Heroes of Might & Magic V.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

mucsácsó
#4022
Haven vár nem kicsit lett túl erõs szerintem, az meg a másik :S
5 Archdevilt egy csapással levágott néhány Paladin...ezen is lestem tegnap...
jazzy
#4021
Igen biztosan 2k-val tobbet sebez mint a pit lord. Realis.
NeoMaN
#4020
hát ja, mass lassítás, áldás, gyengítés kell

NeoMaN
#4019
ááááá, ezt megnézem...

Cobra.
#4018
Teljesen más stratégia kell, mint 3-ban és 4-ben (bár lehet az Academy hõsök már komolyabb varázslók), mert itt elég karcsúak a támadóvarázslatok (a demo szintjén legalábbis).

Hide and fear, Cobra Commander is here !

GothiK Aesh
#4017
pitlord meg területre basz nemde? az is kegyetlen, kivan ez találva egyedüla humánvilág hányinger garfikája nemteccik de a többi elég jó xal hajrá ubi

Blood Elf Paladin Project \"BEPP\"

GothiK Aesh
#4016
a paladin gecinagyot sebez ha ráfut ez egy képesség ennyi 😊

Blood Elf Paladin Project \"BEPP\"

GothiK Aesh
#4015
lol komolyan? akkor köszi 😊

Blood Elf Paladin Project \"BEPP\"

dr Kotász
#4014
Tévedés: kijelzi a varázslatot és a turn-ök számát is. Három jobbklikk.
NeoMaN
#4013
😊

jazzy
#4012
Magiara. Viszont ha azt nezzuk, hogy magiaval igy is max 250 korul tudtam sebezni, o meg tamadassal ~2k-val tobbet, akkor soha tobbe nem leszek magus.
NeoMaN
#4011
attack-ra vagy mágiára gyúrtál?
😊

jazzy
#4010
-1 luck nelkul😛
jazzy
#4009
Ez a scenario map eleg erdekes. 16 paladinnal luck nelkul sebzett nekem luck nelkul(5 attack skillje van, nekem 5 def) 2500-at. En 15 pit lordal (15 attack skill, 5 def neki) 540-et?! Cuppantom azt aki ezt igy megoldotta. Aldas sem volt egyikunkon se.
NeoMaN
#4008
igen, ez kibebaszottul hiányzik, remélem a demo miatt van csak

GothiK Aesh
#4007
Érdekes hiányosságot vettem észre, ha valaki tud rá megoldást szoljon
Szóval: ha varázsolsz egy egységre nemtudod hogy milyen varázslat van rajta söt aztse tudod meddig van még rajta (bár ez a h3 ba se volt, de itt már jolenne 😛) illetve nemtudni hogy vajon az egyik varázslat leszedi a másikat?

Blood Elf Paladin Project \"BEPP\"

mucsácsó
#4006
de ezt idáig is tudtuk nem? 😊

legalábbis én már régóta szemezgetek az eredeti Heroes V-tel, szóval én már láttam ezt a galaxisneten 😊
IMYke2.0.0.0
#4005
Heroes of Might and Magic 5 Collectors Edition
Érkezés módja: premier
Várható érkezés: 2006. május
Fontos: Korlátozott példányszámban, teljesen ANGOL!
Típus: PC játék
Honosítás: angol kiadás
Kategória: stratégia
Várható ára: 14 990 Ft
Információk: A korlátozott példányszámban megjelenõ gyûjtõi kiadás ANGOL nyelven kerül forgalomba, és a normál magyar nyelvû kiadásra nem cserélhetõ át.
Forrás: http://www.galaxisnet.hu/elorendelheto.php

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

dr Kotász
#4004
Forrás: www.heroesofmightandmagic.com

Simultaneous Turns
Simulataneous turns is likely to work in the form of every player taking their turn (day) at the same time, so that no player can reach a mine or resource before the other player simply because they are before them in the order. Instead of waiting the entire time for players to take their turns, you will only have to wait the extra amount of time they take in their turn procedure. Whether this mode can be coupled with Ghost Mode (see below) is unknown. Simultaneous turns offers a slightly faster mode of play and an alternative to the usual individual turns mode. This mode has been used successfully in other strategy games, and it is really up to the personal preference of the player when choosing between the standard and simulataneous turns options.

Dynamic Combat
This is another feature which is tailored to create more fast-paced and intense battles. In this mode, every units turn is timed, putting pressure on the player to make their turn swiftly. According to Heroes V Producer Fabrice Camounet, "The new mode will not be real-time, but close to it. That is, the enemy will slowly gather action points, so if you do nothing they will attack you. Thus you'll have to attack fairly quickly, or be attacked yourself." So it is likely that you'll be encouraged to act more quickly, not just so you don't lose a turn, but so you gain the upper hand in amassing action points. This mode encourages quick-thinking, and gives minimal time for the players to formulate their strategies. In turn, players will become more refined in the art of battle-tactics due to the new demands thrust upon to the player in such a mode.

