Heroes of Might & Magic V.
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
- ...and this is the Spanish Inquisition hiding behind the coal shed. - Oh! I didn\'t expect the Spanish Inquisition. - Nobody expects the Spanish Inquisition!
Nos ebben van valami, de ez maximum az igazság fele.
Te félreértelmezed a mondatom nekem nem állt szándékomban "hazafias" érzelmekre hatni. Viszont abban nincs igazad hogy mi nem diktálunk. Attól függ honnan nézed 😊. Természetesen itt nagypolitikáról nicns szó, csak a saját kis különbejáratú életünkrõl, de szerintem nagyon elkanyarodtunk már így is.....Úgyhogy hagyjuk a témát és maradjunk meg a topiccal kapcsolatos építõ jellegû HSZeknél <#vigyor3>#vigyor3>
Az érzrelmekre való ösztökélésed abban nyilvánul meg, hogy mi itt magyaroszágon egységesen magyar lehetõségek szerint gondolkodjunk. Hazafias és pártolható lenne, csak az élet nem igazol bennünket, mert nem mi diktálunk, sõt még csak bele sem tudunk szólni.
Az (ön)ámítás meg abban nyilvánul meg, hogy csodaként, vagy legalább is túlértékelve tekintünk a számunkra (számomra is sajnos) nehezen megvásárolható termékre, s a valóságban pedig mégis csak az élet igazolása, hogy bizony az új programok akadozva mennek ezen a szinten levõ kártyákon, mint ahogy mindig is így volt az alsó középkategória szintjén teljesítõ hardverekkel, s ekkor jönnek a csalódott rekaciók amivel az ember lépten-nyomon találkozik akár itt a topik lapjain is.
Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...
Én nem ámítom magam és igazából azt sem értem hogy miléyen csalódsra gondolsz...
Nemrétem miért lenne ámítás az hogy a 9800pro nem alsó középkategória, Nemtökmind1 hova kategorizálom? Tökéletesen tisztában vagyok a képességeivel.
Szóval nem értem a dolgot, szerintem elbeszélünk egymás mellett <#dumcsi>#dumcsi>
Tehát attól, hogy magyar emberként magyar szemmel akarod nézni az informatikai hardver piacot az a bizonyos strucc madár jut az eszembe, és ebben most tényleg sok a szomorú irónia... :-/
Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...
És ettõl ez még nem tény 😉. Odakint alsó középkategóriás, de én magyar vagyok és hadd nézzem már magyar szempontból, mert az egy fokkal fontosabb mint a külföldi...
és mindannyinknak így kéne nézni, mint mondtam nem ebben kell követni a nyugatot
Nálunk az a helyzet hogy egy egy jó grafikájú játék kijövetele után 0,5-1 évvel lesz csak olyan gépe az embernek amin már full grafon fut.
De szerintem ezt a vitát zárjuk le, mint sokminden ez is nézõpont kérdése, ezért nem tudunk közös nevezõre jutni, a fejlesztõknek tuti lesz annyi eszük hogy okosan csinálják és gyengébb gépeken is jól fog futni, max gyengébb graffal 😊 dehiszen pont arról beszélek hogy a graf kevésbé fontos, akkor hol itt a gond? <#nevetes1>#nevetes1>
A fejlesztéseknél nem fogják nézni, hogy az eladások szempontjából lényegtelen országok milyen hardver szinten állnak. Világ viszonylatban meg kár tovább ragozni. Tehát a 9800pro alsó középkategóriás kártya...
Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...
S hogy mi a referencia alap, hát biztos nem Magyarország, mint ahogy a játék fizetõképes piaca sem Magyarország! Érted ugye? :-/
Ma a 9800pro árában és teljesítményében is a középkategória alsó szegmensében van, az más kérdés, hogy olyan szegény sajnos az ország lakósága, hogy nálunk ez a szint is luxus, de a tény ettõl tény, akár elfogadod, akár nem! Mondom ezt úgy hogy nekem is 9800pro-m van..."
Ez igaz de magyarországon a magyar fizetésekhez mérjük már a kategóriákat...
Nem ebben kell "követni" a nyugatot...
Hol élsz ember??? Mostanában nem láttál térképet? Ez nem Nyugat-Európa, vagy Amerika.. A 9800pro mióta alsó középkategória MOn? Mondjak neked alsó középkategórát? FX5600, meg 9600. Nemtom milyen géped van, de a nagy többségnek még egy 9800pro is csak álom.....
"
Hol élek??? Itt Magyarországon!
