Heroes of Might & Magic V.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

jAsOn VoOrHeEs
#3572
Jó, mert ezzel a védelemmel ellátott játékok esetében nem kell veszõdni a tápcsatlakozó kábel(ek) lehúzásával a CD ill. DVD meghajtó(k)ról. 😊

Real Madrid Club de Fútbol | FIFA Award - Best Club XX Century

Lammer
#3571
sokkal, megha a legalis utat is valasztod, sokkal konnyebb lesz a "backup" isodbol jatszani, mintha a lehuzogatos SFfel tenned azt! 😉 (ELVILEG! ha addig ki nem jon egy izomverzios Securom 😄)

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

Looserke
#3570
és ez a pórnépnek jó vagy rossz???

dr Kotász
#3569
Nálam is. Visszatöltés megoldotta.
jAsOn VoOrHeEs
#3568
Jaja, és már azt is lehet tudni, hogy mi lesz a StarForce helyett... <#smile>

Heroes 5 - infók a másolásvédelemrõl

A cseh Tiscali Games most fényt derített arra, hogy a francia Ubisoft milyen másolásvédelmi rendszert alkalmaz majd a stratégia esetében. Ennek becses neve SecuROM. A bizonyíték pedig itt olvasható.

forrás: gamestar.hu

Real Madrid Club de Fútbol | FIFA Award - Best Club XX Century

Lammer
#3567
#3357 😉

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

robotnyk
#3566
egész véletlenül tévedtem fel a pcguru honlapjára, és ott olvasom, hogy mégsem lesz starforceos a játék
#3565
Magyarul fog ez is megjelenni?

z0ty
#3564
érdekes... ha a teljes verziót megfelelõ vga-val leszek majdan képes játszani, valszeg le fog kötni (így szaggatva, meg kicsit csúnyácskán nem annyira jó). bár annyira biztos hogy sosem, mint amennyire a homm3 tudott. a vár nemteccik, átláthatatlan (szeretek az épületre kattingatni, itt meg azt nem tudok :|), a harcok jobbak lett homm4hez képest, a lények jók, ötletesek, a mágiarendszer (eddig) kb homm4 szintûnek tûnik, ami nekem nagyon nem jött be. várostromot meg nem láttam (még). örülök, hogy néhány dologban visszaléptek a homm3hoz (pl hetente lénytermelõdés).
mondom mindezt 2 óra játék után. nem rossz.

"részeg gólya - kecsapos szója" [11 évezsek kluplya]

TVelvet
#3563
volt velemis
#3562
En egy meg erdekesebb bugba futottam bele. Megjott az Infernos urge, es elkezdte ostromolni a varamat. Nehany kor utan eltuntek az egysegek a kepernyorol. Ha sajat egysegem jott, akkor latszott honnan indul, es meddig mehet, de mivel az ellenfelek nem latszottak megtamadni se lehetett oket. Nyomtam egy auto combatot, erre mindenki hosiesen vedekezni kezdett, es sosem ert veget a harc.

Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub

Acidlich
#3561
hat a bal felso sarokban levo mellett jobbra

#3560
mind1, már sikerült megtalálnom közben <#vigyor4>

#3559
és ez hol van?

Acidlich
#3558
nem csak nalad van, egyik havernal a toltes kozben lep ki...

Acidlich
#3557
kiszabaditottad a bortonbol a csajt egyaltalan?
en ott egyseget is alig vesztettem

3P
#3556
Ettõl én még nem lettem vidámabb...

Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...

Ams
#3555
melyik vár mellett?

&#51648;&#44552;&#51008; &#49548;&#45376;&#49884;&#45824; &#50526;&#51004;&#47196;&#46020; &#49548;&#45376;&#49884;&#45824; &#50689;&#50896;&#55176; &#49548;&#45376;&#49884;&#45824; SONE

j0nNyKa
#3554
azert szarra nem, nekem paladinok ottmaradtak

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

NeoMaN
#3553
sokat HOMM-ozni............ 😊)))))
Elsõre szarrá lehet verni -mediumon legalábbis tutira.

#3552
v.ki tudna segíteni? az elsö pályán a 7-nap betámad és nem tom legyözni..a z Ördögével mindenemet megöli.. 25 griffet egyböl megöli..és így tovább a többit..nincs v.mi taktika hozzá??

b-type
#3551
Ezt megtudtad csinálni a többi részben is, de nem annyira sûrûn hogy hiba lett volna.
Nálam az elõbb volt egy érdekes dolog, beindultam a csatába nagyon necces(kis) sereggel, erõs hõssel, úgy alakult hogy körbevették a lényemet és 'körönként' ütöttek rajta 1 sebzést, végül is buktam a csatát, de hajszállal, és a franc se fog visszabumlizni a várba seregért, ezért újra bepróbáltam (load), és most jobb taktikával az elején, tudtam hogy meg tudom nyerni,..erre mikor uoda ért a csata, azonos lényszámú egységek körbevették a lényemet és körbeütötték, akkor 2 sebzést ütött mindegyik (luck nélkül), és megint elbuktam a csatát.
Lehet hogy véletlen, de azért kb. 17 ütésbõl 17szer más legyen az egyik esetben mint a másikban, az elég valószinütlen.