Duel Mode
Duel Mode is a new addition which pits army vs. army instantly, without having to explore, capture, conquer, and enforce your will on the adventure map. More detailed options concerning this mode are shrouded in mystery, and it has not yet been revealed whether this mode will be available offline. It is understood that there are no maps required, and this mode is quite separate from usual gameplay. It is designed for players who don't like to spend time developing and enjoy engaging in combat. It has recently been revealed that there will be a number of pre-set armies to choose from, with already assigned artifacts, skills, spells, and creatures. The possibility that the player can create their own pre-sets for testing is unknown at this point, as are the number of pre-determined line-ups available. What is know, however, is that the victor will be the player who wins the best out of three rounds.

Ghost Mode
Perhaps the most innovative and radical of the new modes, Ghost Mode is an entirely different mode of play than what has been witnessed in any of the previous games. This mode was designed as a method of minimising waiting times during your opponent(s') turns. Ghost Mode puts you in control of a Ghost during your downtime, providing a myriad of options at your immediate disposal. The longer your opponent takes, the more time you will have to manoeuvre your Ghost - another tactic for speeding up games. Apparently, the Ghost will not be able to venture out of the already discovered territory, thus using them as scouts is impossible. The powers available to a Ghost are:

- Curse: The Ghost can 'cast a curse' on a hero, reducing his/her primary skills.
- Devour: A Ghost could be able to steal enemy artifacts with this action?
- Guard: Could Ghosts be used to guard the player's mines after they've been captured?
- Haunt: Will the player be able to haunt mines that he/she doesn't want to be used?
- Possess: With this action, the Ghost can take control of a neutral stack, and the player who owns the Ghost takes command of the neutral stack when it is engaged in combat.
- Vision: Maybe a Ghost can reveal the skills of an adjacent enemy hero with this ability?

The following descriptions are merely guesses based on their names (except Possess and Curse). They, however, do represent some of the multitude of possibilities the Ghost could have on gameplay. It is still unknown whether Ghosts can only be defeated by other Ghosts (the most likely), or if opposing heroes are able to see(k) and destroy them themselves. But with the latter method, it would defeat the purpose of a separate turn for Ghosts. It is yet unclear whether you will have a set of ghosts for each of the human opponents, or only one set of ghosts. Perhaps the power of your ghosts is proportional to the power of your opponent, or maybe it is one ghost for every enemy hero.

mucsácsó
#4003
amúgy nemtudom hogy a multiról mit tudtok, dehát...
tegnap este nyomtam, ugye csak duelek vannak...de ennek így nem sok értelme van, hogy bemész egy kreált serverre, kiválasztod hogy menyik vár/embere, és mehet is a csata, a seregfelállás meg ugyanaz...és mindegyik emberke 15-ös szintû.
na és ez így lesz majd a fullban is, mint a DEMO-ban, vagy ott majd tudunk saját hõst csinálni, azzal menni, fejlõdgetni, szörnyeket szerezgetni a seregünkhöz, és aztán duelezni, akivel szeretnénk?
errõl nem tudtok valamit? mert kívi vagyok a válaszra...
#4002
sztem a magyar verzió jön ki akkor..

NeoMaN
#4001
úúúfákk téker bazz
<#mf3><#smile>

mucsácsó
#4000
TÉK ^^

amúgy most akkor máj. 23.-án jön?
mucsácsó
#3999
mondom 😊
csakhát...a térképpel télleg nem igazán törõdtem, így errõl tudtam hogy ásni kell valahol, de még az összes térkép darabot nem sokszor sikerült összegyûjtenem, nem is volt célom soha 😊
Kandurex
#3998
Kétlem, ha nincs fogalmad a grálról.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Fresh Duke
#3997
Én is, nem árt a mûveltség. Amúgy jó ez a DEMO. Jobb, mint a BETA 😄.
Amúgy, csak 2 pályás a DEMO?

A heavy cost. I pay it gladly.

mucsácsó
#3996
na ezt tök kira cucc, ezt jó tudni, pedig rengeteget Heroes 3-4-eztem...fõként 3... 😊
Fresh Duke
#3995
A Heroes 3-ban az X jelöli a helyet. Ott kell ásni teljes lépésponttal!(Ebbõl adódóan, kell várni egy kört....)
Másnap rámész a digre, azt ott a Grál. A HOMM3-ban a Grált az egyik várba kell betenni. 50%-kal növeli a katonák termelõdésének a számát, +5000Gold minden körben.(Ha a tündéres várban vagy, akkor a várban az összes varázslatot megkapod!)Jó kis cucc nem?<#vigyor5>

A heavy cost. I pay it gladly.

mucsácsó
#3994
jóvan, én azzal a puzzle izével soha sem foglalkoztam úgy, jó tudni hogy az van valamire 😄
Kandurex
#3993
Milyen X? Amikor ilyen korona szerûség jelöli a helyet.

