Mafia 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Skynet
#5903
"én vígan eljátszok pisix-el highon"

Gondolom alacsony felbontáson.😊
NeBby
#5902
Akkor nem lesz hébehóba , hogyha esõnél a vizet is physxel oldják meg... Na majd akkor úgy fog kinézni a gépigény , hogy 260gtx + 3×480gtx physxnek <#zavart1>

Viszont az autók törésmodellje néhol gáz.(pl mikor az autó oldala belelóg a gumiba , textúra szerint) Nekem személy szerint nem tetszik (igen , láttam a teljes törésmodellt) , legalábbis még mindig nem az igazi. Ne értsetek félre , sokkal jobbat még nem láttam , mindegyik játékban sz*r , de elég nehéz lett volna megcsinálni azt aláírom.

De amúgy tényleg elég hébehóba : Hol marad a bokormozgás? Fû hajlás , mikor rálépsz stb. Hát a bokron speciel nagyon kiakadtam , hogy simán átfutsz rajta , ez volt az egyik , amiért gondolom , hogy ez valami régi változat.
És a másik , ami miatt még ezt gondolom , hogy hol a francba van a többi kocsinak a törésmodellje? A méretre nem fogahtjátok , a rendes törésmodell filejának kisebb a mérete.

Starcraft2 e-mail: [email protected]

#5901
Elvileg egy kis ügyességgel a procibútító részt kilehet játszani és minden magot használni fog, valahol olvastam róla de konkrétumot nem találtam. Amúgy én vígan eljátszok pisix-el highon.

HONDA - The Power of Dreams - EK4 -

Skynet
#5900
Úgy néz ki mintha? Lol...Sokkal komolyabb fizikai effektusok vannak abban a játékban..

Épp ez az. A ruha effektus ami egy gyenge fizikai effektus a füsthöz és a törmelékekhez képest kivehetõ a játékból. Kiveszed és lám a sokkal komolyabb effektusokat a proci vidáman számolja,minimális fps zuhanással,és lám ati kari mellett is ott lesznek a törmelékek a földön,terelgethetõ a füst,stbstb..
.
Kíváncsi leszek a teljes változatban kijavítják-e ezt a galibát..😊
Nehogymár radeon mellett mûködjenek ezek az effektek,úgy tûnik valaki nem figyelt amikor elkezdte írni a procibutító részt..😊

Sector még mindig azzal jössz hogy FU nál nem maradt ott a törmelék. Viszont MINDEN MÁS fizikai effektus a törmelékottmaradást leszámítva mérföldekkel komolyabb mint bármelyik fizikszes játék fizikája.
És ott van a Stranglehold....😊
Ennek a játéknak a teljes fizikáját egy Gta 4 nél jóval gyengébb alapfizika adja és ehhez jön hozzá pár fizikai effektus,ennyi nem több.
Sehol sincs fizikai hatásokban egy jobb HAVOK-os címtõl...
Barny
#5899
Nemtudom mit kell ezen osztozni.Ha valakinek nemkell physix akk kikapcsolja es kesz.ez csak 1 kis + a jatekhoz,a hasznalata nem kotelezo.inkabb sokan orulhetnek annak h egyaltalan kilehet kapcsolni<#idiota>

Pentium Dual Core E6500 @ 4,01 GHz 1,34v,AC Freezer 7 Pro,4 GB DDR2,Asus P5QLD PRO,SAGA2 400W MSI HD4830 OC (700/2200) 512MB GDDR3,SAMSUNG 500GB F3,2xLG DVD RW H55L,Benq 19\' Windows 7 x64 RTM

DarkSector
#5898
hát nem nevezném hébehóbának...😊
elég hozzá lõni vagy kocsikázni...😄

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

NeBby
#5897
Így van , ahogy mondod! Végre valaki jól megfogalmazta. <#rolleyes>
Szikrás dolognál pl , physxel visszapatoggnak a szikrák falakról , földrõl, füst totál más , úgyhogy tényleg van egy két dolog.
Én arra a részre leszek kiváncsi , mikor a házat kell szétlõni , ott fog kiderülni minden.

