Mafia 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

MerlinW
#6614
Shift-ben az a fordulatszám, nem a sebesség😊

[merlinw.org]

#6613
Ez hülye!<#falbav>

ASUS PRIME Z790-p,Intel CoreI7-12700K 3600Mhz,Gainward Geforce RTX 4060 8Gb VRAM,32GB DDR5 Kingston memory,Samsung S24D300H0 monitor,WIN 11

MerlinW
#6612
PS5-öt talán a Dirt2 használ egyedül, de ebben nem vagyok biztos. Talán még az AVP, de az szerintem DX11-es cuccokkal is úgy néz ki mint egy 2005-ös játék😊

[merlinw.org]

macskássy
#6611
hi, enyi százszór gyórsab<#gun><#miaz><#pardon1>
http://img1.imagehousing.com/99/540b47d7d0ba846949ab88cb79eece62.jpg" alt="" style="max-width:100%;height:auto" loading="lazy" decoding="async" />


g1.imagehousing.com/99/540b47d7d0ba846949ab88cb79eece62.jpg

DarkSector
#6610
jah akkor lecsúsztam egy generációt, fel se tünt eddig...😊

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

MerlinW
#6609
Majdnem az összes DX10/10.1-es játék PS4/4.1-es😊 Gyakorlatilag amiatt látod a különbséget a két mód (DX9-DX10) között. PS egy látványos effekt.

[merlinw.org]

DarkSector
#6608
én belenéztem. játék, ahogy irod monoton volt, ráadásul stalker-re hasonlitott, azt is rühellem ezzel se voltam el...

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

DarkSector
#6607
mit is kell magyarázni, mert Merlin hozzászólásában pont az van, ami az én véleményem is...nem értelek....<#fejvakaras>

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

MerlinW
#6606
Még hozzáfûztem egy utolsó bekezdést.

Én a Metro-t ki sem próbáltam, az elsõ pillanattól hidegen hagyott. S ahogy olvastam a grafika az egyetlen jó tulajdonsága. Az AI 0, a játékmenet monoton, stb. Nekem nem kell😊

[merlinw.org]

koschwarz
#6605
egyetértek, bár darksectornak ezt hasztalan magyarázni.<#fejvakaras>

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

DarkSector
#6604
jah akkor jól emlékszem.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

DarkSector
#6603
azért én azt megnézném, de ez max 1 random hasonlat lehet, többet nem fogsz találni...😊

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

n3whous3
#6602
"jah juteszembe a shader-rõl, még 4-esre sem nagyon emlékszem játékokban..."

Asszem már crysis is az volt, az meg elég régi már.

púúúúú

DarkSector
#6601
jahú...😊

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

n3whous3
#6600
"Aki DX miatt vesz kártyát annak úgy kell"

hááááát nem azért, de a metro 2033 dx 10 és 11 között kb akkora különbség van, mint pl. gta sa meg gta iv, hogy mondjak egy random hasonlatot.

púúúúú

MerlinW
#6599
Aki DX miatt vesz kártyát annak úgy kell😊 AMD terén érdemes az DX11-es HD5-ös sorozatból választani, mert gyorsak, hûvösek, keveset esznek.

Nvidia-nak a 8000-es sorozat volt az utolsó jó munkája, a GTX-ek drágák, melegek, sokat esznek, és csupán a 460 ami ár/teljesítményben megérheti (ár/értékben nem éri meg az sem). A 480-ról meg szerintem kár beszélni😊

Jelenleg a 4890-em DX10.1-es de gyorsabb, mint az 5850. Viszont melegebb és többet fogyaszt. Tehát mindenkinek magának kell eldöntenie mire van szüksége. Én legközelebb csak a HD6-os sorozatból veszek kártyát

(Oldschool vagyok, a játékmenet, a sztori és a zene után csak a 4. helyen van nálam a grafika - a DX9-es effektek pedig minden igényemet kielégítik. Természetesen vannak a mai világ szülöttjei akik nem Commodore-on nõttek fel, nekik kell a ragyogás, amit elfogadok😊)

[merlinw.org]

DarkSector
#6598
jah juteszembe a shader-rõl, még 4-esre sem nagyon emlékszem játékokban...
asszem a Flight Simulator, meg tán a Cryisis, amikke kapcsolatba hoznám igy hirtelen emlékezetbõl.

