Deus Ex 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1242
Google - deus ex final fantasy xxvii

DarkSector
#1241
<#vigyor>
Addigra több lesz az mint 27. rész. 😊
Nyomsz róla pls egy shotot?

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

MikX
#1240
Dee ez most miért is számít?
Nem arra céloztam ezzel, hogy FPS-TPS, nem kell bemutatni, mgs széria nagy kedvencem, hanem, hogy a lopakodásos dolog hasonló, a sztori meg nyomokban azért tartalmaz olyan elemeket, amik az MGS4-ben, gondolok itt a csavarokra, rosszfiúk, akik a végén nem is annyira rosszak, vagy mégis...

\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85

koschwarz
#1239
a gk-s teszt olyan, hogy akár az elsõ részrõl is szólhatna.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#1238
A kínai küldetés elvégzése után vissza lehet menni detroitba?

#1237
Találtam egy Easter Egget a játék elején.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A Helipad után átmegyünk a Technology laborba, és a falon lehet egy Final Fantasy XXVII posztert látni 😄

DarkSector
#1236
MGS már pl a 1-2-3-ban is tartalmazott FPS részeket, szóval akkor azokis, de ezek csak olyanok mint mikor belenéz a távcsõbe csak addig tart míg egy gombot nyomvatartottál és nem tudtál közben mozogni.
Vagyis ezek alapján annyira nagyon nem használhatunk FPS jelzõt rá. 😊.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

DarkSector
#1235
Ami GC-n 2004-ben újjászületett.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

MerlinW
#1234
Én is ezt írtam. MGS4 viszont részben már FPS volt. Deus ex pedig 2001-ben jelent meg.

[merlinw.org]

Seth
#1233
MGS mindegyik része TPS bújócska, elsõ rész(ami igazából már a sokadik) 98-ban jelent meg

PSN ID.: Beegabor

MerlinW
#1232
Nem, ez a Deus Ex 1-re akar hajazni, ami pont ilyen volt ezelõtt 10 évvel. MEG pedig még nem volt sehol sem ekkor. (az elsõ része jelent meg, de az egy TPS-bújócska volt).

[merlinw.org]

MikX
#1231
Hát a hostile, ra mindenképp ugrik, de az alarmed-ban nem vagyok biztos, a suspicious-ra biztos nem. Amúgy onnan tudod, ha megvan a küldetés, bal felül kiírja a Ghost xp bónuszt

\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85

Batmanci
#1230
Hali!
Arra lennék kíváncsi, ha egy küldit végigvittem, honnan tudom, hogy
megkaptam a lopakodási bónuszt.
Vagy, mi számít eredményes lopakodásnak?
Ha nem indulnak el a riasztók, vagy elég, ha csak egyszer is "ALARMED", ill
"HOSTAIL"-ra vált, és már lõttek is neki.
Köszi elõre is.
Laci.

\"Anyámmal élek, Babettával járok, macskám van, és ne is legyek kemény?\" Csoki

wedge31
#1229

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

elitehun
#1228
Pedig igaza van 😄
Amúgy sincsen végig sötét, majd meglátod ha kijutsz Detroitból 😛
#1227
Ez aztán sok mindent megmagyaráz 😛

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#1226
Mert sotetben hangulatossabb?

😊

Az élet gyenge kezdés után erős visszaesés.

#1225
Miért van végig sötét a játékban? Gondolom nem végig éjszaka van 😊

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

Fpocok
#1224
Nekem nem azzal van gondom, hogy bonyolult a sztori, nem a sztorival van gondom, hanem a végén...
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
ahogy látom, tök mindegy, hogy az ember, mit csinál a játék 99%-ában, mert úgy is csak az számít, amit a végén csinál, utolsó pályán csinál. Hiába van többféle vége, ha ezt gyakorlatilag az utolsó elõtti másodpercben kell kiválasztani. A többféle befejezésnek épp az a lényege, hogy végig kell újra játszani, hogy láthassuk a többit, nem pedig nyomni egy continue-t és akkor megnézed a másikat. Ezen akadtam ki.

Mellesleg örültem volna, ha van valami összegzõ oldal, ahol megmutatják, hogy végeztem, miket csináltam stb...

Parasite Eve 2, best game EVER!

MikX
#1223
Egyátalán nem is értem miért hozza fel szinte mindenki a COD-ot. Ennek semmi köze hozzá, számomra ez inkább részben MGS4-re akar hajazni sok tekintetben.

