Jack The Ripper

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Davidka
#215
Megkaptam, de így se megy 😞 Ugyanazt mondja, kíváncsi vagyok, neked mit fog mondani, ha esetleg be tucc menni a rendõrhöz, akkor küldenél egy mentést onnan is? Azt nagyon-nagyon mekköszönnem 😊

bogyoka
#214
Elküldtem😊))

Olyan világosan beszélek, hogy kiolthatod a lámpákat, ha én éjjel megszólalok!

bogyoka
#213
oksa, mindjárt megy.

Olyan világosan beszélek, hogy kiolthatod a lámpákat, ha én éjjel megszólalok!

Davidka
#212
Ok, megköszönném, tudod milyen címre? Asszem nincs benne az adatokban: [email protected]

bogyoka
#211
Hahó! Megvan a mentés a 10. naptól, akkor küldöm.

Olyan világosan beszélek, hogy kiolthatod a lámpákat, ha én éjjel megszólalok!

Davidka
#210
10.-tõl 😊

bogyoka
#209
Köszike a segélyt. de csak ma délután tudok vele játszani, estére tuti meglesz. Egyébként honnan kell a mentés pontosabban? 9. vagy a 10. naptól?

Olyan világosan beszélek, hogy kiolthatod a lámpákat, ha én éjjel megszólalok!

Davidka
#208
Na, sikerült elõrébbjutni?

Davidka
#207
Nos 😊 A plakátot a Patsonnak kell adni, a kulccsal együtt, amit kölcsönkértél. A telegrammba pedig azt kell írni, hogy 39 12 kb úgy hogy ...-- és most egy jobb nyíl, ezzel beviszed a gépbe (van egy morze abc az asztalon, azon nézd, hogy mik a számok. Ha beírtad a 3912-t, akkor húzd le a kart és írd be a SILKNER nevet 😊 Húzd le a kart és menj el.

bogyoka
#206
Nahát! 8. nap van már, van plakátom is, de nem tudom még hova ragasszam. Beszéltem a bárénekesnõvel, és annál a telegramnál nem tudom mi a bánatot kéne irnom.

Olyan világosan beszélek, hogy kiolthatod a lámpákat, ha én éjjel megszólalok!

bogyoka
#205
Megyek játszani, hátha sikerül, és lesz mentésem.

Olyan világosan beszélek, hogy kiolthatod a lámpákat, ha én éjjel megszólalok!

Davidka
#204
LOL 😊

bogyoka
#203
csevegõszobában😊)

Olyan világosan beszélek, hogy kiolthatod a lámpákat, ha én éjjel megszólalok!

Davidka
#202
Hol vagy?

bogyoka
#201
Oksa, vettem, küldök, csak jussak el odáig. Egyenlõre bentrekedtem én is.

Olyan világosan beszélek, hogy kiolthatod a lámpákat, ha én éjjel megszólalok!

Davidka
#200
Aha, akkor nem az a bug... Nemtom, már csak abban reménykedem, hogy bogyoka eljut odáig és ad mentést 😊

LezLee
#199
Igen, 2 dátumot karikáz be, mer akkor még nem tudja biztosra, de késõbb kiderül, hogy melyik napon lesz a gyilkosság.
Davidka
#198
Hát ez nem fog sikerülni 😞 Hiába, a 7. naptól újrapróbáltam... De ugyanaz, egyébként amikor azt mondja, hogy hálaadáskor lesz a gyilkosság, akkor nálam 2 dátumot karikáz be, nem csak 1-et, nálatok is?

Davidka
#197
Jah, kár, valaki más? 😊

LezLee
#196
Küldenék szívesen, de már mint mondtam kb. 3 hete végignyomtam és már rég letöröltem, csak foglalta a helyet a vinyómon.
Davidka
#195
Esetleg nem tudnál nekem küldeni a savegamet, amikor ott állsz a festõs csávónál, vagy annak a közelében egy mentés 9-10. napnál?

LezLee
#194
Akkor viszont nincs ötletem. Sajna tele van buggal, pedig ott kéne lenni a pacáknak.
Davidka
#193
Hát már próbáltam, visszatöltöttem a 24-ei gyilkosság elõttig... De ugyanaz lett... 😞

LezLee
#192
Ez akkor van ugye, amikor bekarikáztad a dátumokat a naptáron és hívott a csákó, hogy mehetsz Carterhez? Mert ha igen, akkor ott kell lennie a csávónak. Bár én is észrevettem, hogy tele van a gém bugokkal, próbáld meg úgy, hogy visszatöltesz egy korábbi állást, és úgy mennie kell.
Davidka
#191
Igen, olvastam egy végigjáccásban, de csak 1 nõt látok és a pacák sehol...