Starcraft2 e-mail: [email protected]

DarkSector
#5896
nem rosszindulattal de mutass egy játékot komoly fizikával, ami grafikalag egy szinvonal... 😛

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

NeBby
#5895
Az lehet , hogy ott nincs fiziksz és úgy néz ki MINTHA , de mégse az igazi minden. Majd kiváncsi leszek a havat hogy oldották meg...
Át tudod állítani a physxet vga-ról procira mellesleg , ezzel nincs gond , de pl az én 4 magos phenomom 3,4 en képtelen normális fps-t produkálni (állítólag csak 1 szálon számol , lehet azért). Ha vga ra tettem máris jobb volt , majd mikor a 2. külön vga-ra , akkor a legjobb.
Hatalmas számítsái teljesítmény kell a Physx normális futtatásához , de ebben a játékban tényleg csak hébehóba találkozhatunk vele , viszont azokért megéri (szerintem) , na majd kiváncsian várom a havat , asztalokat , üveget stb milyen lesz.

Starcraft2 e-mail: [email protected]

DarkSector
#5894
monnyuk ezzel énis így vagyok, szar az üzleti stílusuk nvidiáéknak, de tény hogy nagyot lehet alkotni vele...ha értenek hozzá a fejlesztõk.

érdekes a téma, mert ugye mindenki csak "röpködõ kavicsokkal" vicceli el az egészet, holott itt sokkal többrõl van szó.

amugy kurva érdekesnek tartom, hogy amíg ezt a physx-et nem találták ki, addig nem volt semmi, semmien fizikáról nem hallottunk, kivéve a halflife-ot, amit utálok, és csúnya is....volt...

a másik, hogy mindenki azt hiszi hogy ha a havokban lát 500 üvegszilánkot repkedni, ugyanaz mint ha itt látná, holott full nem ua...

ehhez nem kell sok ész, Star Wars force unleashedben pl törjetek szét üveget, szétrobban szószerint, és leesve azonnal eltünik, mintha nem látná hogy a talajjal ütközik.

itt meg nem csak azon kell lovagolni hogy ottmarad, az egy dolog, de bármivel érintkezik akkor az esési-pattogási iránya aszerint változik, illetve a földre esve módosul.

és ezek csak alap dolgok, én ha jól néztem mikor bekapcsoltam próbaképpen a fiszikszet, eleve több effect van, nemhogy mássak...

pl:
fáról leesik levél, a törés is jobb szerintem, a leszakadó alkatrészek, a hullák fizikája....a tárgyak mozgása ha meglövod, vagy nekifutsz testeddel....robbanások.
lehet most ezt nem jol néztem de a kocsi még be is leng ha elindulsz vagy fékezel...ha kilövöd a gumit leereszt és picit mássabb mint off fiszikszen...a füst, amit irtam is, eleve több....szikrák, stb

lehet nem minden apróságot figyeltem meg jól, de biztos hogy míg nem volt fisziksz, nem voltak PONTOSSAN ien kidolgozottságú effectek...
az tuti hogy nem ienek voltak....

az egy dolog hogy másképpen is el lehetne érni ezt a dolgot, ez biztos mert számitási teljesítmény kérdése, lehet van benne lehúzás, ez egy dolog, de nem kell ettõl még elbagatelizálni, úgy hogy...

"...háát a szar fisziksz, mert megmarad 4 kavics a földön..."

fáj nemfáj ez több mint megmaradó 4 kavics...ettõl független pénzt énsem áldozok effectekre, de részemrõl kalapemelés, mert valóban zsir ahhogy feldobják ezzel a játékot.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

Skynet
#5893
Épp ez a lényeg,a fiziksz butítja szarrá a procit--> ezt szépen be is bizonyították amit persze nvidia tagad...😊
Nézz meg más fizikai motort,sokkal komolyabb fizika mellett a proci vidáman dolgozik kisebb gépigény mellett..😊

Mindenesetre ez kilett beszélve tegnap kb ugyanilyenkor,hagyjuk...
#5892
Hát azért nem, mivel ha nincs hardware-es támogatás akkor CPUból csakis 1maggal számolja... Szóval azért hiába van olyan über procija az embernek... Nekem úgy hogy most alap órajelen van azaz 3.4Ghz így nagyjából játszható physx-el...