\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85

MikX
#1222
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Nem mintha nagy különbség lenne bármelyikben, mindenesetre megnéztem mindet, bár tudvalevõ, hogy melyiket "vitték" tovább az 1-el

\"Say \'what\' again. Say \'what\' again, I dare you, I double dare you motherfucker, say what one more Goddamn time! \" Uplay: Mekee85 Steam: psn_mekee85 Origin: Mekee85

yesname
#1221
Szerintem azért ebben is jó a "lövölde" rész. Nagyon élvezetesen lehet lõdözve is játszani (nagyon nagy negatívuma viszont az, hogy többnyire nincs megtorlás ártatlanok bántalmazása miatt), csak míg pl. a COD agyatlan hentelés, addig itt nem lehet csak õgy rohanni elõre taktikázás, elõvigyázatosság, figyelem nélkül.

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

#1220
Az én "filozófiám" az, hogy nem ölök meg senkit, ha nem szükséges. Hát ott az volt. Szerencsére, én tartok magamnál pisztolyt, meg SMG-t is, azokkal plusz néhány gránáttal sikerült.. úgy 6. próbára 😄
MerlinW
#1219
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Non lethal karakter ide vagy oda, Malin-t meg kellett mentenem... (tudjátok, a lezuhant repülõs jelenet) na az nem volt egyszerû sokkoló, kábítópuska és egy 60 tölténnyel ellátott CR-el...😊 Mondhatni vért pisáltam, immár vér ragad a kezemhez, de ~8. próbálkozásra sikerült😊

[merlinw.org]

MerlinW
#1218

[merlinw.org]

broman191
#1217
Szerintem sokan nem fogják tudni teljesen megérteni a sztorit - és sajnos több végigjátszás sem feltétlen segít ezen - mivel nem könnyû egyáltalán átlátni, egy átlagos mai játék egysíkú, esetleg minimálisan bonyolított többszálú, de egyértelmû története mellett, annyi itt a sok-sok szövevényes szál, megannyi résztvevõ fél, a hatalmas összeesküvés elméletben.
Hibának vehetõ az is a fejlesztõk részérõl, hogy nem adták meg hozzá a látásmódot, hogy hogyan kellene látnod a történéseket, mire kellene fõleg fókuszálni, milyen szempontból. A Sarif Industries alkalmazottja vagy, de túl kell lépned a vállalatod által képviselt érdekeken, az ott betöltött (betölteni vélt) szerepeden, látásmódodon, ahhoz hogy igazán kinyithasd a szemed, és láthasd az igazságot, mert a saját házad berkein belül is hazudik neked mindenki, az információk visszatartásával, amelyeket jogos lenne tudnod, mert személyesen érintenek, mellesleg biztonsági fõnök vagy. Bárki bármit mond, rágd meg kétszer, köpd ki, rágd meg újra, és talán rájössz valójában mi is történik, miért is történik, kik miatt történik, kiknek az érdekeit szolgálják a cselekmények, kik kiknek és miért dolgoznak.
A Deus Ex Wikia-n utólag sok-sok cikket elolvastam, szereplõkrõl, vállalatokról, egyebekrõl és tisztultak a részletek, amíg a játékban kissé ködösek voltak, hatalmas segítséget adtak a cikkek a játék világának megélésében, átlátásában. A fejlesztõk odatették a hatalmas történet foszlányait az egyszeri gémer elé, de nem segítettek összerakni, márpedig addig nem érnek sokat ezek a foszlányok, amíg egységet nem alkotnak. Szerintem jól jött volna ebben a játékban egyfajta nyilvántartás rendszer a nyomozás során, személyek terén akár olyasmi hálós megoldással, mint az Assassin's Creed-ben, ahol a megölendõ áldozatokat kapcsolták össze, x egy boss, alatta y,z,q a csatlósa - csak bonyolulabb játék lévén, itt lehetett volna nem csak emberek közötti kapcsolathálót megalkotni, hanem történések, vállalatok, emberek közöttit, akkor tisztább lett volna átlátni az egész történetet. Mellékelni róluk profilokat, tele leírásokkal, a történet haladtával bõvülve - valahogy úgy mint a Witcher 2-ben. Ez hiányzik nagyon a játékból, hogy fejben kell rendezgetni mindent, és szinte semmiféle segítséget nem kapsz a fejlesztõk részérõl. A nyamvadt lementett e-mail-eken, és pda tartalmakon kívül legalábbis, amelyek többsége aztán nullát ér, egy-egy belõlük megtudott ajtókódon, sys login + password kombináción kívül.

MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64

broman191
#1216
Négy.

MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64

zzeN
#1215
Hány van?

ASUS Z170 Pro Gaming,Intel i7 6700k,MSI GTX 1080 Gaming X,Corsair 16GB DDR4 3000Mhz PSN: Uncle_zzEN

#1214
"A vége egy nagy NONO"
Melyik vége? 😄

Fpocok
#1213
Visszatérve az elõzõhöz: A vége rendszer egy nagy csalódás. Az ilyet annyira nem szeretem. Egy ilyen kaliberû játéknál illett volna sokkal sokkal jobbra megcsinálni.

