Panzer General 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#177
ha brilliant victoryval nyerek akkor az mi pluszt ad? eddig már vagy 6brilliantot csináltam vagy többet
#176
Pg1ben nem volt ilyen nemde?
#175
annnyira utálom hogy nincs következménye a csatáknak. az angolokat nem engedtem partraszállni olaszországban az amcsikat kivertem normandiából de semmi következménye ugyanúgy az ardenneki hadmûvelet jön
#174
köszi a tippet midnite próbálom
#173
szevasztok! na végre elindult a kampány, de a második pálya elején már le is fagy...
#172
LSSAHPAUL:
Nekem is elõjött ez a hiba, azért van, mert nem állítottad át Adlerkorps-ra (AK4000) a graphicswith programmal a grafikát. Ez 100%.
Az egységek jól jelennek meg, de az Adlerkorpsban van külön Új-Zéland, Ausztrália (meg ha már itt tartunk: Kanada, Dél-Afrika) ország, amit az alap játék még nem ismert. Mindnek külön-külön zászlója van, amik helyett vagy átlátszó négyzet, vagy fehér négyzet lesz látható.
Nekem ez után a pálya után fagyott ki állandóan, a readme-ben nem említett, és ezért nem letöltött "Serchio" nevû térkép miatt. Gondoltam szólok 😄
6. pályán járok, eddig brillians mind. Most jön Görögország vagy Kréta ( a skopje utáni map ) és az ellenség zászlaja üres.. persze nem gond, csak kiváncsiság képpen érdekel hogy most mivan ? 😊 A Luiz Guzman féle suite program nem ír hibát, hacsak az nem hiba hogy Allied oldalra Ausztálliát és Újzélandot írja.. persze lehet hogy így volt, a balkáni háborút nem ismerem.
Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.
#170
tomhagen:
Akkor szokott lefagyni, ha nincsenek felrakva a térképek.
A hadjárat zip-filejában le van írva, hogy milyen térképek kellenek hozzá. Letöltöd egyenként az alább közölt oldalakról az .shp fileokat, és a mapfiles.zip filet. Majd másolsz.
.shp filok -> map könyvtár
mapfiles.zip tartalma -> scenario könyvtár.
***********
LSSAHPAUL:
És csak nehezebb lesz 😄 Kíváncsi leszek mit szólsz majd a Kursk és a Korsun pocket pályákhoz...
Nekem megy végre tökéletesen az lssah kampány és nagyon szép !!!
És nagyon nehéz 😊
És nagyon nehéz 😊
Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.
#168
És azzal mit tudok kezdeni?
#167
tomhagen:
térkép hiba. Majdnem 90%.
térkép hiba. Majdnem 90%.
#166
Szevasztok! Egyszerûen nem tudom elindítani az új kampányokat... Látja a játék, de indításnál azonnal lefagy. Pedig fölraktam mniden szutykot és ennek ellenére sem történik semmi...
#165
Hát ugye PG2-t még win98-ra írták (ha nem 95-re...) Namost per pill az emberek nagy része Win XP-t használ, amin szerencsére PG2 gond nélkül megy. Namost ugye nyakunkon a windows Vista, ami nemsokára felváltja/leváltja az Xp-t... Namost a kérdés erre irányult, hogy menni fog e pöcc nélkül a PG2 a legújabb színes szagos ablakos oprendszeren...
No remélem így érthetõ 😊 ...
No remélem így érthetõ 😊 ...
#164
dwiki:
ööö.. nem értem a kérdést. komolyan...
neoncsöves:
PG1, Pacific General, Fantasy General és ezek modjai kismillió oldalon fenn van, már mindhárom abandonware (ingyenes)
A PG3at nemtom, de nem is érdemes vele foglalkozni szvsz...
#163
na megvan a game, a többi részét be lehet vhonnan szerezni? elõre is thx a választ
#162
A legfontosabb kérdés...
VISTA-n fog e futni kedvenc programunk, valaki próbálta e már, van e info???
VISTA-n fog e futni kedvenc programunk, valaki próbálta e már, van e info???
Utálom a sok vizet, tehát nem cserélek. 😊 Az AK-t nem azért használom, mert a legjobb, hanem mert a legtöbb kampánnyal kompatibilis valamilyen szinten, és úgy tûnik, a tendencia is kezd afelé mozdulni, hogy a régi cuccokat is átkonvertálják AK-ra. Meg aztán hetente játszom mondjuk max. 2-3 pályát egy kampányban, tehát nincs rá igényem, hogy szinte naponta új és új kampányokat kezdjek. Még ami fent van most, azokat sem játszottam végig. 😊
#160
LSSAHPAUL:
Mondtam volna, ha eszembe jut.😄
Akkor játszottam a hadjáratot mikor kijött (teszternek jelentkeztem), szóltam is a srácnak, hogy a readme nem jó. Ezek szerint még mindig nem csinálta meg :megyletolni:
másik:
annyi a korlátozás, hogy 200 feletti térképnél - aszem a .map számít, de nem biztos - nem tudod használni a beépített scenario editort, mert le fog fagyni. Ha nem akarsz pályákat/hadjáratokat csinálni, akkor nyugodtan bennehagyhatod a cuccokat.
PetruZhoz csatlakozom, és sem törlök ki semmit, csak a .cam filet😄 Valami 900mega körül van a PG2 könyvtáram, de nem baj...
**************
dwiki:
Néha tartalmaz .map filet, de CSAK AZOKAT, amelyek módosítva kellenek a hadjárathoz.
Pl. ha van a pályán páncélvonat, akkor csinálnak sínt, hogy tudj vele menni. Ilyenek.
A módosítatlan .map file-okat nem szokták csatolni (feltételezik hogy mindenki letölti a mapfiles.zip-et + így kisebb dolgot kell letölteni. Ha minden térkép csatolva lenne az kb. 20 mega pluszt jelentene/kampány)
**********
PetruZ:
Elismerem, hogy az Adlerkorps a legjobb e-file.
De szerintem tehetnél egy próbát más filokkal is. Nem a fileok miatt, hanem azért, mert csendes óceánon nem lehet Adlerkoprs-szal játszani!
Szerintem a tengerészgyalogos hadjárat (ez szigorúan 300on), a Koreai háború, és a hamarosan elkészülõ JAPÁN HADJÁRAT van annyira jó, hogy kipróbáld! Egy teljesen új ízt hoz a játékba. Mondjuk tény, hogy arra felé inkább infantry general, mint panzer general a játék 😄
#159
Hm én úgy emlékeztem - rosszul - hogy a .map filet tartalmazza, csak az .shp-t nem a kampány. De valóban rosszul emlékeztem...
Midnite!
Na ezt mondhattad volna hamatabb is 😄
Egyébként köszi, nagyon sokat segítettél most!!!
Petruz!
