1610
  • Borg
    #730
    Egy fogathoz egyszerre több lovat is hozzáadhatsz, nem csak egy párt. Asszem 6 vagy 8 a max.
  • Tom3 #729
    4fehér lovat hogy lehet?
  • Foglaltnick
    #728
    Ah, kösz, erre nem is gondoltam, pedig egyszer véletlenül befogtam hat lovat valami elé... :)
  • Borg
    #727
    Tegyél 2x2 fehér lovat a fogatba, és máris gyors lesz az. A fehér lovaknak csak magukban nincs erejük. Dupla fogattal már mennek mint a szél.
  • Borg
    #726
    Vasérc-öntöde-acél-gyár-termék-város
  • Tom3 #725
    ez most tulajdon képpen minek a sorrendje?
  • Tom3 #724
    itt van egy kép:

  • Foglaltnick
    #723
    Nem nagyon éri meg utasokat hurcibálni. Egy halom farönkért cirka tizenötször annyit jattolnak. Jó, de mondjuk a fa nem szállítható csak lassú járművel, akkor ott van a wool, még azért is tízszer annyit adnak.
    Van ennek valami titkos értelme?
    A városok mikortól veszik fel a feldolgozóüzemek termékeit? Folyamatosan? Nekem a demóban semmire sem vol szükségük...

    MADár
  • [HUN]PAStheLoD
    #722
    várjuk a mindent megoldó peccseket
  • [HUN]PAStheLoD
    #721
    eztakartam mondani , szal én már tényleg max-ra mindent elértem TTD-ben amit csak lehetett és úgy már totál uncsi ://

  • toMpEr
    #720
    amugy azert nez ki ilyen furan, mert a ttd-ot valoszinu kezzel rajzoltak a locomotion meg pre-renderelt, ennek viszont az az elonye, hogy valoszinu folyamatosabb animaciok lesznek, mert ha egyszer mar megvan a model, akkor mar marmennyi oldalrol tudnak rola kepet kesziteni, mig kezzel mindet kulon kellett rajzolni.
  • toMpEr
    #719
    de valoszinu sokminden fog valtozni, a ttd-ot x-edszerre vegignyomni ugyanazokkal a jarmuvekkel/gyarakkal, stb-vel mar kicsit unalmas.
  • Borg
    #718
    Egyetértek, de azért az RCT2 grafikájával ritka szarul nézett ki a képeken. Akkor már inkább az eredeti...

    ps: nézd meg inkább a tribes topicot:)
  • toMpEr
    #717
    engem igazabol tokre nemizgat a grafika, nemreg vettem elo ujra a ttd-ot es teljesen jol elszorakoztam vele. nemazt mondom, hogy nem lenne jo szebb grafikaval, de szerintem meg mindig 1000x jobb, ha a grafika van elbaszva, mintha a jatekmenet lenne.
  • Foglaltnick
    #716
    Nem erre gondoltam
    Beteszek az útvonalra egy ökrös szekeret, elslattyog az magában 7 km per órával, aztán dudálhat mögötte a kamionsor....
  • Borg
    #715
    Nem fog menni, mert itt a TTD-vel ellentétben nem tudod bárhol lestoppolni a járműveidet. Illetve el sem indulnak addig, amig TELJES, és HIBÁTLAN útvonaltervük nincs!
  • Borg
    #714
    Pontosítok, a Traffic Giantben SEM volt előzés ;) Sőt, ott maximálva voltak a járművek 50kmh-ra.
  • Borg
    #713
    Locomotion igen... csak enyhén szólva is sár a grafikája. Hogy lehet 2004 közepén a roller coaster tycoon 2 motorjára tenni egy új játékot? Na az meg ott fog elhasalni.
    Lehet, hogy az lesz a TTD vérbeli utódja, de ha nem kap rendes graf enginet, akkor meg azért lesz undorító. Szvsz a roller coasternél még a TTD grafikája is szebb volt, valamiért így érzem.


    Amúgy take it easy. Mondtam, hogy a TG-ben a vonatok egymáson átmenését JAVíTANI FOGJÁK MÁR MOST. Vagyis ez nem bug, cask éppen lámpák nélkül csak így tud működni! HÉTFŐN! jön a patch, és lesznek lámpák, illetve rendes vonatközlekedés. Ezenkívül ki tudja, még mit javítanak. Várjuk meg szerintem. Ez nagyot fog dobni a játékon.

