UFO : Alien Invasion
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A harci térképen, mikor megpróbálok felszedni egy földön heverõ tárgyat, vagy fegyvert, a játék néha kidob a világtérképre. Ilyenkor olyan, mintha el sem kezdtem volna a harci küldetést, a csapatszállító repülõm a cél fölött van és az esetlegesen elhalálozott embereim is élnek és virulnak.
NE FELEDD: Ha ellenségid lõtávolon belûl vannak, akkor te is....!
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
NE FELEDD: Ha ellenségid lõtávolon belûl vannak, akkor te is....!
Hogy miért vannak harcértékeik? Talán arra gondoltak, hogy majd egy késõbbi implementációban már a bázisvédelembõl is kivehetik a részüket. De most még semmi hatásuk nincs.
"...jegyezze fel hajónaplójába...megtette a kötelességét. Szebb sírfeliratot tengerész nem kívánhat." - J. F. Cooper: A Vörös Kalóz
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
Tényleg csak minden hónap elején van resupply emberekbõl?
Jó próbál hajazni az NAGY "UFO Enemy Unknown"-ra, de azért ebben a formában még nem túl jó.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Nem tudjátok az UFO Alien Invasion-ben lehet menteni küldetés közben???
Én sehol nem találtam, pedig nagyon tetszene a játék, de félõ, h ha nem lehet menteni, szétverném a gépet.. :)))
A Papa01
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
"...jegyezze fel hajónaplójába...megtette a kötelességét. Szebb sírfeliratot tengerész nem kívánhat." - J. F. Cooper: A Vörös Kalóz
mirrorok
Ennek az oldalnak, üzemeltetés és moderálás hiányában befellegzett. Amíg ez nordan és hasonszőrű társainak a játékszere marad, addig én itt végeztem, nem idegesítem magam.
Letölthetõ mondjuk innen!
250 megás a telepítõ, 400 megánál nem foglal többet a játék. Nem tudom teljes e, de eddig bevált.
Aki még nem ismerné, annak beszúrok egy-két screenshootot nyálcsurgatásnak. De elötte leszögezem, hogy nem a grafika a lényeg, hanem a hangulat. Eddig teljes egészében visszaadja az eredeti UFO hangulatát, bár lehetne valamivel jobb a zene, meg a menüben az egér mozgása is hagy némi kivánni valót. Valamint játék közben nagyon nagyon vigyázni kell hogy hol hagyjuk megpihenni embereinket, mert nálam az Ufok körében, ha megjelent egy ellen, és emberemnek mozgáspontja még volt bõven, õ akkor sem emelte fel a fegyverét, inkább hagyta hogy az ufo széjjel tépje. És az embereink itt az elején nagyon könnyen halnak.
No de akkor lássuk a képeket!
Talán elöször a fõmenü. Nem mondhatja senki sem hogy el lehet rajta tévedni:
Maga a térkép sem rossz, bár kicsit furcsa még hogy nem egy gömb, hanem egy kiterített map az egész.. de biztos lehet rajta valahogy változtatni. Külön tetszik a két rétek, a nappali és az éjszakai.. ahogy szépen kigyúlnak a fények.. mozgás közben naon is tetszetõs:
Mikor megindul a kis hadseregünk, akkor sem sok változik ezen a képernyõn. Tisztára mintha a NASA-nak az irányító termében lennénk. :D Itt jegyezném meg, ugy látszik a missziók teljes egészében scripteltek, mindig ugyanezzel kezdödik a játék, késöbb talán lesz benne valami random is. Vagy ez csak egy demo?:
A bázis képernyõ sem túl bonyolult. Sok idõt nem is kell rajta tölteni, inkább csak az almenüiben:
A katonák, dolgozók, tudosók és gyógyítok felvétele se bonyulult. Kis édes gagyi grafikával karöltve:
A felszerelés ablak már sokkal inkább bosszantó. Nem jelzi ki sehol melyik töltény melyik fegyverbe való. Vagy találgat az ember (bár néhánynak a neve azért segit) vagy az Ufopediában bemagolja az ember, mert ott társítva van a két dolog. A másik ami idegesítõ a húzigálás. Nincs kattintásra eldob vagy automatikus felhelyez dolog. Kényelmetlen nagyon:
Ami legjobban tetszik az a csata képernyõ. Jól átlátható, forgatható, magasságot is válthatunk, a szintek kapcsolásával láttjuk alapból a házak belsejét is, nincs fekete köd. Az emberek között is könnyedén lehet váltogatni. Jópofa:
<folyt. köv. mivel csak 10 kép lehet egy reagban>
Ennek az oldalnak, üzemeltetés és moderálás hiányában befellegzett. Amíg ez nordan és hasonszőrű társainak a játékszere marad, addig én itt végeztem, nem idegesítem magam.