én ha meghallom hogy egy játék dx11-es lesz, akkor mindig felteszem a kérdést magamban, vajon most hány dx11-es kártyát fognak megint venni 1-2 játékért??? 😊
ezis faxa üzlet ám ezt nem vitatom...😊

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

MerlinW
#6597
"bonyolultabb effecteket, tudnak elérni, gyorsabban"

Ez annyit jelent valójában, hogy gyorsabban lehet elérni mint korábban. Eddig a bûvös 30fps alá nyomta a játékot, most már fölötte megy a megfelelõ hardveren.

A DX9-es effekteket is csak a megjelenése után 2-3 évvel lehetett élvezni igazán, DX11 még 1 sincs. A multiknak céljuk/érdekük legalább 1-2 évre elõre tervezni.

A perpill használható DX11 effektek az SSAO/HBAO, Pixel Shader 5, stb.
Az újak mint Hull, Domain Shader és Tesselator még a jövõ zenéje, jelenleg csak a csúcskategóriás kártyák bírnak el velük. Ez mindig így ment a DX8 óta.

Azt kell megérteni - teljesen logikus - hogy a modern technológiák a legmodernebb és a jövõ hardvereire készülnek. Hiszen ettõl halad a piac és a technológia. Ha mindig a középkategóriára koncentráltak volna, kb 2000-es szinten tartana a informatika😊

[merlinw.org]

DarkSector
#6596
nah ez már komolyabb értékelésnek hangzik, mint a fanboy 10/10

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

zzeN
#6595
Jó lett, de szvsz nem kell rá a megjelenés idõpontja, nemsokára itt van, utána meg lehet megint "szerkeszteni".

ASUS Z170 Pro Gaming,Intel i7 6700k,MSI GTX 1080 Gaming X,Corsair 16GB DDR4 3000Mhz PSN: Uncle_zzEN

#6594
gamestar: 85%

Intel Core2Duo E6300@3ghz,Gainward HD4870,2x1Gb Geil-ULTRA 800MHz@875MHz,Gigabyte P35-DS4,160gb Samsung SataII,250gb Samsung SataII + 80gb Maxtor ATA133 mobil rackben,CM Stacker 810

DarkSector
#6593
ezt mind mind ma 1 nap alatt? 😛
nemsemmi teljesítmény...videõkat is készíthettél volna...😊

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

tomo05
#6592
nagyon jó lett!<#eljen>remélem ezt fogjuk használni!!THX

|MSI H97 Gaming 3|Core i7 4790K 4GHz|16GB Corsair Vengeance Black|MSI GTX 980 Ti Gaming 6G| |Seasonic S12G 550W|Samsung 850 PRO 128GB |WD 2TB & 2x WD 1TB|Corsair Carbide 200R|

tommygear
#6591
<#eljen><#eljen>
#6590
Mentem volna busszal az említett térkép-anomália pontra...erre beáll a dugó..dudálok mint állat,erre nigró kipattan elõttem a kocsiból és kirángat és elkezd verni😊..Persze leütöm,erre haverjai a környékbõl jönnek,majd zsaruk és az általatok említett bandaharc kezdõdik😊
Prézli
#6589
Kicsit játszottam, és továbbra is találok jó dolgokat, amik azért mind mind azt bizonyítják, hogy eléggé át van gondolva a játék
-A stop táblát le lehet lõni a póznáról, eleinte lifeg egy csavaron és lehet pörgetni ha lövöd
-Ha köröz a rendõrség azt le lehet fizetni telefonon keresztül is
-Elõször bugnak hittem, de a fekák elõszeretettel másznak fel a kocsijuk tetejére ha messzirõl lõnek rád
-A benzinkút boltjában lehet lõdözni a flakonokra, pár robban is (nekem Mafia tutorialt juttatta eszembe)

#6588
Készítettem uncsiságból egy bannert, ha tetszik használjátok...




&#1641;(×&#815;×)&#1782; Az elmélet és a gyakorlat között elméletben nem, csak gyakorlatban van különbség.

DarkSector
#6587
"Csak hát a sok marketing a hájp és a butábbnál butább független online játékmagazinok behülyítették a laikusokat"

jah ezt a fontos dolgot elfelejtettem kiemelni, nah errõl van szó...

