsot nem a lopakodásért kapod hanem azért ha egyszer sem szólal meg a riasztó. -
#1271 Mintha keveredtek volna itt picit a dolgok, ahogy írják, lopakodás mellett gyilkolhatsz, de a játék végigjátszható vérontás nélkül is, kivéve ami sztori szerint kell.
A kettőnek külön achivementje is van, Foxiest of the Hounds a lopakodásért; Pacifist pedig, ha nem ölsz meg senkit. -
#1270 Leütés (Q egyszer megnyom, nem tartod lenyomva), sokkoló, kábítópuska, peps nem öli meg az áldozatokat. Továbbá villanó, gáz és emp gránát sem. -
Richardix #1269 Kezdjük ott, hogy két fajta lopakodási bonusz van, a "Smooth Operator" és a "Ghost". a Smooth Operatort, akkor kapod meg, ha a feladat elvégzése közben egyszer sem indítják be a riasztót (az alarmed nem azt jelenti, az rendben van).
A Ghost pedig azért jár, ha a feladat elvégzése alatt az ellenségek egy pillanatra se váltanak Hostile-ba.
Magyarul, ha pl. egy emberhez szemből odarohansz és kitöröd a nyakát, attól a Smooth Operatort még megkaphatod, mert a riasztót nem volt ideje bekapcsolni, de a Ghostot nem, mert észrevett téged. -
#1268 És mondjuk ha leütöm az embereket? az gondolom nem gyilkolás. -
#1267 Nem,az is beleszámít. -
#1266 A prologue-ba és az epilógusba ha embert ölök, attól még jár a "spéci" achievement? -
#1265 Én régen lehidaltam ettől a résztől, asszem itt van hogy esett az eső, és akkor ez a pálya eszméletlen jól nézett ki. :)
KATT
0:25-től. -
#1264 Ki is írja minden területelhyagyásnál amikor megkérdezik hogy mehetünk-e az oké alá hogy a mellékküldiket ha nemfejezted be és elmész akkor bukó.:) -
#1263 Nem lesz rá lehetőséged. -
Noodlee #1262 A kínai side questeket ha nem csinálom meg, akkor lesz rá lehetőségem később? Vissza kell menni oda az első ottani küldetés után? -
#1261 Jah hogy az volt a baj. :) -
#1260 Hát nekem nem tetszett... nem szeretem azokat a filmeket, sorozatokat, játékokat, amik ilyen dzsumbujban játszódnak. -
#1259 3 szerintem még jobb volt mint az előzőek.
Legalábbis az új környezet döbbentően fasza volt. -
#1258 A kettő tényleg jó volt, egyedüli gondom az volt, hogy nagy részben nem snake-el kellett menni. 1 is nagyon jó. A többivel nem játszottam, nem is akarok mert nem tetszenek. -
#1257 És nemkevésbé szép is. -
#1256 A lakásodba még visszatérsz, és ott lesznek a cuccaid. Azonban Kína és Detroit között lesz még egy helyszín, ezért mondtam, hogy csak később jutsz vissza. -
#1255 Pont ezt írtam ez nem fps játék, hanem TPS, csak lehet zoomolni, ettől még nem lesz FPS. :) -
#1254 "Csak" fél óra, de igen, elég mozi:) Türelemre szerintem nem volt semmi szükség, mert igen élvezetesek az átvezetők és a történet is.
Na, kapcsoljunk ON-ra, ez nem az MGS topik. -
Inquisitor #1253 Azért volt ám System Shock 1-2 is a világon, szerintem meg arra hajaz a játék :D -
#1252 Naja egyes játékfejlesztők példát vehetnének, MGS a tipikus példa arra amikor akciójáték de egy nagy mesét mond el egyben és végigvitelkor nem egy 30mp-es kis videóval szarják pofán a usert...Emlékszem MGS3-nál rendesen pislogtunk amikor 15-20 perc után is a záróvideó ment..Mgs4-ről nem beszélve...:)
-
Noodlee #1251 Azért kérdezem, mert lepakoltam rengeteg cuccot a lakásomban, és a mostani inventory is totál full. A lepakolt cuccokhoz szereztem egy csomó upgrade motyót, amit rátennék a fegyverekre. Gondolom akkor ez bukta már. -
#1250 Vissza, de sokkal később és nem egészen úgy fog kinézni, mint ahogy otthagytad:) -
#1249 Mindíg is az volt sztori téren, igen...
A 4 meg hát... atomdurva, már akinek van türelme, mert ugye a cutscene-ek, metal gear-hez méltóan nem rövidek. Epilógus ha jól emlékszem önmagában 1 óra kb :D -
#1248 Nekem a második rész a kedvencem minden tekintetben. -
Noodlee #1247 #1238? -
#1246 Hol írtam olyat, hogy FPS az MGS 1-3? Sehol. Pont azt írtam hogy nem azok. MGS4-el viszont már lehetett állandó FPS módban játszani.
Na jó, váltsunk témát, mert mindenki elbeszél egymás mellett. -
#1245 10 évvel ezelött már javában kitoltam az MGS első TPS részét amiben már akkor jelen volt a belső nézetes (fps) célzás, és azóta is benne van (akárcsak a 4-ben) de egyáltalán nem kötelező használni. Egyébként a mai napig az MGS széria és főleg a 4. rész a legjobb és legösszetettebb akciójátékok egyike, maga a sztori pedig szinte a legjobb...
-
#1244 Több helyen is előfordul
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!pl Szingapúrban, katonák barakkjaiban is fennvan több helyen.
Illetverendőrörsön a Robotzsaru is szolgálatban van :D -
#1243 Az utóbbi 10 évben 4 epizódszámot léptünk, ha marad az ütem, akkor nem. :)
-
Noodlee #1242 Google - deus ex final fantasy xxvii -
#1241
Addigra több lesz az mint 27. rész. :)
Nyomsz róla pls egy shotot? -
#1240 Dee ez most miért is számít?
Nem arra céloztam ezzel, hogy FPS-TPS, nem kell bemutatni, mgs széria nagy kedvencem, hanem, hogy a lopakodásos dolog hasonló, a sztori meg nyomokban azért tartalmaz olyan elemeket, amik az MGS4-ben, gondolok itt a csavarokra, rosszfiúk, akik a végén nem is annyira rosszak, vagy mégis... -
#1239 a gk-s teszt olyan, hogy akár az első részről is szólhatna. -
Noodlee #1238 A kínai küldetés elvégzése után vissza lehet menni detroitba? -
gregtom6 #1237 Találtam egy Easter Egget a játék elején.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!A Helipad után átmegyünk a Technology laborba, és a falon lehet egy Final Fantasy XXVII posztert látni :D -
#1236 MGS már pl a 1-2-3-ban is tartalmazott FPS részeket, szóval akkor azokis, de ezek csak olyanok mint mikor belenéz a távcsőbe csak addig tart míg egy gombot nyomvatartottál és nem tudtál közben mozogni.
Vagyis ezek alapján annyira nagyon nem használhatunk FPS jelzőt rá. :). -
#1235 Ami GC-n 2004-ben újjászületett. -
#1234 Én is ezt írtam. MGS4 viszont részben már FPS volt. Deus ex pedig 2001-ben jelent meg. -
#1233 MGS mindegyik része TPS bújócska, első rész(ami igazából már a sokadik) 98-ban jelent meg