Heroes of Might & Magic V.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Kandurex
#13316
jaja, necromancy nekem is a gyengém 😊

pedig úgy általában írtózok a döglött hústól,...de a Heroes sorozatban abszolult kedvenc :p

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

3P
#13315
Ez teljesen így van a H2 hangulata a mai napig etalon. Egyszerûen lehengerlõ.

Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...

3P
#13314
Áhh. Ez most szíven szúrt tényleg ice bolt volt 😄.

A Chronicles nekem megvan eredetiben (nagy áldozat volt ám, mert igazi pénz lopó akció volt a 3DO-tól annó 😞 ), de alternatív forrásból itt-ott még hozzá lehet jutni. De most mondom sokat ne várj tõle! 1 rész az kb 1 kampány, bár vannak nagyon is jó kampányok köztük. Ha az összes Chronichles rész 1 lemezen jött volna ki, akkor akár az Armageddons Blade-hez is hasonlíthatnánk.

Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...

b-type
#13313
összetettségben a H3 term. sokkkal jobb mint a H2, a H2 egyedül a hangulatával tarol nálam,..én még mindig elérzékenyülök rajta <#zavart1>

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

Cobra.
#13312
Én is H2 óta játszo ka Heroes sorozattal, 3 és 4 alapjátéka meg is van eredetiben, illetve a 4 elsõ kiegészítõje is (a másodikra már nem dobtam ki a pénzt). A H4 nagyon elüt a H2-3-tól, de nekem nagyon tetszett az is. Való igaz, hogy a balansz nem a legjobb, fõleg hogy egy 20+ -os hõs egyedül lazán bedarált kisebb hadseregeket. Bevallom multiban sosem játszottam egyik résszel sem, de a gép ellen nekem még mindíg a 4 harc és fejlõdésrendszere tetszik. Az 5 megint próbált visszatérni a 3 koncepciójához, de nagyon érezni rajta, hogy más társaság csinálta. Az extra skillek tetszenek, bár eléggé megkötik a fejlõdési irányt, mivel általában ha el akarod érni a legerõsebb skilleket, akkor nagyon megkötött mit választhatsz és sajnos sokszor kiüt 1-1 jobb skillt egy másik, ami feltétele az egyedi skill elérésének. Ennek ellenére tetszik a H5 is, szóval ha reális áron jön ki a mostani (nevezhetjük H5.5-nek) verzió, akkor lehet meg fogom venni.

Hide and fear, Cobra Commander is here !

b-type
#13311
nem me' a H2 😄DD
Nagyon jó volt a 4. rész mondom,..nekem sok minden hiányzik, pláne hogy én a H3-t is WoG-l játszottam, tehát már ott is volt egy umond 2. hõs, aki harcolt.
Nekem nagyon hiányoznak a vándorló szörnyek, a hõs nélküli sereggel való nyersanyagszedegetés, és az a más tipusú taktika és világ,..de nem minden hiányzik,..pl. a FoW nagyon nem 😄D
Meghülyültem hogy minden csomópontra lényeket kellett küldenem

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

3P
#13310
Te én ebbe a vitábanem mennék bele. Egyrészt nem is akarom a H5 topikot ezzel offolni, másrészt abszolút nem értek egyet veled. Én elfogadom, hogy te másként gondolod, mint ahogy én. Ez van. Én meg maradok a magam stratégiájánal azzal is mindig jól elvoltam akár single-be, vagy akár multiba.

Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...

#13309
"de ha kellett még villámot is szórt."

Ice Boltot 😉
Szerintem még a dzisnn szintjébõl a vámpír emllett a küklopsz sem volt utolsó, a Breeding Pensnek(?) köszönhetõen még egész tûrhetõ létszámot is össze elhetett szedni belõlük, csak lassúak voltak.

