Officers
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A küldetések elõtt vannak átvezetõ animációk, amik a játék motorjával készültek. A 2. pálya elõtt kimondottan jó kis részlet volt, ahogy a szövetségesek behatolnak egy városba, de ott igen csak kemény ellenállásba ütköznek.
Mi az a fraps?
Az utánpótlásom elé ledobott egy rakás német deszantost, akik megsemmisítették az összes egységet. A két fõsereg pedig (a gép által irányított és az enyém) kapott egy jó kis ellentámadást, egy rakás Pz IVG személyében. A gépi sereg jól beásott tankjaival vissza tudta verni az ellentámadást, de én nagy "bölcsen" megindultam a következõ startégiai pont felé, így menet közben kaptam az áldást. Mielõtt az utolsó egységemet is rommá lõtték volna - szégyenemben - gyorsan kikapcsoltam az egészet. Szerencsére van mentésem ahonnan folytathatom, miután kihevertem a megalázó vereséget :-)
Nem tudom ki mit szûr le ebbõl. A gépi inteligencia elég jónak tünik, talán túl jónak is. Az emberi inteligencia (ezesetben az enyém) viszont egy amõba szintjén volt. Ennek tükrében nem lehet teljes képet kapni. Az is igaz, hogy ha már valaki jól kiismerte a gépet, akkor már biztos, hogy lazán gyõzni tud és nem is tûnik olyan remeknek a gépi AI.
Sajnos otthon vannak a mentéseim a 2. pálya elejérõl, mivel az elsõ pályát nem akarom mégegyszer végigtolni. Na majd hétvégén nekiállok.
A program telepítés után indítva cd key-t kér. Nekem az nincs. Ennek hiányában is hajlandó elindulni, de csak 1 óra játékidõt enged, azután nem indul el.
A demoban megismert pályával kezd a játék. Szerencsére a demoból volt mentésem a pálya legvégérõl. Ezt betöltve aztán kezdhettem a 2. pálya elejérõl. Egy várost elfoglalnak a szövettségesek így indul az intro. Ezután meg kell védenünk a várost a német ellentámadástól. Egy félkör alakú lövészárok rendszerben vannak a katonáink, mögöttük tankok beásva. Az egységek kb. 1/3-át irányíthatjuk, a többit a gép kezeli.
Az elején a németek PzIVH és PzIVG tankokkal támadnak gyalogsági támogatással. Nagyon reménytelennek tûnik a rohamuk és hamar elvéreznek. Aztán a második hullámban már feltünik tigris és királytigris harckocsi is és igencsak megtépázzák a védelmet. Én 1 tigrist és 2 királyt láttam, de lehetett több is a nagy csatában. A katonák feje fölött közben vad légicsata játszódik. Itt már küldhetünk mi is vadászgépeket.
Ha sikeresen visszavertük a támadást, akkor jön a mi ellentámadásunk, a demoban megszokott körülmények között. A térkép tele van piros körökkel és kiemelt vaskeresztes városokkal. Ezeket kell(ene) elfoglalnunk.
Utánpótlást lehet kérni és lehet indulni is. A gép is indít egy hatalmas sereget az egyik kiemelt város ellen.
Én az elsõ piros pöttyös stratégiai pont elfoglalásáig jutottam. Nem tudom, hogy én lettem-e bénább, vagy javítottak a harcrendszeren. Mert a hatalmas erõfölényem ellenére, hihetetlen veszteségeket szenvedtem már az elsõ pontnál.
Sajnos eddig jutottam nemegészen 1 óra alatt, mivel rengeteg ideig pöcsörögtem az egységek nézegetésével, forgatásával, zoommolásával. Nem gyõzök vele betelni. Eszméletlen jó, amikor a nyitott önjáró tüzérségben az emberek betöltik az ágyút, mozgatják az ágyócsövet, majd elsütik az ágyút. Szóval nézegetéssel elment az idõ.
Sajnos a PrintScreen billentyû hatástalan, így nem tudtam képernyõ mentéseket készíteni. Beüzemeltem két képlopót is, de azok gyorsbillentyûi is hatástalanok. Van ezekenk a képlopóknak idõzítõ funkciójuk is, de azokkal nem tudom elkapni a tigriseket, vagy a jobb ágyúlövéseket, légicsatákat, így nem is próbálkozom velük.
További játék csak akkor ha szerzek cdkey-t. Szólhatnátok, ha valahol a neten találkoztok vele.
Michael Schumacher rulz!. Forza Ferrari! \"A gyors győzelem mindig elkapja az embert, nem árt, ha leszállítjuk őket a magaslóról.\" Mike őrnagy. Smackdown vs RAW 08 rulz!
Jónak indult, de így eléggé elcseszik a játékot ezekkel a rossz hírekkel<#shakehead>#shakehead>.
Michael Schumacher rulz!. Forza Ferrari! \"A gyors győzelem mindig elkapja az embert, nem árt, ha leszállítjuk őket a magaslóról.\" Mike őrnagy. Smackdown vs RAW 08 rulz!