S hogy mi a referencia alap, hát biztos nem Magyarország, mint ahogy a játék fizetõképes piaca sem Magyarország! Érted ugye? :-/
Ma a 9800pro árában és teljesítményében is a középkategória alsó szegmensében van, az más kérdés, hogy olyan szegény sajnos az ország lakósága, hogy nálunk ez a szint is luxus, de a tény ettõl tény, akár elfogadod, akár nem! Mondom ezt úgy hogy nekem is 9800pro-m van...
""Egy jó grafikától csak jobb lesz a játék"
Ez így igaz, és én ezt nem kétlem, a gond az hogy kapitalizmus van, és az idõ pénz kapitalizmusban, jó grafikához sok idõ kell, csak kevés kiadó engedheti meg magának manapság hogy annyit várjon hogy egy játék minden aspektusa olyan legyen mint amilyennek azt elképzelték, a szörnyû igazság az hogy megszabott határidõk vannak, ha szép grafikát akarnak csinálhatnak de másre kevesebb idõ lesz...Érted mire akarok kilyukadni?"
Természetesn értem, és egyáltalán nem alaptalanok a félelmeid, de sokszor az ellenkezõje is igaz, azaz van jó grafikájú jó játék és szar, vagy középszerû grafikájú szar játék. Bocs, ha túl vulgáris vagyok...
Szóval szerintem nem kizáró tényezõ ez sem. És csak még egy, biztosan nem ugyanaz az ember végzi a grafikus munkát és a programozói munkát, tehát ergo párhuzamos fejlesztés is mehet, tehát ebbõl a szempontból az idõ is más kérdés. A pénz keret valós korlát az bizony kényes kérdés, de temetni biztos nem fogom, meg minek is? Az eddigi videók nem férc munkára vallanak, így teljes bizodalmammal mondva kisülhet egy nagyon ütõs progi is.
Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...
Persze tudom, hogy Mo-on tobb embernek van kisebb kartyaja, mint ilyen "kozep", vagy ettol jobb.
- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...
- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...
Hol élsz ember??? Mostanában nem láttál térképet? Ez nem Nyugat-Európa, vagy Amerika.. A 9800pro mióta alsó középkategória MOn? Mondjak neked alsó középkategórát? FX5600, meg 9600. Nemtom milyen géped van, de a nagy többségnek még egy 9800pro is csak álom.....
"Ez alatt azt értem, hogy az életet nem az jelenti, hogy a szélmalom kerek forog, hanem, hogy ha havas területen járok, ott érezzem is a kemény tél hatását erõs hóviharokban, vagy a lápvidékben a selytelmes fényekben igazi nyomasztó képet sugalljon, de írhatnék itt a sivatag dünéirõl is, ahol csak úgy perzsel a forróság. Harc közben meg egy varázslat tényleg legyen látványos, mint amirõl a fantasy is szól ha van egy lángoló kardom, az ma már ne csak piros legyen hanem lángoljon, érezzük rajta a magával ragadó energiát ami a kardban van, stb..."
Ezt max a VRtõl kapod meg...
"Egy jó grafikától csak jobb lesz a játék"
Ez így igaz, és én ezt nem kétlem, a gond az hogy kapitalizmus van, és az idõ pénz kapitalizmusban, jó grafikához sok idõ kell, csak kevés kiadó engedheti meg magának manapság hogy annyit várjon hogy egy játék minden aspektusa olyan legyen mint amilyennek azt elképzelték, a szörnyû igazság az hogy megszabott határidõk vannak, ha szép grafikát akarnak csinálhatnak de másre kevesebb idõ lesz...Érted mire akarok kilyukadni?
Persze ez nem jelenti azt hogy én temetem az 5. részt csak annyit hogy félek hogy a grafikára túl sok idõ fog elmenni, de hidd el én lennék a legboldogabb ha nem így lenne!
Szerintem a Heroes-ban valóban a legfontosabb dolog a játékment értem ez alatt, a fejlesztést, a csaták lebonyolítását, a gazdasági menedzsmentet, a hõs fejlõdést, az egységek kidolgozását, szóval azt amitõl a játék él. Azonban rettentõ butaságnak tatom, ha a grafikáról lekicsinylõen írunk. Pl. hogy minek jó grafika, meg a jó játékhoz nem kell feltétlen jó grafika. Na ez számomra égbekiáltó baromság. Jó grafika nélkül a legjobb játékmenettel megáldott játék is hagy maga után kifogásolni valót, a tökéletességhez, vagy a szinte tökéletességhez hozzá tartozik a grafika is.