Egyébként szinte mindenben egyetértek, a mágiarendszer nagyon jó lett volna, ha némileg kiegyensúlyozottabb. A HoMM V rengeteg új képességet hozott, talán túl nagy is a kavalkád, sokat is kellett módosítani a skill tree-n, egyébként maga az elgondolás a képességek és varázsaltok rendszerérõl nekem kifejezetten tetszik. Mindegyik részt nagyon szeretem, de másért és máshogyan. Ha választani kellene talán a harmadik részt választanám, de az elsõ is nagyon ott van, hiszen mégiscsak az volt az elsõ nekem is. (Jut eszembe, egyszer már be kellene szerezni a Chronlicles sorozatot is.)

"hát én az élõhalottakal mindig legyõztem multiban a rendet gyengék."
Ez erõsen függ ellenfltõl is. Nem hiszem, hogy bárkinek a személyes tapasztalatai az egész community-énél többet érnek. De vannak ám nagyon jó lények az Order várban.
3P
#13308
Igen nálam is örök vivódás volt a 2. után a 3. rész, hogy jobb-e rosszabb-e? A mai napig nincs rá szerintem objektív válasz nálam csak apró dolgok döntöttek a 3. rész mellett (talán a kiegyensúlyozottabbság), de ez sem mindig egyértelmû. De ahogy írod is a 4. teljesen más, de ennek ellenére is sokan szeretjük, fõleg ha picit más szemmel nézünk rá. Remélem azért lesz majd még néhány Heroes rész had vitázzunk azon is 😉, hiszen mindnek meg lesz a maga népes tábora (legalább is remélem).

Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...

#13307
megnézném azért hogy egy order varázslóbol hogy csinálsz a multiban jó mágust is meg jó harcost is.amúgy meg az order szerintem gyenge fõleg a káosz ellen sokat nem ér a dzsin,ahogy az élõhalottak ellen sem

#13306
heroes 4 a legjobb

#13305
igaz sosem profikkal játszottam

b-type
#13304
Sztem ott lehet a gubanca hogy a 3. résszel kezdtél el játszani, ha az elejérõl nézed a sorozatot akkor láthatod hogy mekkora váltás lett a 4. rész. Egyszerûen óriási, A HoM&M, a HoM&M2, a HoMM3-ban végig tudtad követni a hõsöket, aztán jött a !. rész és jött egy új világ, jöttek az új hõsök, jött a FoW, nem ment a lényátadás és szemre meghülyült a világ.
Nekem is játékmenetben nagyon tetszett a 4. rész, sokat kardoskodtam mellette még régebben itt a topikban is.
De sztem nagyon jó az 5. rész is, visszajött egy csomó dolog a 3-ból, és megint überkiszámítható a gép, megint nem tud elosonni mellettünk..stb.

De aki az elejétõl végignyomta a sorozatot, annak a 4. rész lóg ki a sórból az ziher.
Nekem a legnagyobb kedvencem máig a 2. rész<#eljen>.

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

3P
#13303
Hát akkor ügyes voltál. Most mit mondjak erre? Én ugyan mást láttam pedig csak néhány éve nyomom fojamatosan a H4-et, de hát ez van.

Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...

#13302
én meg a vámpír +grandmaster necromancy

#13301
hát én az élõhalottakal mindig legyõztem multiban a rendet gyengék.szóval szerintem nem igaz hogy a rend olyan túl erõsített lenne

3P
#13300
Igen ez volt az Order általános stratégia és értéktelenné és tette az összes többi lényt.

Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...

TreDoR
#13299
Nemtom, én ezt a kombinációt használtam--> Titán, Dzsin + 1 vagy 2 hõs, és gyakorlatilag megállíthatatlanok voltak (a szó szoros értelmében) <#idiota>.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

3P
#13298
A H2-ben én is pont az upgradet imádtam. Volt amit 2x is lehetet és volt amit 1 alkalommal sem. A H3-ban soha sem jött be a fix 1 upgrade, hú de bosszantott, de aztán megszoktam.

Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...

3P
#13297
Ha neked egy Naga jobban bejön ám legyen. Nem erõszek a disznótor!
És hogy mennyire gyengék az order lények? Hát erre nincs más szavami, mint amit írtam is, hát pont ott van a Dzsin, persze ha te a Nagát jobban szereted...

Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...