LezLee
#190
Köszike, nekem is tetszik.
Most valahogy nem rémlik, melyik napra gondolsz, az a baj, hogy majdnem minden nap ugyanoda kell menni mindig, és már keverem a napokat, már lassan 3 hete, hogy végignyomtam. Esetleg ha leírnád kicsit részletesebben, akkor lehet hogy tudok segíteni.
LezLee
#189
Ha jól tudom, ott kell lennie a rendõrörsön a pacáknak, aki a képeket rajzolja, beszélgess el vele, majd menj vissza a rendõrhöz, és már mehetsz is Carterhez.
Davidka
#188
Nemtom, sztem ez egy bug! Végigjáccáson olvasgatom mit kéne tennem, és azt írja, hogy a pacáknak azt kéne mondani, hogy pár perc és ráér!!! De nem!!!!

Davidka
#187
Hello, elakadtam... 10 napnál járok. a naptárban beikszelgettem a dátumokat és utána hív a rendõr, hogy mennem kell, mert a Carter vár, de amikor odamegyek azt mondja mennyek innen, a Carter nincs itt... Akárhova megyek, nem bírok bemenni sehova, csak egy nõt látok... Mit tegyek?

bogyoka
#186
Hahóka!
Nos van valami amit nagyon nem értek.
Nem tudom, hogy bugos-e, vagy kell, hogy igy legyen.
7. nap este van, a Red Sapel-ba mentem, és valamilyen modon, bejutottam anélkül, hogy a faajtót kinyitottam volna, csak felfelé mutatott a nyil, és oda kerültem a ahol az a kinai lefejelt, a Laundry Wang ajtaja elé.
De most az ajtónál akárhova pásztázok, legalább fél órája, sehol semmi.
Aztán meg sehova sem tudok menni, térkép alapján sem.
1ébként nagyon frankó avatarod van Lezlee.

Olyan világosan beszélek, hogy kiolthatod a lámpákat, ha én éjjel megszólalok!

Davidka
#185
Huhh.. Nos eleinte azt hittem, hogy egy barom vagyok, amiért ezt a hülyeséget letöltöttem!!!! De most, hogy kezdek belebonyolódni az ügybe egyre jobban megteccik!

LezLee
#184
Hát nekem is beletelt vagy 10 percbe, mire rájöttem, nem volt egyértelmû.
Davidka
#183
Köszi, rájöttem közben magam is, csak elég bonyolult volt így elsõre.

LezLee
#182
De le tudsz menni. Jobb klikk, majd elõjön az inventory. Ott látsz egy térképet, rajta egy gombostût. Na most nincs más dolgod, mint az inventoryban lévõ papírt használod a gombostûvel a térképen, és máris oda tudsz menni, ha rákattintasz. Ez a késõbbiekben is így lesz.
Davidka
#181
Hihetetlen hülye vagyok! El sem tudom hinni, de az elsõ napnál elakattam! Mit csináljak, beszéltem a fõnökkel, meg egy munkatárssal, de nem tudok utána semerre se menni, látok egy lépcsõt, de nem bírok lemenni rajta!!! Valaki tud segíteni?

Davidka
#180
Remélem jó a gamma, most telepítem 😊

bogyoka
#179
Igen, ez az a rész, kössz. A valami "pass key" már nálam van.

Olyan világosan beszélek, hogy kiolthatod a lámpákat, ha én éjjel megszólalok!

LezLee
#178
Húúú, ha jól emlékszem, az irodában van az íróasztal mellett baloldalt egy kis bemélyedés. Azt vizsgáld meg jobban, és találsz egy titkos zárat. Ezután el kell menned a jegyárus haverhoz, és el kell kérni tõle a tolvajkulcsot, majd visszamenni Tumbletwo irodájába. Remélem erre a részre gondoltál.
bogyoka
#177
Húhúú!
Csak annyit kérdeznék, hogy a 6. napon este, visszamentem a Dr. Tumbbletwo irodájába, de nem tudok kijönni.
Lehet, hogy nem lett volna szabad este bemenni oda, mivel nappal már voltam és azért? Kezdjem visszább megint el?

Olyan világosan beszélek, hogy kiolthatod a lámpákat, ha én éjjel megszólalok!

bogyoka
#176
Igen érthetõ amit leírtál, köcci, így értem, de sajna csak délután tudom megcsinálni. Egyébként érdekes, hogy pedig pásztáztam baromian körbe az egérrel a raktárban, még a logó husokra is rámentem, és nem jelzett semmit, csak a létrára, meg a súlyra, de ezek szerint jobban kell szétnéznem.

Olyan világosan beszélek, hogy kiolthatod a lámpákat, ha én éjjel megszólalok!