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

tenkenorman
#6586
általában mindig😄

http://www.tenke.hu

tenkenorman
#6585
mert rosszul van a faqban leírva. trainereknél általában mindig a játékot indítjuk elõbb.

http://www.tenke.hu

DarkSector
#6584
hát ebben biztos igazad van hiszen ezért írtam hogy kamu.

régebben a kezdetekkor olvastál hireket? még dx10-nél.

azzal nyomultak hogy ezzel a technikával a már meglévõ és annál bonyolultabb effecteket, tudnak elérni, gyorsabban...nah errõl beszélek hogy kamu.

érdekesnek tartom hogy egy dx9 és dx10 nél nálam 1 eltérés van hogy kevesebb az fps.
meg ottvan a crysis baki...xp-n dx9-ben ugyanugy mennek azok amik állítólag dx 10-es dolgok, effectek....lol
most meg ez a dx11... a dx8-9 óta lószar fejlõdést mutat.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

a.carkey
#6583
Azt meg tudnád írni priviben, hogy melyik cég?

A medve nem játék.

#6582
Ezt szépen leírtad, mint mindig 😊

Amúgy amit DarkSector mondott, azaz a pisix realtime számol mindent és a havok meg scriptbõl... erre ott az ellenpélda hogy a pisix is scriptbõl számolja az egészet, az más dolog hogy a scriptet könnyeben lefuttatja vga ról mintsem 1 cpu magból. Pisix ugyanúgy scriptet használ, hiszen vegyük a példát, látsz egy dinamikus fény forrást ami ugyebár realtime, azt nem egy 10kb os fájl-al csinálják, hanem úgy modellezik le a pályát például, na akkor ha pisix realtime azaz dinamikus füstöt vagy ruhát mozgatna, akkor nem egy 10kb os fájból használná, fizikának számolnia kell magától nem sciprtekbõl, és akkor lenne dinamikus ha a modellen a ruha darab lenne megcsinálva úgy, azaz ott a ruha darab neve lenne mondjuk ruha1, és akkor a pisix értelmezné hogy a ruha1 micsoda és úgy mozgatja.... de itt a pisix 10-15 20kb os fájlokból mûködik, ami ugyanúgy script... Bocsi hogy hosszan írtam csak megpróbáltam érthetõen leírni, és darksector dinamikus dolgaira rácáfolni...

Ui: Azért beszéltem modellekrõl, mivel 3DSmax-ot ismerem használtam, használom, a dinamikus dolgokra mindig is ott vetitettük le a dolgokat, és a fizika a mesh nevébõl dolgozott...

HONDA - The Power of Dreams - EK4 -

#6581
Ja, ok. 😊

zzeN
#6580
Nem neked ment az üzenet, másnak de már kitörölte a hsz-ét😊.

ASUS Z170 Pro Gaming,Intel i7 6700k,MSI GTX 1080 Gaming X,Corsair 16GB DDR4 3000Mhz PSN: Uncle_zzEN

MerlinW
#6579
"dx egy nagy mese"

Fogalmad sincs mi az a DX😊

DX célja, hogy mozogjon az egered, mûködjön a billentyûzeted, a webkamerád, a monitorod (DirectInput), szóljon a hangkártyád (DirectSound), és hogy szolgáltassa a 3D gyorsításhoz (Direct3D) szükséges függvényeket (ebbe beletartoznak az effektek is) a VGA számára, ami értelmezi azokat.

DirectX egy interfész, ami direkt elérést nyújt a perifériákhoz. Soha sem volt célja, hogy gyorsabb legyen tõle bármi is (*lásd lejebb). Az alkalmazás sebesség a programozón múlik, hogy az eljárásokat, effekteket milyen módon használja fel.

Laikus nyelven: DirectX egy passzív könyvtár, sok sok könyvvel. Nem csinál semmit. A programozó válogat a könyvek közül és idéz belõlük a megfelelõ helyeken. Ha rossz helyen, rossz idõben, akkor a közönség lassan fogja megérteni😊

Tehát DX-nek közvetlenül semmi köze a sebességhez (közvetetten valamennyi növekedés elõfordulhat a régi függvények simogatása és az új DX10-es architektúra által.), valamint a látványtechnikai effektek a DX rendszer felét se teszik ki.

DX11: könnyebben használható, gyorsabb algoritmusok, több függvény (többek közt effektek, lehetõségek, hardvertámogatások)

A DX a fejlesztõk játékszere, nem a játékosoké. Csak hát a sok marketing a hájp és a butábbnál butább független online játékmagazinok behülyítették a laikusokat - akik csesznek utánaolvasni és inkább mondják a magukét -

DX11-es effekteket használó játék lassabb lesz logikusan, fõleg a nem DX11-es kártyákon. A régebbi cuccok pedig, mint pl. a Pixel Shader 3, gyorsabb lesz DX10/11-el, mint DX9-el.

