Red Orchestra Ostfront 41-45

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2891
SPLAT maprotáció:

?
Lazur
Grey Ghosts Of War
Baksan Valley
Kuzernki B1
Hedgehog
Ogledow
?
#2890
a mozgasnak nincs koze a grafhoz...a jatek tenyleg szep..gyonyoru..de akkor is 7-8 szor szurtam fejbe gyereket aki hasonfekutt korbe is rohatnam parszor..aztan eszre vett felnezett es egylovessel helo...:\meg ijenek..
bakvarnyu
#2889
pl. Operation Flashpoint

#2888
Pont a graf ami nem nagy szám föleg karakter mozgás szörnyü.
Ami neked nem teccik az a realitás

#2887
de csak a graf miatt realisztikus ...es ez a baj...egyebkent dod...
tototto
#2886
toza ha nem tetszik nem kell játszani, ilyen egyszerû, de mert még leirod +10 kommentben hogy szar szar szar attól még nekem tetszik 😊
lehet vannak hibái de mondj egy játékot ami szerinted jobb, mert szerintem a hibái ellenére is a legrealisztikusabb és legjobb szórakozást nyújtó játék, persze UT forever 😊

bakvarnyu
#2885
HAHAHA de jóv olt ez a szöveg=)))

#2884
lehet látni, hogy ki öl keveset és ki nem. Aki keveset öl, az vagy nem csinál semmit, vagy állandóan leszedik...
#2883
de nekem igen..szeretnem tudni hogy ki miatt szopunk,vagy hogy jolnyomom e sbt...sztem
#2882
Ki a faszt érdekel a stat, meg a halálaid száma. Nem a halálaid száma az érdekes, hanem az egész csapaté, mert van egy bizonyos szám és abból gazdálkodik mindenki, ha ez elfogy akkor már nem jön újabb erõsítés, és ha mindenki elesett akkor az ellen nyert.
#2881
ja meg van hogy ki se irja ki lott le meg ki nem..szal assetom mi tortent..meg van hogy percekig nem termelocc ujra azt fassetugya akkor is hogy mivan..meg a stats kva szar..mer nincs kulon a kill meg a score?!es a halaljaid szamat mer nem latod..?!??!? kva nevecseges aprosagokon bukott nagyot nallam ez a jatek...egy rakas fos...utalom !!ptoo!!ptooo!
#2880
de csak miutan 20 szor megnyomtam az use gombot..a foldet kell kozben nezni..es kb 10 fegyverfelvetel probalkozasbol 8 * lelottek kozben..ennyi...ja es nem ugrik fel meternel magasabb dolgokon at,es mindenben meg lehet akadni..es most nyomtam meg fel orat hatha megis bejon,de csak megint kva ideges lettem...

akinek teccik joszorakozast..csok
#2879
Eldobod a régit, lenézel az újért kiírja a nevét mi az és felveszed ennyi!
#2878
ja es az elszort fegyverek felvetelenek agyon bonyolitottsaga ,marmint az hogy kb szaz ev mire sikerul...az is zavaro..
#2877
Valassz ki egy távoli célt (lehet akár ház is) - akár offline módban is, akkor nem zavar senki - és lõdd be elõször alapból aztán változtatsz 1-2-t és megnézed mennyire lõ fölé az elõzõ lövésednek. Ha belõted magadnak hogyan mûködik érzésbõl fog menni!
#2876
HE lövedék azért jobb a gyalogosra, mert ha mellé lõsz is a robbanás ereje megöli.
#2875
ja igen..es granat meg panzerfus egy meterrol nem halalos..jobb ha tugyatok...sot tanklovedek sem veszejes emberre..jol latod
#2874
nagyon szar ez a jatek..annyira jo lehetett volna de szar...igazabol csak jol nez ki,es realisnak tunik de szar..emberek nyujtott labbal totyognak,ha bemeek ellenfel elfoglalt fohadiszallasanak hianya miatt paja kozepere kerult spawn teruletre szol hogy jaj nema es kinyir...engem naon zavar hogytarazas kozben nem lehet utni,vagy fegyvert valtani pl,meg mindegyik pajan szaz evet kell maszni spawn pontol hogy utanna csatateren 5 fejest lojjek,es utanna megis ellenfel szed le..mer ugye nem arra nez,meg nem ott van ahol valosagban..meg a nagy pajak hujen nagyok..nagy semmi sokaig ,aztan sok rom meg mittomen 2 meteren mindenki...sebzes sem egyertelmu...fegyverek tulzottan szornak..sbt...