#175
Visszaraktam a kulcsot, de úgy sem volt jó, viszont közben megoldottam a problémát. Ki kell jönni az irodából, csak utána lehet a térképen navigálni. Ez azért érdekes, mert korábban nem számított, hogy hol állok éppen.
LezLee
#174
Menj be a hûtõraktárba, emelj le egy megnyúzott marhát vagy mi az, jöjj vissza gyorsan az elõtérbe és rakd a fadeszkára. Majd az bejárati ajtó mellõl emeld le a fejszét, és vágd ketté a húst. Az egyik 55 font, míg a másik 45 font súlyú lesz, ezt leellenõrizheted a mérleg segítségével. Azért fontos az 55 font súly, mert a hûtõkamrában a másik ajton ahol lóg a kampó és fel lehet menni a létrán, rajta van, hogy mennyi súly kell hozzá, már nincs más dolgod, mint fölkapod az 55 font súlyú húst, és fölakasztod a túloldalon lévõ kampóra, és máris nem fog lecsukódni az ajtó. Innen már menni fog szerintem. Remélem érthetõ voltam 😊))
bogyoka
#173
Hali, megjöttem és HELP!
Elfelejtettem hanyadik nap, asszem az 5., este van, és a kórházban az alagsorban vagyok, hütõkamrában, vagy miaz. Az elsõ ajtón bemegyek, szemben még egy ajtó, mellette létra. A bal doldalon megjelenik a kéz ikon, de nem tudok semmit csinálni, közben a másik ajtó lassan lecsukodik. Aztán fehérség, és gameover.
Amúgy körbenéztem többször, a mérlegnél ott a szem ikon, meg is nézem, de onnan sem lehet használni semmit. Most mivan?

Olyan világosan beszélek, hogy kiolthatod a lámpákat, ha én éjjel megszólalok!

tier
#172
Biztos, hogy visszatetted a kulcsot rendesen a tintataróba ?

I can\'t remember anything Can\'t tell if this is true or dream

#171
Egy kis segítséget szeretnék kérni. 6. napon vagyok, Dr. Tumbbletwo irodájában. Megnéztem a diplomáját, mellette a kulcslyukat, a noteszét, az íróasztalán kivettem a fiók kulcsát a tintatartóból, majd megnéztem a fiók tartalmát is, végezetül visszatettem a kulcsot a tintatartóba. A probléma az lenne, hogy most a Pinkerten Agency-be kellene mennem (walkthrough rules :-) ), de nem tudok. A térképen a kurzor fogaskereket ábrázol, úgy meg nem hagyja a kattintást. Ez most valami bug, vagy valamit nem csináltam meg az irodában??
bogyoka
#170
Köszi a tájékoztatást, örömmel olvastam, és érdekes is.
Na, most gyorsan megyek folytatom a nyomozást.

Olyan világosan beszélek, hogy kiolthatod a lámpákat, ha én éjjel megszólalok!

#169
Egyáltalán nem irtad rosszul a cimét, több kalandjátéknál is elöfordul, hogy kurtitott cim alatt emlegetik, méltatják, keresik stb. igy a rövid "Loch Ness" mint cim teljesen helyénvaló.

Egy másik Cryo/Dreamcatcher kalandnál is bevált "szokás" csak Nautilus-t emlegetni, holott a pontos és teljes cime ez: "The Mystery of the Nautilus".

De az al "legjobb", mikor ugyanazt a játékot két-három néven is kiadják Dreamcatcher-ék attól függöen, mely kontinensre célozzák.
Pl. az idehaza is árult "The Messenger" másik cime: "The Final Curse", amit pl. francia nyelvterületen: "Louvre - L'ultime malédiction" néven terjesztenek.
Az általad is emlitett Pharaoh's Curse itthon (és német nyelvterületen) Amenophis Ressurection (Amenophis
Die Auferstehung) név alatt fut, ez akkor igazán jó, ha már megvan az egyik és mellé megveszed/megkapod a másikat, ami - a cimén kivül - ugyanaz.
A topic cimadó játékát, a 'Jack the Ripper'-t a kedvenc adventure-oldalam az Amenophis-folytatásának jelzi, ezt valaki majd talán megerösiti/megcáfolja, aki játszotta mindkettöt.

Végszóként még annyit, hogy volt már korábban egy másik kalandjáték is "Jack the Ripper" cimmel, erröl itt van egy kis információ:
<< Adveture-Archiv >>
bogyoka
#168
Szóval, visszatérve az idevaló témára, nagyon jól haladok a játékban, kezdek rájönni, hogy többször kell visszamennem ugyanazon helyszinekre, beszélgetni, keresgélni. Most az 5. napnál tartok a kórházba mentem kutakodni.
Nagyon tetszik ez a játék, teljesen leköt.
Nevettem egy jót, mikor a kopasz kinai lefejelt, egy kicsit váratlanul ért, és azt hittem, hogy kezdhetem elõlrõl.

Olyan világosan beszélek, hogy kiolthatod a lámpákat, ha én éjjel megszólalok!

bogyoka
#167
Nem szeretnék offtopic lenni, csak annyit irnék, hogy sajnos nem jutott eszembe a pontos cime, nem volt kedvem a sok cd-eim közül elõkotorni, örülök hogy Te beírtad a pontos cimet.
Egyébként nagyon tetszett nekem mind a két rész.

Olyan világosan beszélek, hogy kiolthatod a lámpákat, ha én éjjel megszólalok!

#166
De jó neked! Többszáz "kalandgammát" megszerezni elég szép teljesitmény.


Toomcooper kartársnak:
Ez a Wanadoo-féle 'The Secret at Loch Ness' a Cameron Files-sorozat elsö epizódjaként jelent meg, cirka két évvel ezelött.


<< Itt van néhány kép a játékból >>

<< De itt is találsz egy adag screenshot-ot >>