Parasite Eve 2, best game EVER!

Fpocok
#1212
Neeem... van hozzá sima gránátvetõ lõszer. Robotokra használtam, arra jó volt. Elég messze repül, alig van bullet droppja. Szóval nem a sima gránátokat használja.
Mellesleg EMP gránát egy dobásra megöl bármelyik robotot, ahogy én láttam... szóval azt érdemes megtartani mindig.

Parasite Eve 2, best game EVER!

broman191
#1211
A gránátvetõ milyen volt? Mert nem próbáltam ki, de nekem is meglett. Kicsi volt még akkor az inventory-m hozzá, és eleve nem illett a karimhoz. Milyen lõszert eszik? Mindenféle dobálós gránát? Vagy az a 75 db-os nagy láda van hozzá?



Én a plazmát és a shoti-t vettem fel extrának a vége felé (inventory nagyságának fejlesztése mellett, addig talán csak egy sávot fejlesztettem rajta), hátha kell majd, de nem volt rá szükség végül, a cloak csodákra képes - és sajnos mellete merülésre is. Így várakoztam itt-ott bújkálva, mert a "csoki" is elfogyott, nem tudtam töltögetni újra egy idõ után menet közben. -.-''

MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64

Fpocok
#1210
Nagy kupi lett a végére. Lõszerem alig maradt. A nagypapit kellett használnom, mert csak ahhoz volt lõszer.
Amúgy végig pisztoly, revolver, automata pisztoly meg néha a sokkoló. Csak a végén ki kellett dobálnom õket, hogy felvehessem a HEAVY fegyvereket...

Parasite Eve 2, best game EVER!

broman191
#1209
Az inventory hogy nézett ki? 😊

MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64

#1208
Amúgy Tai Yong Medical cég nem létezik ... de Yong Tai Medical Center igen 😊

Fpocok
#1207
Ejnye. A vége egy nagy NONO. Nagyon csalódott vagyok. Ez a rendszer, amit benyomtak oda, egy nagy rakás szar. Pedig annyira, de annyira tetszett... erre az utolsó percben meglátom, hogy mi a helyzet... <#rinya><#zavart2>
(Szerintem ez még semmi spoiler, ha szerinted az, akkor töröld, de szerintem maradhat így)
Mindenesetre én így fejeztem be:

Parasite Eve 2, best game EVER!

#1206
Na akkor sima linkkel (napok óta bugos nekem itt a videó beillesztés):
Boston Dynamics - Petman

#1205
Ja igen, ezt is õk fejlesztették, hátha ismerõs valakinek a játék legelejérõl:

broman191
#1204
Jó hogy nem Massive Dynamics Boston - Fringe sori. <#hehe>

MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64

#1203
Amúgy a login nevemet egy Boston Dynamics nevû cégtõl kölcsönöztem a Steamhez, mert kínomban nem volt több ötletem, semmit nem fogadott el amit beírtam. (Késõbb kiderült ezt a túlterheltség okozta, és nem az, hogy valóban foglaltak voltak.)
Ez a cég egy robotfejlesztõ, õk írták a szoftvert pl. a Sony Aibo és Qrio robotokhoz. Õk fejlesztették a Big Dog és Little Dog c. prejekteket, és most egy Project Cheetah nevû felderítõ és vadász egységen dolgoznak a hadseregnek, ami 40 mérfölddel tud futni, és fára valamint sziklákra képes felmászni. Szóval gondoltam stílszerû név. 😉

broman191
#1202
Akkoriban még nem volt "az ipar" a mai ipar és nem lehetõleg mindenki számára szerettek volna játékokat gyártani a marha nagy eladási számok miatt, hanem egy koCZka rétegnek, azért volt ezerszer részletesebb, bonyolultabb, kidolgozottabb az egész. Ahogy elismert szakértõk vélekednek - a divat nem normális dolog. Ha az elméletet tovább visszük, akkor a divatosat gyártani sem normális dolog. Mi, a divatra magasról tevõ emberek "élvezzük" az eredményét, hogy játszani is divatos lett... 😊

MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64

#1201
Jó, mondjuk "elsõ részben" a New York elsõ pár küldetése volt akkora, mint a "második rész" egésze 😊
Annak idején volt pár RPG, amivel hónapokig lehetett játszani és még a térkép széleit sem érted el. Ma ez nem divat ...

broman191
#1200
Végülis ennek a két városnak is a bejárható területe annyi össz-vissz mint egy megtermett kis falu. 😊

MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64

#1199
Ja, így értve viszont az elõzõ DE játékokban sem annyi hely volt 😊

broman191
#1198
Detroit, Montreal, Heng Sha, Panchea és Szingapúr. 5 helyszín, nem 5 város, szerintem félre lett ez értve, vagy a fejlesztõk kommunikálták félre eleve. Kezdve azzal hogy Panchea semmiképp nem város. Szingapúron belûl is egy zárt kutatólétesítmény nem város. Montreal-ban egy felhõkarcoló szintén nem város. Marad városnak mondható helyszínnek, mert el lehet mászkálni szabadon, egyedül Detroit és Heng Sha, így 2. A valóságban ebbõl 4 város, de ha Szingapúrt városállamként tekintjük, mivel csak a területén voltunk, és nem Szingapúr városban, akkor marad 3. 😊

MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64

#1197
Ejjj, ejjj kis naivak Azt hiszitek ha sikeres a játék, akkor a következõ részre gyúrnak a készítõk? 😄
És nem DLC-re???

Egyébként érdekes beszélgetéseket lehet néha kihallgatni a HQ-n, meg persze máshol is ...
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Rémlik pl. egy beszélgetés valakirõl aki munkát kapott egy 51-es körzet nevû helyen.

#1196
"Mondjuk azért az hogy 5 város lesz benne kicsit hazugság volt a készítõktõl, pedig vártam hogy 5 lesz. Közben meg csak 3 van ..."
Van Detroit, Montreal, Heng Sha, Panchea meg talán még egy helyszín, de ez biztosan nem 3.

broman191
#1195
nagyközönségnek*

MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64

broman191
#1194
A játék utolsó harmadát hellyel-közzel ghost-ként játszottam, teljesen megoldható, cloak kell, energia fejlesztés és esetleg hangtalan plusz gyorsabb futás - ha van elegendõ praxis. 😊

"-kb. mindenhol azt éreztem, hogy az elvileg harcra fejlesztett karakterrel inkább lopakodnék, stealth, silence és cloak nélkül, mert még így is egyszerûbb, reálisabb"

Mintha csak a második, harcosként megkezdett és "egyelõre felfüggesztett" karakteremrõl beszélnél...egy idõ után annyira elõjön - zsigerbõl - hogy ezt a játékot valójában a lopakodás szerelmeseinek tervezték, hogy egy harcos karaktert nem lehet rendesen kibontakoztatni a meglévõ hiányos lehetõségekkel. Mintha tintahalként szeretnél élni egy esõerdõ kellõs közepén.
A többivel is egyetértek. Egyre jobban kezdem megérteni, egyesek, akik mindenképpen lövöldözõs stílust erõltetnének (csak mert azt hiszik a kezükbe nyomnak egy fegyvert, kötelezõ is használni), miért hagyják abba a játékot hamar, és mondják azt hogy ez egy sz4r, irány vissza CoD-ozni, mert az egy "jobb játék". Igen, lövöldözni akarsz akkor az egy lényegesen jobb játék. A Deus Ex lövölde része nagyon megsínylette hogy alapvetõen nem arra, hanem többre tervezték. A következõ résznél remélem nem fognak a fejlesztõk dicsekedni, hogy egy 3 évre tervezett projektet másfél év alatt hoznak össze. Lehet 3 év alatt lehetett volna ez igazán kiforrott, úgy, hogy ne csak egy lopakodós karival legyen igazán fílinges, játszható.
A mai tendenciák alapján sajnos, ha lesz is a játéknak folytatása (ezt nem kétlem), akkor mégjobban sz4rrá fogják az egészet egyszerûsíteni, egy rendesen kidolgozott, bonyolultabb, tartalmasabb, igényesebb rendszer helyett. Miért? Csak mert a nagyobb közönség úgyis lövöldeként játszaná a játékot, amely megközelítésben ez a rész sok-sok visszajelzés szerint nem hogy nem remekelt, de megbukott. Remélhetõleg legközelebb a kiadó nem gyakorol ekkora nyomást a fejlesztõkre, és hagyja õket dolgozni tovább, hogy többféle megközelítésbõl is teljes játékot kaphassunk. Avagy azt mondja, adott ennyi idõ, a lövölde része legyen tökéletes mert a nagyközönség ez kell, és lehet is átnevezni Deus Ex-rõl másra a kiadandó játékot...

MSI B450M Mortar Max | AMD Ryzen 5 3600 | G.SKILL 32GB DDR4 3600MHz CL16 | MSI RTX 2060 Gaming Z 6GB GDDR6 | 1TB M.2 SSD | 3TB HDD | Thermaltake Hamburg 530W | Acer XFA240 | Win 10 x64

elitehun
#1193
Ne fogadj rá hogy a napot látod <#shakehead>