Csak hátrább az agarakkal! Tegnap olvastam pont hogy van limit most nem tudom már hogy a map vagy a scenario könyvtárra de 200 fölötti darabszámot határozottan nem javasolnak.
Na ezt mondhattad volna hamatabb is 😄
Egyébként köszi, nagyon sokat segítettél most!!!
Petruz!
Csak hátrább az agarakkal! Tegnap olvastam pont hogy van limit most nem tudom már hogy a map vagy a scenario könyvtárra de 200 fölötti darabszámot határozottan nem javasolnak.
Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.
Én sosem szedem le a régi kampány file-okat. A "map" könyvtáram most 420 mega, és több, mint 2500 file van benne, de tojok rá. 😊 Egy csomó kampány használja ugyanazokat a map/shp fájlokat, most minek vacakoljak vele, hogy újra és újra bemásoljam? Elférnek, nem kérnek enni, a többi kampányba sem zavarnak bele. 😊
Ja, mondjuk én equipment-et sosem cserélgetek, mindig AK-t használok, és nem is érdekelnek azok a kampányok, amelyek nem kompatibilisek vele. Ilyen egyszerû. 😉
Ja, mondjuk én equipment-et sosem cserélgetek, mindig AK-t használok, és nem is érdekelnek azok a kampányok, amelyek nem kompatibilisek vele. Ilyen egyszerû. 😉
#156
LSSAHPAUL:
At idióta barom aki megcsinálta nem adott hozzá csak 3 db .map file-t.
Ehez képes érdekes hogy több site-on is ott van, nem igaz hogy ennyire közömbösek az emberek hogy haggyák ott rohadni hiányosan, ahelyett hogy letörölnék a picsába.
A campaign letöltés sosem tartalmazza sem a .map sem a .shp file-okat.
A térképeket (egy térkép egy .map és egy .shp file-ból áll) MINDIG neked kell letölteni egyenként.
(kivétel Steve Brown hadjáratai, õ mindig minden szükséges file-t belerak a letöltésbe.)
A 3 .map file is CSAK AZÉRT van benne, mert módosítottak. Ha jól emlékszem az egyik a második Rostovi pályán könnyíti meg az AI dolgát, hogy valami láp helyett "clear" hexeken tudjon felvonulni.
Tehát:
- töltsd le a mapfiles.zip filet, és a tartalmát másold be a SCENARIO könyvtárba. EZUTÁN A .MAP FILEOKKAL TÖBBET NEM LESZ GONDOD
- a térképek másik részét, a .shp fileokat mindig egyenként kell letölteni a readme alapján. (ezeket a MAP könyvtárba kell másolni)
ACHTUNG! ATTENTION! FIGYELEM!
Az LSSAH hadjárat readme-je nem jó! HIÁNYZIK BELÕLE KÉT SZÜKSÉGES TÉRKÉP!
Én is szentségeltem miatta, mert Rostovnál meg görögország után mindig kifagyott, aztán nem tudtam mivan.
Tehát a readme felsorolásában említetteken kívül kell a "Rostovwt" (Rostov winter -347) és a "Serchio" (411) térkép is!
****************
Egyszerûség kedvéért a teljes lista:
.shp file-ok:
Lodz, Grebbe, Amiens, GothicEx, UlanUde, Dubno, Arad, Rostov, Rostovwt, Kharkov3, Prok2, Prok, Zhitomir, Caenwest, Arden, Korsunp, Serchio
.map file-ok:
mapfiles.zip-ben az összes szükséges benne van.
hadjárat file-ok:
LSSAH.zip tartalma
*******************
dwiki:
Azért mondtam, hogy elég kitörölni a .cam file-t, mert az kell ahhoz, hogy ne foglalja a helyet a játékban, ne tünjön fel a választhatók között.
A hadjárathoz tartozó többi file (txt, módosított .map filok, stb.) nem oszt nem szoroz, max a helyet foglalja. (ellenben a hadjárathoz kell! Ezek tartalmazzák a városok neveit, a pálya elõtti-utáni eligazításokat, ilyesmiket)
Megnézed a még-ki-nem-csomagolt hadjáratban, hogy mivel kezdõdnek a file-ok, és azokat törlöd ki, amelyiket látod. Pl. most elkezdtem az amcsi Korea hadjáratot, ott minden hadjárathoz tartozó file úgy kezdõdik, hogy KOR.... . Ha végignyomom, akkor a KOR-ral kezdõdõ file-okat kell leszedni.
(arra ügyelnek a fejlesztõk, hogy az összes a hadjárathoz tartozó file ugyanúgy kezdõdjön éppen ezen ok miatt.)
At idióta barom aki megcsinálta nem adott hozzá csak 3 db .map file-t.
Ehez képes érdekes hogy több site-on is ott van, nem igaz hogy ennyire közömbösek az emberek hogy haggyák ott rohadni hiányosan, ahelyett hogy letörölnék a picsába.
A campaign letöltés sosem tartalmazza sem a .map sem a .shp file-okat.
A térképeket (egy térkép egy .map és egy .shp file-ból áll) MINDIG neked kell letölteni egyenként.
(kivétel Steve Brown hadjáratai, õ mindig minden szükséges file-t belerak a letöltésbe.)
A 3 .map file is CSAK AZÉRT van benne, mert módosítottak. Ha jól emlékszem az egyik a második Rostovi pályán könnyíti meg az AI dolgát, hogy valami láp helyett "clear" hexeken tudjon felvonulni.
Tehát:
- töltsd le a mapfiles.zip filet, és a tartalmát másold be a SCENARIO könyvtárba. EZUTÁN A .MAP FILEOKKAL TÖBBET NEM LESZ GONDOD
- a térképek másik részét, a .shp fileokat mindig egyenként kell letölteni a readme alapján. (ezeket a MAP könyvtárba kell másolni)
ACHTUNG! ATTENTION! FIGYELEM!
Az LSSAH hadjárat readme-je nem jó! HIÁNYZIK BELÕLE KÉT SZÜKSÉGES TÉRKÉP!
Én is szentségeltem miatta, mert Rostovnál meg görögország után mindig kifagyott, aztán nem tudtam mivan.
Tehát a readme felsorolásában említetteken kívül kell a "Rostovwt" (Rostov winter -347) és a "Serchio" (411) térkép is!
****************
Egyszerûség kedvéért a teljes lista:
.shp file-ok:
Lodz, Grebbe, Amiens, GothicEx, UlanUde, Dubno, Arad, Rostov, Rostovwt, Kharkov3, Prok2, Prok, Zhitomir, Caenwest, Arden, Korsunp, Serchio
.map file-ok:
mapfiles.zip-ben az összes szükséges benne van.
hadjárat file-ok:
LSSAH.zip tartalma
*******************
dwiki:
Azért mondtam, hogy elég kitörölni a .cam file-t, mert az kell ahhoz, hogy ne foglalja a helyet a játékban, ne tünjön fel a választhatók között.
