408
Olyan játékokról sírjál ide, amit nem méltán értékelt az akkori világ!
  • Sadun Tryst
    #328
    igen? pedig a szaksajtó nagyon dicsérte! s akit ismeretem, nagyjából mindenki játszott vele és tetszett neki... úgy tünik akkor az eladások voltak csak rosszak... kár, pedig nagyon jó játék volt... :(
  • Amiga
    #327
    Anyagi csőd volt.
  • Sadun Tryst
    #326
    ja, azt én is úgy tudom, hogy sikeres game lett! :)
  • Davidus
    #325
    Több országban is az év RPG-je lett.
  • NeoMaN
    #324
    Tyrian, Blackthorne, Crusader: No remorse, Crusader: No regret, Terminal velocity....
  • Jissi
    #323
    Planescape Torment.
  • Amiga
    #322
    Zombie-ra emlékeztek? Még Spectrumon is megjelent, UBI Soft.
  • SG
    #321


  • SG
    #320
    Durva lenne ha 96-os lenne:)) Akkor a quake volt a grafika csúcsa, ez meg egy picit jobban néz ki.


    Ha jól emlékszem az unreal tounamet 1 motorját használták fel.
  • d1g1t4l sp00k
    #319
    bocsi,h ideirom,de elég régi játékrol van szo:
    X-Com: Alliance
    az xcom sorozat FPS "sztárja"... ejhh,az anno majdnem szépnek mondhato grafika... azok az "okos" idegenek... és mindezt '96 körül :)
    és AZOTA SEM TALÁLOM MEG SEHOL A NETEN!!!!! valaki tanács,hol keressem? :) (fájlmegosztokon sincs még yenkiknél se)
  • d1g1t4l sp00k
    #318
    hát én nemtom milyen Dune 2 votl a birtokodban,de nekem minden extra után se nézett ki igy :)
  • KM
    #317
    Nem keverem. De erről priviben nyissunk inkább vitát.
  • Valen
    #316
    Raptor
  • Faki
    #315
    NFS2:SE Sokan lehúzták hogy milyen szar, de nekem bejött, de nagyon.
    Olyannyira, hogy az egyik haverral az egész nyarat átjátszottuk osztottképernyőn. Bomber és FZR2000 hmmm régi szépidők :)
  • [Jakuza]
    #314
    Minek ahoz DOS ?
    DOSBOxal siman megy , esetleg meg fel kell tenni a VDMsoundot, a hangkartya emulaciohoz.
    Tobb mint a 95%t elinditottam a regi DOSos jatekoknak XP alatt.
    Esetleg kell meg a vSubst az XP ala, mert ugye a regi dosos Subst nem muxik XP alatt.
  • AndrewCB
    #313
    Csak a második pályát már lehetetlen volt megcsinálni! :)
  • SG
    #312
    Volt még 96-ban egy jó kis játék a Gender Wars. Ha jól emlékszem a nők uralták a bolygót, és férfi kommandós csapattal kellett különféle szabotázs akciókat végrehajtani.
    Nagyon mókás volt, nőgyűlőlőknek melegen ajánlott.
    A Syndicate Wars-ra hasonlított leginkább.
  • Valen
    #311
    pasz
  • SG
    #310
    Ja a Battle Isle 1-3 széria is jó volt. A negyedik meg az Incubation, a mai napig egyik legjobb körökre osztott stratégiai-taktikai játék. Az ötödik rész: Andosia War kimaradt nálam, az milyen volt ??? Nyomta valaki ???
  • Valen
    #309
    akkor most figyu:

    Battle Isle 1-3 (esetleg 4)
  • PiszkosFred
    #308
    Igen, erre gondoltam. A syndycate es american wars kornyeken talalkoztam vele, de az akkori konfigomon (vinyo meretemen) kifogott ;]
  • SG
    #307
    Akinek van dos-os gépe, és dos kompabitilis hangkártyája, az töltse le és játsza végig mindkettőt. A maga stílusában a mai napig megállja a helyét, pedig a kiadása óta eltelt majdnem 8 !!! év. A www.the-underdogs.org oldalon fenn van mind a kettő.
  • SG
    #306
    Nem ! A Crusader sorozat egy izometrikus,felülnézetes,mászkálós akció-kalandjáték volt, a maga korában gyönyörű svga grafikával. Ja és sci-fi környezetben játszódott. Nagyon jó volt, még klónok is készültek belőle.



