247
Szal...
  • Gábor
    #207
    Problémám megoldva, túl finom voltam az ajtókkal:)
    Az új probléma a poltergeist família: alig élek már, vmi 20 a healthem és még csak három szobából pucoltam ki őket. Van vmi eredményes taktika ellenük,ha egynél többen vannak?
  • aabyssx
    #206
    Ráketláncserezd' szét az egyik ablak előtti asztal, szék halmazt és ott ki tudsz mászni!
  • Sephi
    #205
    Hat ooo ha az uj iskolaba akarsz menni akkor kerem semmi dolgod nincs budiba. Siman kimesz a regi iskola fobejaratanal es jobra :)
  • Gábor
    #204
    Hogyan kell eljutni az új iskolaépületbe? A régiben kijövök a "főhadiszállásról" , felmegyek a régibe, ott a vécében hívom astralt,de az istennek sem tudom kinyitni a lift ajtót,nem tudok továbbjutni. Astrallal 1st p nézetből látom,h a lift kötele és teteje kékesen világít, gondolom azzal kéne csinálnom vmit, de lövésem sincs, h mit! Segítsetek kérlek!
  • Sephi
    #203
    Az tenyleg remek palya volt :)
  • Gábor
    #202
    Kib* jó a game! Tegnap óta játszom,de lenyűgözött!
    Éjfál körül vittem végig a mocsarat, hát mondhatom alig mertem lefeküdni! :D
    "Teddy,teddy,bad man!" Kiráz a hideg :D
  • lowdog
    #201
    amikor felemelkedik, a generátorok újratöltik. mindhárom generátor kapcsolótábláját szét kell lőni, hogy ne töltődhessen újra!
    ezt szvsz legjobb shotgunnal, úgy, hogy mikor futkározik, követ téged, lefutsz a lépcsőn középre és körberohanva mindhárom kapcsolótáblára lősz (kábé két-három közeli shotgun lövés elég nekik)... addig míg nem zúztad ezeket szét, nincs értelme lőni se rá, csak pazarlás...
    a kapcsolótáblát könnyű megismerni, a célkereszt is pirosra vált, hogy lássad azt kell lőni. és mikor megroggyan a generátor, akkor már kampec neki, jöhet a következő
  • Jinchuu
    #200
    Na még egy kis kérdés! Azt a szemét áramos négert, hogyan kell megölni? Mert amíg lent van a földön addig semmi gond nincs vele, töltöm belé a söréteket, de amint felemelkedik és istent játszik, semmi nem hatásos rá! Én meg rohangálok össze-vissza, hogy ne találjon el, de a 2. felemelkedésére mindig kinyír.
    Itt mit kell csinálni?
    Előre is köszi!
  • Jinchuu
    #199
    Köszi!
    Erre én is gondoltam, de sajna azt hittem, hogy minden falnak elég 1 ütés, így nem probálkoztam tovább!
  • aabyssx
    #197
    Ahol a telefonok csörögtek és a rózsát láttad szét kell zúzni a renevant-al az üveget. Ott be tud jönni Lazarus.
  • Jinchuu
    #196
    Hali!

    Azt hiszem egy kicsit elakadtam, valaki segíten!
    Most a börtönszigeten vagyok és egy olyan résznél, hogy egy épület belsejében a csajjal kell lennem és irányításom alá kell venni egy olyan nagy brutál lényt, hogy széttörjem a falakat. Mivel meg kell szereznem egy rózsát amit egy szellem ejtett el. Na addig meg is van, hogy széttöröm a repedezett falakat meg minden, de a csávóval magával, hogy jutok be ide? Mivel mindenhol rácsok vannak meg zárt ajtók!
    Remélem érthető voltam! :D
  • lowdog
    #195
    hali.

    nagyjából egyetértek veled, bár a szép/felejthető kérdésbe nem mennék bele, nekem mindenhol tetszet, és mivel kezdő playstation-ös vagyok, nem sok játékot láttam, így annyira viszonyítani sem tudom semmihez a szépségét...
    a végével én is elégedetlen vagyok, bár az tetszett mikor meghaltam és kilépett a főmenübe, nem tértem magamhoz hogy mi van, de aztán ment is tovább mire észbekaptam...
    viszont a főellenséget iszonyat könnyű lenyomni, és ez szerintem nem túl jó, ugyanis voltak részek ahol azért megizzadtam...

