14765
KELET TÖRZSEI MAGYARÍTÁS (thx, AtiRadish)
-
#4721 Ha lehet egy javaslatom a FAQ-hoz: a drájv, Héróz stb. szavak elég gyermetegen festenek. Inkább legyenek normálisan írva. Szerintem... -
#4720 Igen ez már a full játék. -
#4719 Betettem a FAQ-ba amit írtál csak kicsit összébbhúztam ömlesztettre, plusz toltam bele ékezeteket -
#4718 Multiról még semmi skacok? Mert ugye volt az, hogy a beta cd-keyt elfogadja...
én mondanék máááá valamit, de még 6-7 file :(
már 11-dél óta szedem :(
512kbit rlz..hát erre telik :D -
steweee #4717 kitörölte vki a hozzászólásomat vagy nem küldtem el hanem visszaléptem a lapról?
ha kitörlésre került felteszem másképp a kérdést. van már megjelent teljes végleges verziója? ez már a full játék? -
Dant0r #4716 Ez most a személyeskedés egyik bunkó esete, vagy mégis mire véljem a dolgot? -
#4715 Normálon ez gyermekien könnyű.
A 3. mapot toltam végig Haven champ.ban, de újrakezdem nehezebb szinten.
-
#4714 Szerintem nyugodtan beleteheted. Mindenki döntse el maga, hogy él e ezzel a lehetőséggel.
-
#4713 Van ennek értelme? Ebben a játékban a felfedezés az egyik nagy szépség. Ez olyan mint egy örökélet cheat kb(kis túlzással). Amennyiben többen akarják belerakom FAQ-ba. -
#4712 Nah mára ennyi a játékból. Ehh de isteni. Már alig várom, hogy legyen a cdgalaxisnál. -
#4711 "Barátnőmmel próbáltuk ki ketten egymás ellen, én academyvel ő dungeonnel.." -- lol - úúristen,))) -
#4709 na megvan, en voltam a buta, futott a jatek. tehat ahogy az elobb leirtam
FAQ ahhoz, hogy az osszes kampanyt jatszhassuk defaultban!
1) megkeressuk total commanderrel a a 'jatek mappaja'\data\data.pak filet (en esetemben D:\games\Heroes of Might and Magic V\data\data.pak)
2) szepen ranyomunk 2t, mintha 1 tomoritett allomany lenne, bemaszunk a Campaign "mappaba"
3) C2...C6.xdb fileokat kimasoljuk 1 altalunk valasztott mappaba
4) levesszuk roluk az irasvedettseget, majd megnyitjuk oket szepen egyessevel, es valahol az elejen keresunk bennuk 1 olyan reszt, hogy
<DependentCampaigns>
<Item href="C'x'.xdb#xpointer(/Campaign)"/>
</DependentCampaigns>
(ahol az x 1 szam)
ezt a reszt ugy modositjuk, hogy elso 2 sort toroljuk, 3.ban pedig a perjelet a vegere tesszuk, tehat ennyi marad belole:
<DependentCampaigns/>
5) miutan az osszes filet igy vegigmodositottuk, a data.pakban levoket toroljuk, a modositott file-jainkra visszarakjuk az irasvedettseget, majd visszamasoljuk oket a data.pak/Campaign-be
6) elinditjuk a jatekot, innentol elvileg az osszes kampany elerheto
FIGYELEM! Mindenki sajat felelossegre probalja ki, reinstall is lehet a vege. -
#4708 ugy neztem, hogy ha a data.pak\Campaigns\Cx.xdb fileokba ha belemodositok picit, akkor jatszhato lesz az osszes kampany defaultban.. viszont ezek a fileok irasvedettek, eshat ugye igy, hogy 1 pak file reszei, nem tudom megszuntetni az irasvedettseget... valami megoldas ? -
#4707 Na ahogy olvasom nem kell sietni rögtön első nap az üzletbe megvenni
Ha tényleg ennyi hiba van benne, akkor megvárom az első patch-et. -
#4706 Ranger deadeye shot: nektek se müködik? sztem bug -
Ted Beneky #4705 Mire gondoltál ? A Heroes sorozat legalább annyira készült több játékos egymás elleni küzdelmére, mint egy játékos vs. gép csatára . -
#4704 multiban van csak, amit irtam.. nem ertem, lag nem lehet, hisz lanon vagyunk -
#4703 Egyébként én nem érzékelek semmiféle lassulást a demóhoz képest(egyelőre). -
#4702 Na...1 óra játék után, nem tudom bugos e nem tudom melyik a gyenge vár melyik az erős 1et tudok, hogy nem tudom lerakni -
Dant0r #4701 Huh, na lekaptam, kipróbáltam és odáig meg vissza vagyok!!
Barátnőmmel próbáltuk ki ketten egymás ellen, én academyvel ő dungeonnel..
Dungeon népe igen halandónak bizonyult (hm, lehet az előző részekkel nem játszás következménye), academyvel viszont pont olyan hőst fogtam ki, aki a Fireball-ra (ill. minden fire alapú sebzésre) kap bónuszt.
Na vele aztán volt irtás rendesen:)
Viszont a Mark of the Wizard-ot nem értem teljesen.. Most nem kellene a sebzést is növelnie? Mert a leírás azt írja h minden spell effect duplán hat a kiválasztott arcra.. No mind1, lehet ez bug?