Persze itt jön a kérdés, hogy milyen. A 3. rész a maga idejében nagyon szép volt (szép az ma is), a 4. is alakulgatott, de hiányoltam belõle a mûvészi hatást a lények esetén, úgy mint a 3-ban. Komolyn mondom, amikor elõször láttam benne Black Dragont a röhögõ görcs kapott el a látványtól, olyan bénának tûnt. Na jó, nem szidom ám itt a 4. részt, mert azt is szeretem, s ettõl még nyagyon jót játszottam vele.
Sokáig abban sem bíztam, hogy lesz 5. rész, de szerencsére nem halt meg a frencsájz. SZERENCSÉRE! Amikor elõször hallottam, hogy az 5. rész valódi 3D-s lesz bevallom õszintén, hogy örültem neki, de szkeptikus is voltam egyben, hogy na ebbõl mi sül ki. Örültem neki, mert látva a mai grafkártyák teljesítményét (nem kell csúcsra gondolni, vegyük pl a az alsó középkategóriának számító ATi Radeon 9800pro-t), sok érdekes látvány elemmel lehet fokozni a játékot. Nem akarok én zoom-olni meg forgatni a kamerát, jó helyen van az fent a madarak között, azonban a fantasy világhoz jól jön a sok új effekt. Végre élhet a kép a természet ízében is. Ez alatt azt értem, hogy az életet nem az jelenti, hogy a szélmalom kerek forog, hanem, hogy ha havas területen járok, ott érezzem is a kemény tél hatását erõs hóviharokban, vagy a lápvidékben a selytelmes fényekben igazi nyomasztó képet sugalljon, de írhatnék itt a sivatag dünéirõl is, ahol csak úgy perzsel a forróság. Harc közben meg egy varázslat tényleg legyen látványos, mint amirõl a fantasy is szól ha van egy lángoló kardom, az ma már ne csak piros legyen hanem lángoljon, érezzük rajta a magával ragadó energiát ami a kardban van, stb...
A korábbi részeknél technikai kiszolgálás hiján ez nem volt megvalósítható, így minek is siránkoztunk volna ezen. Ma nem látom technológiai akadályát, akkor meg miért ne tennék? Egy jó grafikától csak jobb lesz a játék, s ahogy látom jó irányba haladnak, bár van 1-2 bosszantó dolog, de az kell, hiszen valamiért kell majd várni a 6. részt is, nem? 😊
Tehát a grafikai újjítás szerintem segít a fantasy rendszeren, s számomra ez több szót már nem is ér meg a jelenlegi szinten.
Olvasom itt hogy sokan temetik a játékot a sok újjítás miat, mások meg azt mondják, hogy annyival lesz több mint a 3. rész, hogy csupán 3D-s lesz. Szerintem meg ez egy új Heroes rész lesz sok új dologgal, jókkal és rosszakkal egyaránt, de ettõl még ízig vérig Heroes of Might & Magic lesz és számomra ez a lényeg...
Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...
- ...and this is the Spanish Inquisition hiding behind the coal shed. - Oh! I didn\'t expect the Spanish Inquisition. - Nobody expects the Spanish Inquisition!
- ...and this is the Spanish Inquisition hiding behind the coal shed. - Oh! I didn\'t expect the Spanish Inquisition. - Nobody expects the Spanish Inquisition!
O O_____
_____)
O v O_____
_____)
O O_____
_____)
O vv O_____
_____)
O O_____
_____)
O O_____
_____)
O O_____
_____)
O v O_____
_____)
O O_____
_____)
O O_____
_____)
O O_____
_____)
O O_____
_____)
O O_____
_____)
O
O_____
_____)
O
O_____
_____)
O
Egyébként én teljes egészében HOMM III. párti vagyok és szeretném, ha az V. is ezt az alapot követné tovább. Egyébként a lényfejlesztést grafikai szempontból a Disciples 2 tartanám megfelelõnek, ott remekül megvolt oldva. Így jobban belegondolva, ha arra a játékra a HOMM stratégiai harcrendszere és játékmenete épült volna, most ne biztos, hogy annyira várnánk az V. részt.
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"
2010 VB és klubtermékek: http://kep.tar.hu/lonsdaleshop/50636453#2
2010 VB és klubtermékek: http://kep.tar.hu/lonsdaleshop/50636453#2
Amúgy http://heroes.hardwired.hu/
Shadow Of Death
Armageddons Blade
Heroes Chronicles: ebbõl van 4db is!!:
Masters Of The Elements
Warlords Of The Wastelands
Conquest Of The Underworld
Clash Of The Dragons
És van mégegy:
Heroes of Might and Magic 3 - Essential
Én nem bírom annyira az RTS-eket, de igazad van, amiket láttam, azoknak a legtöbbjében a 3D az elején nagyon faszának tûnt, aztán a nagyobb csaták közepén meg csak kapkodott az ember, hogy most mi van...