Ezt a játékot mostanában etalonként emlegetik, fõleg (egyáltalán nem pártatlan) játékmagazinok. Szép-szép, de hasraesni éppen nem kell tõle, ráadásul csak a jenkikkel lehet benne lenni, no comment.
Sajnos újabb pletykákat hallottam az Officersrõl. Elõször is csak Oroszországban jelenik meg egyelõre. Nem tudni mikor ér európába. Ez nem is pletyka, hanem tény. Ami viszont pletykának tûnik (de nagyon valósnak), hogy nem lesz benne sem multiplayer, sem pedig német kampány (oroszról nem pletykálnak), csak majd állítólag egy kiegészítõben fog érkezni. Na mondjuk ezt mondták a CoH-al kapcsolatban is és ahhoz sem érkezett még semmiféle kiegészítõ (tudtommal).
Hát így hirtelen ennyit a rosszhírekbõl (rosszpletykákból).
Michael Schumacher rulz!. Forza Ferrari! \"A gyors győzelem mindig elkapja az embert, nem árt, ha leszállítjuk őket a magaslóról.\" Mike őrnagy. Smackdown vs RAW 08 rulz!
Átböngészve az angol szöveget, azt vettem ki, hogy lesz orosz és német kampány is. Remélem jól vettem le az infókat. Többen is aggódtak, hogy benne lesznek-e az oroszok. Keleti front nélkül nem lett volna igazi a játék, másrészrõl azokat a játékokat sem szeretem, ahol csak a "tökös" jenki srácokkal lehet rambózni, mint például a CoH-ban.
Next PC upgrade: 2022
Nos, aki már játszott vele az tudja, hogy az alaptérképen nyolc szektor van, minden szektornak egy kiemelt startégiailag fõ pontja van. Akkor ért a meglepetés, amikor elfoglaltam a 4. szektor fõ pontját, mert kiírta, hogy gyõztem és vége lett a küldetésnek. Biztos kiírta ezt a feladatot valamikor a játék indítása elején, de én nem olvastam ezt el. Eddig módszeresen haladtam és a szektor összes pontját elfoglaltam, csak ezután mentemn mindig a következõ szektorba. Ezért tartott nekem ilyen hosszú ideig a demo végigtolása. Nos ha valaki csak négy szektor fõ pontjaira koncentrál, akkor szerintem egy óra sem kell a végigjátszáshoz, na de akkor mi értelme a többi - általában jól védett -, startégiai pontnak a térképen, na meg mi értelme a 8 szektornak?
Amikor végigvittem a pályát, akkor megjelent a teljes listája az összes pályának, és a második küldetés már nem volt inaktív mint a többi. Izgatottan ráklikkeltem, de csak az eligazitási képernyõ jön be és nem indul el a pálya. Gondolom nincs is benne a demoban.
Összességében remek játék az officers, igazi méltó utódja a Sudden Strike vonalnak.
Michael Schumacher rulz!. Forza Ferrari! \"A gyors győzelem mindig elkapja az embert, nem árt, ha leszállítjuk őket a magaslóról.\" Mike őrnagy. Smackdown vs RAW 08 rulz!
Érdemes az elején amint lehet a gép által irányított egységek segítségére sietni a partraszállásnál. A gép rengeteg egységet elpocsékol és ha nem segítünk neki, akkor egy idõ után a támadása kifullad. A gép által támadott szektor és a saját kezdõ szektorunk határán van egy ellenséges állás, ahol 4 német rakétavetõ is van. Ezeket érdemes az eleján bezsákmányolni, mert aztán hatalmas segítséget jelentenek. Ezeknek megadjuk a célpontot, majd a lövés után maguktól újratöltõdnek, nem kell lõszert szállítani neki, mint ahogy a többi egységnek sem.
Nem tudom, hogy megmarad-e a teljes verzióban is a lõszer hiánya, azaz, hogy végtelen mennyiségû van belõle az egységeknél.
Az elején van több német 37 mm-es légvédelmi ágyú is, ami hihetetlenül pusztítja a katonáinkat. Ha sikerül megszerezni egyet is, az nagyban növelni fogja a gyõzelmi esélyeinket. Én már kb. 6 szor kezdtem el a játékot (de csak kétszer komolyan a többi ismerkedõ jellegû volt) és ebbõl csak egyszer sikerült egyetlen 37 mm-es légvédelmi ágyút elfoglalnom, mivel a katonák elõszeretettel lõvik ki rakéta vetõvel, vagy kínálják meg kézigránáttál, így az teljesen megsemmisül. Hihetetlenül hatásos a gyalogság ellen, de a páncélozott jármûvek és a tankok ellen is. Egyébként is elmondható, hogy a légvédelmi egységek nagyon hatásosak a játékban, így roppant mód érdemes vigyázni az utánpótlásként kapható 16 mm-es ikergéppuskával felszerelt légvédelmi egységre is.
