Panzer General 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Millerke ® BFHU || https://team-simple.org/forum/ || http://bf1942.eu/Servers
Kár, hogy ezt nem lehet javítani :(
Gibraltárhoz még annyit, hogy miféle h.lyeség az, hogy a partraszálló csapatok és a támogató olasz flotta között van a Royal Navy?
(aki ezt a scenario-t tervezte az a játékost akarta szivatni, nem normális pályát csinálni...)
PetruZ:
A Gibraltar addig gázos, amíg partra érsz. Nekem az alábbi stratégia eléggé mûködött. (hozzátenném, hogy volt kb 1500 prestige a "bankban", annyi kell hozzá)
Vettem kb. 5 db hajó elleni bombázót. Az Adlerkorpsban van olyan, ami gyakorlatilag használhatatlan földi célokra, ellenben hajóra 10es értékkel támad. Mivel speciális feladatra jó csak, elég olcsó, olyan 400 körül van. (ezeken az elsõ adandó alkalommal túladtam)
Minimális mennyiségû egységet raktam le, mert nem akartam, hogy szétlõjék õket amíg deszanthajóban vannak.
- Kb. 4 gyalogost indítottam a félsziget közepén lévõ kikötõhöz hajón
- A 4 ejtõernyõsöm meg elindult a déli erõdített rész felé
A Royal Navy intenzív bombázása közben a 4 gyalogosból 3 partot ért (1 a hullámsírban pihent már :( ), és miután elfoglalták a supply pontot (sötétzöld) oda lassan elkezdtem kipakolni a többi egységet.
Mikor megérkeztek az olaszok hajók, elég hamar bedarálták az angol flottát: a légifölény miatt hamarabb látták meg az angolokat, valamint a bombázóim elég sok angol hajót raktak teljesen "supressed"-be.
Légifölény nélkül az olaszok esélytelenek szerintem.
Szóval a kulcs Gibraltárhoz a légifölény - ejtõernyõsök.
Ja, így sem lett Brilliant Victory. Mivel kevés emberrel értem partot, és lassan tudtam csak kirakodni a többieket csak egy utolsó körös normál gyõzelem lett :(
Hozzátenném, hogy tõlem mind a légifölény, mind az ejtõernyõsök alkalmazása eléggé idegen. (ha nem muszály se repülõket, se ejtõernyõst nem veszek)
DE a World Campaign tipikusan olyan, hogy néhány pálya nem nyerhetõ rengeteg repülõ és 3-4 ejtõernyõs nélkül. Fõleg az amcsi partraszálláskor néztem hogy mennyi repülõje van ennek? Nekem 4 nagyon jó vadászom meg 4 jó légvédelmi egységem (2X88as, 2Xönjáró) volt, és így is volt vagy 5 kör míg rendet csináltam...
A vége felé ilyesmi csapatom volt:
páncélos: 3 Panther G
AT: 6 JagdPanther
felderítõ: (a felderítõ repülõgép jobb, és nem is sokkal drágább)
AD: 2 88as, 1 Komet, 2 önjáró (aszem FlakPanzer)
ágyú: 2 Hummel, 1 17k18, 6 105mm
gyalogos: 2 sturmpioniere, 5 fallschirmjager
vadász: 3 FW109 D, 3 ME 262
bombázó: 2 Ju-88, 2 Ju-87D +1 felderítõ repcsi
A Malta és a Seeloeve szvsz tizedannyira sem jelentõs ilyen szempontból, legalábbis nekem ott nem nagyon okoztak gondot. Máltánál eleve a térkép túloldaláról indulnak, az invázió már rég lezajlik, mire leérnének, a Seeloeve pályán meg már nem annyira fickósak. :)
A German World Campaign-ban én legalább 3X süllyesztettem el az EGÉSZ angol flottát.
Málta - Gibraltár - valami partraszállás angliában. Ez a minimum. Mindhárom alkalommal ott volt az egész flotta. (hogy építenek kb. 20 új hajót 4 hónap alatt? :D)
Egyébként ez valami perverzió a készítõk részérõl, hogy azt hiszik egy normális ország partraszállást tervez egy olyan helyre, ahol az egész Royal Navy, és az összes RAF ász-pilóta tartózkodik.
Komolyan! Ha ott van a Royal Navy Gibraltárnál, akkor nem oda támadok, hanem Észak-Afrikába vagy végre elfoglalom angliát, elvégre senki sem védi a csatornát...