Az új DX11-es effektek:

Hull Shader (HS)
Fixed Function Tesselator (TS)
Domain Shader (DS)




Remélem felvilágosultál kicsit.

[merlinw.org]

DarkSector
#6578
hát ezzel csak egy gond van, hogy míg a dx egy nagy mese, a fiziksz, kézzelfogható látványbeli különbséget ad a játékhoz...

a dx-nek tudtommal az lenne a célja, hogy gyorsabb legyen tõle a játék.
azt kiváncsi lennék hány ember van akinek dx11 vagy dx10-ben jobb fps-e lenne mint dx9-ben...😊

de ahhogy mondod a tertrisben régen nem volt semmi fizika, és mégis jó játék volt...😄

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

MerlinW
#6577
Mintha DX11 vagy fiziksz nélkül rossz lennének a játékok..😊

[merlinw.org]

tomo05
#6576
ez se rossz megoldás!<#eljen><#vigyor0>

|MSI H97 Gaming 3|Core i7 4790K 4GHz|16GB Corsair Vengeance Black|MSI GTX 980 Ti Gaming 6G| |Seasonic S12G 550W|Samsung 850 PRO 128GB |WD 2TB & 2x WD 1TB|Corsair Carbide 200R|

DarkSector
#6575
jah vagy legyen minden karin dx11..... 😄 és szeressük egymást.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

#6574
Ezt tettem.
"Igazából több hasznos kis patch/trainer is létezik ezen probléma megoldására, az egyik itt található, azért is érdemes ezt használni, mert emellett rengeteg plusz szolgáltatást is nyújt mi szem szájnak ingere!
Használata pofon egyszerû, mielõtt indítjuk a játékot indítsuk el a trainert is. Aztán amikor már játékban vagyunk elég, ha egy ALT+TAB kombóval felnyitjuk és szimplán csak kipipáljuk azt amire szükségünk van! "
De nem mûkszik.

balee4
#6573
De lenni lesz, csak arról volt szó, hogy nálunk, nem forgalmazzák, de úgy tûnik hoznak be mégis.

i9 9900K, 48 GB DDR4 RAM, MSI RTX2080 TI 11GB GDDR6 GAMING X TRIO, LG 27GL850-B, Oculus Rift S, PS4 Pro, Nintendo Switch PSN: SandmanDreamLord

forzajuve5
#6572
Shift

samsung123
#6571
szazrjuk le ezt az egész Nvidia dolgot, szeressük egymást! úgyis az dõ ledönti hogy, marad-e vagy végre az amd is lép a HAVOK-kal CPU alapon, és egységes lesz mindenkinek! felõlem lehet az N phiziksze is csak mindenki egyenlõ esélyekkel induljon, ugymint a pl: DirektX közös szabvány oszt csókolom!(szép álom tudodom) <#love12>

HDReadyTV(32"), AMD 955BE@4,3Ghz(24/7) AMD 5850@5870 1Gb,Lownoise aircooling, Invidual case, PS3Fat(GT5), Cockpit(G25), headtrack, DTS 5.1(970Watt)*2011, PS4*2014

wollnerd
#6570
Sziasztok!
Mi a billentyûparancsa az erõtettet(gyors) futásnak?
Köszi elõre is!

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

zzeN
#6569
FAQ!! OLVASS és csak aztán kérdezz..

ASUS Z170 Pro Gaming,Intel i7 6700k,MSI GTX 1080 Gaming X,Corsair 16GB DDR4 3000Mhz PSN: Uncle_zzEN

#6568
Kíváncsiságból kipróbáltam volna a trainert (FAQ), de nem mûködik.
Mi lehet az oka?

DarkSector
#6567
nem kell utána néznem, mert teljessen mársról irsz te, mint én...ezért se érdemes tovább foglalkozni ezzel, mindenki leragadt annál, hogy a proci többet elbírna a kártyánál, a gond ott kezdõdik, hogy senki nem llította az ellenkezõjét, legalábbis én nem...

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

a.carkey
#6566
Nem arról volt szó, hogy nem lesz speckó kiadás pcre?

A medve nem játék.

pxxl
#6565
<#hehe><#eljen>

All hail the double x!