    És különben is, minek sír a szánk?:) Még ISO sincs! Na EZ a röhej...
  • M@TriX
    #712
    nem rossz 5let, sajnos ez igen béna dolog...
    Pedig a Traffic Giant-ban is volt előzés...
  • Foglaltnick
    #711
    Azon gondolkodom, hogyha a járművek nem tudnak előzni, akkor az ellenjátékos közúti szállítását elég egyszerű lebénítani...
  • Mr.Macho
    #710
    jaja, én is a traffic giant miatt bíztam a jowoodban, hogy, "na, ha a jowood csinál egy tt utódot, akkor biztos jó lesz." Dehát a vonatos dolog télleg elég kiábrándító
  • cSuwwi
    #709
    akkor még nem hajtották a kiadók annyira a fejlesztőket, vagy gondolom a fejlesztők a sarkukra álltak, és megmondták, hogy márpedig ekkor lesz kész, és valóban elkészült az igért dátumra...
  • M@TriX
    #708
    pedig a Traffic Giant nekem bejött, elvártam volnam, hogy legalább oylan legyen. mondjuk még reménykedek.., de ez a vonatok átmennek egymáson, ez elég rosszul esett.
    Ebből is látszik, mekkorát alkottak a TT-ben anno...
  • AndrewCB
    #707
    Elegem van a német köcsögökből!!!

    Egy hónap alatt 3szor kellett kimennem, de még olyan "kis" városban, mint Halle, az okmányirodában a kb. 30 dolgozó közül, egy sem beszélt angolul. De annyira nem, hogy azt nem értette, hogy mivel mentem oda!!! A szállodáról nem is beszélek! Persze, h egy 3 csillagos szállodában sem beszélnek angolul!

    És a pontosság, a precizitás???? Szerintem a románok jobbak náluk!

    Vicc, amit művelnek!!! És ez látszik mostanában mindenen, amit csinálnak!
  • Foglaltnick
    #706
    Ok, leülök én is, és mostmán csináljátok meg!
    :)
    na de tényleg. Vicc.
  • M@TriX
    #705
    ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ
    ennyi barmot.
    Annyit kellene, hogy ilyen graffal megcsinálják a TTd. Ennyire nehéz bazz?
    Mindjá leülök és megcsináljuk. ;)

    Úgy látom marad fennt még a TTD egy darabig. ;)
  • toMpEr
    #704
    Locomotion biztos allat lesz
  • Foglaltnick
    #703
    Most mindent összevetve, ez egy egyszerű gazdasági szimuláció nem? Nem bonyolult.
    Valóban nem értem miért nem tudja valaki megcsinálni normálisan. Ha már 10 éve megvan az előd... Egy jön-a-szörny-lelövöm játék vagy egy gyűjtsűnk-sok-egységet-aztán-zúzzunk játék mennyit fejlődik 10 év alatt? És hány változat van rá? Egy évben kijön cirka 250 darab. A gazdasági szimuláció meg nyema.
    Eh.

    MADár
  • cSuwwi
    #702
    bahhhh :/
  • Foglaltnick
    #701
    jó ennek a játéknak a helpje
    :)
    annál talán csak a tutorial jobb
    ehehhe
  • Foglaltnick
    #700
    de lehet
    space
    végignyomkodtam az összes gombot
    persze hogy az utsó volt
  • cSuwwi
    #699
    Na ezt én sem. Nem lehet forgatni a demóban, vagy mi?
  • Foglaltnick
    #698
    bocsesz, el lehet forgatni valahogy a terminált? A térképen lévő kiinduló cucc másképp áll mint ahogy az újat akarja lerakni... De az istennek se találtam meg az elfordítási lehetőséget...

    MADár
  • Tuvok #697
    ÁZ :)
  • cSuwwi
    #696
    Nah, a roller 3-ra nagyon kíváncsi leszek, de az egy másik topic :)
  • Tuvok #695
    Gondolom a kiadó sürgette őket a határidővel .

    Sawyer most csinálja a Locomotion-t, meg a Roller 3-at, azokra jó remény van, hogy nem kell csalódnunk . :)
  • cSuwwi
    #694
    Azért nem annyira rossz. Mondjuk az nem értem, hogy az alapjátékba miért nem rakták bele pl. a vasutak lámpázását, miért csak egy patch-re futotta?
  • cSuwwi
    #693
    Ez inkább sajnálatos.
    Tudott valami ez a Chris Sawyer nevű ürge (már majdnem Tom Sawyer-t írtam :P). Bár a többi játék, ami a nevéhez kapcsolódik, mind naggggyon sikeres volt. Ha besegített volna, most kánaán lenne :D
  • Tuvok #692
    Azért érdekes, hogy a pont 10 éve megjelent TT-t - habár próbálkozás volt bőven - a grafikán kívül semmiben még csak megközelíteni se tudta egyetlen játék sem ...
  • Tuvok #691
    Ok, akkor inkább hagyjuk, örülök, hogy megvártam a véleményeket róla .......