Heroes of Might & Magic V.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Acidlich
#13366
Köszi

Shiwo
#13365
ty

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#13364
Október 12.
JackSparrow88
#13363
Hát ez a Homm V Tribes of the East demó most már kikészít teljesen. Elõször nemhogy csak harmadjára sikerült csak leszednem(mivel az elsõ 2 alkalommal megállt nemtom már hány %-nál és nem ment tovább az istenért sem) most meg mire már teljesen megtetszett és végignyomtam a 2 pálya közül az egyiket úgy gondoltam megcsinálom a másikat is. Erre most egyszerûen az "ubisoft" videónál egyszerûen megáll a kép és kész. Már próbáltam újraindítani a gépet, sõt újra is raktam a game-t, de semmi. Majdnem biztos vok benne h ez a demó még hibás is, kár érte naon...<#shakehead>

Q8300 2.5 Ghz, 4GB RAM, HD 5770 1 GB

#13362
Valami okt 20 körül.

Carmang
#13361
Érdekes, de az Ubi oldalán nincs dátum róla. A szeptemberi Gémsztárban sincs.

Shiwo
#13360
amúgy mikor is kéne megjelennie a kiegnek hivatalosan ? <#fejvakaras>

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#13359
srácok.felteszek egy kérdést..Vki emlékszik vagy esetleg megis tudná szerezni anno a Heroes V beta veriójábol a hydrának a hang file-ját😄 mert nagyon tetszett a betában de kicserélték mikor kijött ateljes...na feladtam a legnehezebb házit😄 aki megtalálja az kap egy 5-öst😄 bár sztem reménytelen😊

Shiwo
#13358
hát te se sórakoztattál fel túl sok érvet, viszont annál többször mondtad, hogy a 4 az istenkirály és milyen szar a 3 meg az 5.. ha nem tetszik, ne játsz vele, és menj a homm 4 topicba verni a nyálad..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#13357
Mondja az érvek nélküli ember.De legyen,részemrõl vége értem a rókabõr lett volna jó.

#13356
Ott a pont.

#13355
Most már igazán átmehetsz a Heroees 4 topicba, mert most már inkább "fikázod" a Heroes 3, és nem elfogadod a véleményeket. Nah meg a Heroes 3 se ide tartozik de mégis van köze a 5höz, 4 nek meg semmi. És mivel ezen a sárgolyón ti vagytok kevesebben akik szeretik ezért kéretik ott folytatni az offot. Köszi. 😄

#13354
Különben a heroes 3-ban pofátlanul csal a gép.A multiban sem nagy élmény a heroes 4-et meg sem közelíti.

#13353
Hát a mai szemnek már igencsak csúnyácska rajzok.

Cobra.
#13352
2.03-as Skillwheel Ez azt hiszem az 1.41/2.00 verziókhoz készült.

Hide and fear, Cobra Commander is here !

Acidlich
#13351
Csak egy a baj vele, aki nem a demoval jatszik, annak már nem túl jó. Igaz, az arc aki csinalta linkelt régit a kommentek közt, de az meg valamiért nem jön be nálam. Amúny tényleg baró<#eljen>

Carmang
#13350
Rossz a H3 grafikája? Szerintem gyönyörû, igényes rajzokból van.
De kíváncsi vagyok neked mi rossz benne.

#13349
Ez az új skillwheel nagyon jó.

Acidlich
#13348
Szted ha a 4 által felállitott "koncepció" jobban illene a sorozat világába, akkor miért nem ezen a vonalon folytatták az 5el? Mert tudták hogy a HOMM lényege a 3. résznél elveszett, õk ezt a fonalat vették fel, s folytatták így a sorozatot. Pár jo 5let azért szorult a 4be is, néhányat át is ültettek az új részbe...
Ha csodás grafikai élményekrõl, meg egyszemélyes iddqd-s népirtásokról beszélünk, errõl valami teljesen más játékkategória jutna eszembe, nem egy heroes stratégia..bocs, de teljesen el vagy tévedve...de még a topicok közt is..

