Heroes of Might & Magic V.
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
pedig úgy általában írtózok a döglött hústól,...de a Heroes sorozatban abszolult kedvenc :p
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...
A Chronicles nekem megvan eredetiben (nagy áldozat volt ám, mert igazi pénz lopó akció volt a 3DO-tól annó 😞 ), de alternatív forrásból itt-ott még hozzá lehet jutni. De most mondom sokat ne várj tõle! 1 rész az kb 1 kampány, bár vannak nagyon is jó kampányok köztük. Ha az összes Chronichles rész 1 lemezen jött volna ki, akkor akár az Armageddons Blade-hez is hasonlíthatnánk.
Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
Hide and fear, Cobra Commander is here !
Nagyon jó volt a 4. rész mondom,..nekem sok minden hiányzik, pláne hogy én a H3-t is WoG-l játszottam, tehát már ott is volt egy umond 2. hõs, aki harcolt.
Nekem nagyon hiányoznak a vándorló szörnyek, a hõs nélküli sereggel való nyersanyagszedegetés, és az a más tipusú taktika és világ,..de nem minden hiányzik,..pl. a FoW nagyon nem 😄D
Meghülyültem hogy minden csomópontra lényeket kellett küldenem
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...
Ice Boltot 😉
Szerintem még a dzisnn szintjébõl a vámpír emllett a küklopsz sem volt utolsó, a Breeding Pensnek(?) köszönhetõen még egész tûrhetõ létszámot is össze elhetett szedni belõlük, csak lassúak voltak.
Egyébként szinte mindenben egyetértek, a mágiarendszer nagyon jó lett volna, ha némileg kiegyensúlyozottabb. A HoMM V rengeteg új képességet hozott, talán túl nagy is a kavalkád, sokat is kellett módosítani a skill tree-n, egyébként maga az elgondolás a képességek és varázsaltok rendszerérõl nekem kifejezetten tetszik. Mindegyik részt nagyon szeretem, de másért és máshogyan. Ha választani kellene talán a harmadik részt választanám, de az elsõ is nagyon ott van, hiszen mégiscsak az volt az elsõ nekem is. (Jut eszembe, egyszer már be kellene szerezni a Chronlicles sorozatot is.)
"hát én az élõhalottakal mindig legyõztem multiban a rendet gyengék."
Ez erõsen függ ellenfltõl is. Nem hiszem, hogy bárkinek a személyes tapasztalatai az egész community-énél többet érnek. De vannak ám nagyon jó lények az Order várban.
Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...
Nekem is játékmenetben nagyon tetszett a 4. rész, sokat kardoskodtam mellette még régebben itt a topikban is.
De sztem nagyon jó az 5. rész is, visszajött egy csomó dolog a 3-ból, és megint überkiszámítható a gép, megint nem tud elosonni mellettünk..stb.
De aki az elejétõl végignyomta a sorozatot, annak a 4. rész lóg ki a sórból az ziher.
Nekem a legnagyobb kedvencem máig a 2. rész<#eljen>#eljen>.
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...
Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...
\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls
Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...
És hogy mennyire gyengék az order lények? Hát erre nincs más szavami, mint amit írtam is, hát pont ott van a Dzsin, persze ha te a Nagát jobban szereted...
Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...
Az 5. résznek viszont sokkal szebb a grafikája, és élvezetesebbek a csatái (a 4-ben csak hentelés volt az egész), valamint a várak körübelül egyforma erõsek (bár én a nekro várral a sajátoménál jóval nagyobb seregeket is levágtam), és a szövegek helyett videók állnak, amik szintén teccenek.
\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls
Annyit azért hozzáfûznék, hogy a 3. rész gyönyörû, kézzel rajzolt 2D grafikáját, ami minden gépen egyforma (!), igencsak butaság összehasonlítani az 5. rész teljesen 3D grafikájával, ami igencsak gépfüggõ...
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
Én tulajdonképpen szeretem az összes részt és Hammers og Fate-n kivül az összes kiegészítõt is szeretem (igen még a Chronichles sorozatot is).