A hadjárathoz tartozó többi file (txt, módosított .map filok, stb.) nem oszt nem szoroz, max a helyet foglalja. (ellenben a hadjárathoz kell! Ezek tartalmazzák a városok neveit, a pálya elõtti-utáni eligazításokat, ilyesmiket)
Megnézed a még-ki-nem-csomagolt hadjáratban, hogy mivel kezdõdnek a file-ok, és azokat törlöd ki, amelyiket látod. Pl. most elkezdtem az amcsi Korea hadjáratot, ott minden hadjárathoz tartozó file úgy kezdõdik, hogy KOR.... . Ha végignyomom, akkor a KOR-ral kezdõdõ file-okat kell leszedni.
(arra ügyelnek a fejlesztõk, hogy az összes a hadjárathoz tartozó file ugyanúgy kezdõdjön éppen ezen ok miatt.)
Én is azt hittem hogy az shp-vel van baj, ezért egy másik oldalról is leszedtem õket, egyébként meg az egész pg2-õt ujra raktam, mindent úgy csináltam ahogy kell. Letöltöttem azt a PG2Suite progit, az mondta meg hogy mi nincs.. Szóval a sok kampány közül kifogtam egy hiányost.
A mapfiles.zip et még letöltöm,hátha jó lesz már végre.
A mapfiles.zip et még letöltöm,hátha jó lesz már végre.
Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.
#154
Maguk a .shp-k talán itt a legnaprakészebbek, ezt még nem linkeltem be:
http://www.wargamer.com/pg2campaigns/steve/clearinghouse/pg2-mods_n_stuff-maps.htm#available
http://www.wargamer.com/pg2campaigns/steve/clearinghouse/pg2-mods_n_stuff-maps.htm#available
#153
Ebben elvileg benne van az összes létezõ .map file...:
http://panzergeneral2.com/zips/mapfiles.zip
És nincs szívás...
Az .shp-ket meg sehol nem rakják bele, azt úgy kell "levadászni..."
http://panzergeneral2.com/zips/mapfiles.zip
És nincs szívás...
Az .shp-ket meg sehol nem rakják bele, azt úgy kell "levadászni..."
Annyi a baj az lssah kampánnyal hogy csak hiányoznak a pályák. Emiatt van a baromság. Emiatt szopok 1 hete.
At idióta barom aki megcsinálta nem adott hozzá csak 3 db .map file-t.
Ehez képes érdekes hogy több site-on is ott van, nem igaz hogy ennyire közömbösek az emberek hogy haggyák ott rohadni hiányosan, ahelyett hogy letörölnék a picsába.
ftp://ftp.wargamer.com/pub/pg2campaigns/campaigns/lssah.zip
http://adlerkorps.teathree.net/campaigns/lssah.zip
egyikse jó :p
At idióta barom aki megcsinálta nem adott hozzá csak 3 db .map file-t.
Ehez képes érdekes hogy több site-on is ott van, nem igaz hogy ennyire közömbösek az emberek hogy haggyák ott rohadni hiányosan, ahelyett hogy letörölnék a picsába.
ftp://ftp.wargamer.com/pub/pg2campaigns/campaigns/lssah.zip
http://adlerkorps.teathree.net/campaigns/lssah.zip
egyikse jó :p
Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.
#151
Viszont ha csak a .cam -et törli, benntamaradnak a "felesleges" .shp térképék a map könyvtárban...
Viszont most hogy mondod, elvileg a sceanrioban .map fileok vannak, vagyis ha az ember felrakja a mapfiles.zip-et, akkor azzal nem kell foglakozni, tehát valóban elég a .cam-et törölni.
De viszont 😊, a kampányok azért más filet is tartalmaznak amit én be szoktam másolni ugyancsak a scenario könyvtárba (pl txt-k. Igaz hogy ilyen readme, meg ilyesmi fileok, tehát ha maradnak se kár, vagy persze ha nem másolja be az ember az elején akkor mindegy)
Na lényeg a lényeg, a kérdésem az volna így hirtelen, hogy akkor kampány installálásnál -feltéve hogy mapfiles.zip bemásoltuk - csak a .cam filet kell bemásolni ascenario könyvtárba?
(most nem otthonról írok, így megnézni nem tudom hogy pontosan mit is tartalmaz egy "kampány.zip")
Viszont most hogy mondod, elvileg a sceanrioban .map fileok vannak, vagyis ha az ember felrakja a mapfiles.zip-et, akkor azzal nem kell foglakozni, tehát valóban elég a .cam-et törölni.
De viszont 😊, a kampányok azért más filet is tartalmaznak amit én be szoktam másolni ugyancsak a scenario könyvtárba (pl txt-k. Igaz hogy ilyen readme, meg ilyesmi fileok, tehát ha maradnak se kár, vagy persze ha nem másolja be az ember az elején akkor mindegy)
Na lényeg a lényeg, a kérdésem az volna így hirtelen, hogy akkor kampány installálásnál -feltéve hogy mapfiles.zip bemásoltuk - csak a .cam filet kell bemásolni ascenario könyvtárba?
(most nem otthonról írok, így megnézni nem tudom hogy pontosan mit is tartalmaz egy "kampány.zip")
#150
CrazyCharlie:
Hibás kampány eltávolítása:
Megnézed, hogy mi a kampány neve. A campaign zip file-jában lesz egy .cam kiterjesztésû file. Azt kell kitörölni a SCENARIO könyvtárból.
térkép:
dwiki-nél a pont, az adlerkorps oldalon egy térkép sincs fenn! A linkekrõl, amiket megadott tudod leszedni a térképeket. (a zip fileban általában csak az .shp file van benne, szedd le a mapfiles.zip-et is, az tartalmazza az összes térkép .map file-ját.)
Még a tüzérség témához:
Elméletileg amit leírtam az valósághû, egy kivétellel. Az amerikai és a finn hadseregnek sokkal fejlettebb volt a tüzérségben alkalmazott eljárása, mint a többieknek, így az õ esetükben nem jó ez a hadsereg szintû - hadosztály szintû megosztás.
A játékba az egyszerûség kedvéért õk is megkapták ezt a megosztást, illetve azért is, hogy Adler elkerülje a "finneknek mé ad fedezõtüzet az ágyúja, ha a németeknek nem" kérdéseket.
#149
Erre bizonyára több lehetõség van, én így szoktam:
Kampányok esetébem:
1, Vegyünk egy "szûz", alap pg2-t...
2, Másoljuk ki belôle a scenario könyvtár tartamát, mondjuk egy ori_scenario nevûbe
3, Ugyanígy map könyvtár tartalmát ori_map-ba
4, Fôkönytárban lévõ GUI, NAMES, EQP, EQUIP97 fileokat is egy ori_motor -ok könyvtárba.