AtiRadish
#13347
Most jottem fel del ota sg-re, latom 73 uj HSZ, bakker azt hittem kinnt van a kieg😄, de latom csak az allandoan visszatero 3 vs 4 csata zajlik.

Cobra.
#13346
Megint hülyeségeket írsz. A grafika persze, hogy gyengébb, mivel régebbi játék a H3, DE a maga idejében nagyon jónak számított. A másik gondod, hogy a 3-ban (és az 1-ben és 2-ben is) a hõs nem aktív harcos. Gondolom feltûnt, hogy csak 1 részben volt akítv hõs, és az elsõ 3 (illetve az 5-ben is félig meddíg) részben pedíg csak varázsolt, tehát mondhatjuk úgy, hogy a Heroes sorozatban az a normális.
Természetesen nekem semmi bajom a 4. résszel, sõt, miután már untam a 4-et és felraktam a 3-at, nem sokat játszottam vele, mert a 4 után már nem tûnt olyan jónak. És ahogy most eljátszogatok az 5.5 demojával úgy tûnik, hogy ezután a 4 lenne már unalmas (már csak azért is, mert az XL pályák kivételével mindegyiket elsõ ránézésre ismerem, hogy mit merre kell keresni kb).
És hogy valami ontopic is legyen: Celestialheavens-en kint van a 3.0-s Skillwheel az új skill-listával és természetesen a barbárokkal.

Hide and fear, Cobra Commander is here !

#13345
Értem mi a baj a 4tõl azt vártátok hogy a 3 pecselt rókabõr verziója legyen.

#13344
hiába mondok bármit is a lényeg az hogy mivel a 4 nem illett bele a 1-2-3 furcsa gagyi világába azért rossz számotokra.néhány idézet más helyekrõl:"hú a bandíták úgy néznek ki benne mint a nidzsák,de szar játék,vagy a sárkány nem úgy repült mint a 3ban ezért rox hangulat..blah blah.Akárhogy is mivel nem illik bele a számotokra megszokott koncepcióba rossz...mert a hõs aktív részese a csatának..húha..szerintem meg a 3 egy vacak mert rox grafika a hõs szerepe elhanyagolható csak dísz kb gagyi varázslatok és ugyanúgy unfair rushok.ott aztán tényleg megvan a kiegyensúlyozatlanság!

TreDoR
#13343
Igen, benne van.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

Carmang
#13342
Mennyit írtok, mialatt én összeszedek egy kommentre valót 😊
A karaván az elsõ kiegben már megvan?

Carmang
#13341
Pár napja olvastam az új kiegrõl infókat, hogy belerakták a "caravan" képességet. Vagyis várak között lehet sereget küldözgetni. Majd meglátjuk, hogyan sül el a dolog. Nekem nem nagyon jött be a 4-ben (bár ott még plusszba volt a hõsök nélküli csapatmozmás), mert hazavágta a "klasszikus" kiszámíthatóságot. Meg egy jó adag izgalmi faktort vett ki a játékból, hogy "a tartalék hõsömmel tudok-e találkozni, akinél a frissen kivett hadsereg van, mielõtt az ellenség utoléri a fõ hõsöm".

3P
#13340
Így van. Imádom is a Blitz Krieg-et. 😉

Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...

TreDoR
#13339
Azt pl. nem értem a karavánt miért szedték ki az 5-bõl? Persze a kiegben benne van, de ez engem nem nagyon vígasztal...

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

Shiwo
#13338
<#fejvakaras> sztem nem volt darkos hangulata a 3nak...

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

TreDoR
#13337
Erre azt szoktam mondani vala, mindíg jobb egy tele offolt téma, mint egy döglött téma <#idiota>.