TreDoR
#13296
Hát, én h2-vel kezdtem és nagyon megszerettem (fõleg a nekropoliszt <#vigyor0>, meg a zöld sárkány-->vörös sárkány-->fekete sárkány fejlesztéseket), aztán jött a h3, ami nagyon nem teccet, így inkább maradtam a 2-nél és vártam. Majd jött a 4 és naon rákattantam. A játék neve "HEROES of Might and Magic" leginkább erre a részre illik, a lények ereje eltörpül a hõsöké mellett (kivéve a dzsint <#idiota>), viszont ez a rész tért el leginkább az összes többitõl és sajnos a készítõk ebbe (is) belebuktak. Az 5 szerintem sokkal visszafogottabb, mint a 4: a hõsök megint háttérbe szorultak (gyakorlatilag személytelenek lettek, mint a 3-ban); a varázslatok lényegesen gyengébbek, mint a 4-ben (aki még emléxik az "isteni beavatkozás", "szétbomlasztás", "ördög idézés" varázslatokra az tudja mirõl beszélek); visszaváltottak hagyományos mezõkre (a 4 csatarácsát elhagyva).

Az 5. résznek viszont sokkal szebb a grafikája, és élvezetesebbek a csatái (a 4-ben csak hentelés volt az egész), valamint a várak körübelül egyforma erõsek (bár én a nekro várral a sajátoménál jóval nagyobb seregeket is levágtam), és a szövegek helyett videók állnak, amik szintén teccenek.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

Carmang
#13295
De fellendült a topik 😊
Annyit azért hozzáfûznék, hogy a 3. rész gyönyörû, kézzel rajzolt 2D grafikáját, ami minden gépen egyforma (!), igencsak butaság összehasonlítani az 5. rész teljesen 3D grafikájával, ami igencsak gépfüggõ...

#13294
szép egy kritika és alapjában véve egyetértek vele.Néhány dolgot kivéve:igaz hogy az order mágia erõs viszont maga a rend lények igazán gyengék,ugyanez áll az életre is hiába erõs mágia az egységek viszonylag gyengék.meg szerintem a naga jobb választás a vámpírok ellen mint dzsin.A mozgás kritikával nem értek egyet ,semmi röhejes nincs benne.Nekem meg nagyon bejön hogy a hõs egy félisten,de többjátékosba módra nem igaz.Multiban nem hinném hogy egy kisebb pályán félistent lehet a hõsbõl csinálni.

3P
#13293
A Chronicles összes része is? 😊

Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...

Kandurex
#13292
H3...igen,,..itthon figyel az alap rész + az összes kieg 😊

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

3P
#13291
Azt hiszem, hogy mint hosszú-hosszú évtizede (lassan kettõ, ha Kings Bountít is nézem) megszállott Heroes rajongónak van némi összehasonlítási alapom a különbözõ részek között, hisz a mai napig az abszolút kedvenc játékom a Heros of Might & Magic.
Én tulajdonképpen szeretem az összes részt és Hammers og Fate-n kivül az összes kiegészítõt is szeretem (igen még a Chronichles sorozatot is).