********************
John Miller:
Ismerõs az is :D
Legutóbb akkor pislogtam NAGYON, amikor egy SS hadjáratot (LSSAH) játszottam. Ott volt két olyan pálya, hogy már nem is tudtam összeszámolni a ruszki páncélosokat. (Korsun pocket, Kursk)
Korsun pocket:
Bekerítve egy hadosztály, te indulsz a felmentésre kb. 10 gyalogos, 6 ágyú, 2 légvédelmi, 3-4 AT, 3-4 tank. Az oroszok kb. 10 gyalogossal, 8 ágyúval, meg legalább 25 T-34essel védekeznek...
Egyébként fura módon meg lehetett nyerni, csak abban a hadjáratban nem szabad abba a hibába esni, hogy le akarod gyilkolni az oroszokat. Csak a cél számít, ha az megvan, akkor már senkit sem érdekel, hogy hány T-34 kolbászol a térképen :D
Millerke ® BFHU || https://team-simple.org/forum/ || http://bf1942.eu/Servers
PetruZ:
Csalni néha bizony kell... :D
Néhány hadjárat tervezõ - konkrétan Steve Brown - nem tudom mit hisz, hogy 13 erejû, 150mmes lövegbõl rak 3at az utolsó cél mögé, ahová természetesen teljesen legatyásodva, 3-4es erejû emberekkel érkezel. Annyira felidegesítettem magam az angol észak-afrika hadjárat "operation lightfoot" (El Alamein2) pályáján, hogy kiszedtem a lövegeket editorral...
(mentegetõzés: kb. 8-9 alkalommal kezdtem újra azt a scenario-t. Utóljára: zseniális terv, precíz kivitelezés, végig mázli az eredményekkel, és még így sem volt esélyem, pedig nem vagyok rossz játékos.). Kiverte a biztosítékot, na...
-to play multiplayer it's a very diffrent procedure, so tahat's why we play on PBEM (email) :( Rayydars maps are prepared for PBEM not for TCP/IP, For tcpip gaming you have to play only SSI scenarios and special version of PG2 from here http://panzergeneral2.com/online.htm.
Ha a támadás feltûnõen jól halad, csapdába sétáltok.
Millerke ® BFHU || https://team-simple.org/forum/ || http://bf1942.eu/Servers
Millerke ® BFHU || https://team-simple.org/forum/ || http://bf1942.eu/Servers
A német bridging egységet az Adlerkorps e-fileban bruckenpioniere-nek hívják. Az angol neveket lecserélték nemzeti nevekre. (sapper - rohamutász, guards - gvardia, regular - piechota, ilyesmik)
a beásottak ellen ágyú+engineer-ek azt megoldva:)
már ha van zseton engineer-re :D Komolyan mondom, mióta nem sime SSI hadjáratokat játszom, általában egy engineer-re fussa, olyan drága lett.
beásottság ellen - engineer hiányában - azt szoktam alkalmazni, hogy a gyalogosokkal támadok utoljára. Egy recon, tank támadás ugyan nem fog nagy veszteségeket okozni, de csökkenti a célpont beásottságát és védelmét. (minden támadás 2-vel csökkenti a defense értékeket!)
Kétségbeesett helyzetben beválik még a kisegítõ csapatok beásott védelem ellen hajtása... Valakinek ki kell fogyasztani az ellen ágyúiból a lõszert :D
Ha a támadás feltûnõen jól halad, csapdába sétáltok.
Számunkra nincs tavasz. Csupán a szél az, mi frissen fúj a vihar elõtt.
Millerke ® BFHU || https://team-simple.org/forum/ || http://bf1942.eu/Servers
SSI stock scenarios can be played online without any modifications..
Raiders scenarios can be converted quite easily::
-Copy the scenario file (*.SCN and *.TXT) into the SCENARIO folder
-Run Lasse Jensen’s Editor
-F8: Load
-F4: General Map Data
--> set Made to 0 or just delete the 1
-F9: Save
It is recommended only one player (the more experienced one) does this and sends the modified scenario to his opponent before the game.
In order to play online you must then use the grey version of the scenario.
The Game:
One player acts as the host and prepares a new game.
The other one (guest) enters the host’s IP address and takes part in the game.
I.e. the host has to find out his own IP address and pass it to the guest.