Tényleg j0nNyKa-t nem látta valaki? <#vigyor3> Ha kijön kieg. gondolom meg kell majd szûrni a hozzászólásokat.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

Saccard
#13336
Nekem az az egy gondom van az 5-el, hogy egyszerüen hiába van a szép grafo nem sikerült azt a frankó kis darkos hangulatot eltalálni ami a 3ban volt. Azt azért hozzátenném, h télleg a 4 volt a leggyengébb rész de volt benne néhány ujitás ami maradhatott volna az 5ben is. Pl: a lények mapon tudnak hös nélkül rohangálni, a hõst lehet sebezni(ez az egy dolog tetszett jobban a 4ben mint a 3ban) stb... Na sebaj azért jó kis móka ez😊.

Amitől a legjobban félünk az már megtörtént velünk.

Carmang
#13335
Az mondjuk igaz, hogy H3-tól (de lehet, hogy már a 2-tõl) szétválaszották a hõsöket harcos típusra, meg varázsló típusra. Így egy varázsló kezében sokkal többet ért egy spell, míg H1-ben alapból ütõsek voltak a varázslatok.


Nade, be kéne fejeznünk, az offolást. Márcsak ezért is, mert ha holnap hazajövök munkából, és este fél 7 körül a gép elé ülök, akkor nem szeretném azt látni, hogy 812 új komment van a topikban 😊

Acidlich
#13334
Akkor ugy látszik te meg a 3mal nem jatszottál eleget, mert a conflux várral is hasonlóan szép eredményeket lehetett elérni...

Shiwo
#13333
még mond el 20szor légyszi...

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Acidlich
#13332
Hát ez az, csinálhatnak bármennyi meg bármilyen csilli-villi új részt, akár 100at is, a HOMM sorozat rajongóinak, akik ugye nem ritkán evtizedek óta tolják, úgyis a 3. rész(néhány elvetemültnek a 2.<#idiota>) lesz a favorit. Ezzel persze nem fikazni akarom az 5-et, mert egy igen jo fejlesztõ gárda kezébe került(már az etherlords se volt piti tõlük), és ez meg is látszik a játékon, meg az is, hogy jórészt figyelembe vették a rajongótábor óhaj-sóhajait, kíváló játékot készítve ezzel, de legenda nem lesz belõle, ugy, mint a 2bõl vagy a 3ból(a 4re meg kár szavakat vesztegetni)

Carmang
#13331
Én nem tapasztaltam azt, hogy a varázslatok gyengébbek lennének az 5-ben a 4. részhez képest. Bár számomra a H2 óta konstans gyenge minden varázslat. Úgy veszem ki az írásodból, hogy a H1-gyel nem játszottál, na ott voltak az igazán erõs varázslatok. Pl. Armageddon.
Használati utasítás hozzá:
A sereged csak sárkányokból álljon.
Támadd meg az ellent, nem érdekes milyen sokan vannak (horde, throng, zounds).
Mivel a sárkány a leggyorsabb lény, ezért te varázsolhatsz elõször.
Lõdd el az Armageddont.
Figyeld, ahogy az ellenség hatalmas seregébõl csak a legerõsebb lény marad meg (de abból sem sok).
Küldd rá a sárkányt... és nyertél.

Na ezért mondom, hogy H2 óta a varázslatok egyformán gyengék.


b type free írta:

"Sztem ott lehet a gubanca hogy a 3. résszel kezdtél el játszani..."

"De aki az elejétõl végignyomta a sorozatot, annak a 4. rész lóg ki a sórból az ziher."

Tökéletesen egyetértek...

Shiwo
#13330
"pl. egy Fortress vagy Stronghold, hol van egy Castle-hoz, vagy Dungeon-höz képest, de aki ismerte ezen gyengébb várak érdekes lehetõségeit "

pl ebben a két várban összelehetett hozni, hogy 7. szintü lényed legyen az elsõ hét végére...

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Kandurex
#13329
azért vannak jó pofa varázslatok és skillek, amik a nagyszámok törvényét is megbontját...