A lényfejlõdésnél pedig az xp-s megoldás, szerintem a heroes "számlálós" megoldásával nem igazán passzolna.
- ...and this is the Spanish Inquisition hiding behind the coal shed. - Oh! I didn\'t expect the Spanish Inquisition. - Nobody expects the Spanish Inquisition!
Nem tudom örüljek-e neki, egyrészt jópofa dolog volt a 3ban, de néha idegesítõ is, mindig fejlesztõhelyet keresni...
- ...and this is the Spanish Inquisition hiding behind the coal shed. - Oh! I didn\'t expect the Spanish Inquisition. - Nobody expects the Spanish Inquisition!
H3:
Armageddon's Blade
Shadow of Death
H4:
Winds of War
The Gathering Storm
Van még valami ezeken kívül? És bocs a félig OFF kérdésért :-)
talán arra gondolt hogy két féle erõsségû, mint a 3ban mindegyiknél.
A csata utáni fejlõdés (nagyobb sebzés, több HP stb.) se lenne rossz, de az már nagyon Disciples-es lenne.. 😊
Egyetlen apróságot említenék meg: Nekem az ilyenek nem tûnnek fel, én átsiklok az ilyesmik fölött ha jó a játék és képes magával ragadni. Valószínûleg ez okozza a nézetletérést is közöttünk, ugyanis nekem ezek nem fontosak, úgy ahogy egy FPS-ben számomra lényegtelen hogy van e árnyék vagy nincs, hogy recések e az élek, ilyesmik nem érdekelnek ha a játék magával képes ragadni. Csak akkor kezdek a grafikában "kukacoskodni" ha a játék amúgy sem jön be...
UI.: Ez Etherlords nagyon faxa volt, azt imádtam, és annak a 2. része is nagyon jó lett
UI2.: Eszembejutott hogy miért nem bírom a 3D-t stratégiában 😊, azért mert a mai legtöbb játéknál a 3Ds megvalósítás csak azért történik meg hogy "haladjanak a korral", és csak azért 3Ds hogy leessen az állam. Talán 1 játék volt eddig aminél a 3D nem mutatóban volt hanem fícsör, ez pedig a Ground Control, állítom hogy mai napig a létezõ legjobb 3Ds stratégia, azért mert kihasználja (és valóban kihasználja) a 3D adta lehetõségeket, és szükséges, forgatni zoomolni...
És talán mondhatnám ugyanezt még a Black&White-ra is, de engem a GC nagyon megfogott.
Monnyuk én láma már befejeztem vagy 2 hadjáratot a Homm3-ban amikor rájöttem hogy fejleszthetõek a kezdeti csapatok is. Mindig azt csináltam, hogy amikor már fejlesztettem a toborzóhelyüket, és elég sok összegyûlt, menesztettem a régi katonáimat és az új táposabbakat raktam a helyükre.
Naez a full lámaság..
:ÐÐÐÐ
Ráadásul szerintem nagyon csúnya lett a terep megvalósítása, nem voltak rendes fák, se sziklák, épp amiatt, mert nem volt 3Ds.(Eltakarták volna a karaktereket)
Az 5bõl eddig látottak alapján viszont vmi Etherlords szerû grafikai megoldást sejtek, és nekem az nagyon tetszett. Ha sikerül megoldani azt a szintet az automatikus kameramozgatásnál is(bár persze nehezebb lesz mint ott) akkor egy gyönyörû, és ráadásul tökéletesen játszható játékot kapunk.
Persze rengeteg mindent eltolhatnak a készítõk még, olyasmiket is, ami teljesen független a 2d/3d problémától. Pl. még semmit sem tudunk a másik 4 várról, sem a skillekrõl, sem a mágiahasználatról. Úgyhogy szvsz kár azon aggódni, hogy hogyan ronthatják el az egészet, inkább arró kéne beszélni amit tudunk.
Pl. szerintetek is lesznek fejlesztések akkor? Vagy az a másik fajta griff csak egy régebbi megoldás lenne?
- ...and this is the Spanish Inquisition hiding behind the coal shed. - Oh! I didn\'t expect the Spanish Inquisition. - Nobody expects the Spanish Inquisition!