HONDA - The Power of Dreams - EK4 -

Skynet
#5891
És? Ati mellett a proci vidáman megoldja a dolgot,itt bukik a fiziksz, a demoban véletlenül a komolyabb effekteket a proci simán megoldja. Ha hagynák hogy mindet a proci csinálja akkor a ruhalobogás is maradhatna,sõt lehetne normális fizika is a játékban a pár effekten kívül...😊

NeBby: Uncharted 2 ps3 hóeffekt. Amilyen mélyen mész a hóba úgy havasodik a gatyó ha mozogsz lepereg,ha a hóból kitrapppolsz és megállsz áll a cipõdön a hó,ha elindulsz elkezd leperegni,és ott is marad a földön,sõt ha a lepergett hóra rálépsz a lábnyom is ottmarad a cipõdrõl 5 perce lepergetett hómaradékban. És ott nincs fiziksz...😊
#5890
Füstölj gumit, és indulj el és menj bele a füstbe, realtime élethûen szétnyillik a füst. Vagy menj egy sikátorba és ott füstölj gumit, felmegy a levegõbe és beszorul oda a füst...

HONDA - The Power of Dreams - EK4 -

#5889
Megérni megéri, nekem ATI-m van, de high on van a physx... Igaz így kb 30 35fps-em van, de pl a füst ami nagyon durva, meg úgy a karakteren a ruha is másképp viselkedik meg úgy nagyjából minden ami fizikailag mozog.

HONDA - The Power of Dreams - EK4 -

Skynet
#5888
" hogy physxel a hó a kocsi tetejérõl realtime fog lecsúszni , mikor gyorsítasz vagy kanyarodsz... Hát azért ahoz már kell egy kis számítási teljesítmény."

És ezt te el is hiszed.😊
A demóban ha kivesszük a ruhalobogó effektust ami gyakorlatilag a leggyengébb fiziksznek kikiáltott effekt a játékban akkor ati mellett és rommábutított proci mellet (ugyebár ezt teszia fiziksz) élvezhetõen fut a legnagyobb törmelékkupacon is a játék gumifüstölve robbantgatva törmelékkupacot felhalmozva..😊

Kíváncsian várom a teljes változatban megoldják-e nehogy ezeket is a proci számolja értelmesen😊
#5887
Ezért írtam ezt: "megvan mondjuk a grafikai,fizikai motor, meg a modellezés stb..." Ez alatt értem a pályát is, mert ugyebár azt is modellezni kell.

Úgy képzeld el hogy csinálnak egy teljes játékot és egy reklám játékot egyszerre, ugyanaz minden, csak a reklám azaz demo, trailer... fele akkora és feleannyi minden van benne.

HONDA - The Power of Dreams - EK4 -

NeBby
#5886
Na igen , most néztem egy nem olyan régi behind the scenes videót. Hát kb semmi blurosítás nincs és mondják is , hogy physxel a hó a kocsi tetejérõl realtime fog lecsúszni , mikor gyorsítasz vagy kanyarodsz... Hát azért ahoz már kell egy kis számítási teljesítmény. Néztem benchmarkot 470GTX el (offscreen camera) és hát physxel , mikor robban az autó lezuhan 45-50 rõl 8 fpsre és elég szépen megakad.
Ez nálam is ugyanígy volt 260gtx-el , míg be nem tettem egy 8800GT-t physxnek , mostmár meg se röccen robbanások közben <#vigyor2>
Amúgy hatalmas a különbség physxel és nélküle a játékban , aki azt mondogatja , hogy semmi... 😊
A darabok kihullanak az autóból , de el is nyeli õket a föld , a fal törik , de az apróbb törmelékek eltûnnek , ahogy az üvegszilánk is és a fatörmelékek. Nagyon fel tudja dobni a játékot , mikor televan a föld mindenféle darabkákkal , úgyhogy szerintem mindenképpen megéri , még ha lassabban is megy.

Starcraft2 e-mail: [email protected]

DarkSector
#5885
ebbe totál biztos vagy?
"Akkor egy külön csapat nekiáll csinálni egy demot, közbe a teljes fejlesztése megy külön...".
mert én úgy képzelem el a demo-t, hogy lekorlátozzák a demot, pl mint ez a számláló....és egyszerüen kitörlik a nem felhasználható fájlokat, a játék rendszerébõl....

ha ezt külön demónak tervezték volna, szerintem nem tudnánk a map többi részét bejárni...

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

#5884
Szerintem régebbi fázisból származik, mivel általában egy játékfejlesztõ cég úgyszokta kezdeni hogy concept art, tervezés stb... És nagyjából elkezdik a játékot mikor megvan mondjuk a grafikai,fizikai motor, meg a modellezés stb... Akkor egy külön csapat nekiáll csinálni egy demot, közbe a teljes fejlesztése megy külön... Persze az imént leírt csak egy általánosság, így szokták ha akarnak demot kiadni megjelenés elött...