Dungeonnel pedig a hidra nagyon erős, könnyen elérhető, nyami. Meg a Blood vérvonal is tetszik jól:)
Úgy érzem nagyon jól ki van egyensúlyozva a játék; csak itt is, mint a legtöbb pvp játékban (már hero v. hero-t értve ez alatt), sokat számít a skillek elosztása. Bizonyos hősök mások ellen jók, és satöbbi, de értitek ti miről beszélek:)
Kampányba is belesasoltam, első két pályán ellenfelem sem volt, csak a neutral lények.. igazi tutorial mód. De aranyos, csak aki Haven-nel akar huzamosabb kampányt, az fog csalódni:) -
Ranger23 #4700 Első ránézésre a 4 hez képest a Death nép rengeteget gyengült. A vámpír már nem a régi... és a többi lénye sem olyan erős. Persze ebben még nem vagyok biztos, hogy egészébe gyenge lenne de gyengült az biztos. -
Egg #4698 Nekem tetszik a játék,campaign-t nem kezdtem el, mert magyarban szeretném,így maradt a custom,de az lett amit vártam. Az intro A grafika nekem tetszik,szép efektek, a map felépítésben,nem nagyon láttam hibát. Akinek tetszett a demo, szerintem nem fog csalódni.Ami nem tetszett, a custom map kínálat elég gyenge, ráaásul azokat sem lehet nagyon megvariálni,hogy pl a másik oldallal játszam le,de talán még adnak hozzá gratisban ezt azt. :)
-
Ranger23 #4697 Van egy pár apró bug benne első 2 pálya után:
nem tudom felvenni a tárgyakat mert nehéz ráklikkelni.. mindig rá kell közelítenem. Igazából nem olyan nagy gond csak idegesítő:D
aki sokat játszott a heroes eddigi sorozatával ne kezdje el a chamapgint normál fokon mert elalszik...
javult az autómata csatározás szerintem. Kicsit unalamsvol már a gyengék ellen és a gépre bíztam. Pl nem öli az egységeket feleslegessen . Ha van távolsági inkább azt nyomja és mással nem lép be a küzdelembe.
-
Thanatos #4696 ott a pont, van faq, warez kérdéseket meg tessék irtani, igy tovább :) -
#4695 nem, nem vagy okos. igen, buta vagy. semmi gond, en buta vagyok a jatekhoz, te meg menjel vissza a sarokba. erre nem lehet normalisan reagalni kb. -
#4694 Eddig egyedül(!) JonNyKa írt bővebben a tapasztalatairól a játékkal kapcsolatban. Persze nyugodtan hurrogd le, feszengj az integrálási tudásoddal és szidd a házigazdát miértne. -
#4693 johhnika bizonyitottad nekem hogy közöd nincs a heroes hoz , mert lehet sokat sebez a blood fury a gargoláj meg keveset de dobj már a tömegbe egy chain lightingot és nézd meg kik halnak meg... gyakorolj még egy picit -
#4692 na meg en is elirtam, tehat energy helyett enregy. :] -
#4691 Sokan akik nem ismerik... mondhatnám ki az aki nem tud megcsinálni egy 3 as gömbi integrál feladatot, de van aki nemtudja mert nem tanitották neki -
#4690 beleptunk, es 1 mp alatt talaltunk meg 2 elirast. :] -
#4689 erengy helyett enregy, illetve nerby nearby helyett, ezek a ghost skilljeinek leirasaban vannak, illetve toltesnel multiban waitingforotherplayer egybe van irva.. es ez csak 3 apro hiba, amin eppen megakadt a szemem.. tehat erted :| -
MuadDibX #4688 ha van itt valaki, aki már pár órája nyomja, az össze tudná foglalni bővebben a tapasztalatait? mennyit javult a demó óta (ha javult)? milyen a kampány?
milyen a "feeling"? -
#4685 Milyen helyesírási hibákra gondolsz? -
#4683 ha latnad a palya felepiteset, amin jatszunk, jobban megertened, amit irok... egyebkent meg nem akarok elkeseriteni senkit, de unbalanced is nehany dolog. Assasinbol jon heti 10, blood witchbol heti 8, eshat merfoldekkel erosebb a witch. na de nem szapulom tovabb, mer elveszem az emberek kedvet -
#4682 Bugnak biztos nem bug, legfeljebb következetlenség. -
#4681 Nem akarok ellentmondani neked, de Heroes3 ban jópárszor nem volt se kőbánya se fűrészüzem, nem biztos, hogy ez bug. -
#4680 jelentem 1. honap 4. hetenek vegere sikerult kobanyat talalnom ! :D -
#4679 en nem mondom, hogy csalodas lesz a jatek, de hogy ez a verzio igy nem 1 teljes verzio, foleg nem heroes, aminel azert magas a merce.. na az biztos. -
#4678 ejj. Ez nem túl jól hangzik.
Akkor pár patch után. Végeredményben a régi részek is akkor kristályosodtak ki igazán.
-
#4677 olyanokat mar meg sem emlitek, hogy a blood fury sebez 5-7et, mint 2. egyseg, a gargoyle meg 1-1et. :D