    Egyébkén 1996-os játék.



    http://img.gamekult.com/photos/00/00/05/76/ME0000057645_2.jpg
  • [Jakuza]
    #305
    Hat igen a Team17 tudta akkor, hogy hogyan kell egy jatekot elkesziteni.
  • Neme.
    #304
    Már hogy ne ismerném. :)
  • PiszkosFred
    #303
    Crusader, mint a 3ds kalandjatek, felszerelesekkel, rakas ellenseggel, asszem korokre osztva? Mert valami hasonlo remlik...
  • donpedro
    #302
    Ha már Amiga, nem tudom ismeri-e valaki az All Terrain Racing nevű aranyos kis stuffot. Kis felülnézetes autóverseny, amelyik nem kapott nagy publicitást, de mi osztott képernyőn állandóan azt nyomtuk az egyik haver 1200-asán. Régi szép idők... :)
  • SG
    #301
    OFF

    "Azért némi hasonlóság van ugye az Op.Flash, a WWIIO és a BF között"

    OFP és BF között?? Ne már :)))))))

    "Az Operation Flashpoint meg a grafikán szenvedett vereséget"

    Inkább egy olyan grafika akkora területekkel és az abból adódó játékélménnyel, mint egy csillivilli megjelenítés, nevetséges minitérképeken, amin még ráadásul terelnek is egy szűk folyosóban. Még a BF átlagosnál nagyobb mapjai is röhejesen kicsik az OFP mapokhoz képest.

    Az OFP akkorát bukott:)))) hogy a többi játékhoz összesen nem készült annyi map,mod,addon,mission,stb. mint hozzá.

    ON

    Emlékszik még valaki az idősebbek közül a Crusader No Remorse illetve a Crusader No Reget-re ?? Na ezek méltatlanul elfeledett játékok. De az Incubation-Battle Isle Phase Four-t is említhetném.
  • Valen
    #300
    dehogyisnem, bár már az elején a börtönből is érdekes volt kilyönni :))
  • Prowler001
    #299
    Még 96'-ból a Bio Forge nevű játék... Máig hatalmas hatással volt rám a hangulata, akkoriban hatalmas grafikai újítások, játékmenet... nagyon nagy játék volt, nem hiszem hogy nagyon emlékeznek rá sokan....
  • hen-tes
    #298
    na akettest sikerült felrakni , de úgy hogy elötte az eggyest is feltettem
    lehet menne így a harmadik csak nem merem kipróbálni :)
  • antijedi
    #297
    desert rats vs afrika korps már kijött igaz csak ripben de van aki má végig is nyomta... :)
  • hen-tes
    #296
    full iso
    nem volt benne ilyen file :(((
    vki help!! :(
  • PiszkosFred
    #295
    Hat a battleground tenyleg mosolyogtato volt, de azert elbohockodtunk vele egy ideig...
  • robotnyk
    #294
    akkor egyezzünk meg egy szoros döntetlenben
  • PREMIERE1
    #293
    "Szerintem" viszont nem a Force Commander volt a mélypont, hanem a Battlegrounds.
  • robotnyk
    #292
    olvasol? "szerintem". mert volt szerencsém(?) hozzá
  • Braveheart
    #291
    Miért? Hiába kapott pl. 99%-ot a PC Guruban anno, rá fél évre már semmit sem lehett hallani róla... meg a website-ja is megszűnt rá ne msokkal. Azért írtam ide!
  • PREMIERE1
    #290
    Igen, mert azt írta az újság is. Ennek ellenére pedig a SW Battlegrounds jóval szarabb volt és sok más SW progi is.
    (A Battlegroundsnál szarabb SW progival még nem nyomultam!)
    A Force Commander meg tele volt jó ötletekkel. Emlékszem, hogy anno olyan lett volna, mint a C&C. De aztán mégse lett. De pont így volt jó!