HONDA - The Power of Dreams - EK4 -

Skynet
#5883
Az hogy jól van optimalizálva az azért ebben a formában nem állja meg a helyét. Ha a physx-et bekapcsoljuk és hagyjuk teljes "pompájában" mûködni máris oda a jól optimalizált játék...😊
És akkor még mindig le van maradva a fizika jócskán a hasonló címekhez képest...
Ha pedig onnan közelítem meg hogy konzolra a demok rendesen gyengébb, akkor végképp megint ugrik az optimalizáció elve,mivel a Red Dead Redemption azért sokkal komolyabb fizika mellett szebb--> ennek a játéknak konzolon is tündökölni kéne....
Tehát bekapcsolt physx mellett is jelentõsen lemaradva fizikában és TALÁN hasonlóan szép grafikával a Mafia 2-höz rendesen bivalyerõs gép kell--> És az RDR még így is elötte van.
Ha az RDR-t megcsinálták sokkal komolyabb fizikával és sokhelyen szebb látványvilággal,ezt pedig egyszerûen alig bírják a konzolok, akkor jól lehet ez pc-re optimalizálva? Nem...
DarkSector
#5882
vagy egyszerüen nem lehetünk benne biztossak, hogy a demok, mien régi fázisból valók....

majd kiderül, viszont valóban csodák nincsenek, eddig ez a szöveg nem jelentett mást egy játékban sem kivéve hogy a kissebb demo okozta bugok eltünnek, de sokszor ezt se javítják, csak késõbbi patchekben.

láttam gépigényben is olyat hogy 2mag volt a minimumnál, más meg 1 magos procival küldte....

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

NeBby
#5881
Kivéve ha ez volt végig a bemutatóverziójuk 1 éve kb és ugyanazt adták ki demo gyanánt , ami még kevésbé volt kicsinosítva és jóval kisebb a gépigénye -> tökmindegy milyen grafikát igértek , a videókban jól nézett ki és mindenkinek örül a feje ,hogy milyen jól van optimalizálva -> több eladás.
Sajnos sokan tényleg így gondolkodnak és lehet ezt használják ki. Vagy csak szimplán lusták 😊

De lehet ,hogy rosszul gondolom.

Starcraft2 e-mail: [email protected]

Skynet
#5880
"Amúgy szerintem a teljes játék szebb lesz ennél , mivel pl jóval magasabb rendszerkövetelményeket tettek közzé"

Semmiben nem fog különbözni a teljes változat,még amiket most látsz bugokat azok is jószerivel benne lesznek. Csodát 2-3 hét alatt nem lehet tenni. Minimális különbségek lesznek grafika és bugok terén a demohoz képest.
NeBby
#5879
Gondolom azért , mert úgy mindenki nézett volna egyet , hogy mivan??! és kb fele annyit adtak volna el belõle. <#vigyor>

Starcraft2 e-mail: [email protected]

NeBby
#5878
Ja semmi , nem magasabb. Régen amit olvastam (vagyis amit 2.jára közöltek) abban az ajánlottnál 2 vga szerepelt alapból (260gtx + 9800gtx physx nek). És az ajánlott még nem a maximumra vonatkozik tudomásom szerint. De úgytûnik ezt visszavonták akkor...

Starcraft2 e-mail: [email protected]

NeBby
#5877
Mostmár értem , amit írtál. Nem szóltam 😊

Starcraft2 e-mail: [email protected]

tommygear
#5876
onnan hogy olyan írta aki már játszott a teljes verzióval
DarkSector
#5875
jah ezen csodálkoztam énis mikor haver egy 4670-essel irt nekem hogy te fullon megy a demo neki, kivéve a physx-et.
és mondom neki, az nem hiszem el, a redszerigénynél, 9800gtx meg HD3850 van írva....

És ez a Physx nélküli gépigény!!!

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

NeBby
#5874
És ebben mitõl vagy ennyire biztos , hogy lesz?
Amúgy szerintem a teljes játék szebb lesz ennél , mivel pl jóval magasabb rendszerkövetelményeket tettek közzé , mint ami tényleg kell neki. És én is úgy vettem észre hogy ez a játék egy elég kezdetleges változata. A teljesnek szerintem azért kicsit nagyobb lesz a gépigényie maximális részletesség mellett...