(van ezenkívül ugye exe patchelés, valamint nem hivatalos patch, de ez most nem érinti a dolgot - remélem nem hagytam ki semmit)
Így van egy "alapállásunk..."
Namost új kampány felrakás esetén ugye annnyit csinálsz hogy a scenario könyvtárba illetve map könyvtrába bemásoltad a megfelelõ, az adott kampányokhoz tartozó filokat. (és ha szükséges a UI, NAMES, EQP, EQUIP97 filokat is felülírod)
Ha nem tetszik az újonnan felrakott kampány, vagy végigvitted, vagy meguntad ,vagy valami, legegyszerûbb letörölni a scenario illetve map könytár tartalmát, majd visszamásolnni az eredetieket az ori_ könyvtárinkból...
Nem túl elegáns, de elég gyors, valamint nem kell válogatni, hogy mi ami megvolt eredetileg, és mi amit új kampánnyakl raktál fel...
Szóval én így szoktam...
Kampányok esetébem:
1, Vegyünk egy "szûz", alap pg2-t...
2, Másoljuk ki belôle a scenario könyvtár tartamát, mondjuk egy ori_scenario nevûbe
3, Ugyanígy map könyvtár tartalmát ori_map-ba
4, Fôkönytárban lévõ GUI, NAMES, EQP, EQUIP97 fileokat is egy ori_motor -ok könyvtárba.
(van ezenkívül ugye exe patchelés, valamint nem hivatalos patch, de ez most nem érinti a dolgot - remélem nem hagytam ki semmit)
Így van egy "alapállásunk..."
Namost új kampány felrakás esetén ugye annnyit csinálsz hogy a scenario könyvtárba illetve map könyvtrába bemásoltad a megfelelõ, az adott kampányokhoz tartozó filokat. (és ha szükséges a UI, NAMES, EQP, EQUIP97 filokat is felülírod)
Ha nem tetszik az újonnan felrakott kampány, vagy végigvitted, vagy meguntad ,vagy valami, legegyszerûbb letörölni a scenario illetve map könytár tartalmát, majd visszamásolnni az eredetieket az ori_ könyvtárinkból...
Nem túl elegáns, de elég gyors, valamint nem kell válogatni, hogy mi ami megvolt eredetileg, és mi amit új kampánnyakl raktál fel...
Szóval én így szoktam...
#148
Map file-ok egyáltalán nincs a Adlerk-n...
Map filokat pl innen:
http://panzergeneral2.com/cgi-bin/maps/map.pl?fn=agheila
vagy innen:
http://panzergeneral.strategyplanet.gamespy.com/PG2Main_maps.html
tudod leszedni...
Map filokat pl innen:
http://panzergeneral2.com/cgi-bin/maps/map.pl?fn=agheila
vagy innen:
http://panzergeneral.strategyplanet.gamespy.com/PG2Main_maps.html
tudod leszedni...
#147
Ja, igen. Ezt a hibás kampányt hogyan tudom eltávolítani a játékból?
#146
midnite
A pg2Suite nincs meg még, majd letöltöm. Az adlerkorpsról is töltöttem kampányt, csak az egyik scenario vagy map file nincs meg ott. Panzer01. Egyenlõre még nem tudtam letölteni, de majd keresem
A pg2Suite nincs meg még, majd letöltöm. Az adlerkorpsról is töltöttem kampányt, csak az egyik scenario vagy map file nincs meg ott. Panzer01. Egyenlõre még nem tudtam letölteni, de majd keresem
#145
No ez az, akkor lenne az igazi, ha az ori játék fejlesztõi észbe kapnának, hogy hoppá, amit még így "fejlesztenek" azzal lehetne valamit kezdeni...
Persze SSI már habokban, és ki tudja kinél vannak a jogok?
Másrészrõl ugye szokás régebbi játékok forráskódját kiadni, pl doom, quake1 kódja kiadásra került, ha jól tudom...
Mekkora segítség volna...
Amúgy engem is elsõsorban a grafika zavar, vagyis inkább a felbontás állíthatóságának hiánya...
Mert igazi pixelháború egy mai TFT monitoron...
Amúgy a PGZ1 wines verziójánál a monitor felbotását használja, úgyhogy kijelenthetõ, a PGZ1 szebben néz ki ma, mint a PG2...
A PG3 szerintem is borzalom, nem csak grafika, hanem játékmenet tekintetében is...
Persze SSI már habokban, és ki tudja kinél vannak a jogok?
Másrészrõl ugye szokás régebbi játékok forráskódját kiadni, pl doom, quake1 kódja kiadásra került, ha jól tudom...
Mekkora segítség volna...
Amúgy engem is elsõsorban a grafika zavar, vagyis inkább a felbontás állíthatóságának hiánya...
Mert igazi pixelháború egy mai TFT monitoron...
Amúgy a PGZ1 wines verziójánál a monitor felbotását használja, úgyhogy kijelenthetõ, a PGZ1 szebben néz ki ma, mint a PG2...
A PG3 szerintem is borzalom, nem csak grafika, hanem játékmenet tekintetében is...
#144
"Az, hogy IRL volt hadosztály szintû tüzérség, és hadsereg szintû.
A hadosztály szintû adott fedezõtüzet, a hadsereg szintû pedig ellencsapásokra volt tartogatva."
Aha, ezt nem tudtam...
"Egyébként én örülök ennek a dolognak, mert szerintem baromi idegesítõ volt, hogy a 3 lõszerrel rendelkezõ hipermega-lövegem összes lõszere elment arra"
No de ez kivédhetõ ugye, egyszerûen azt a löveget ami nem akarod hogy zárófedezetet adjon, egyaszerûen "becsomagolod"... Nem?
"Ha tudod, hogy van ilyen, és készülsz rá, akkor nem zavaró, hanem elõnyös szvsz. (Nyilván úgy kell felépíteni a csapatot, hogy a lövegek zöme 150mm vagy kisebb legyen, de kell egy-két monster csapásmérésre.)"
Tény, hogy miután tisztában vele az ember, már nem zavaró, megszokható, sõt ki is használható.
Nem kötekedésbõl mondom, de már volt egy magyar oldal, és irtó nagy felháborodás volt belõle PG2 berkekben. (szerzõ neve nélkül pakoltak fel PG2 hadjáratokat meg ilyesmiket.)
Értem... Mondjuk szerzõ neve nélkül tény, semmiképpen nem raknék fel cumót... Engedélykérés az már neccesebb, de elvileg úgy gondolom inkább örülniük kellene a terjesztésnek...
No mindegy, még odébb van a dolog...
A hadosztály szintû adott fedezõtüzet, a hadsereg szintû pedig ellencsapásokra volt tartogatva."
Aha, ezt nem tudtam...