    összességében nekem nagyon tetszett a játék, úgy ahogy van, de még egyszer nekiállni valóban nem érdemes!

    üdv
    lowdog
  • Alien!
    #194
    szerintem a zenéje mindenhol óriási...úgy,hogy csapong a stílusok között.....
  • aabyssx
    #193
    Tegnap volt időm játszani. Végigvittem a GH-t. Összességében jól szórakoztam, de mégegyszer nem kezdenék neki (úgyhogy vissza is adom). A mocsár és a titkos bázis nagyon szép és érdekes volt. A többi felejthető, egyes részek kifejezetten gyengék (főleg a vége befejezetlen és ...olyan semmilyen SZVSZ). A játék amúgy jól játszható volt (nem akadékoskodott sokat és folyamatosan vitt előre - ami általában nem tartok túl jónak, de a GH esetében másképpen nem lett volna türelmem hozzá).
    Ja, és zseniális volt a börtönben Astral zenéje (ami a credits alatt is szól)! Ez az egy volt, amikor nem akartam tovább menni. ;)
  • Sephi
    #192
    En fejeztem ki magam roszul akkor.
    De nemolvasom el mert tudod milyen vagyok :))))

    orulok hogy nem hariztal meg komolyan! Nem is akartalak megbantani!
  • Alien!
    #191
    talán azért nem szeretem én sem ezt a klón kifejezést,mert valamilyen szinten lekicsinyítő kifejezés,holott általában ezek a klónok sokkal jobban sikerülnek mint az adott "stílusteremtő" játék...
  • Ramza
    #190
    Szerintem nyugodtan olvasd el, egy rossz szót nem szólok benne rád, nem leszel tőle ideges!

    Szerintem legalábbis :) Arról nem is beszélve, hogy nekem nem kell békepipa, ugyanis a legkevésbé sem haragudtam meg...
  • Sephi
    #189
    Ramza ne hari de el sem olvasom mert csak megint felmmenne bennem a viz. Nem tudom miert reagalok igy mert aztan nekem lesz lelkiismeret furdalasom. Bocsesz es megprobalok igerem nyugisabb lenni. Csak azert sokszor faj hogy nekem soha sem lehet igazam.

    De fejezzuk be a temat oksa? Békepipa!!!
  • Sephi
    #188
    Ja nekem mondod... 10 jatekbol amit nekem megirt 2 ment ... tobbi mind lefagyott. De egybkent nekem sincs semmi bajom vele mert azonkivul joufej gyerek :)
  • lowdog
    #187
    jóvan
    köszi

    akkor kell =]
  • Jinchuu
    #186
    Igen!
  • lowdog
    #185
    3rd person?
  • duc
    #184
    Nem, real time mind a 3 Silent Hill.
  • lowdog
    #183
    hali
    már többször kérdeztem de még sose kaptam választ. tán megmondjátok nekem:
    a Silent Hill játékok fix kamerásak (mint Resident Evil, Alone in the Dark)? jól vettem ki a témából?
    köszi =]
  • Ramza
    #182
    Nem bántom én, egyik legjobb barátom :)
  • Ramza
    #180
    -> Cheap meg fog halni :D
  • Sir Quno Jedi
    #178
    Nahát, ha nem mondod, csak éppen kis barátaink ragaszkodnak a helytelen írásmódhoz, szal. inkább te olvass vissza... :DDD
  • Rincewind
    #177
    Thx meggyőztetek, akkor igyekszem beszerezni.
  • Sir Quno Jedi
    #174
    "muszáj"
    "műfaj"