Michael Schumacher rulz!. Forza Ferrari! \"A gyors győzelem mindig elkapja az embert, nem árt, ha leszállítjuk őket a magaslóról.\" Mike őrnagy. Smackdown vs RAW 08 rulz!
A hat partraszálló csónak legénységét értelmetlenül nekizavartam a lövészárkoknak. Mindet lemészárolták, úgy hogy minimális veszteséget okoztak. Azt hittem, hogy vége, de megint kaptam 6 csónaknyi embert. Ezeket is nekizavartam és ezek is meghalltak. Itt már majdnem hagytam a fenébe az egészet, de adtam még a játéknak egy esélyt.
Ezután megint kaptam 6 csónaknyit. Na ezeknek már sikerült elfoglalni az elsõ beton bunkert. Végre elkezdhettem játszani.
Légvédelmi ágyúk elfoglalásával már könnyen likvidáltam a környéket, majd egy jól ledobott deszant egység segítségével enyém lett a szektor keresztje. Jött néhány tank is, így már könnyebben tisztogattam. Rájöttem, hogy a piros pöttyök a térképen szintén ellenséges csapatok, így hiába kapott csillagot a szektor, maradt még benne ellenség bõven.
Na eddig jutottam.
A játék nagyon tetszik. Ilyennek kellett volna lennie a Sudden Strike 3-nak. Sajnos eddig az meg sem közelíti ezt a játékot.
Ettõl függetlenül továbbra is fenttartom azon véleményem, hogy nem ez a pálya a legmegfelelõbb választás egy demo kezdõ pályájának.
Michael Schumacher rulz!. Forza Ferrari! \"A gyors győzelem mindig elkapja az embert, nem árt, ha leszállítjuk őket a magaslóról.\" Mike őrnagy. Smackdown vs RAW 08 rulz!
Mindegy. Ha elég idõm lesz rá, akkor majd elszöszmötölök vele.
Michael Schumacher rulz!. Forza Ferrari! \"A gyors győzelem mindig elkapja az embert, nem árt, ha leszállítjuk őket a magaslóról.\" Mike őrnagy. Smackdown vs RAW 08 rulz!
Aki szeret szoszmotolni, erot gyujteni gyonyoru grafika mellett, ne hagyja ki. Minden egysegnek van vagy 10 kulonbozo parametere, egyszerre rohangal mar vagy 400 egyseg a terkepen eleg jo...
na ennyit a reklamrol 😊
szerintem
Ekkora jatekteret egy jatekban sem lattam, kb 1000 X -e a COH-nak. Ebbol adadodik teljesen mas stilusu jatek sokkal tobb egyseggel.Annyi kozos van bennuk itt is teruleteket kell foglalni.Meg nagyon az elejen vagyok. folyamatos hatter tamogatassal kell nyomulni, kiepiteni a supply vonalat stb stb. Eddig lenyugozott, de majd ket ora mulva meglatom mindig iyg erzem -e 😊
szerintem
Nem tudom ti hogy vagytok vele, de nekem már herótom van a Normandyai partraszállástól. Már a Company of Heroes is azért tartott nálam 3 percig, mert rögtön partraszállás volt a kezdés.
Ráadásul ez egy demo, egy eddig ismeretlen frissen megjelent játéknak a bemutatója.
Ideális lett volna egy nyugis kezdésû pálya, ahol rácsodálkozunk a jármûvekre, emberkékre, környezetre. Zoomolgatunk, forgatjuk a pályát, megvizsgáljuk a jármûvek kidolgozását, fegyverzetét, festését, mozgását. Megnézni hogyan mozognak a katonák, miként kúsznak, másznak, esetleg jármûvekbe ki- és beszállás.
Ezek után szépen elindulni, fokozatosan felderítve a terepet, szembetalálkozva egy esetleg két ellenséggel, hogy tudjuk miként reagál az ellen és a saját egységeink, majd egy közepesen beásott ellenséges csapat megtámadása és közepes keménységû kûzdelemben való legyõzése, sikerélmények begyûjtése. Ezután hátradõlünk és azt mondjuk: "Ez Igen! Ez a nekem való játék, ez olyan... olyan megakúúúúl!"
Erre itt:
Sötét partvonal, írgalmatlan fegyverropogás, robbanás mindenütt. Partrarohanó gyalogosok, melyek a másodperc tört része alatt meghalnak. Ész nélküli egység kijelölés és kétségbeesett kattintgatás valamivel, valahova. Azt sem látom mit jelöltem ki, hova menjek, mitõl halt meg, mi lõtte le. Majd game over felirat. Ezután uninstall, anyázás, sörfelbontás, szentségelés.
végre lesz német oldalon is normális szingli feladatokkal
TommoT
My Life for Freedom!
ingame trailer
szépen átsíklottak a végén, ahogy a tank átmegy a villanypoznán ... <#ravasz1>#ravasz1>
Next PC upgrade: 2022
Next PC upgrade: 2022
Next PC upgrade: 2022