Depending on your Windows version this works as follows:
Windows 95 / 98: Start -> Run -> enter WINIPCFG or IPCONFIG.
You’ll get a pop-up showing the address.
Windows 2000 / XP: Click on Internet Connection in the task bar -> Details.
Note: these terms are translated from the German Windows version, if there is something wrong, please drop me a line.
Starting the game:
The host starts PG2,
selects Multiplayer game,
selects ‚New game’,
enters his name, the name of the game, and no. of players (usually ‘2’)
waits in the selection menu until the other one has joined the game!
This is quite similar for the guest, except for he joins the game and enters the host’s IP address.
Then both player names should be visible on the actual screen.
‚Should’, because it does not always work, unfortunately. There may be several reasons for failure (see below, No Connection).
You also can select the 2nd game on this actual screen; thus the same player is the host for both games. Just swap the player names.
If both players are available, the host selects the scenario and the prestige settings.
The settings can be adjusted in intervals of 10 as opposed to pbem (25).
Within the actual game, however, do not use the PG chat!
It may be disturbing for a player to watch lots of messages And using an external chat program helps to …
Avoid Game Crashes:
Please absolutely stick to the following:
Never use the PG chat within the game (the scenario)!
Always deploy new units one by one!
Purchase one unit, deploy it, move it, thereafter purchase the next unit etc. .
Do not transport units by planes!
(Conclusion: do not choose scenarios where air transport is essential.)
Avoid file sharing (emule, edonky, winmx usw.) during a game!
No Connection:
If you don’t manage to connect to each other the most common reason is a fire wall.
However, do not switch it off unless there is no better solution!
First try to configure your fire wall in order to enable internet access for the PG2 program (panzer2.exe, pg2uk102h.exe).
Recommendation: AtGuard (shareware); maybe it works with ZoneAlarm, too.
Ha a támadás feltûnõen jól halad, csapdába sétáltok.
Millerke ® BFHU || https://team-simple.org/forum/ || http://bf1942.eu/Servers
Tegnap megkérdeztem a kupaszervezõt hogy lesz e valaha 2v2 pg2 kupa és most válaszolt : Yes, I hope in near future (2 or 3 months).
Ha a támadás feltûnõen jól halad, csapdába sétáltok.
Gyere te is erre : http://generalsguild.com/panzergeneral2/tournaments.php
1 héttel elhalasztották a rajtot, de legalább addig is ismerkedsz a mapokkal...
Ha a támadás feltûnõen jól halad, csapdába sétáltok.
Millerke ® BFHU || https://team-simple.org/forum/ || http://bf1942.eu/Servers
Millerke ® BFHU || https://team-simple.org/forum/ || http://bf1942.eu/Servers
Millerke ® BFHU || https://team-simple.org/forum/ || http://bf1942.eu/Servers
A következõ pálya is hasonló lesz: Kréta szigete, hegyek, szûk átjárók, kis falvak, fejtetõig beásott angolok és görögök... Már alig várom. ;)
Hídépítést (bruckenpionere) is használtam már, fõleg az orosz pályákon volt haszna. Az erdõk és a domborzat módosítók meg nekem vhogy triviálisak voltak (bár én sokat játszottam anno a magyar Harc Európáért társasjátékkal, ott már voltak ilyenek :) ).
Ha a támadás feltûnõen jól halad, csapdába sétáltok.
Millerke ® BFHU || https://team-simple.org/forum/ || http://bf1942.eu/Servers
http://generalsguild.com/panzergeneral2/tournaments.php
A kezdés 2007-02-05-én lesz, gondolom egy héttel elõtte lezáródik a nevezés szal aki akar nevezni annak van még kb 2 hete felkészülni.
Természetesen segítek annak aki indulna.
Ha a támadás feltûnõen jól halad, csapdába sétáltok.
http://panzergeneral2.generalsguild.com/download/panzer%20general%202%20(rsf240+ssi)%20eng.exe
Ha a támadás feltûnõen jól halad, csapdába sétáltok.
Millerke ® BFHU || https://team-simple.org/forum/ || http://bf1942.eu/Servers
Ha a támadás feltûnõen jól halad, csapdába sétáltok.
A fura az, hogy régebben én is kaptam ezt a szöveget. "old file not found".
Azóta, ugyanazzal a letöltéssel simán megy, és peccsel is...