"Egyébként én örülök ennek a dolognak, mert szerintem baromi idegesítõ volt, hogy a 3 lõszerrel rendelkezõ hipermega-lövegem összes lõszere elment arra"
No de ez kivédhetõ ugye, egyszerûen azt a löveget ami nem akarod hogy zárófedezetet adjon, egyaszerûen "becsomagolod"... Nem?
"Ha tudod, hogy van ilyen, és készülsz rá, akkor nem zavaró, hanem elõnyös szvsz. (Nyilván úgy kell felépíteni a csapatot, hogy a lövegek zöme 150mm vagy kisebb legyen, de kell egy-két monster csapásmérésre.)"
Tény, hogy miután tisztában vele az ember, már nem zavaró, megszokható, sõt ki is használható.
Nem kötekedésbõl mondom, de már volt egy magyar oldal, és irtó nagy felháborodás volt belõle PG2 berkekben. (szerzõ neve nélkül pakoltak fel PG2 hadjáratokat meg ilyesmiket.)
Értem... Mondjuk szerzõ neve nélkül tény, semmiképpen nem raknék fel cumót... Engedélykérés az már neccesebb, de elvileg úgy gondolom inkább örülniük kellene a terjesztésnek...
No mindegy, még odébb van a dolog...
"-pg3 hangja,és grafikája"
Na neee, ezt még viccbõl se.... <#wow3>#wow3>
A mod-olhatóságot meg a fejlesztõk és a marketingesek döntik el. A PG2 idején még közel sem volt annyira egyértelmû ez, és hiába terjedt el a stílus, még manapság is rengeteg olyan játék jelenik meg, ami rendkívül zárt, szinte semmit sem lehet kezdeni vele. A marketingesek és a producerek az ingyenes kiegészítõk miatt félnek, a fejlesztõk meg attól, hogy valaki ellopja a know-how-t, és ingyen elkezdenek klónokat gyártani.
A PG2 nem készült mod-olhatóra, az alapjátékon kívül soha nem is adtak ki hozzá semmi ilyen eszközt (még a specifikációkat sem), minden, ami ma elérhetõ, a gamer community fejlesztése úgy, hogy megpróbálták kitalálni, mi mit csinál az adatfájlokban. A visszafejtett struktúrák egy kis része még ma is kérdõjeles, nem tudják, miért kell úgy kinéznie. Az egyedileg továbbpatch-elt exe-knek még mindig kell az eredeti is, igaz, elsõsorban az eredetiség ellenõrzésére, de komplett kódrészletek is futnak belõle (copyright jogok vs visszafejtés, ugye...).
Ami viszont igaz: a srácok összedobhattak volna már egy egységes mod-kezelõ tool-t, ami kattintásra a kampányoktól függõen betölti / módosítja a szükséges fájlokat. 😊 Egy idõben én is gondolkoztam egy ilyesmin, de aztán idõhiány miatt passzoltam a dolgot. 😊 Nem is szoktam vacakolni ilyesmivel, csak AK-s kampányokat játszom. 😊
Egyébként ilyen pálya-széthullás, meg fura dolgok (pl. fagyás) nálam csak akkor jelentkeztek, ha véletlenül nem a 210-es, hanem az eredeti exe-vel indítottam a játékot (a mûködéshez mindkettõ kell és a 210-est kell futtatni).
Na neee, ezt még viccbõl se.... <#wow3>#wow3>
A mod-olhatóságot meg a fejlesztõk és a marketingesek döntik el. A PG2 idején még közel sem volt annyira egyértelmû ez, és hiába terjedt el a stílus, még manapság is rengeteg olyan játék jelenik meg, ami rendkívül zárt, szinte semmit sem lehet kezdeni vele. A marketingesek és a producerek az ingyenes kiegészítõk miatt félnek, a fejlesztõk meg attól, hogy valaki ellopja a know-how-t, és ingyen elkezdenek klónokat gyártani.
A PG2 nem készült mod-olhatóra, az alapjátékon kívül soha nem is adtak ki hozzá semmi ilyen eszközt (még a specifikációkat sem), minden, ami ma elérhetõ, a gamer community fejlesztése úgy, hogy megpróbálták kitalálni, mi mit csinál az adatfájlokban. A visszafejtett struktúrák egy kis része még ma is kérdõjeles, nem tudják, miért kell úgy kinéznie. Az egyedileg továbbpatch-elt exe-knek még mindig kell az eredeti is, igaz, elsõsorban az eredetiség ellenõrzésére, de komplett kódrészletek is futnak belõle (copyright jogok vs visszafejtés, ugye...).
Ami viszont igaz: a srácok összedobhattak volna már egy egységes mod-kezelõ tool-t, ami kattintásra a kampányoktól függõen betölti / módosítja a szükséges fájlokat. 😊 Egy idõben én is gondolkoztam egy ilyesmin, de aztán idõhiány miatt passzoltam a dolgot. 😊 Nem is szoktam vacakolni ilyesmivel, csak AK-s kampányokat játszom. 😊
Egyébként ilyen pálya-széthullás, meg fura dolgok (pl. fagyás) nálam csak akkor jelentkeztek, ha véletlenül nem a 210-es, hanem az eredeti exe-vel indítottam a játékot (a mûködéshez mindkettõ kell és a 210-est kell futtatni).
Szerintem a pg1-nek is jobb grafikája van mint a pg2-nek 😊
Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.
#141
LSSAHPAUL:
van benne valami...
Már a könnyed modolhatóságban. Bár ha megcsinálod párszor már könnyen megy 😄
A "PG3 grafikájával" viszont nem értek egyet. Én azért nem foglalkozom vele, mert szerintem borzalmas.
CrazyCharlie:
megcsináltam az elsõ pályát(Stalingrad#1) utána bejött ugyan a köv scenario, de nem tudtam lerakni a maradék egységemet, csak a mellémrendelt olasz egységek voltak ott. Léptem velük, rányomtam a köv. körre, akkor meg az olaszok is eltûntek, és még csak kilépni se tudtam a játékból(az összes ikon inaktív volt) Ilyenkor mi a harci helyzet?
Ilyet nem tapasztaltam...
Neked megvan a PG2Suite? Ha igen, akkor töltsd be a hadjáratot (load campaign), ki fogja írni, hogy mi a baj.
Látatlanban annyit tudok hozzáfûzni, hogy majdnem mindig a térképpel van a baj.
Ja, az Adlerkorps változatot szedted le? Van ott egy Waffenkammer e-filet használó is... (csak a biztonság kedvéért kérdem)
Tanács: Szerintem a www.adlerkorps.com oldalon nézelõdj inkább. Majdnem minden hadjáratot próbáltam onnan, és ha van hibája, akkor tudom. Nem mellékes, hogy ott igazán gagyi hadjárat nincs. (Steve oldalán van elég sok amit inkább elkerülni kell, nem lejátszani)
van benne valami...