Szóval a H4 valóban sok reformot hozzott és a legtöbbje tetszett is. Azonban tényleg a 3. részhez képest romlott a kiegyensúlyozottsága. Sajnos, mint ahogy elõttem is írták a hõs már-már bosszantóan erõs lett, sõt ez már nem is hõs, hanem egy félisten volt. Nem egyszer volt olyan hogy 1 szál hõssel 40 feletti Black Dragont gyõztem le. Pedig a fekete sárkány populációja 1 sárkány/hét, azaz 1 vár 1 évi termését simán gyakta le a hõs. Ilyen mutatók mellett nem sokat értek az egységek néhány kivételével, de errõl késõbb).
Õszintén megmondom, hogy a mágia rendszer talán a 4. részben volt a legletisztultabb, de az egyensúlyt nem tudtak megtalálni. Az Order mágia és még a Life is erõsen dominált, egyszerûen brutálisan erõsek voltak. A Death egy jó közepes, de itt van aki vitázik. A Chaos vagy a Natur gyakorlatilag nem sokat érnek, max kezdõ, vagy esetleg normál nehézségi szinten (persze aki abban játszik az esküszik az Implosion-re 😊 ). A káosznál kis túlzással csak a Cats-Reflex volt amit szerettem. Szóval némi Order butítás és Life butizás kellett volna.
A skill rendszer is szerintem a 4. részben jobb volt a 3.-tól, és véleményem szerint az 5. túl kiherélt (vagy erõltett) rendszeréhez képest is határozottan jobb, fõleg a kombó skilleket nézve.
Az egységek szinte végig másodlagosak voltak a H4-ben, hiszen mint írtam volt ilyen hõs mellett az egység csak kolonc volt többnyire. Töbnyire, hiszen voltak olyan egységek amik abszolút domináltak. Ott van pl. a Dzsin hát az volt a H4 kiugróan legjobb lénye a Song of Peace-vel, vagy a Clone képeséggével, vagy hab a tortán a Slow, de ha kellett még villámot is szórt. Szóval döbbenet kiegyensúlyozatlanság, hisz még csak hasonló szintû lény sem volt másik várban. Stratégia alapnak gondolták a párhuzamos (de egyben kizáró) fejlesztést, de egy ilyen dzsin mellett a Naga egy vicc volt, pedig a 3. részben sokan imádtuk, sõt az osztályának az egyik legjobb lénye volt. A Dzsinn mellett még a vámpir is érdekes, de õt már korábbról is szerettük.
Szóval jó volt a 4. rész sokat fejlõdött a 3. részhez képest, de az orbitális bosszantó dolgai (fõleg a túl domináns hõs és a totális egyensúly hiány) miatt mégis a 3. rész az amelyik szerintem kellemesebb játékélményt képvisel. A 3. részben is vannak aránytalanságok, pl. egy Fortress vagy Stronghold, hol van egy Castle-hoz, vagy Dungeon-höz képest, de aki ismerte ezen gyengébb várak érdekes lehetõségeit kellemetlen perceket tudott okozni óvatlan ellenfele számára.
Tehát õszintén megnmondom, hogy a mai napig szerintem a 3. rész a legjobb Heroes rész számomra, hisz a tökéletesenek vélt H2-t picit tovább javította (fõleg kiegynesúlyozottabb irányba) és a H4 jelentõs és sok esetben jó újjításai ellenére a hibái egy picit hátra szorították. Az 5. rész számra (más okok miatt is) valahol a sor vége felé jön, de ez is csak izlés kérdése, mintahogy a grafika is, de H4 sokak szemébe tûnik picit esetlennek (hogy mást ne mondjak a Black Dragon ha megmozdul még ma is jót derülök rajta).
Ha H4-re nem mint Heroes folytatásra, hanem mint egy RPG-sített stratégiára tekintek akkor egy roppant jó játék, de akkor meg minek kellett a hõs mellé lényeket erõltetni? 😊 Na jó ez egy picit erõltett vicc volt, vagy mégsem?
Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...
\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls
\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls
"multiban játszva is a heroes 3 elég hamar unalmassá vált.akinek több a lénye nyert."
Azért ez egy lénygyûjtögetõs stratégiai játékban nem annyira ördögtõl való. Ugyanakkor korántsem igaz minden helyzetre, nem vagyok benne biztos, hogy valóban kitapasztaltad a játékot.
Lentebb már céloztam rá. Nem kiegyenlítettek a mágiaosztályik, a várak és a választható lények sem. A hõs az elején túl gyenge, a végén túl erõs, az én gyomrom nem veszi be, hogy egyedül ezrével öli a fekete sárkányokat (némi, de nem nagy túlzással). A hõsnélküli lénymozgás, illetve a csatában való aktivitása pedig korántsem aratott osztatlan sikert, hiszen nem egy új feature-t, hanem új koncepciót jelentett. De ez a része alapvetõen véleményes.
"jah és a grafoika azért nem tetszett gondolom mert nem heroes 3 as volt😊"
Elõször is ne ess nekem semmiféle elõfeltételezéssel, ha kérhetem. Azon kevesek közé tartozom, akik nagyon megbecsülik a negyedik részt is. De a dizájn szeritnem borzalmas volt, például a varacskos disznófejû orkok, a hülyegyerek kinézetû behemótok nagyon nem tetszettek. (A disznófejû orkokat am ásodik részben is utálom.)
Remélem világos mire gondolok, nagyon nem akarom szaporítani a hozzászólásokat ebben a témában.
Szerintem ott követtél el egy nagy hibát, hogy a negyedik rész után, ugyanazt vártad el a harmadik résztõl is, és nem fogadtad el, hogy az egy másik játék. Mindkét irányból így érdemes megközelíteni a két részt, én a negyediket érzem kiforratlanabbnak.
Kandurex:
Ha felderítem a térkép nagy részét, nálam is 3-7 fps-t produkál a demó, a Bioshocké vagy Jerichoé pedig 20 és 40 között. Ez aligha normális, fõleg, hogy más játékkal nekem sincs problémám - igaz, nekem egyáltalán nincs is csúcsgépem.
Én szeretem mindkettõt (pontosabban mind az ötöt), de szerintem pont ebben a két pontban volt leginkább visszalépés a HoMM IV. Persze ízlések és pofonok, de a kiegyensúlyozottság kérdése azért többé-kevésbé objektívan is megítélhetõ.
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
em tetszik grafikailag nah és a csaták a hõsõm már csak dísz nem úgy mint a 4ben...szóval gyenge cucc
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
Hide and fear, Cobra Commander is here !
Lezúztam a demo ork-pályáját, szerintem zsíííír! <#eljen>#eljen>
Brutál lett a Slayer/Executioner meg a Cyclop; nagyon hasznos a Centaur (a Marauder upgrade jobban bejött, mint a másik); és a Shaman is franyesz, nem is a varázslatai fõleg, hanem a támadása, brutál nagyot bír sebezni, és az az upgrade, amelyik átkoz is ütéskor (hexing attack) különösen mókás bír lenni!
Viszont picit csalódás a Wyvern (a Foul W. fõleg, a Pao Kai még úgy ahogy...). legalábbis nagyon sebezhetõ. A Goblinok akármelyik verziója egy rakás szar (a csapadállítás mondjuk néha hasznos, de még így is), de attól nem is vártam sokat... arra pont jók, hogy a Cyclop õket hajigálja az ellenfélhez <#mf2>#mf2>
A hõs warcry-"varázslatai" határesetek; a blood rage képesség viszont nagyon üt, a csapatok igen zúzósak bírnak lenni egy 2-es vagy 3-as rage-szinttel!
Ami még furcsa volt, az az hogy full maxra állítva a grafikát, bizony belassult néha, ami nem túl szívderítõ, tekintve, hogy eddig ez nem jelentett gondot (E6600, 8800 GTX, 2 G😎.