Starcraft2 e-mail: [email protected]

DarkSector
#5873
jah arra gondolsz hogy AF-nek is lesz a véglegesben majd valmi haszna? 😊

bááár nem mintha utálnám õket hogy 16xAF-et 0 fps csökkenés mellett tudnak elérni a konfigomon...
bárcsak minden játékban ez lene minden opcióval, hogy nem változna az fps....😊

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

tommygear
#5872
1. Van rendes élsímítás (AA, antialiasing) a teljes játékban? A demóban is "van", de gyakorlatilag nem megyünk vele semmire, ugyanolyan recések az élek és leveszi az fps-t. Ez egy blur-os AA sajnos.
1. Van
DarkSector
#5871
ezekután jogos a kérdésem hogy, minek ide az AF opció? 😊

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

Palinko
#5870
nagyon vicces hogy mennyi hibát találtak az emberek pár nap alatt 😄 Elég kitartóan próbálkozhattak, szegény fejlesztõk már csak úgy tudják kikerülni ha bele sem teszik a demoba 😄
DarkSector
#5869
jah 😊

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

NeBby
#5868
Én is 4-5 fpsre saccolnám , mikor kb 25 fpsed van nélküle <#whatever>

Starcraft2 e-mail: [email protected]

#5867
Azoknak akik még nem unják a városból való kiszökést találtam egy vidit hogyan lehet még kiszökni.EZ NEM A BUSZOS-TENGERPARTOS verzió hanem egy sokkal egyszerûbb !!

hajrá:

szökés a városból 2.0
Bence94
#5866
nem lesz több.

GTA V Több patchet kevesebb \"next weeket\" kedves DICE..

DarkSector
#5865
jah nah ez lett volna a következõ amit akartam irni, hogy erre énse számoltam, mert azt tudtam hogy fps-bõl szed le, de nem ien keveset.
és igen nekemis a crysis jutott eszembe példának, ott tutira több jelentõsége van, viszont akkor sem drasztikus, én max 4-5 fps-re saccolnám.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

NeBby
#5864
Nézd meg a 2 képem , tized értékre ugyanaz az fps ott is 😊

Starcraft2 e-mail: [email protected]

NeBby
#5863
Ennek az lenne a célja , hogy a távoli poligonok is élesek legyenek és ne butítódjanak. Úgyhogy ez igazán olyankor vesz le ha sok részletes object van a játékban. Ebben viszont nem sok van , ami nem is baj optimalizáció szempontjábol.
De ha pl megnézed a krájziszt , és ott betolod az AF et mindjárt megcsappan az fps-ed

Starcraft2 e-mail: [email protected]

DarkSector
#5862
a vicc az amin jómagam is meglepõdtem, hogy tized értékre kaptam ugyanazt az átlag fps-t.....😊

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

DarkSector
#5861
Benchmark:

1x AF:
29.9 FPS

16x AF:
29.9 FPS

nekem ez valahogy most ebben a játékban nem jön át...hogy megasztáros hasonlattal éljek...😊

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

NeBby
#5860
Most nézem , hogy semmi poligon nincs az aszfalton , így tényleg nem sokat számít. Földesúton kéne kipróbálni ugyanezt , feltéve ha ott vannak némi mélyedések

Starcraft2 e-mail: [email protected]

NeBby
#5859
AF sokat levesz (fõleg 512es vgakon nagyobb felbontásban) , fuss és forgasd a kamerát AF el és nélküle. Sok vrammal rendelkezõ kártyákon tényleg nem nagyon számít.

Starcraft2 e-mail: [email protected]

Lacee86
#5858
Azért csak lesz több grafikai beállítás teljesben: pl. textúrák, tükrözõdés, látótávolság, vagy akár forgalom intenzitás, mint a GTA-ban.

"Winning isn't important. It's the only thing that matters."

DarkSector
#5857
jah de itt csak on meg off van, nekem annyit nem ér, hogy 8 fps-el kevessebb legyen...😊

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

DarkSector
#5856
Nah megnéztem.

AF: semit nem vesz le fps-bõl.
Geometria: kb 2 fps
árnyékok: kb 4 fps
Élsimi: 6-8 fps
Obsession (vag mi a hóhér): 12fps

ez nekem kint az utcán 1680x1050-ben történt....

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

TDC Geronimo
#5855
1680*1050be játszom és 2*es élsimítás bõven elég, ahhoz, hogy a maradék kis recéket eltüntesse.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

NeBby
#5854
Rivatuner

Starcraft2 e-mail: [email protected]