Heroes of Might & Magic V.
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
9994-re !
Na mindegy egyszer majd addig is eljutok, most viszont még csak a dungeon rejtelemivel ügyködöm.
Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...
a kampany vegere 3k-t sebzett nekem, azt tudom
meghat ne felejtsd el, hogy az empowered sebez 3k-t, a sima csak 1,5-et
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
25+25*sp. alapban. Azért ez bonuszok mellet is kb 70-80-as SP mellett adódik, ami nem hinném, hogy mindennapos lenne (Wizard kampányt nem ismerem, lehet, hogy ott szórja a SP-t)...
Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...
azt gondoltam hogy elõször aktiválni kell a varázskönyvben, aztán kiválasztani a kívánt támadóvarázst a nyilvesszõhöz, aztán kijelölni az ellenséget akire lövök a nyillal és egyúttal az rásüti a varázst is. de csak a nyilvesszõ találja el. miért?
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Egy n?nek legalább két férfira van szüksege: Az egyik ápolt, finom, gyengéd, kedves, ?szinte, megért?. A másik, pedig nem meleg.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Egyébként egyet értek abban, hogy szarok többnyire az ultimate ability-k, csak az alap kampányban az ember még kíváncsi, s gondoltam, hogy ha már ezt kínálja a játék, akkor kipróbálom így, de nem jön be. Fõleg mert van nekem néhány favorit skill-em, amirõl nem szívesen mondok le....
Az igazat megvallva szerintem a sebzõ mágiákat, nem olyan kiugróak, hogy arra feltétlen érdemes legyen menni (heroicon tuti nem), jobban szeretem a harci jellegû(bb) hõsöket némi mágiával (fõleg taktikai, blind, haste, belss, confusion, stb...). Ennek némileg ellentmond, hogy a Defgense-ért nem vagyok oda, de az oka egyszerû kevés a skill, s egyszerûen nem jut rá. Ha már támadás alatt van olyan egységem, amit sajnálok az régen rosz, s akkor már a defense-tõl sem vagyok boldogabb. Jobban kedvelem az Attack-ot tõle, s így az a logistic mellett alap skill. Adott esetben jól jön a Leadership, de messze nincs olyan jó, mint a 3. részben. Érdekes alkalmazása pl. a morál nélküli seregeknél (élõ holt), hogy a diplomacy-val csatlakozó egységek a szintnek megfelelõ nekromantaként jönnek. Kedvelem még a Luck-ot, talán nem is kell írni, hogy miért. Tehát a fajai fõ skill mellett ami nekem bejön a Logistic, Attack, Leadership (még necronál is), Luck, és valamelyik mágia, ajánlottan a fajhoz kötõdõen. Szerencsére a taktikázáshoz hsznált mágiára így még a manpont is mindig elég. Ha még egy mágia kell(ene), akkor talán a Leadership, amit ebbõl beáldoznék, de nem szivesen.
S ha már írtam a mágiûáról, akkor:
Summoning: Ütõsebb lenne, ha Telport nem rendom mûködne magas szinten, bár az Earthquake még mindig jó. A Conjure Phoenix meg csak adott esetben jó, fõleg egy pálya elején, amikor még kcsi a csapatunk (igaz akkor nagyon jó, fõleg magas szintû hõs mellett, tehát inkább kampány spell), utána már nem kiugró...
Destructive: Továbra sem szeretem a támadó mágiát, persze ha nincs más...
Light: Egy harcos jellegû csapat mellet nagyon jó, sõt... 😊
Dark: Talán a kedvenc mágia osztályom, rengeteg jó taktikai mágia van benne. Nekem bejön.
Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...
talan annyiban tudok belekotni, hogy amig a hirod nem lep, addig nem sokat er a taktikad
meg esetleg annyit, hogy altalaban nincs tul sok spellpowerje a rangernek
de egyebkent tetszik a taktikad, semmi ban vele
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Inkább csapja agyon agyam a metál korbácsa, mint süllyedjek a közízlés mocsármocskába!
Hiába van nagy attack-defence-ed, ha amíg a ballista él, 4 unitod stunnolódik a folyamatos Imbue Lightning miatt! 😄
Vagy te nagy Attack-Defence-es vagy?
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Warlocknál viszont a skill is meg a feltételek is fosok! 😄
Knight - Mert szar
Demon - Sorcery + Leadership (Gate Master) jobb az Attack + bárminél
Necro - Sorcery + Summoning jobb az Attack + bárminél
Ranger - Attack + Defence túl sok elkúrt skill, mágiával jobban jársz
Warlock - Kevés bónuszt ad
Wizardnál viszont hihetetlenül jó
I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.
2. Warlockkal ultimate ability? Én amint megláttam, hogy Plague Tent kell hozzá, ami Plague-elni sose fog, mert nincs First Aid Tent, letettem róla, ill. már akkor, amikor elolvastam a leírását. Egy ulti ability éri csak meg sztem, és az a Wizardé
3. Szar a Defense skill? Akkor scenarioban valasztassz egy olyan hõst, akinek nincs. Kampányban ez van, a készítõk kitalálnak egy skillt amivel kezdessz.
A skill sorrendet meg nem kell szidni, így legalább mérlegelni-gondolkozni is kell egy kicsit, hogy pl. alaphelyzetben mi lenne jobb: Pathfinding, vagy egy felturbózott Teleport, amivel a Hydráinkat szépen behozzuk a csatába.
Van pár hiba azért, pl. az említett Plague Tent, meg szintén a Warlocknál az, hogy a Resistance skill elérhetetlen, de ezt leszámítva jó ez így.
A Defense-vel meg mint írtam az a gond, hogy ha az ember ki akarja játszani a Warlock spec. abily-ét, akkor meg ugrik a mágia használat, legalább is 3. szinttõl felfelé, ami egy eléggé kiherélt Warlock-ot eredményez. Ez szerintem nem logikus, sõt szerintem ez kampány tervezési hiba, vagy nem tudok valamit. Ezért lenne jó, ha több fõ skill lenne. Így azonban marad az, hogy bukik a spec ability, marad a mágia.
Az igazsághoz hozzá tartozik, hogy a Knight a Necro és a Daemon hõsöknél ezt nem éreztem az elején ilyen súlyosnak, itt bosszantott fel dolog, bár egyik korábbinál sem tudtam elérni eddig a spec ability-t szintkorlát, vagy mint pl. a Necro-nál egyszerûen nem adta be az egyik szükséges Skill-t (Logistic), pedig húztam amig már nem volt más választásom.
Na siránkozás stop 😊, inkább Dungeon kapány folytás...
Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...
I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.
A Pathfinding-be meg pl. az az érdekes, hogy van ahol benne van a fejlesztési útban a Pathfinding (pl. Knight, Daemon Lord, Necromancer), de van ahol nincs (pl. Warlock, vagy a Ranger), s ezeknél a scouting van helyette. De könyörgöm pont a Ranger-nek nem kell pathfinding?! Hát nem volt egy zseni aki tervezete a dolgokat... :-/. Szóval tényleg kellene nagyobb rugalmasság, legalább a skill-eken belüli 3 alap ability között.
Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...
pl.: Ranger: logistics -scouting - silent stalker - familiar ground
-pathfinding
-navigation
Szerintem a silent stalker és a familiar ground együtt sem ér annyit, mint a pathfinding, de ha te a fõ ability-re gyúrsz, akkor...
Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...
Most kezdtem el Heroic-on a Dungeon kampnyt. A Warlock hõsnek a Warlock alap skillen kivül még beadta a Defense-t. Ebben az a gond, hogy a Special Ability-jéhez (Rage of the Elements) kellenek a következõk: Luck, Logistics, Enlightenment, War Machines. Ez a 4 skill + a direktbe beadott Defense és az alap skill, azaz az Irresistible Magic mellet nincs szabad skill hely. Hát b@... meg! Most vagy nem hajtok a speciális skill-re, vagy nem lesz mágia osztály egy Warlock-nak. Könyörgöm ez nagyon dúrva ostobaság!!! Mágus hõs mágia nélkül... :-/
Akár hányszor kezdem újra mindig beadja ezt a Defense-t, ami eléggé haszontalan skill.
A nekró is érdekes volt, ott a végéig sem adta be a Logistic-ot, és nem is találtam rá sehol. Így ott is ugrot a spec. ability...
Picit kevés ez a 6 skill hely, fõleg, hogy az ultimate az 5 szabadból 4 megköt, s ráadásképp a kampány tervezõk mindig beadnak egy skil-t az 5 szabad helyre, persze nem hasznosat, így azért cseszhetjük a skill tervezést, mert rendesen megkötik a kezünket... 😞
Így 3 kampány után Heroic-on szinten azt mondom, hogy maga játék nem rosz, de a skll rendszerrõl kezd megváltozni a véleményem negatív irányban. Szerintem kellene +2 skill hely, de legalább + 1, azaz a spec skillen kivül is kellene minimum 6 hely, nem csak 5 mint ahogy most van.
Az Enlightenment is eléggé használhatatlan, ha ott is a "csúcs" ability-re törünk, mert akkor pl. az egyik legjeobb ability-rõl az Intelligence-rõl (+50% mana) le kell mondani. Ez általánosságban is igaz lehetne, hogy a fõ skillek al abilityeinél, ahol csak 3 hely van nagyobb rugalmasságot is adhatna, pl. a skillen belül van 3 alap szintû ability és erre jön rá egymás után +2 az alap 3 szerintem jó lenne, ha tetszõlegesen választható volna, s nem ilyen rugalmatlan...
A jelenlegi skill rendszer mellett csak nagyon uniformizált hõsök toborozhatóak, vagy le kell mondani a spec ability-rõl, én most ez utóbbit teszem...
Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...
a szükség törvényt bont. BF3 gebeboy
- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...
A tokaji aszú a királyok bora, a borok királya
mivel totalisan 2fele oszlott a csapat (vagy ne legyen idolimit, vagy 3 perc legyen), ezert szerintem erdemes lenne azt is az eppen egymas ellen jatszoknak megbeszelni..
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Egyébként az lenne jó, ha a csoportban mindenki játszana mindenkivel, így igazságos! Igen, egy meccs eltarthat egy teljes napig is, sõt ...
Nem úgy kell elképzelni, hogy megvan 1-2 hét alatt, talán 1 hónap is kell.
De sztem mindegy, mennyi idõ! Sürget minket a tatár ? Ja, és az idõlimittel mi a helyzet? Mi lett a szavazás eredménye?
Köszi!
A tokaji aszú a királyok bora, a borok királya
A tokaji aszú a királyok bora, a borok királya
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
seh se akar menni ez a kaki, pedig a halo joh minden jatek muxik a halon at.
hamachival semmegy... mielott azzal kezdenetek oltani... 😞
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Légyszi, valaki küldjön e-mailen egy mentést a következõ pályáról:
The Warlock (Dungeon Campaign)
4. The March
E-mail: [email protected]
Köszönettel
Ano Nymus
\" Mi minden voltam helyettem, mielőtt meg nem születtem ? \"
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Elsõ-Második hónapban jön egy Demon sereg, azt kell kiirtani
Ha nem jött - bug -restart
Skill:
Findannal sose lesz natures luck-od.
En Destructive-War Machines-Sorcery-Light Magic-ot nyomtam, elég jó volt
Tripple Ballista Imbue-val, meg Expert Destr. Magic-kal ÜT!
Logistics azért hiányzott... 😞
én a luck, logistic, attack, light magic, enlightment skilleket választottam.
Szerintem kezdhetem elölröl a pályát mert ez igy nem jó biztos egy ***** bug !!!!<#falbav>#falbav><#falbav>#falbav><#falbav>#falbav><#falbav>#falbav>
Amugy legyen szives irja le valaki milyen skilleket érdemes fejleszteni az elfeknél !!!! elöre is köszönöm !!!!
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/