Nekem ezzel a grafikával nincs is semmi bajom:
Ellenségeink is csinos, trendi ruhácskát viselnek :D Azért a fegyver a kezükbe már kevésbé teszi õket csábítóvá, bár a szemüket jól eltalálta a készítõ:
Azt hiszem korábban irtam hogy könnyedén halnak meg embereink. Szerencsére ez a szürke lényekre is igaz:
És végül egy érdekesség. Vajon ez itt tényleg egy földi életforma, vagy csak egy álcázott ufo hibrid, mely éppen a civileket emészti hatalmas gyomrában?:
Felületes kiprobálás után bejött a játék. Majd pár nap múlva meg jelzem a végsõ kiértékelést :P
Ennek az oldalnak, üzemeltetés és moderálás hiányában befellegzett. Amíg ez nordan és hasonszőrű társainak a játékszere marad, addig én itt végeztem, nem idegesítem magam.
Nálam az RC5 is elég stabil volt, remekül elszórakoztam vele egy délutánt, de tovább nem, mert egy valamit még nem orvosoltak: egyszerûen nincs utánpótlás. Így szép lassan elfogy a játék kezdetekor kapott keret. Igaz, a küldetések újrakezdésével el lehet érni azt, hogy ne veszítsünk embert, de késõbb ez már nehéz a nagy túlerõ miatt. Lehetett volna egy egyszerû megoldást adni erre, mondjuk a jelentkezések történhettek volna a körülményektõl függetlenül, véletlenszerû idõközönként. Ennyi is elég lett volna még ezen a szinten.
Amúgy a játék nagyon sirály! <#hawaii>#hawaii>
"...jegyezze fel hajónaplójába...megtette a kötelességét. Szebb sírfeliratot tengerész nem kívánhat." - J. F. Cooper: A Vörös Kalóz
Kicsit frusztráló hogy milyen könnyen halnak az embereim (fõleg a tomahawkos idegenek - egy találat, egy ember) de amúgy nagyon jóóóó....
Szóval magyarítás: huncm honlap
A Terror from Deepet én annyira már nem szerettem, mert a közepén a hajótámadások olyan végtelen hosszúságúnak, unalmasnak tûntek egy idõ után. Szvsz kár volt ezeket a dupla küldetéseket belerakni.
Remélem ebben már van bázisépítés. Legutoljára a Xmass kiadással játszottam. Nekem is az a véleményem, hogy vissza tudja adni azt a hangulatot, ami a nagy elõdöket jellemezte. Ráadásul ingyen.
Egyszer kipróbáltam az Ufo: Aftermath-ot is, de valahogy nem tetszett. Szerintem elszúrták.
Jó lenne, ha egyszer kiegészítenék víz alatti harccal is, nekem a Terror from the Deep volt a kedvencem.
Megyek tölteni. <#smile>#smile>
"...jegyezze fel hajónaplójába...megtette a kötelességét. Szebb sírfeliratot tengerész nem kívánhat." - J. F. Cooper: A Vörös Kalóz
Nekem annak idején nagy kedvencem volt az eredeti, és úgy tûnik, ez visszaidézi annak a hangulatát.
"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
Namost ez olyan game mint az UFO1 volt régen?
Mert én 1 ilyet keresek, de még nem találtam.
Körökre osztott, kutatás + fejlesztés stb.
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
Az intenzíven fekszem. Kérem, a sípszó elõtt hagyjon üzenetet. Napról napra az újdonság varázsával ajándékoz meg az amnézia!
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
- ...and this is the Spanish Inquisition hiding behind the coal shed. - Oh! I didn\'t expect the Spanish Inquisition. - Nobody expects the Spanish Inquisition!
legtöbb csávó elég béna benne.
én is vmi másra számítottam.
nagyítás pozítiv, de túl gyors a terepen való pásztázás. (lehet egy P1es gép kellene alá ?).
azzal nyugtattom magam, hogy ez "csak" egy technikai demo.
Nektek bejött? nekem voltak túl nagy elvárásaim?
Mert valami nem stimmel ebben a game-ben.....
Olyan fura. Meg pár dolgot azért átvehet volna az aftermathból mert voltak benne jó ötletek (real time,több ember egyszerre való írányítása...)
A kamera mozgás is fura (talán túl gyors).
Lehet hogy én jöttem ki a formából de az elsõ küldetésben elvesztettem 2 embert...
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”