Szóval a H4 valóban sok reformot hozzott és a legtöbbje tetszett is. Azonban tényleg a 3. részhez képest romlott a kiegyensúlyozottsága. Sajnos, mint ahogy elõttem is írták a hõs már-már bosszantóan erõs lett, sõt ez már nem is hõs, hanem egy félisten volt. Nem egyszer volt olyan hogy 1 szál hõssel 40 feletti Black Dragont gyõztem le. Pedig a fekete sárkány populációja 1 sárkány/hét, azaz 1 vár 1 évi termését simán gyakta le a hõs. Ilyen mutatók mellett nem sokat értek az egységek néhány kivételével, de errõl késõbb).
Õszintén megmondom, hogy a mágia rendszer talán a 4. részben volt a legletisztultabb, de az egyensúlyt nem tudtak megtalálni. Az Order mágia és még a Life is erõsen dominált, egyszerûen brutálisan erõsek voltak. A Death egy jó közepes, de itt van aki vitázik. A Chaos vagy a Natur gyakorlatilag nem sokat érnek, max kezdõ, vagy esetleg normál nehézségi szinten (persze aki abban játszik az esküszik az Implosion-re 😊 ). A káosznál kis túlzással csak a Cats-Reflex volt amit szerettem. Szóval némi Order butítás és Life butizás kellett volna.
A skill rendszer is szerintem a 4. részben jobb volt a 3.-tól, és véleményem szerint az 5. túl kiherélt (vagy erõltett) rendszeréhez képest is határozottan jobb, fõleg a kombó skilleket nézve.
Az egységek szinte végig másodlagosak voltak a H4-ben, hiszen mint írtam volt ilyen hõs mellett az egység csak kolonc volt többnyire. Töbnyire, hiszen voltak olyan egységek amik abszolút domináltak. Ott van pl. a Dzsin hát az volt a H4 kiugróan legjobb lénye a Song of Peace-vel, vagy a Clone képeséggével, vagy hab a tortán a Slow, de ha kellett még villámot is szórt. Szóval döbbenet kiegyensúlyozatlanság, hisz még csak hasonló szintû lény sem volt másik várban. Stratégia alapnak gondolták a párhuzamos (de egyben kizáró) fejlesztést, de egy ilyen dzsin mellett a Naga egy vicc volt, pedig a 3. részben sokan imádtuk, sõt az osztályának az egyik legjobb lénye volt. A Dzsinn mellett még a vámpir is érdekes, de õt már korábbról is szerettük.
Szóval jó volt a 4. rész sokat fejlõdött a 3. részhez képest, de az orbitális bosszantó dolgai (fõleg a túl domináns hõs és a totális egyensúly hiány) miatt mégis a 3. rész az amelyik szerintem kellemesebb játékélményt képvisel. A 3. részben is vannak aránytalanságok, pl. egy Fortress vagy Stronghold, hol van egy Castle-hoz, vagy Dungeon-höz képest, de aki ismerte ezen gyengébb várak érdekes lehetõségeit kellemetlen perceket tudott okozni óvatlan ellenfele számára.

Tehát õszintén megnmondom, hogy a mai napig szerintem a 3. rész a legjobb Heroes rész számomra, hisz a tökéletesenek vélt H2-t picit tovább javította (fõleg kiegynesúlyozottabb irányba) és a H4 jelentõs és sok esetben jó újjításai ellenére a hibái egy picit hátra szorították. Az 5. rész számra (más okok miatt is) valahol a sor vége felé jön, de ez is csak izlés kérdése, mintahogy a grafika is, de H4 sokak szemébe tûnik picit esetlennek (hogy mást ne mondjak a Black Dragon ha megmozdul még ma is jót derülök rajta).
Ha H4-re nem mint Heroes folytatásra, hanem mint egy RPG-sített stratégiára tekintek akkor egy roppant jó játék, de akkor meg minek kellett a hõs mellé lényeket erõltetni? 😊 Na jó ez egy picit erõltett vicc volt, vagy mégsem?

Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...

TreDoR
#13290
Demot nem próbáltam (nem is fogom), remélem ez a kieg. sokkal dinamikusabb lesz, mint a HOF, mert azon bealudtam <#idiota>. Meg belerakhatnának végre egy varázsló hadjáratot (ha már az alap h5-bõl kimaradt). Viszont az alternatívákra kiváncsi vagyok (az új fajra nem <#vigyor0>).

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

TreDoR
#13289
Elmegyek pár órára és 17 új hz van <#vigyor>.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

#13288
Ajj de naon beindult a topik 😊

#13287
igaz a heroes 3ban tetszett hogy több város van.nem mondom hogy rossz játék de multiban veri a 4.a heroes 5 szánalmas viszont...

#13286
Szerintem is összetett taktikát igényel a HoMM IV, ennek az ellenkezõjét én sem állítottam.

"multiban játszva is a heroes 3 elég hamar unalmassá vált.akinek több a lénye nyert."

Azért ez egy lénygyûjtögetõs stratégiai játékban nem annyira ördögtõl való. Ugyanakkor korántsem igaz minden helyzetre, nem vagyok benne biztos, hogy valóban kitapasztaltad a játékot.
#13285
az a jó hát ha hõs legyen erõs😊.ne a sereg döntse el a csatát.az orkokat meg utálom minden játékban külön öröm volt hogy disznófejû volt😄

#13284
"megmagyaráznád mi volt a kiegyensúlyozatlan a heroes 4 ben?"

Lentebb már céloztam rá. Nem kiegyenlítettek a mágiaosztályik, a várak és a választható lények sem. A hõs az elején túl gyenge, a végén túl erõs, az én gyomrom nem veszi be, hogy egyedül ezrével öli a fekete sárkányokat (némi, de nem nagy túlzással). A hõsnélküli lénymozgás, illetve a csatában való aktivitása pedig korántsem aratott osztatlan sikert, hiszen nem egy új feature-t, hanem új koncepciót jelentett. De ez a része alapvetõen véleményes.

"jah és a grafoika azért nem tetszett gondolom mert nem heroes 3 as volt😊"

Elõször is ne ess nekem semmiféle elõfeltételezéssel, ha kérhetem. Azon kevesek közé tartozom, akik nagyon megbecsülik a negyedik részt is. De a dizájn szeritnem borzalmas volt, például a varacskos disznófejû orkok, a hülyegyerek kinézetû behemótok nagyon nem tetszettek. (A disznófejû orkokat am ásodik részben is utálom.)

Remélem világos mire gondolok, nagyon nem akarom szaporítani a hozzászólásokat ebben a témában.
#13283
multiban játszva is a heroes 3 elég hamar unalmassá vált.akinek több a lénye nyert.míg a 4ben egy csatát újra játszva ahogy más más mágiát használtam más-más lett a csata eredménye.

#13282
a heroes 3ban is teljesen egyértelmû hogy melyik lényeket kell használni vannak haszontalan fejlesztések ott is

#13281
A HoMM IV-ben egy csomó várban sajnos telejsen egyértelmû, melyik alternatívát érdemes használni a különbözõ lények közül. Használja egyáltalán valaki a Nagákat? De a váraknak, mágiaosztályoknak is megvannak a gyengeségeik. Egyébként a végsõ patchelt verziót érdemes nézni, s különben sem a gép ellen elért eredményeket. De vannak nálam hozzáértõbbek is, akik talán szívesen mesélnek errõl - a topikjában.

Szerintem ott követtél el egy nagy hibát, hogy a negyedik rész után, ugyanazt vártad el a harmadik résztõl is, és nem fogadtad el, hogy az egy másik játék. Mindkét irányból így érdemes megközelíteni a két részt, én a negyediket érzem kiforratlanabbnak.
#13280
a heroes 3ban sokkal kisebb szerepe van a hõsnek a csatában.ez a fõ gyengéje,meg a városok túl sok pénzt hoznak a lények nem mozoghatnak hõs nélkül

#13279
megmagyaráznád mi volt a kiegyensúlyozatlan a heroes 4 ben?jah és a grafoika azért nem tetszett gondolom mert nem heroes 3 as volt😊

#13278
Kár ebbena otpikban errõl vitát kezdeni, de elhiheted, hogy akik jobban ismerik a sorozatot, esetleg multiznak is velük, jobban képben vannak a különbözõ részek erényeivel és hiányosságaival. A két mondatos véleményed alátámasztás nélküli leírása után pedig furcsa, hogy magadat kompetensebbnek tünteted fel a témában.

Kandurex:

Ha felderítem a térkép nagy részét, nálam is 3-7 fps-t produkál a demó, a Bioshocké vagy Jerichoé pedig 20 és 40 között. Ez aligha normális, fõleg, hogy más játékkal nekem sincs problémám - igaz, nekem egyáltalán nincs is csúcsgépem.
#13277
Hát én már jó párszor nyertem a Br. fejlesztéssel a 3mban.Szerintettek az kiegyensúlyozottság volt?😊.Vagy a gremlin fejlesztésrõl hallotatok?😊.igaz kivették az 1.2 patchban

#13276
jah tudom konzervatívak vagytok.megszoktátok a heroes 3 rendszerét és a 4rossz nektek mert ésszerû újjítások vannak benne.