HA jól emlékszem,nekem akkor azért írta ki ezt az üzenetet, mert már volt fenn más bõvítmény. (2.10 patch, data update, ilyesmik.)
_A 1.02 patch telepítése az elsõ lépés, még mindenféle másolgatás, satöbbi elõtt!_
Próbáld meg úgy, hogy a 1.02 patch másolása/indítása az elsõ lépés. Mennie kell valahogy...
Ez van a telepítési útmutatóban:
"1. ALWAYS make sure you start with a Pg2 1.02 - or the upgrade will not work! You can get the 1.02 patches from http://www.wargamer.com/pg2campaigns/steve/upgrade/pg2-uc.htm "
Ha a támadás feltûnõen jól halad, csapdába sétáltok.
uninstal, feltelepítettem újra, bemásoltam a map, sound,stb könyvtárakat a c:\panzer2 könyvtárba. most futtattom a PG2_102_Patch.exe-ét. ugynaz a szöveg. Ha nem másolom be a cd-rõl a cuccot természetesen akkor is ugyanez. A fura az hogy több embernek is ugyanez a baja, pedig más-más helyrõl szereztük be a játékot.
Ha a támadás feltûnõen jól halad, csapdába sétáltok.
De most hogy megadom megint kiirt valamit :
Old file not found. However, a file of same name was found. No update done since file contens do not match.
Ezt csak leokézni tudom. ( közben a panzer2.exe -én dolgozna a peccs )
Ha a támadás feltûnõen jól halad, csapdába sétáltok.
Elkezdte telepíteni, vagy rögtön hibaüzenetet kaptál?
Azért kérdem, mert meg kell adni neki, hogy hol van a régi panzer2.dat file, nem keresi meg automatikusan. Egyébként a PG2 fõkönytárban van. (bocs, ha evidens, de én pölö elrontottam elõször...)
Feltettük haverokkal gamét, de mindenkinél az 1.02 hivatolos patch futtatása közben hibát írt ki hogy nem talált valamit.
Ettõl függetlenül nyomjuk a multit ezzerrel, csak megkérdezném hogy ez normális ? Nem baj hogy nem ment végig a peccselés ?
Nemsokára megnézzük a Petruz által emlitett modokat,eqp,zene stb-ket, de annyira lenyûgözött minket a multi hogy csak nyomjuk hajnalig a standard mapokon. Nagyon jó!
Ha a támadás feltûnõen jól halad, csapdába sétáltok.
Helló!
Csak sikerült regelnem erre a fórumra. :D
Látom eljutott erre a hajós tipp is :) Ha szeretnétek kipróbálni a hajókat olyan hadjáratban, amiben végig szerephez jutnak (minden pálya tartalmaz nagy vízfelületet), próbáljátok ki Dennis Felling "Deutches Marine Korps" nevû hadjáratát.
Tulajdonképpen megtörtént és kitalált német partraszálló hadmûveleteket tartalmaz. Kb. 15 pálya, a hajók végig a csapat szerves részét képezik. Az eredeti elképzelés szerint - a csatolt és ajánlott e-file miatt - csak Kriegsmarine csapatokat lehet venni (hajók, tengeralattjárók, anyahajóról felszállni képes repcsik, Kriegsmarine gyalogos, könnyû löveg, könnyû AT), de mivel a hadjárat full kompatibilis az Adlerkorps-szal, semmi sem gátol abban, hogy azzal játszd (és vegyél sturmpioniere gyalogost pl.)
(a végén a csapat: 2 cirkáló, 4 romboló, 1 U-boot, 1 anyahajó - Graf Zeppelin, 6 kriegsmarine, 2 tüzérség, 1 páncéltörõ, 3 vadász, 4 bombázó)
Ha lehet ilyet, ajánlanék pár nagyon jó hadjáratot. (nekem ezek jöttek be a legjobban) Összességében elmondható, hogy azok, amiket Dennis Felling, Steve Brown, vagy Patrice Gaudette készített, nagyon jók!
- angol észak afrika és olasz hadjárat (British Western Desert and Italy - Steve Brown). Észak-afrika angol szemszögbõl, olaszok, majd a DAK ellen. Piszok nehéz, és nagyon sok védekezõ pályát tartalmaz. (fel kell õrõlni az ellent mielõtt támadsz) Ellenben nagyon jól vannak megszerkesztve a pályák.