szep szep..de egy rakas szar...legalabbis csak felbosszantani tudom magam rajta...ennyi volt..szedem le verbe...pedig annyira jo lenne,mer szep meg "valosaghu" lehetne a kornyezet is...de inkabb csak szep mint jo....kar 😞((
#2873
Nekem nagyon nem ment ez a távolság becslés meg beállítás sokkal jobban tudok ugy célozni azzal ha a csõvel korrigálom a távolságot kicsit fölé kövök ha távolabb van.

Ez a távolság becslés befolyásolja hogy milyen erõvel lõ a tank? mert ha nagyon messze célzok beállítás nélkül akkorszinte ráesik a másik tanra a lövés.

szóval jó azis ha csõvel korigálok vagy hatásosabb beállítani a távolságot?
távolságállításnak van valami rutinja szabálya?

\"s nem oly becses az irhám, hogy érett fővel szótlanul kibirnám, ha nem vagyok szabad! Az én vezérem bensőmből vezérel! Emberek, nem vadak - elmék vagyunk!\" József Attila - Levegőt!

me and a monkey
#2872
Gyalogost le lehet szedni HE lövedékkel is? Már megszoktam a CoD UO-ban, hogy oda lövök a közelébe és kész..., de valahogy így is a reális.
Míg itt, ha ráküldök egy lövedéket, akkor vígan szalad tovább, csak a gépfegyverrel lehet kiiktatni.

http://ibtportal.hu +++ http://www.redorchestra.hu http://www.antegotovina.com

#2871
Már tankoztam annyit, hogy van rutinom a távolság függvényében finomhangolni az irányzékot, már csak abban kéne több tapasztalatot szereznem mikor pattan le a lövedék.
#2870
Én mindig AP-t használok tankra. HE inkább gyengébben páncélozott jármûvekre ill. gyalogosok ellen van, de gyalogosokat inkább gépfegyverrel szedem le...
me and a monkey
#2869
Idézet Alkarcsont expozéjából:
Két lõszert használhatunk minden tankban AP (páncéltörõ) és HE (nagy robbanóerejû) lövedék közül választhatunk. AP tankok ellen, míg HE inkább a gyalogság ellen használatos. A tankoknak megvannak a kritikus helyeik, ahova célozni érdemes, de ha rossz szögbõl lövünk akár le is pattanhat a lövedékünk a páncélzatról.

http://ibtportal.hu +++ http://www.redorchestra.hu http://www.antegotovina.com

me and a monkey
#2868
Ja, tényleg, akkor a játék hazai pápáját lõttem le tegnap este Odessán? <#integet2>

http://ibtportal.hu +++ http://www.redorchestra.hu http://www.antegotovina.com

#2867
Mit értesz ez alatt? Én 2800+ Sempron proccal 1024MB 333-as DDR Rammal és egy 9600XT-vel 1024-ben játszon full graffal!
#2866
Hát igen tankal egyedül kell menni ,ha többen mentek nem árt jóh csapat munka ,vagy tuti kapute föleg vezetõ a lényeg ,hogy ne kurja el.
Másik meg valóban nem egy optimalizált game...

#2865
A kritikus pontok becélzásához (motor lõszer) a HE vagy az AP a jobb?

\"s nem oly becses az irhám, hogy érett fővel szótlanul kibirnám, ha nem vagyok szabad! Az én vezérem bensőmből vezérel! Emberek, nem vadak - elmék vagyunk!\" József Attila - Levegőt!

#2864
ó menjetek már a picsába araddal
#2863
Hogy mennyi ökör van a szervereken állandóan egymást lövöldözik a kezdõn meg hasonlók most az elõbb történt hogy egyedül vagyok egy német tankban fal mögött hogy csak a torony látszik ki a távolban két muszka tank nem vettek észre teljesen oldalt nekem állnak egy helyben célzok, erre jön egy hülye beszáll elindul én mellé lövök elindul a két tank felé célozni nem tudok így és amikor észrevesznek és ránk céloznak akkor kiugrik engem meg kilõnek.