#13275
A Heroes 3 kiegyensúlyozatlan és gagyi grafikájú a negyedik részhez képest? 😊

Én szeretem mindkettõt (pontosabban mind az ötöt), de szerintem pont ebben a két pontban volt leginkább visszalépés a HoMM IV. Persze ízlések és pofonok, de a kiegyensúlyozottság kérdése azért többé-kevésbé objektívan is megítélhetõ.
Shiwo
#13274
gratulálok..te képviseled azt az 1%-ot, aki így gondolkodik a homm-sorozatról.. a maradék 99% totálisan az ellentéted

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#13273
a sorozat egyik leggyengébb része a heroes 5.igaz csak 3mal és a 4el meg az 5el játszottam.A heroes 4 minden idõk legjobbja az volt az elsõ amit kipróbáltam.a többi csalódás volt utána a 3azért mert gagyi grafika gagyi csaták és legfõbbképpen kiegyensúlyozatlanság.van néhány unfair rush ja és a hõs fejlõdés uncsi...a heroes 5 még rosszabb átláthatlan az egész úgyhogy van..abszolút nw
em tetszik grafikailag nah és a csaták a hõsõm már csak dísz nem úgy mint a 4ben...szóval gyenge cucc

#13272
Elõször én is erre gondoltam, csak az az érdekes, hogy nálam kizárólag ennél a demónál jelentkezik ez a belassulás... se az alapjátéknál, sem a HoF kiegészítõnél nincs ilyen, de még mondjuk a Bioshock-nál sem, ami azért "kicsit" jobban megterheli a gépet, mégis tükörsimán fut full maxon...
Kandurex
#13271
ja, ja nekem 1600X -en, ami nem egy nagy durr, abszolult nem lassult, szal nálatok van a gubanc :/

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Cobra.
#13270
Nekem is feltûnt, hogy belassul, pedig az X800GTO2-met lecseréltem egy 1950pro-ra. Igaz felraktam a textúrát very high-ra, aniso-t is max-ra és beraktam 2xAA-t, de ez már sok volt. AA nélkül viszont jó. Pedig elvileg ne mváltozott a grafikai rendszer.

Hide and fear, Cobra Commander is here !

#13269
Hi!

Lezúztam a demo ork-pályáját, szerintem zsíííír! <#eljen>

Brutál lett a Slayer/Executioner meg a Cyclop; nagyon hasznos a Centaur (a Marauder upgrade jobban bejött, mint a másik); és a Shaman is franyesz, nem is a varázslatai fõleg, hanem a támadása, brutál nagyot bír sebezni, és az az upgrade, amelyik átkoz is ütéskor (hexing attack) különösen mókás bír lenni!
Viszont picit csalódás a Wyvern (a Foul W. fõleg, a Pao Kai még úgy ahogy...). legalábbis nagyon sebezhetõ. A Goblinok akármelyik verziója egy rakás szar (a csapadállítás mondjuk néha hasznos, de még így is), de attól nem is vártam sokat... arra pont jók, hogy a Cyclop õket hajigálja az ellenfélhez <#mf2>
A hõs warcry-"varázslatai" határesetek; a blood rage képesség viszont nagyon üt, a csapatok igen zúzósak bírnak lenni egy 2-es vagy 3-as rage-szinttel!

Ami még furcsa volt, az az hogy full maxra állítva a grafikát, bizony belassult néha, ami nem túl szívderítõ, tekintve, hogy eddig ez nem jelentett gondot (E6600, 8800 GTX, 2 G😎.
rikimen
#13268
én is leszedtem a játékot szerintem állati király. Teccenek ezek a 3-as szintre fejleszthetõ lények

b-type
#13267
csak a játékban, egy sima .sav-ban tárolja.

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type