Az AI sokszor úgy kap erõsítést, hogy a csapatokkal hátba, vagy oldalba kapjon. Sokkal valósághûbb a dolog.
A kulcs eleinte a tank és a tüzérség, Tunéziában és Olaszországban inkább a gyalogosok. (2-3 ejtõernyõs nagyon megkönnyíti a dolgot >:) )
- tengerészgyalogos hadjárat (USMC - Steve Brown).
Japán elleni partraszálló és dzsungel pályák. Szerintem nagyon jó. A terep miatt fõleg gyalogosokra és tüzérségre érdemes építeni.
- 22. infanterie division (Dennis Felling).
Ez egy átlagos német gyalogos hadosztály története. Fix csapat van (9 gyalogos, 1 pioniere, 3 ágyú, 1 recon, 1 AT, 1 AD), ezt bõvíteni nem, fejleszteni csak a megadott pontokon lehet. (mikor a csapat pihenõn van)
Nekem nagyon tetszett, hogy végre egy átlagos csapattal lehet játszani, semmi páncélos, semmi elit, semmi SS... A pályák szerencsére úgy vannak megcsinálva, hogy nincs is szükség másra.
Elég változatosak is: van itt vitorlázógéppel célba jutás (Hollandia), hegyen szenvedés (balkán, oroszország), város ostrom (Szevasztopol), hídfõállás elfoglalása (Prut), bunkerrendszer felszámolása (Sztálin vonal), partraszállás (görögország), visszavonulás fedezése (balkán), és végül menekülés Ausztriába a komcsik elõl (Jugoszlávia).
EZ a kedvencem :D
- Green Devils (Golothin)
Német ejtõernyõs hadjárat. Ha a csatolt e-file-lal játszol, csak légiszállítású csapatokat vehetsz.
A csapat zömét ejtõernyõsök adják, néhány könnyû löveg, könnyû AT segítségével.
A pályák úgy vannak megcsinálva, hogy tankokra, repcsikre nincs szükség.
A kampány krétáig történelemhû (lengyelország, Eben-Emanuel erõd, Hollandia, Franciaország, Korintoszi-szoros, Kréta).
A Krétai eredménytõl függõen lesz történelmi ill. "mi lett volna ha".
- Ha kikapsz krétán, akkor több ugrás nem lesz, szárazföldi csapatként szolgálsz tovább (innentõl lehet venni több cuccot)
- ha nyersz (BV), akkor jönnek a meg nem történt ugrások (Dover, Málta, Damaszkusz, stb...)
Örülök, hogy még most is ennyien nyomják a PG2-t! :D
Galu
köszi
Millerke ® BFHU || https://team-simple.org/forum/ || http://bf1942.eu/Servers
Egyébként nem scenario közben lehet upgrade-elni õket, hanem még a pálya indítása elõtt, a HQ-ban.
Próbáltad már a Strategic Command 2 - Blitzkrieg játékot? Ez nagyon erõsen hajaz a PG sorozatra. Én pont tegnap próbáltam ki és nem tartom rossznak. Csak azért jegyeztem ezt meg, mert kíváncsi vagyok a véleményedre.
Természetesen a bunkerekkel én sem foglalkoztam ott a pálya elején, hanem ész nélkül rohantam városokat foglalni. Mondjuk csak egy próba kezdés volt, mivel vettem két olyan gyalogos egységet is, akiknek nem volt szállító jármûvük és azok itt tényleg nem sokat érnek. Vettem még egy gyors felderítõ egységet, amely többször is tud lépni, így akár 3 üres várost is eltud foglalni egyetlen körben.
Amit nem értek az az, hogy egység vásárlásnál, nekem minden kategóriában (tank, gyalogság, tüzérség, stb.) lehet venni egy hajót is potom pénzért. Az egyik helyen 12 creditért. Na persze ezeket a halyókat nem lehet a szárazföldön letenni. Ez valami bug lenne?
-Nem érdekes. Azt hiszem arra vonatkozik, hogy a P1-nek nincs "victory hex", azaz gyõzelmi mezõ beállítva, de a pályát meg lehet nyerni.
Az elején nincs egy egységem sem. Ez hiba, vagy direkt így kezdõdik?
A PGSuite ezt a hibaüzenetet adja, a kampánnyal kapcsolatban:
D:\Games\PG2\SCENARIO\CAS7SC23.SCN: There are no VH for player 1
Ez mit jelent?