/jó megkavarjuk Egg -et<#hehe>/

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

NeoMaN
#3992
neeem, az X soha nem jelüöli a kicset...
😊
csakúgyottvan

Cobra.
#3991
Ha megvan a teljes puzzle, akkor azon lesz egy X, oda kell állni és másnap ásni.

Hide and fear, Cobra Commander is here !

#3990
Oké,s gondolom ki kell ásni azt a vackot,vagy nem?😊
Pont az ikon helyén kell,vagy odébb? Lassan az egész mappot felszántom.. 😄

Fight Club

Kandurex
#3989
aha

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

#3988
Megvannak az obeliskek,de a szent tárgyat, mégis merre találom?😊
A puzzle mappal kell vacakolni?
Elõre is köszi a segítséget!

Fight Club

jazzy
#3987
Urgash callingot mire kifejleszted egy az, hogy szakallad no, ketto az, hogy sokkal jobb dolgokat is tudsz addigra csinalni. En ahogy nezegettem peldaul necronal eleg ubertap skilleket lehet kihozni eleg konnyen ( Ha megutnek ice damaget kap, ha te utsz ice dameget kap, fagy, stb) szerintem ez karpotol minket a varazslatokert.
NeoMaN
#3986
én is így emléxem...

#3985
Úgy a #3521- tõl kezdve olvass vissza erre, ha van kedved. De sokszor többet tanulsz vele, ha szenvedsz egy kicsit. A tuti koreográfiáról meg annyit, hogy engem minden újrakezdésnél máskor támadott meg, más hõssel.

\" Mi minden voltam helyettem, mielőtt meg nem születtem ? \"

Shiwo
#3984
én mindig amikor visszavertem a támadását, utána császkáltam 1 hétig kb. majd tünés vissza, hogy újra védjem a váram...

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

mucsácsó
#3983
ez biztos, hogy megéri az árát... 😊
ez lesz a 2. game amit megveszek eredetiben azthiszem 😄
Cobra.
#3982
Óvatosan kell felfedezni Godrickel, és elég egy kisebb csapat mellé. Egyszer nekem is egy hetet vissza kellett mennem a töltéssel, mert sarokbaszorította az ellenség. Ha már össze tudtál szedni elég katonát, akkor Godrickel nyugodtabban vándorolhatsz.

Hide and fear, Cobra Commander is here !

bld
#3981
Nem tom ti h vagytok vele de már harmadjára ugrottam neki a demo kapánypályájának és még mindíg ronggyá szivat a gép vagy elcsászkálok cuccolni és betámad, vagy a gyengébb hõst kapja le akit elküldök felfedezni stb vkinek vmi tuti koreográfia?

\"Faterral és öcsémmel játszottunk az udvaron, amikor anya kikiabált, hogy ki fogjuk taposni a füvet. Apám visszaszólt, hogy srácokat nevelünk nem füvet.\"

SLICK
#3980
nah Május 19.
remélem bekötik addig az ADSL-t h én is tudjam tölteni amikor elaszabdul a Heroes V 😄
vhogy csak kibírom :|

Kandurex
#3979
<#mf2> ezen már nem lehet segíteni.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

#3978
Nem, nem értem, csak fentartom magamnak a kétkedés jogát 😛
Amúgy teljesen lényegtelen. Lesz, amikor lesz. Elõbb ugyse. 😊
JAG1
#3977
Elite :-)

[BF3 0.5K] [FH2 0.5K+1][BF2 133333] [BF2 152K] [BF43 0.2K] [BF43 0.4K] [BF2 155K] Különben kinyomom a szemed, eltöröm a lábad, aztán mehetsz, amerre látsz...

Kandurex
#3976
Persze, hogy ezt írtam, amikor megjelenik magyarul.

/gondolom azt nem érted, hogy a játék az angol, német, francia mellett lengyel és magyar nyelven jelenik meg, igen 19.,..Igen, nem magyarországon, hanem nyugaton/

szerk: de, vérmes és munkakerülõ is vagy 😄D

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

#3975
Nem vagyok az a vérmes típus. Már rég abba is hagytam volna a hozzászólásokat, csak nincs kedvem dolgozni 😊)
#3974
"A játék magyarul is megjelenik május 19. -én."

Ezt írtad. Nos én erre írtam a legelején hogy elég valószínûtlen. Bár ha a magyar forgalmazó jól egyeztet a kiadóval (amit nem szokott) (idõben leadja a fordítást, a magyar borító terveket stb. és a kiadó ezt jóvá is hagyja), akkor elõfordulhat hogy valóban a 19-ei megjelenés idõpontjában már lesz legyártva magyar verzió is, de az eddigi tapasztalataim alapján ez nem így szokott lenni.

Amúgy nincs harag természetesen. 😄D
Kandurex
#3973
Én nem írtam olyat, hogy magyar forgalmazó, magyarországi megjelenés stb. Én csak annyit bizonygatok, hogy a játék megjelenik 19. -én. Viszont, ha nem így van, akkor kérlek idéz vissza nekem ilyen kijelenetést a részemrõl és megkövetlek érte.

peace

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