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

Ams
#3550
Amúgy a játék nagyon jó, bár nem kedvelem annyira az infernot, és a heavent, inkább játszanék az Academyvel, és egy nagyon tápos varázsló sokkal jobban érdekelne... A föld alatti pályán nagyon zavart, hogy nem láttam néha a hõst, a barlang falaitól... Nem láttam merre lehet még tovább kalandozni, de amikor felértem a felszínre, akkor ez megoldódott 😊 JA, és amúgy a heaven vár, hhúúú nagyon baba 😄

&#51648;&#44552;&#51008; &#49548;&#45376;&#49884;&#45824; &#50526;&#51004;&#47196;&#46020; &#49548;&#45376;&#49884;&#45824; &#50689;&#50896;&#55176; &#49548;&#45376;&#49884;&#45824; SONE

j0nNyKa
#3549
Rendszertulajdonsagok/Specialis/Kornyezeti valtozok

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Ams
#3548
Azért az A.I.-n javíthatnának egy keveset... Történt úgy, hogy Costum pályát nyomtam, már a végén jártam, elértem egészen a váráig, ahol egy egészen egyoldalú csatába futottam... Sokkal több serege volt (több mint 500 upgradelt peasent, 5 angyal míg nekem devilem se volt) ezért azt mondtam, hogy inkább elfoglalom a bányáit! A vára elõl elmentem egy bánya fele, napot nyomtam, és ez a GYÖKÉR 😄 kijött a várából, és nem hagyott benn ABSZOLÚT SEMMI VÉDELMET... szóval besétáltam 😄D Vártam 7 napot, közbe csikicsukizott elõlem, bányákat foglalt, meg szörnyeket támadott meg... és BUMM!!! NYERTEM !! YEEEEEE 😄 .... Azért elkeserített... Nem így akartam nyerni!

&#51648;&#44552;&#51008; &#49548;&#45376;&#49884;&#45824; &#50526;&#51004;&#47196;&#46020; &#49548;&#45376;&#49884;&#45824; &#50689;&#50896;&#55176; &#49548;&#45376;&#49884;&#45824; SONE

#3547
ez a System Properties/Enviroment Variables hol van?

Cobra.
#3546
Eléggé más, mint az eddigi Heroes-ok, de szerintem miután hozzászokott az ember igen élvezetes lesz.

Hide and fear, Cobra Commander is here !

Cobra.
#3545
Az install idejére tiltsd le a swapfile-t, akkor lesz remélhetõleg helyed, vagy rakd át a Temp könyvtár elérési útját másik partícióra (System Properties/Enviroment Variables alatt)

Hide and fear, Cobra Commander is here !

SLICK
#3544
na valaki ossza meg a játékélméynét 😄
én ezt nem tehetem meg az ISDN-emmel hogy letöltöm :|

#3543
az csak nálad van a fagyás..nálam tökéletes..

Kandurex
#3542
Valószínûleg.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

jazzy
#3541
Az csak townbol mukodik szvsz vagy nem ?
#3540
ezzel a fájjal: homm5_demo.exe

ez maga a telepítõ és a telepítés elõtt tömörít ki a telepítshez szükséges fájlokat

3P
#3539
Nagyon jó lett a játék. Részletes értékelést nem akarok még írni, ahhoz picit keves az a néhány óra, amit ezzel tõltöttem.

Egy bosszantó dolog azonban van. Többször kifagy a játék, volt olyan, hogy újraindulást is csinált a gép, pedig ilyenre más játék esetén soha nem volt példa. A fagyások rendszeresen a városépítõ képernyõn jönnek. Na mindegy a full-ban remélem javítják. Nem kifehjezetten bosszantó, de azért mégis...

Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...

Kandurex
#3538
Használj külsõ tömörítõ programot.

(winrar, ace, zip stb.)

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

#3537
Hello!

Letöltöttem a demót, de nem tudom felrakni. 😞
Mert mikor csomagolja ki a telepítõt, akkor a C meghajtómra csomagolja, ahol a rendszer is van, de ott meg nincs elegendõ hely, mit csináljak ilyenkor?
Helyet nem tudok csinálni rajta sehogyan...

Kandurex
#3536
next town 'N' ?

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

jazzy
#3535
Lehet csak en vagyok vak, de nem latok olyat, hogy maprol townba belepes gyorsbill, nincs is olyan ?
#3534
Itt vannak a bill. kombinációk:

CAMERA

camera zoom - 'PG_DOWN' or mouse wheel
camera zoom + 'PG_UP' or mouse wheel
camera forward 'UP'
camera forward 'DOWN'
camera strafe right 'RIGHT'
camera strafe Light 'LEFT'
camera pitch up 'CTRL' + 'UP'
camera pitch down 'CTRL' + 'DOWN'
camera rotate right 'CTRL' + 'RIGHT' or 'DELETE'
camera rotate left 'CTRL' + 'LEFT' or 'INSERT'
camera default 'HOME'


GENERAL

cancel action/close window 'ESC'
confirmation 'ENTER' or 'NUM_ENTER'
pause 'PAUSE'
screenshot 'PrintScreen'


