3246
-
#2010 Még mindig nem tudok betelni ettől a játéktól... Ószom mint az állat, minden fejezet egy teljesen más élményt nyújt... -
#2009 komikus módon btw nem mindenkinél, nálam nem jött elő 1680*1050-es felbontással.
itt van pár megoldás
quick time eventeknél meg nem elég csak rányomni a gombra, hosszan nyomva kell tartani - ez szopatott engem is #1979-ben.
-
#2008 kíváncsi leszek erre az új részre, de remélem nem fogja végig nyögdécselni :D -
#2007 jah sokan irták hogy 4:3-as képet nyom össze 16:10-be. -
KaBuTo666 #2006 Magad alá szartál? Akkor ezentúl a neved: a kis beszari. :D -
#2005 Na belenéztem a legelejébe, 1440*900-ban jól fut (DX11 minden maxon kivéve az élsimítást)csak mintha olyan nyomott lenne a kép. Na meg ez a magam alá szartam mozgás totál röhejes :D -
#2004 Hát Tomb Raider még lecsaphatja.
Mert sokkal életszerűbbnek tűnik.
Max kicsit így sterilebb és "robotosabbnak" látom. Mármint a mozgás.
Az hogy látványra szebb valami nem elég csak pixelszámot növelni... -
Tomy Lee #2003 Én eddig nem játszottam Tomb Raider-el de ez kötelező lesz úgy látom!:)
-
Tomy Lee #2002 Rockstar feldobta a magas labdát most ezzel az engine-el.Mert ez az elfogadható optimalizálás 2012-re ilyen grafikával. -
KaBuTo666 #2001 Mert. Lehet tippelgetni, okosakat írni de nem jutnánk előrébb. -
#2000 Ez lesz pc-re.
Nézd meg a karaktert, nah EZ már játék bazze.
Eddigi TR-ekben az a robotos animációktól hánytam, na valami ilyeneket akarok én látni mostantól.
Mondjuk ez animációban alázza majd a Max-et.
-
#1999 :) -
#1998 Mert jó marketingfogás. -
#1997 Nem kritizálás hanem hogy tudja a kollega hogy ez miért fordul elő néhány játékban.
Nem azt mondom hogy könnyű, csak akkor miért hagyják a játékba ezt a funkciót? -
#1996 Bocs.
Csak mondom mert én egy játékban ALAPNAK tartom hogy egy karakter COOL legyen aztán beszélhetünk a környezet kidolgozottságáról.
Pár név:
Uncharted
Gears of War
Metal Gear Solid Rising
Resident Evil 5
Star Wars FU 2
majd az új Tomb Raider!
Ghost Recon Future Soldier
Final Fantasy
Ninja Gaiden
meg pár egyébb cím.
néhány cím ahol a karakterek lemásznak a képernyőről majdnem annyira durván néznek ki.
Mint itt ez a kopasz a képen.. -
KaBuTo666 #1995 Könnyű mondani, írni. :D Mennyémáááá fejlesztőnek vagy minek és old meg ezt a problémát. :D -
#1994 Naná hogy jobban fut mert a dx11-nél sok játékban nem tudnak optimalizálni és sok felesleges számítást végeztetnek a vga-val. -
Tomy Lee #1993 Ezt most miért kellett fájadítani a szivem,ez az egyik játék a jövőre nézve ami miatt akarok konzolt:D -
fearfan #1992 azért van különbség a dx9 10 meg 11 között is.Én sem hittem,hogy van különbség,de amióta sok gém vistát meg w7-et kér,azért látni rajtuk,ha nem is eget rengető a különbség.Az más kérdés,hogy pl a dirt 2-nél a dx9 2× jobban fut,mint a dx11 -
#1991 Egyetértünk. Blur és PP nekem sem jön be. -
#1990 Van homályositás egy cseppet, az SSAO-HDAO. -
Tomy Lee #1989 Na meg a blur,ami itt HÁLA AZ ÉGNEK NINCSEN! -
Tomy Lee #1988 Kérdés,hogy ez érdekel e valakit mert személy szerint nem foglalkozok ezekkel.Ezt a post processing @zarságot kimondottan utálom -
#1987 Ezt is megnézném PC-n egy nagyobb látvány tunninggal, mert a Metal Gear-ek már így koonzolon is büntetnek.
Főleg a karakterek.
-
#1986 DX11 igen ha van éppen. De nem mindenhol van. -
Tomy Lee #1985 Ott vannak az eltérések DX állításával.Msaa,ambient occlusion,tessellation ami PC.Ja és a shader model. -
#1984 Igen nincs szégyenkezni valója.
Én ezért tisztelem a kis masinát mert józan észnek ellentmondó dolgokat képesek művelni egy fix hardveren.
Pc-t nem fogja már soha utolérni, mindig csak az a kiváncsiság hajt.
Hogy "mennyivel" rosszabb, vagy "mennyivel" gyengébb. Soha nem az a kérdés hogy melyik szebb, mert egyértelműen minden multiplatformnál a pc minimum a felbontásasal előrébb van. -
#1983 -
Tomy Lee #1982 Remek összehasonlítás.Jó ez a konzol még mindig. -
#1981 Boxra is fasza lett.
Mind2 platformon minőséget alkottak.
Hogy őszinte legyek énis nagyobb eltérésre számítottam.
De biztos fullhd élőben jobban látszódik a különbség.
Xbox-nak összvissz 512mb memoriája van valahol lennie kell eltérésnek... -
#1980
Egy kis összehasonlítás a konzolos tesóhoz képest. Szerintem leginkább az árnyékoknál látszik a különbség, annyira nem áll leejtős az eltérés. -
#1979 Chapter 8 asszem, quick time event, felugrik "Kick: Press F" üzenet, F megnyomására semmit nem csinál. ötletek? -
#1978 Fenéket...:D
max 2-3 cim van. -
Tomy Lee #1977 Hogyne jelentene már.Most nem kezdek el dx9 vs dx10 képeket ide beszúrni más játékokból de igenis jelent valamit.Van olyan aminek külön dx10 exe van és sokkal szebb úgy ingame -
#1976 A játék végére csúnya lesz a statisztika HARD-on. Chapter 8 és már 100 halál van.
-
Tomy Lee #1975 Na ez így már jobban mutat:)
Amúgy nem csak fényviszony különbség van.Shader jobb,effect több/szebb pl.
Én is csinálok majd videot de fraps-om teljesen meghalt:( -
Nagydög #1974 Khmmm... Az elso flashback kuldetesben a kollega beall a tuzlepcsore, es nem tudok tole tovabb menni. Ha ravasz vagyok, es egy kis veraldozat aran megelozom, akkor egy szinttel lejebb csak szimplan meghalok. Ez bug, vedelem, vagy csak balfek vagyok? -
#1973 DX10 és 10.1 egy kamu dolog.
Szart sem jelent, még DX11 is csak néhány játékban jelent valami eltérést. -
fearfan #1972 Igen,a sajátom :D
Ilyen dx 10.1-ben,nemtom,hogy van-e vmi különbség a kettő között,tán a 10.1-nél jobbak a fényviszonyok. -
Tomy Lee #1971 digital delux.