    Az a baj, hogy sok játék meg sem éri a nagykorúságot. Sok mindentől függenek a dolgok. Főleg az adott országtól. Az FPS-ek mostanában a multi résztől - legyen lehetőség tört szerverre - illetve a grafikától. Ennek ellenére pl. a CS sem nevezhető ma már szépnek, de mégis sokan nyomják. Tört szerverek, hiába no.
    A Raven Shield ezen bukott meg nálunk, a H&D2 is. Ráadásul az utóbbival egyidőben jött ugye ki a CofD, ahol volt tört szerver a kezdetektől. Az Operation Flashpoint meg a grafikán szenvedett vereséget, ráadásul akkoriban a gépkövetelmény rész sokaknak fejfájást okozott. Mára már nem szép progi. Nálunk megbukott. A cseheknél nem ... (Ők adták ki.) Az a baj, ha nálunk valami bukik régen, ritka, hogy jból el kezdjenek rajongani érte. Üditő példák szoktak lenni a második VH-s progik: Mostanában a WWII. Online és a Panzer Elite. :) (Egyik sem a grafikájáról híres.)
    (Azért némi hasonlóság van ugye az Op.Flash, a WWIIO és a BF között. Valami miatt a BF futott be. Sőt elhúzott. Vagy újabban itt van a H&D2. Elvileg a multi része, ha jól tudom, olyan, mint a BF-é. De alig érdeklődnek iránta, mert meg kéne eredetiben ahhoz venni, hogy játszhassanak vele multiban. Ez a kár, sajnos. Amúgy lehet, hogy az EA csinálja jól? Ők nem korlátozzák, firtatják a netes részt (Mohaa, COD, BF), sokan rászoknak, és ami kiesik kezdetben, azt a rajongók később bepótolják. Nagy cég, megteheti, hogy egy évvel később, a játék multi részéért rajongó emberek mégis megvegyék eredetiben, már csak azért is, mert a kedvencük lett. :)

    Aztán sok játék azon bukik el, hogy konzol átirat. Az FPS-ek esetében a grafika mérvadó, a konzolátiratoknál, meg az irányítás vagy a fizika. Sajos a készítők nem tanulnak és sorra meghagyják azt az irányítást és fizikát, amit pofozgatással csiszolni lehetne. Bukik is a drága (pl. Colin 3 - vsz. 4 is -, akcióknál pl. a Shadow of Zorro. A Metal Gear is IGAZI PC-s siker lett volna, ha az irányítást a Splinterhez hasonló szinten megcsinálják. Nem tették, ez van.)

    Némelyik játékot már akkora várakozás előz meg, hogy pont ezért lesz bukta, amikor kijön. Legutóbb a Republic volt az, amikor az Eidost - bár csak otthon, magamban - elküldtem a picsuba. Húzták, halasztották, aztán cseszhették. Nem akkor adták ki, amikor kellett volna, és amikor kiadták, akkor sem jó időben. Akkoriban elég sok jó jött ki egyszerre. Az ok: bugfixing. Mondták ők. Szerintem meg csak balfaszok mászkálnak a kiadó PR csapatában. Ha eredeti időpontban adják ki, akkor siker, így nem lett az.
    (Pedig grafika, zene és story terén nagyon jól "megkomponált" valami volt.)

    Van olyan játék is, ahol egyszerűen annyira bugos az adott game, hogy amikor kijön, sem siker. (Street Legal és utódai.)

    Attól félek, hogy a következő ilyen szopacs, a Desert Rats vs. Afrika Korps lesz. Szinte egyidőben jön majd ki a Panzersel, a Kombattal és a European Theatre című, anno WW2 RTS néven bejelentkezett progival.

    A nagyon elfeledett, a B&W volt. Azon meglepődtem, hogy itthon pl. nem aratott akkorát, mint anno a Populus. Pedig erről is nagyon jókat írtak. Szép is volt, de valahogy nem az a játék volt, amit egy RPG fan méltányolt, a stratégia rajongók meg az "Istenesdit" nem szokták meg.
  • csemete
    #289
    megalomania-ra emléxik még vki ?