SAVE/LOAD

save 'F5'
quick save 'F6'
load 'F8'
quick load 'F9'


ADVENTURE

game options 'F4'
esc menu 'ESC' or 'F10'
move hero 'M' or 'SPACE'
next hero 'N' OR 'TAB'
select hero 1-8 '1' - '8'
dig 'G' or 'D'
spellbook 'C'
end of turn 'ENTER' or 'NUM_ENTER' or 'E'
hero attributes 'A'
hero equipment 'I'
hero skills 'K'
hero abilities 'V'
hero biography 'H'
surface/underground 'T' or 'U'
objectives 'O' or 'Q'
objectives log 'L'
puzzle map 'P'
chat 'BACKSPACE' or 'CTRL' + 'ENTER' or 'CTRL' + 'NUM_ENTER'
chat to all 'CTRL' + 'A'
chat to team 'CTRL' + 'T'
chat to race 'CTRL' + 'R'


TOWN

town hall 'B'
fort 'R'
magic guild 'G'
tavern 'T'
market 'M'
racial building 'Q'
blacksmith 'X'
buy artifacts 'Y'
shipyard 'Z'
next town 'N'
previous town 'P'
upgrade creatures 'U'
split creatures 'SHIFT' + drag creature


COMBAT

defend 'D'
wait 'W'
auto combat 'A' or 'V'
retreat 'R'
cast 'C' or 'S'
autoplace army 'A' or 'V'
melee attack for shooters 'CTRL'
switch turn order bar / combat log
'TAB'


Q-val meg tudod nézni a küldetés célokat.
b-type
#3533
sztem is kevesebb hangsúlyt kap, míg a H3-ban maxolni kellett a morált hogy kigyere a wait-nél jobban, addig itt viszonylag könnyen kap 'lendületet' egy egység és támadás után befér még egy támadás a lassabb ellenséges támadó egység elé.
A H3-ban sokkal kisebb volt az esély egy bónusz támadásra, ezért inkább megérte wait-ni.
Meg a H3-ban erõsen manipulálta is a gép a morált.

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

jazzy
#3532
Egyaltalan nincs akkora jelentosege viszont azert eleg hasznos tud lenni neha, kulonosen pl a fejlett succubinal. Igaz 2 ora jatek alatt kb 3x waiteltem, tehat nagy szerepe nincs.
#3531
Ha sokat keresgélsz, akkor van valahol olyan, hogy quest object, vagy hasonló. Ott le van írva mit kell csinálni.

Ez egy körös játék nem kell kapkodni. Meg lehet nézni mindent szépen nyugodtan.
Minden gombra rákattintani és megnézni mit csinál.
Cobra.
#3530
Én is úgy vettem észre, hogy itt nem sok értelme van a várakozásnak, mert az initiative miatt lehet háromszor is sorra kerül az íjászod, mire megmozdul az ellenfél. Az Inferno Gating skillje viszont nagyon durva, könnyedén megemeled 35%-kal a harcosaid számát, ráadásul magasabb szintû hero a megfelelõ skillel akár 1 kör múlva behozza az erõsítést. Szerencsére a hõs nem teljesen passzív, legalábbis a jelenlegi Infernosom tud sima lövést leadni.

Hide and fear, Cobra Commander is here !

Lammer
#3529
okes... bar ezt kezdem erezni, ahogy jatszogatok a game-mel<#buck><#szomoru1>
szerk: rengeteget okorkodtem anno a 3mal a taktikakkal... direkt lesaveltem elotte... megneztem, ha kihasznalom a waitet, vagy nem... iszonyat volt 1-2 csata vegkimenetele... nemcsak a gyozelemert, de soxor unitvesztes nelkuli csatakat is kikombozhattal a vegere!!! <#papakacsint>

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

Kandurex
#3528
Akkor élek a szócsere lehetõségével:

Nincs akkora jelentõsége, mint a 3. -ban.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Lammer
#3527
semmifelekepp nem "ertelmetlen" en nagyon is jonak tartom plane, ha azt mondod, hogy "az van"... akkormeg?

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

Kandurex
#3526
Az van, viszont megváltozott a sorra kerülés rendszere,

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Lammer
#3525
majd meglesem... meg uj a jatek... ha tenyleg nincs tavolsagi penalty, akkor max marad a "leutomazegysegetarangedmellol" style... igy meg mindig nem ertelmetlen <#papakacsint>

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

Kandurex
#3524
V. rész harc rendszere kicsit értelmetlenné tezsi a wait -ot nem?

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Lammer
#3523
kosssszi!!!44 vegre wait(Ezt ikonkent igazan beletehettek volna 😄)...
KAndurex: hehe a wait a 3ban iszonyat fontos volt... mivel a ranged unitok messzire eleg ganyul tamadtak... waiteltel... jott egy fel mezot elore a "kuncsaft" es maris fullosan sebezted a kiszemelt jomadarat... 😄DDDD
btw a kieges sharpshooter volt olyan unit aminek nem volt se tavolsagi penaltyja, sem varfal penaltyja... igy baromi hasznos volt a wait...

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan