14765
KELET TÖRZSEI MAGYARÍTÁS (thx, AtiRadish)
-
#13365 ty -
Zóanagyvarázsló #13364 Október 12. -
#13363 Hát ez a Homm V Tribes of the East demó most már kikészít teljesen. Először nemhogy csak harmadjára sikerült csak leszednem(mivel az első 2 alkalommal megállt nemtom már hány %-nál és nem ment tovább az istenért sem) most meg mire már teljesen megtetszett és végignyomtam a 2 pálya közül az egyiket úgy gondoltam megcsinálom a másikat is. Erre most egyszerűen az "ubisoft" videónál egyszerűen megáll a kép és kész. Már próbáltam újraindítani a gépet, sőt újra is raktam a game-t, de semmi. Majdnem biztos vok benne h ez a demó még hibás is, kár érte naon... -
r4pt0r #13362 Valami okt 20 körül. -
#13361 Érdekes, de az Ubi oldalán nincs dátum róla. A szeptemberi Gémsztárban sincs. -
#13360 amúgy mikor is kéne megjelennie a kiegnek hivatalosan ? -
IceTom #13359 srácok.felteszek egy kérdést..Vki emlékszik vagy esetleg megis tudná szerezni anno a Heroes V beta veriójábol a hydrának a hang file-ját:D mert nagyon tetszett a betában de kicserélték mikor kijött ateljes...na feladtam a legnehezebb házit:D aki megtalálja az kap egy 5-öst:D bár sztem reménytelen:) -
#13358 hát te se sórakoztattál fel túl sok érvet, viszont annál többször mondtad, hogy a 4 az istenkirály és milyen szar a 3 meg az 5.. ha nem tetszik, ne játsz vele, és menj a homm 4 topicba verni a nyálad.. -
Rundstedt17 #13357 Mondja az érvek nélküli ember.De legyen,részemről vége értem a rókabőr lett volna jó. -
Me Ga #13356 Ott a pont. -
r4pt0r #13355 Most már igazán átmehetsz a Heroees 4 topicba, mert most már inkább "fikázod" a Heroes 3, és nem elfogadod a véleményeket. Nah meg a Heroes 3 se ide tartozik de mégis van köze a 5höz, 4 nek meg semmi. És mivel ezen a sárgolyón ti vagytok kevesebben akik szeretik ezért kéretik ott folytatni az offot. Köszi. :D -
Rundstedt17 #13354 Különben a heroes 3-ban pofátlanul csal a gép.A multiban sem nagy élmény a heroes 4-et meg sem közelíti. -
Rundstedt17 #13353 Hát a mai szemnek már igencsak csúnyácska rajzok. -
#13352 2.03-as Skillwheel Ez azt hiszem az 1.41/2.00 verziókhoz készült. -
#13351 Csak egy a baj vele, aki nem a demoval jatszik, annak már nem túl jó. Igaz, az arc aki csinalta linkelt régit a kommentek közt, de az meg valamiért nem jön be nálam. Amúny tényleg baró -
#13350 Rossz a H3 grafikája? Szerintem gyönyörű, igényes rajzokból van.
De kíváncsi vagyok neked mi rossz benne. -
r4pt0r #13349 Ez az új skillwheel nagyon jó. -
#13348 Szted ha a 4 által felállitott "koncepció" jobban illene a sorozat világába, akkor miért nem ezen a vonalon folytatták az 5el? Mert tudták hogy a HOMM lényege a 3. résznél elveszett, ők ezt a fonalat vették fel, s folytatták így a sorozatot. Pár jo 5let azért szorult a 4be is, néhányat át is ültettek az új részbe...
Ha csodás grafikai élményekről, meg egyszemélyes iddqd-s népirtásokról beszélünk, erről valami teljesen más játékkategória jutna eszembe, nem egy heroes stratégia..bocs, de teljesen el vagy tévedve...de még a topicok közt is.. -
#13347 Most jottem fel del ota sg-re, latom 73 uj HSZ, bakker azt hittem kinnt van a kieg:D, de latom csak az allandoan visszatero 3 vs 4 csata zajlik. -
#13346 Megint hülyeségeket írsz. A grafika persze, hogy gyengébb, mivel régebbi játék a H3, DE a maga idejében nagyon jónak számított. A másik gondod, hogy a 3-ban (és az 1-ben és 2-ben is) a hős nem aktív harcos. Gondolom feltűnt, hogy csak 1 részben volt akítv hős, és az első 3 (illetve az 5-ben is félig meddíg) részben pedíg csak varázsolt, tehát mondhatjuk úgy, hogy a Heroes sorozatban az a normális.
Természetesen nekem semmi bajom a 4. résszel, sőt, miután már untam a 4-et és felraktam a 3-at, nem sokat játszottam vele, mert a 4 után már nem tűnt olyan jónak. És ahogy most eljátszogatok az 5.5 demojával úgy tűnik, hogy ezután a 4 lenne már unalmas (már csak azért is, mert az XL pályák kivételével mindegyiket első ránézésre ismerem, hogy mit merre kell keresni kb).
És hogy valami ontopic is legyen: Celestialheavens-en kint van a 3.0-s Skillwheel az új skill-listával és természetesen a barbárokkal. -
Rundstedt17 #13345 Értem mi a baj a 4től azt vártátok hogy a 3 pecselt rókabőr verziója legyen. -
Rundstedt17 #13344 hiába mondok bármit is a lényeg az hogy mivel a 4 nem illett bele a 1-2-3 furcsa gagyi világába azért rossz számotokra.néhány idézet más helyekről:"hú a bandíták úgy néznek ki benne mint a nidzsák,de szar játék,vagy a sárkány nem úgy repült mint a 3ban ezért rox hangulat..blah blah.Akárhogy is mivel nem illik bele a számotokra megszokott koncepcióba rossz...mert a hős aktív részese a csatának..húha..szerintem meg a 3 egy vacak mert rox grafika a hős szerepe elhanyagolható csak dísz kb gagyi varázslatok és ugyanúgy unfair rushok.ott aztán tényleg megvan a kiegyensúlyozatlanság! -
#13343 Igen, benne van. -
#13342 Mennyit írtok, mialatt én összeszedek egy kommentre valót :)
A karaván az első kiegben már megvan? -
#13341 Pár napja olvastam az új kiegről infókat, hogy belerakták a "caravan" képességet. Vagyis várak között lehet sereget küldözgetni. Majd meglátjuk, hogyan sül el a dolog. Nekem nem nagyon jött be a 4-ben (bár ott még plusszba volt a hősök nélküli csapatmozmás), mert hazavágta a "klasszikus" kiszámíthatóságot. Meg egy jó adag izgalmi faktort vett ki a játékból, hogy "a tartalék hősömmel tudok-e találkozni, akinél a frissen kivett hadsereg van, mielőtt az ellenség utoléri a fő hősöm". -
#13340 Így van. Imádom is a Blitz Krieg-et. ;) -
#13339 Azt pl. nem értem a karavánt miért szedték ki az 5-ből? Persze a kiegben benne van, de ez engem nem nagyon vígasztal... -
#13338 sztem nem volt darkos hangulata a 3nak... -
#13337 Erre azt szoktam mondani vala, mindíg jobb egy tele offolt téma, mint egy döglött téma .
Tényleg j0nNyKa-t nem látta valaki? Ha kijön kieg. gondolom meg kell majd szűrni a hozzászólásokat. -
#13336 Nekem az az egy gondom van az 5-el, hogy egyszerüen hiába van a szép grafo nem sikerült azt a frankó kis darkos hangulatot eltalálni ami a 3ban volt. Azt azért hozzátenném, h télleg a 4 volt a leggyengébb rész de volt benne néhány ujitás ami maradhatott volna az 5ben is. Pl: a lények mapon tudnak hös nélkül rohangálni, a hőst lehet sebezni(ez az egy dolog tetszett jobban a 4ben mint a 3ban) stb... Na sebaj azért jó kis móka ez:). -
#13335 Az mondjuk igaz, hogy H3-tól (de lehet, hogy már a 2-től) szétválaszották a hősöket harcos típusra, meg varázsló típusra. Így egy varázsló kezében sokkal többet ért egy spell, míg H1-ben alapból ütősek voltak a varázslatok.
Nade, be kéne fejeznünk, az offolást. Márcsak ezért is, mert ha holnap hazajövök munkából, és este fél 7 körül a gép elé ülök, akkor nem szeretném azt látni, hogy 812 új komment van a topikban :)
-
#13334 Akkor ugy látszik te meg a 3mal nem jatszottál eleget, mert a conflux várral is hasonlóan szép eredményeket lehetett elérni... -
#13333 még mond el 20szor légyszi... -
#13332 Hát ez az, csinálhatnak bármennyi meg bármilyen csilli-villi új részt, akár 100at is, a HOMM sorozat rajongóinak, akik ugye nem ritkán evtizedek óta tolják, úgyis a 3. rész(néhány elvetemültnek a 2.) lesz a favorit. Ezzel persze nem fikazni akarom az 5-et, mert egy igen jo fejlesztő gárda kezébe került(már az etherlords se volt piti tőlük), és ez meg is látszik a játékon, meg az is, hogy jórészt figyelembe vették a rajongótábor óhaj-sóhajait, kíváló játékot készítve ezzel, de legenda nem lesz belőle, ugy, mint a 2ből vagy a 3ból(a 4re meg kár szavakat vesztegetni) -
#13331 Én nem tapasztaltam azt, hogy a varázslatok gyengébbek lennének az 5-ben a 4. részhez képest. Bár számomra a H2 óta konstans gyenge minden varázslat. Úgy veszem ki az írásodból, hogy a H1-gyel nem játszottál, na ott voltak az igazán erős varázslatok. Pl. Armageddon.
Használati utasítás hozzá:
A sereged csak sárkányokból álljon.
Támadd meg az ellent, nem érdekes milyen sokan vannak (horde, throng, zounds).
Mivel a sárkány a leggyorsabb lény, ezért te varázsolhatsz először.
Lődd el az Armageddont.
Figyeld, ahogy az ellenség hatalmas seregéből csak a legerősebb lény marad meg (de abból sem sok).
Küldd rá a sárkányt... és nyertél.
Na ezért mondom, hogy H2 óta a varázslatok egyformán gyengék.
b type free írta:
"Sztem ott lehet a gubanca hogy a 3. résszel kezdtél el játszani..."
"De aki az elejétől végignyomta a sorozatot, annak a 4. rész lóg ki a sórból az ziher."
Tökéletesen egyetértek... -
#13330 "pl. egy Fortress vagy Stronghold, hol van egy Castle-hoz, vagy Dungeon-höz képest, de aki ismerte ezen gyengébb várak érdekes lehetőségeit "
pl ebben a két várban összelehetett hozni, hogy 7. szintü lényed legyen az első hét végére... -
#13329 azért vannak jó pofa varázslatok és skillek, amik a nagyszámok törvényét is megbontját... -
#13328 kár hogy a valóságban inkább a sereg száma és fejlettsége a döntő, és nem voltak hősök, akik egymagukba megölték a fél ellenséges haderőt..tudom, tudom, ez fantasy game... de a legtöbben a hős a mindenkit leverő.. a homm-sorozatban inkább valami hadvezér (a játékos meg a stratéga), aki támogatja a sereget.. és a háromban is befolyásolta a hősöd képességei a harcot, max te ezt nem vetted észre.. -
#13327 Hehe akkor hol is az a qrvanagy kiegyensulyozottsag a h4ben, amit emlegettél? Ha igy volna nem mindig az erősen overpowered vámpir+nekromancy meg dzsin+titán kombokat nyomatnák a playerek.
MOndjuk ez elözö sztem messze durvább mint a dzsinnek(bár azokra is rafert volna egy durva nerf), mert ha nem egy s*gglyuknyi nagyságú pályán jatszott az ember, és volt egy kis ideje sereget gyüjteni abból a minden csata utani 3-4 vampirbol, isten nem fogta meg utana... -
#13326 újítás ? én annó a homm1-gyel kezdtem, homm2-vel folytattam, majd rengetedet homm3-maztam..a 4 valahogy nem kötött le..a sok újítás megcsúfolása volt a sorozatnak, a grafika se volt szép..a várakban a látvány totálisan sz@rabb mint a 3ban, és a lények is túl kicsik harc közben.. egyedüli dolog ami tetszett benne, az a zene.. az 5. rész szerencsére inkább a 3. részt követi, ebben is sok újítás van, de mégis megmaradt az eredeti homm-érzés, ami már az első résztől jelen van (kivéve a 4-et)