Már a könnyed modolhatóságban. Bár ha megcsinálod párszor már könnyen megy 😄
A "PG3 grafikájával" viszont nem értek egyet. Én azért nem foglalkozom vele, mert szerintem borzalmas.
CrazyCharlie:
megcsináltam az elsõ pályát(Stalingrad#1) utána bejött ugyan a köv scenario, de nem tudtam lerakni a maradék egységemet, csak a mellémrendelt olasz egységek voltak ott. Léptem velük, rányomtam a köv. körre, akkor meg az olaszok is eltûntek, és még csak kilépni se tudtam a játékból(az összes ikon inaktív volt) Ilyenkor mi a harci helyzet?
Ilyet nem tapasztaltam...
Neked megvan a PG2Suite? Ha igen, akkor töltsd be a hadjáratot (load campaign), ki fogja írni, hogy mi a baj.
Látatlanban annyit tudok hozzáfûzni, hogy majdnem mindig a térképpel van a baj.
Ja, az Adlerkorps változatot szedted le? Van ott egy Waffenkammer e-filet használó is... (csak a biztonság kedvéért kérdem)
Tanács: Szerintem a www.adlerkorps.com oldalon nézelõdj inkább. Majdnem minden hadjáratot próbáltam onnan, és ha van hibája, akkor tudom. Nem mellékes, hogy ott igazán gagyi hadjárat nincs. (Steve oldalán van elég sok amit inkább elkerülni kell, nem lejátszani)
#140
midnite:
Boccs, hogy megint<#nyes>#nyes>zaklatlak. Letöltöttem az általad megadott oldal egyikérõl (asszem a wargamer) egy kampányt. East-Front '42-'45. Járt hozzá az összes pálya + az eqp. Mindent úgy csináltam, ahogy a 15. hozzászólásban le van írva, de elsõ körben úgy a 5-6. körnél újraindította a számítógépet(nem vicc!)majd, mikor újra nekikezdtem és megcsináltam az elsõ pályát(Stalingrad#1) utána bejött ugyan a köv scenario, de nem tudtam lerakni a maradék egységemet, csak a mellémrendelt olasz egységek voltak ott. Léptem velük, rányomtam a köv. körre, akkor meg az olaszok is eltûntek, és még csak kilépni se tudtam a játékból(az összes ikon inaktív volt) Ilyenkor mi a harci helyzet?
Elõreis köszi
Boccs, hogy megint<#nyes>#nyes>zaklatlak. Letöltöttem az általad megadott oldal egyikérõl (asszem a wargamer) egy kampányt. East-Front '42-'45. Járt hozzá az összes pálya + az eqp. Mindent úgy csináltam, ahogy a 15. hozzászólásban le van írva, de elsõ körben úgy a 5-6. körnél újraindította a számítógépet(nem vicc!)majd, mikor újra nekikezdtem és megcsináltam az elsõ pályát(Stalingrad#1) utána bejött ugyan a köv scenario, de nem tudtam lerakni a maradék egységemet, csak a mellémrendelt olasz egységek voltak ott. Léptem velük, rányomtam a köv. körre, akkor meg az olaszok is eltûntek, és még csak kilépni se tudtam a játékból(az összes ikon inaktív volt) Ilyenkor mi a harci helyzet?
Elõreis köszi
Jól nézne ki a világ ha így lenne. A filling amiatt játszottam volna vele...
A legjobb játék lehetne a pg2 ha:
-a pg1 választhatós kampánya lenne benne. pl könyörgöm miért nem lehet eldönteni hogy mit akarok támadni?? ha nem akarom a ruszkikat megtámadni akkor ne hozzon már kellemetlen helyzetbe a progi hogy hadatüzen 😊 pl a PG1-ben nagyon jól volt hogy választhattam a balkán és tán északafrika között..stb. De sajnos a pg1 csak poén a véletlen- számgenerátor miatt. Most hogy téma haveroknál a pg valaki csak annyit mondott nekem hogy vigyázz ne menj neki tankkal a lónak 😄
-pg3 hangja,és grafikája
-civ4 multiplayeréhez hasonló felület,illetve protokol
-ÉS A LEGFONTOSABB : EGYSZERÜ MODOLHATÓSÁG, nem ezt file-t innen ide ezt meg onnan oda módszer
A legjobb játék lehetne a pg2 ha:
-a pg1 választhatós kampánya lenne benne. pl könyörgöm miért nem lehet eldönteni hogy mit akarok támadni?? ha nem akarom a ruszkikat megtámadni akkor ne hozzon már kellemetlen helyzetbe a progi hogy hadatüzen 😊 pl a PG1-ben nagyon jól volt hogy választhattam a balkán és tán északafrika között..stb. De sajnos a pg1 csak poén a véletlen- számgenerátor miatt. Most hogy téma haveroknál a pg valaki csak annyit mondott nekem hogy vigyázz ne menj neki tankkal a lónak 😄
-pg3 hangja,és grafikája
-civ4 multiplayeréhez hasonló felület,illetve protokol
-ÉS A LEGFONTOSABB : EGYSZERÜ MODOLHATÓSÁG, nem ezt file-t innen ide ezt meg onnan oda módszer
Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.
#138
John Miller:
komolyan 😄 ennyit tökölni egy 300mb-s játékkal,nem éri meg😊
Ha csak egy sime 300mb-os játék lenne... Dehát ez minden idõk legjobb taktikai játéka. Számomra 😄
dwiki:
Hú ezt én is észrevettem és bosszankodtam.. 😞 .. Ez direkt rakták bele? Mivel nekem a fele kb a tüzérségnek ilyen nagy kaliberû, ezért nekem ez hátrány... Az hogy nem lehet vizi úton szállítani õket még érthetõ, de hogy nem tudnak fedezetüzet nyújtani abban mi a ráció?
Az, hogy IRL volt hadosztály szintû tüzérség, és hadsereg szintû.
A hadosztály szintû adott fedezõtüzet, a hadsereg szintû pedig ellencsapásokra volt tartogatva.
Egyébként én örülök ennek a dolognak, mert szerintem baromi idegesítõ volt, hogy a 3 lõszerrel rendelkezõ hipermega-lövegem összes lõszere elment arra, hogy a környéken 3db 2-es erejû gyalogos indított egy öngyilkos rohamot.
Ha tudod, hogy van ilyen, és készülsz rá, akkor nem zavaró, hanem elõnyös szvsz. (Nyilván úgy kell felépíteni a csapatot, hogy a lövegek zöme 150mm vagy kisebb legyen, de kell egy-két monster csapásmérésre.)
Amúgy most van folyamatban regisztrálás alatt a panzergeneral.hu részemre, ott lesz egy két meglepim 😊 ...
Nem kötekedésbõl mondom, de már volt egy magyar oldal, és irtó nagy felháborodás volt belõle PG2 berkekben. (szerzõ neve nélkül pakoltak fel PG2 hadjáratokat meg ilyesmiket.)