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Shiwo
#13328
kár hogy a valóságban inkább a sereg száma és fejlettsége a döntõ, és nem voltak hõsök, akik egymagukba megölték a fél ellenséges haderõt..tudom, tudom, ez fantasy game... de a legtöbben a hõs a mindenkit leverõ.. a homm-sorozatban inkább valami hadvezér (a játékos meg a stratéga), aki támogatja a sereget.. és a háromban is befolyásolta a hõsöd képességei a harcot, max te ezt nem vetted észre..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Acidlich
#13327
Hehe akkor hol is az a qrvanagy kiegyensulyozottsag a h4ben, amit emlegettél? Ha igy volna nem mindig az erõsen overpowered vámpir+nekromancy meg dzsin+titán kombokat nyomatnák a playerek.
MOndjuk ez elözö sztem messze durvább mint a dzsinnek(bár azokra is rafert volna egy durva nerf), mert ha nem egy s*gglyuknyi nagyságú pályán jatszott az ember, és volt egy kis ideje sereget gyüjteni abból a minden csata utani 3-4 vampirbol, isten nem fogta meg utana...

Shiwo
#13326
újítás ? én annó a homm1-gyel kezdtem, homm2-vel folytattam, majd rengetedet homm3-maztam..a 4 valahogy nem kötött le..a sok újítás megcsúfolása volt a sorozatnak, a grafika se volt szép..a várakban a látvány totálisan sz@rabb mint a 3ban, és a lények is túl kicsik harc közben.. egyedüli dolog ami tetszett benne, az a zene.. az 5. rész szerencsére inkább a 3. részt követi, ebben is sok újítás van, de mégis megmaradt az eredeti homm-érzés, ami már az elsõ résztõl jelen van (kivéve a 4-et)

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

3P
#13325
Igen az alapból itthon volt szerencsére angol, de csak a CE változatból. Abból még szerencsére jutott. az elõzõ kiegészítõbl csak magyart láttem.

Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...

#13324
Jó kérdés. Eddig egyáltalán volt angol verzió is? Bár én inkább külföldrõl rendelem be a Goldot (igen, még csak felületesen ismerem az új részt), gyanítom idehaza az új kieg egymaga kerül annyiba.
#13323
De az Ice Boltot és a Create Illusiont igen, inkább a Black Dragon a kellemetlen ellenfél számára - persze ilyenkor a csapatban lévõ Golden Golemeket vagy Dragon Golemeket kell klónozni.

Itt a topikja, szerintem szerencsés ide offolni tovább HoMM IV témában.
3P
#13322
Itthon az új H5 kiegészítõt angolul is lehet majd kapni?
Általában nincs gondom a magyarra lokalizált játékokkal (sõt...), de a Heros esetén már annyira megszoktam az angolt, hogy zavar ha nem az.

Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...

#13321
az order nem kis része része hatástalan az élõhalottakra.a dzsin elég gyenge hiszen nme használhatja a békedalt.

#13320
Valóban nem, de éppen elég az, hogy a dzsinn egyértelmûen kiemelkedik (szinte már level 4-es lény), a többiek pedig stabilan hozzák az elvárhatót, mindkét level 4-es lény elég jól használható. Mondjuk az aranygólemek is többek, mint stabilak, bár én csakazértis a mágusokat szoktam választani. Pluszba pedig ott van az Order mágia, mely igenis tartalmaz finomságokat már alacsony szinten is, sõt akkor még a direkt sebzõ varázslataik is jól használhatóak (Magic Fist, Ice Bolt).

De tényleg nem itt kéne ezt kitárgyalni, van HoMM IV topik is.
#13319
Igen de az se igaz hogy csak az order lények jók

#13318
Ha már ít tartunk a heroes 3 egyáltalán nem kiegyensúlyozott a csontvázas taktika vagy a baziliszkes azzá teszi

#13317
Tudom, hogy újdonság nincs benne, csak illene már összegyûjtögetnem az egész sorozatot (szép papírdobozokra lecserélni a csúnya DVD-tokokat😊, sajnos csak USA-ból van lehetõség megrendelni, külön-külön, jó pénzért.