61
Hell Forces újabb FPS...
-
#21 Tiszta Dead Man's Hand a grafika, tök jó. -
#20 Hellforces a Buka-tól
[2004-04-06 @ 17:00 - ZeroCool]
A Buka Entertainment a jelek szerint valami gyógy anyagot szedett :) Alig egy hét leforgása alatt már harmadik játékukat jelentik be. Talán nem meglepő, hogy a Hellforces is egy FPS játék lesz, melyet a nagynevű Orion fejlesztőcsapat készít. A történet szerint Lucifer csatlósai ellen kell majd ádáz küzdelmet folytatnunk... ok, sablonosnak nem sablonos, de vajon miért érzem azt, hogy nem lesz világsiker? Ki tudja :)
Info: Gamestar! -
#19 Ne itélj elsőre! -
#18 Kb. annyit adok neki mint a Gore-nak. -
#17 Tudom képek alapján nem lehet megítélni.
De az alapján naon gyenge szegény játék. -
#16 májusban jön? -
#15 nem a doom 3bol szerintem:)
biztos a véletlen muve. -
#14 hmmm, olyan ismerősök ezek a szörnyek valahonnan :) -
Chaos Mad #13 képek alapján jonak tünik! -
#12 Orion is a developer of entartainment software. Orion label has been established in may 2003. Our team mainly consists of professionals in the game development sphere. Novadays we are working on a project with codename “Hell Forces”, which is going to be published by BUKA entertainment company. This is our first project so wish us good luck. :)
Hell Forces is a classical FPS (First Person Shooter). Stephen Geist – the main hero of HF is trying to find out, what has happened to his missing friend. During this search he is mired in a satanic conspiracy, and is trying to stop dread forces of Baphometh, the servant of Satan. Infernal legions are uncountable, but Stephen is not. Only with Your help he can find out the truth and stop the invasion...
Gameplay features:
- An old verified gameplay with hundreds of dead monsters, barrels of blood and sarcastic humor.
- 24 types of powerful weapons, starting from a rotten pipe and finishing with hi-tech laser sniper rifle
- Multiple special gadgets
- Three different worlds to clean from servants of Baphometh
Game engine features:
- DirectX 9 support
- Support of pixel and vertex shaders (version 1.1, 1.4, 2.0 and 1.1 respectively)
- 300.000 polygons in a frame
- 5000 - 7000 polygons per character
- 16 characters at a time
- Realistic shadows from multiple light sources
- Normal mapping with specular bump
- Selfshading
- Facial animation
- Motion Capture-based animation
- Realistic water with distortion and refraction
- Mirror surfaces
- Volumetric fog with free shape
- Dynamic light
- Posteffects (glow, space distortion, hot air, glass)
- Advanced particle system
- Lightmaps calculation using Radiosity method
- Reflection cubemaps
- Advanced AI
- Realistic physics using Ragdoll system
- EAX 2.0 supported -
#11 Ja és ha valaki tud megjelenési dátumot ossza meg!! -
#10 Na ez sem lesz gyenge szerintem!!
Bár elmarad majd a Domm3,Far Cry,Stalker-től. -
#9 -
#8 -
#7 -
#6 -
#5 -
#4 -
#3 -
#2 -
#1