Szóval hadjáratokat, fileokat csak engedéllyel rakj fel...
Bocs, ha ez evidens, csak eszembe jutott mennyit kellett magyarázkodnom miatta másfél-két éve 😞
komolyan 😄 ennyit tökölni egy 300mb-s játékkal,nem éri meg😊
Ha csak egy sime 300mb-os játék lenne... Dehát ez minden idõk legjobb taktikai játéka. Számomra 😄
dwiki:
Hú ezt én is észrevettem és bosszankodtam.. 😞 .. Ez direkt rakták bele? Mivel nekem a fele kb a tüzérségnek ilyen nagy kaliberû, ezért nekem ez hátrány... Az hogy nem lehet vizi úton szállítani õket még érthetõ, de hogy nem tudnak fedezetüzet nyújtani abban mi a ráció?
Az, hogy IRL volt hadosztály szintû tüzérség, és hadsereg szintû.
A hadosztály szintû adott fedezõtüzet, a hadsereg szintû pedig ellencsapásokra volt tartogatva.
Egyébként én örülök ennek a dolognak, mert szerintem baromi idegesítõ volt, hogy a 3 lõszerrel rendelkezõ hipermega-lövegem összes lõszere elment arra, hogy a környéken 3db 2-es erejû gyalogos indított egy öngyilkos rohamot.
Ha tudod, hogy van ilyen, és készülsz rá, akkor nem zavaró, hanem elõnyös szvsz. (Nyilván úgy kell felépíteni a csapatot, hogy a lövegek zöme 150mm vagy kisebb legyen, de kell egy-két monster csapásmérésre.)
Amúgy most van folyamatban regisztrálás alatt a panzergeneral.hu részemre, ott lesz egy két meglepim 😊 ...
Nem kötekedésbõl mondom, de már volt egy magyar oldal, és irtó nagy felháborodás volt belõle PG2 berkekben. (szerzõ neve nélkül pakoltak fel PG2 hadjáratokat meg ilyesmiket.)
Szóval hadjáratokat, fileokat csak engedéllyel rakj fel...
Bocs, ha ez evidens, csak eszembe jutott mennyit kellett magyarázkodnom miatta másfél-két éve 😞
#137
Amúgy most van folyamatban regisztrálás alatt a panzergeneral.hu részemre, ott lesz egy két meglepim 😊 ...
(sajnos a tárhelyem csak 300 Mb lesz tehát olyan nagy letöltések nem lesznek, de azért...)
Egyenlõre mivel eléggé nonprofit a dolog ennyire van keretem...
(asszony még ezt is sokallná, ha tudná 😊 )
(sajnos a tárhelyem csak 300 Mb lesz tehát olyan nagy letöltések nem lesznek, de azért...)
Egyenlõre mivel eléggé nonprofit a dolog ennyire van keretem...
(asszony még ezt is sokallná, ha tudná 😊 )
#136
"Pl. az Adlerkorpsban 0.52 verzió után a nagy lövegek (150mm nél nagyobb) nem adnak fedezõtüzet. Ha mondjuk 0.54-gyel játszol egy régi hadjáratot, akkor elõfordulhat, hogy könnyebb lesz mint kellene, mert az AI lövegei nem fedezik a célokat. (persze ugyanígy nehezebb is lehet, ha neked kellene a fedezõtûz)"
Hú ezt én is észrevettem és bosszankodtam.. 😞 .. Ez direkt rakták bele? Mivel nekem a fele kb a tüzérségnek ilyen nagy kaliberû, ezért nekem ez hátrány... Az hogy nem lehet vizi úton szállítani õket még érthetõ, de hogy nem tudnak fedezetüzet nyújtani abban mi a ráció?
Hú ezt én is észrevettem és bosszankodtam.. 😞 .. Ez direkt rakták bele? Mivel nekem a fele kb a tüzérségnek ilyen nagy kaliberû, ezért nekem ez hátrány... Az hogy nem lehet vizi úton szállítani õket még érthetõ, de hogy nem tudnak fedezetüzet nyújtani abban mi a ráció?
komolyan 😄 ennyit tökölni egy 300mb-s játékkal,nem éri meg😊
Millerke ® BFHU || https://team-simple.org/forum/ || http://bf1942.eu/Servers
#134
LSSAH:
Magyarázok itt, aztán nekem nem is az a verzió van fenn 😄
Az tuti, hogy a USERSCEN könyvtárba kell rakni a letöltött scenariokat. A SCENARIO-ba meg a campaign-eket meg a .map file-oket.
CrazyCharlie:
2. Igen.
1. Itt most két lehetõség van. Vagy eleve az Adlerkorps-re írt verziót töltöd le, és akkor semmi extra tennivaló nincs (a térképeken kívül), vagy pedig azt, amelyikre írták.
(a www.adlerkorps.com oldalon össze van gyûjtve az összes AK e-file-ra írt hadjárat. Egyszerûbb ott keresni. Meg a szükséges térképek is fel vannak sorolva)
Ha azt töltöd le, amire írták, akkor nyilván kell hozzá az az e-file. Letöltöd, bemásolod a GUI, NAMES, EQP, EQUIP97 fileokat, aztán átállítod a graphicswith programmal az egységeket.
Pl. amit most játszok, Holland hadjáratnál volt a zip-ben egy e-file (Leons 4000 e-file), azt kellett felrakni, és átállítani a graphicswith-el arra.
Itt megjegyezném, hogy célszerû azzal az e-file azon verziójával játszani, amelyik hozzá van csatolva a hadjárathoz. Bár késõbbi verziók minden esetben kompatibilisak a régebbiekkel, nem biztos, hogy ugyanolyan lesz a játékélmény.
Pl. az Adlerkorpsban 0.52 verzió után a nagy lövegek (150mm nél nagyobb) nem adnak fedezõtüzet. Ha mondjuk 0.54-gyel játszol egy régi hadjáratot, akkor elõfordulhat, hogy könnyebb lesz mint kellene, mert az AI lövegei nem fedezik a célokat. (persze ugyanígy nehezebb is lehet, ha neked kellene a fedezõtûz)
Saját élmény Steve Brown USNAIC hadjáratának újrajátszása közben: sokkal nehezebb lett! Adler megvariálta a transport egységeket, és így a már bevált teherautóval nem érsz oda idõben a célokhoz. Ami eddig sima BV volt, azt már nagyon nehéz megcsinálni, vagy sokkal több pénzt kell jobb teherautóra/féllánctalpasra költeni, és akkor az meg máshonnan hiányzik 😞
#133
midnite:
Elõször is kösz a segítséget.