    Én kérek elnézést...
  • Ramza
    #171
    Nekem az írottal iszonyatosan sok bajom volt, az eredetivel szinte semmi.
    De azt mondják, hogy az írott verzióból is kijött többféle, lehet, hogy csak én szívtam csúnyát.
    Én ajánlom!
  • aabyssx
    #168
    Nálam 1 végigjátszás közben 2x fagyott. Mind a 2x átvezető közben és közvetlenül előtte volt mentésem. Tehát engem egyáltalán nem zavart.
  • Rincewind
    #167
    Arczok, lenne egy kérdésem. Nem kimondottan GhostHunter témában, de azért némileg idevág.
    Szóval van ez Primal nevű játék, aminek én a demóját már vagy 10x megcsináltam, de a teljeset még nem sikerült beszereznem. Viszont lassan azért mostmár szeretném, csak éppen több helyről is hallottam olyat, hogy felejtsem el, mert egy undorító bughalmaz. o.O
    Tulajdonképpen mi a baj vele, mert egy csomóan szidják (legalábbis nekem úgy rémlik) és nem akarok valami kakát megvenni.
  • Ramza
    #166
    Értem.
    Akkor ezt lehet, hogy tényleg elszúrták :(
  • aabyssx
    #165
    Logikus volna, de már többször kaptam rajta, hogy nem.
    (pl. még az elején, miután először találkozol sniper-ekkel a következő checkpoint kimarad)
  • Ramza
    #161
    Az utolsó checkpoint-tól szerintem.
  • aabyssx
    #160
    Igen! Általában keverjük a grafikát a látvánnyal! Technikai megvalósítás nagyszerűségével (ami inkább a programozók érdeme) és a játékost elért látvány hatásával (ami a művészeken jobban múlik).
    SZVSZ a GH technikai megvalósításban (sok polygon, részletes textúrák, nincs töltés) nagyon jó. De ez önmagában nem elég, sőt inkább a hatás számít. Persze a GH-ban jóval több van azért a "nem elégnél". ;)

    Ugyan nem kimondottan a látványhoz kapcsolódik, de a grafikát nagyon nagyban érinti (hiszen ezt a legnehezebb jól biztosítani a fejlesztőknek), hogy (mint a Primalban, vagy már a Jak2-ben is) szinte NINCS TÖLTÉSI IDŐ! Ez SZVSZ állati sokat jelent.

    A mentés viszont simán sz*r. Állandóan felkínálja, de pontosan nem lehet tudni, hogy honnan fogod folytatni, ha éppen most mentesz egyet és kikapcs.
  • Ramza
    #159
    Még egy dolgot a "mi a legszebb grafika" vitához.
    Szóval az a vicc, hogy bizonyos szempontból mindenki véleményével egyet tudok érteni - kinek mit jelent a "szép grafika" dolog.
    Én egyébként a GH-el kapcsolatban olyan értelemben használtam, hogy:
    - faszán éles
    - ps2-n szinte egyedülállóan szép textúrák
    - gyönyörűen kidolgozott főkarakter
    - nagyon jól és szépen kidolgozott ellenfelek
    - stb. :)

    De az tény, hogy pl. nem vettem figyelembe a művészi hatást (lásd Ico) és az effektorgiát (lásd FFX aeonok, amiket reggelig elnézegetnék :)
    Szóval sok dologból áll össze a "legszebb grafika", és elismerem, hogy én most nem vettem figyelembe az összeset.
    De ettől függetlenül úgy gondolom, hogy igenis nagyon szép a GH (és jó játék is :)
  • Ramza
    #158
    Ez egy korrekt vélemény, bár nem teljesen értek vele egyet.
    Amúgy a Jak 2 tényleg szuper JÁTÉK!
  • Ramza
    #157
    nálam = nálad ("maradjunk annyiban..." mondatban)
  • Ramza
    #156
    Húbazz, ez regény lett :)