\"s nem oly becses az irhám, hogy érett fővel szótlanul kibirnám, ha nem vagyok szabad! Az én vezérem bensőmből vezérel! Emberek, nem vadak - elmék vagyunk!\" József Attila - Levegőt!

#2862
Hát nem egy FAQ inkább ez is egy ismertetõ, de így utólag a végére bebiggyesztettem a két oktató videót is!
me and a monkey
#2861
Ez is mehetne FAQ-nak a banner alá ha gondoljátok...
Serpa?
FAQ

http://ibtportal.hu +++ http://www.redorchestra.hu http://www.antegotovina.com

#2860
Bondarevóban van ilyen tank.
#2859
rakowicében pl. a célpontok jól el vannak szórva és tetszõleges sorrendben bevehetõk. a térképet átállíthatod transzparensre és futás közben is nézheted. de a rakowicei mapon nincs híd, serpa. talán barakashára gondolsz?
#2858
azt használtam
#2857
Mondjátok, KV-1 tankot melyik pályán lehet vezetni?
Dietrich
#2856
miért léptél ki?
1x tudtam lenni a lövegkezelöd 😉

Riberio:"Aztán létezik a V8 Supercars Ausztráliában, ahol ugyan vannak gyártók, de privát csapatok versenyeznek, és szerintem a földkerekség legjobb túraautó sorozata."

#2855
Korábban már volt próbálkozás TS szerver indítására, de sajnos az érdektelenség miatt le kellett állítani.

#2854
Eddig akármikor mentem fel üres volt az Axis csati...
trident
#2853
Nekem jó a beépített hangkommunikáció, de szivesen lennék fenn TeamSpeak-en is. Már csak azért is, mert ha különbözõ idõben mennénk a szerverre, tudjuk egymásnak átadni a szerverIP-t.

"Ha ez az a szint, ahogyan ma egy állítólag civilizált ember értékeli a n?i szépséget, akkor az a véleményem a világról, hogy sunáznám."

Serpa
#2852
Rakowice -ra gondolsz a híddal kapcsolatban?
át kell törni.



btw néha iszonyat xar érzés játszani, h nincs coop; kénytelen vagyok egyedül kommandózni.

#2851
es tenyleg gyorsabb...meg szebb is kb..kull vagy..

de akkor is gyagya a mozgas a terep is erdekes .ut-s ,paran meredek lejtokkel meg nagy terek vannak mindenhol,de megis egy rohatt hidra korlatozodik altalaban az osszecsapasok szinheje...tarazas kozben vettelen vagy,nem lehet "abbba hagyni" pl...nekem a terkep is faj,miert nem lehet allandoan vmejik sarokban,ha ugyakarnad..?!na mindegy..
azer aranyos..
Serpa
#2850
#2849
de azért a köcsög aliratú kép nagyon ott van
#2848
melyikre? (kérlek ne bánts)
#2847
nagyon sok infantry only szerver van, soknak már a címében is jelzik mi a helyzet
#2846
fõleg RAM és CPU igényes, a videókártyára nem finnyás.
érdekes, évekig elvoltam a hibás RAM modullal és ment a COD, de ez a játék rögtön kiszúrta.
mindenesetre 512Mb-al nagyon szaggat a mapok elején.
ami a hibákat illeti, ha így folytatják a fejlesztõk, azok biztosan ki lesznek javítva.
ReTeK
#2845
ezt bõvebben ha lehet vagy egy linket thx

Serpa
#2844
te meg mér nem vagy képes arra a tárra feltölteni, amit múltkor írtam?

Serpa
#2843
a redorchestra.ini -t egy kicsit meg kell buherálni, és máris gyorsabb lesz mind a map betöltés, mind maga a játék.

me and a monkey
#2842
Anno 6700 volt mindennel együtt.

http://ibtportal.hu +++ http://www.redorchestra.hu http://www.antegotovina.com