A Steve's PG2 oldalon megnéztem a letölthetõ kampányokat. Néhány kérdés:
1. Ugye nekem most az Alderkorps Europe 4000beta v.051 eqp van fent. Néhány letölthetõ kampánynál lehet választani, hogy az eredeti eqp fájlra írt zipet töltöm le, vagy a szerzõ által készítettett. Ha az eredeti eqp-ésat telepítem, akkor jó lesz hozzá az Ak Eu 4000?
2.Egynémely kampány 40-50 scenarioból áll. A játékban viszont ahol az érmeket kapod, elég szûkreszabott a hely. Ettõl függetlenül végignyomhatok ilyen kampányt?
Elõször is kösz a segítséget.
A Steve's PG2 oldalon megnéztem a letölthetõ kampányokat. Néhány kérdés:
1. Ugye nekem most az Alderkorps Europe 4000beta v.051 eqp van fent. Néhány letölthetõ kampánynál lehet választani, hogy az eredeti eqp fájlra írt zipet töltöm le, vagy a szerzõ által készítettett. Ha az eredeti eqp-ésat telepítem, akkor jó lesz hozzá az Ak Eu 4000?
2.Egynémely kampány 40-50 scenarioból áll. A játékban viszont ahol az érmeket kapod, elég szûkreszabott a hely. Ettõl függetlenül végignyomhatok ilyen kampányt?
Hát nehéz elmagyarázzam, egyszerübb lenne ha letöltenéd 😄
Szóval 2 játék van az egyben. Egyik a standard SSI_PG2UK210.exe a másik egy moddolt RSF_PG2UK210.exe
Az eqp filok és még sok file-ból 2 van. pl :
-E97_SSI.EQP
-Equip97.eqp
Vagy könyvtár struktura :
-E-File_SSI = UK240 equipment file-ok
-EQ = RSF equipment file-ok
-Icons_text = ezt 008datAug27.exe csinálta, nem mintha nem lett volna elég könyvtár a gyökérben, ezuton is köszönöm neki.
-MAP = közös, shp fileok
-Poradniki = lengyel pg2 kézi könyvek,leirások :p
-SAVE = rsf save könyvtár
-SCEN_SSI = UK240 scenario könyvtár ( campaign file-ok )
-SCENARIO = rsf scenario könyvtár ( campaign file-ok )
-SFX = közös zene-bona könyvtár
-USER_SSI = üres,passz
-USERSCEN = ebben van csomo minden, de lehet csak tévedésbõl én másoltam ide, passz, már azt sem tudom mit csinálok
-xSSI = UK240 save könyvtár, meg van benne egy PG2ECHK.EXE - ez az email fileokkal akar valamit kezdeni, lengyel fejlesztés.
Szóval 2 játék van az egyben. Egyik a standard SSI_PG2UK210.exe a másik egy moddolt RSF_PG2UK210.exe
Az eqp filok és még sok file-ból 2 van. pl :
-E97_SSI.EQP
-Equip97.eqp
Vagy könyvtár struktura :
-E-File_SSI = UK240 equipment file-ok
-EQ = RSF equipment file-ok
-Icons_text = ezt 008datAug27.exe csinálta, nem mintha nem lett volna elég könyvtár a gyökérben, ezuton is köszönöm neki.
-MAP = közös, shp fileok
-Poradniki = lengyel pg2 kézi könyvek,leirások :p
-SAVE = rsf save könyvtár
-SCEN_SSI = UK240 scenario könyvtár ( campaign file-ok )
-SCENARIO = rsf scenario könyvtár ( campaign file-ok )
-SFX = közös zene-bona könyvtár
-USER_SSI = üres,passz
-USERSCEN = ebben van csomo minden, de lehet csak tévedésbõl én másoltam ide, passz, már azt sem tudom mit csinálok
-xSSI = UK240 save könyvtár, meg van benne egy PG2ECHK.EXE - ez az email fileokkal akar valamit kezdeni, lengyel fejlesztés.
Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.
#131
LSSAHPAUL:
Mi a franc az a Rayydar's exe? :meglepõdik: sose hallottam róla, pedig vagy 3 éve modolt PG2-vel játszom.
Egyszerûség kedvéért:
- .map filok a SCENARIO könyvtárba
- .shp fileok a MAP könyvtárba
- a campaign file-ok a SCENARIO könyvtárba
- a játékot a PGUK210.exe - vel indítsd!
Mi a franc az a Rayydar's exe? :meglepõdik: sose hallottam róla, pedig vagy 3 éve modolt PG2-vel játszom.
Egyszerûség kedvéért:
- .map filok a SCENARIO könyvtárba
- .shp fileok a MAP könyvtárba
- a campaign file-ok a SCENARIO könyvtárba
- a játékot a PGUK210.exe - vel indítsd!
Köszike, most hogy gondolkodtam lehet az a baj hogy én a Rayydar's exével inditom a pg2-õt, ugyanis az ssi exében nem volt benne az lssag kampány ebben meg igen, azért mert követtem a telepitési utmutatót holott nekem máshova kellett volna másolni a kampány fileokat. Tuti hogy emiatt van a szivás.
Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.
#129
Mivel ebben már nem tudok segíteni, egy screenshot társaságában szerintem kérdezd meg valami angol fórumon.
http://www.panzercentral.com/forum/index.php
Ezen az oldalon elég sok hadjárat szerkesztõ, programozó, térképrajzoló, stb. (többek között Technique, az LSSAH készítõje) megfordul napi rendszerességgel, biztosan segítenek!
Leszedtem mindent.. igaz az a link már évek óta nem mûködhet ami a mappokat megjelölte szal máshonnan kellett összekaparjam a nyavajás map-okat.
Persze hogy single 😄 Ami multiplayer téren van az kész röhely. A nagyokosok emailen játszanak mert ott nincs szakadás, viszont az a nagy helyzet hogy így betöltheted a másik oldaláról is a meccset és nézheted mit csinált aztán leléped a saját körödet, persze annyiszor nekifuthatsz ahányszor akarsz, szal pl még egy sima csata miatt is visszatöltheted pl 4:1 -et ír ki és addig probálkozol mig nem lesz 5:0, stb, szal multiplayer felejthetõ. Kiszáltam a kupákból, nincs értelme, akartam még egy kis singlét nyomni mielõtt levakarom a géprõl, de kezdek belefáradni..
Persze hogy single 😄 Ami multiplayer téren van az kész röhely. A nagyokosok emailen játszanak mert ott nincs szakadás, viszont az a nagy helyzet hogy így betöltheted a másik oldaláról is a meccset és nézheted mit csinált aztán leléped a saját körödet, persze annyiszor nekifuthatsz ahányszor akarsz, szal pl még egy sima csata miatt is visszatöltheted pl 4:1 -et ír ki és addig probálkozol mig nem lesz 5:0, stb, szal multiplayer felejthetõ. Kiszáltam a kupákból, nincs értelme, akartam még egy kis singlét nyomni mielõtt levakarom a géprõl, de kezdek belefáradni..
Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.