Heroes of Might & Magic V.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#5118
***leviatan = Levitation

Cobra.
#5117
Mint már tegnap is írtuk, ha túl sokat látsz a térképbõl, akkor egy high-end kártya is eléggé megfekszik.

Hide and fear, Cobra Commander is here !

#5116
hali
nemrég kezdtem el játszani, és a "The Trap" nevû mapon, a campaignban elakadtam kissé... nem nagyon tudom hogy lehetne átmenni a folyón...
A boots of leviatan már megvan, de valami mégse kóser... valaki segítsen pls 😊

SAX

Fejes021
#5115
Nah. Végre megvan.

Eddig nagyon ígéretes, a hangulat hatalmas.

Nálam az image quality mind1 hogy very low vagy very high, ha észak felé fordítom a kamerát kegyetlenül belassul, de ha "izometrikus" a nézet (nem forgatok) akkor maxon is folyamtos a futás.
Ez van másnál is jelentkezett?

http://www.panoramio.com/user/518310

#5114
Hy. Én megszereztem a RLD verzióüt és miután kicsomagoltam,elinditottam az autorun-t Kéri a DVD-t. Mitkéne oda betenni? Mer nemenged tovább instalálni.

Lynx_TWL
#5113
Miért csak FFA pályák vannak multiban?

๏̯͡๏﴿

Lynx_TWL
#5112
nekem imbue arrow ment(egyik legjobb skill véleményem szerint: egyszerre támadsz és varázsolsz a hõssel) a dead-eye shot viszont nem ment😞

๏̯͡๏﴿

j0nNyKa
#5111
lvl 23-24en mar megy, ez idaig rendben van, de en lvl 23at 1 kampany 3. palyajan tudtam elerni, nem tudom, hogy skirmishben ez mennyire realis.. hat igen, semennyire

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#5110
ha lehet hinni a skill wheel-nek akkor olyan 25-ös szint is elég hozzá
GothiK Aesh
#5109
az nembaj hisz a legtápadd speckót megszerezni sztem 40 es lvl kell xal iagazan nem izgat az viszont igen hogy a sylvian összes képessége nem müködik 😞 most pl az imbued arrowot probáltam hát elszomorit hogy nem müködik 😞

Blood Elf Paladin Project \"BEPP\"

#5108
Nézegettem egy kicsit a skill wheel-t, és nekem nagyon úgy tûnik, hogy ha a hõsünkkel meg akarjuk szerezni az ûbertáp abalitit(amit miért ne akarnánk, hiszen nem tûnnek gagyinak), akkor végül igen egyforma hõsök születnek egy-egy várban, mert a 6 skillbõl 4 eleve erre "megy el", és marad kettõ szabadon válsztott, ami azért nem olyan nagy változatosság. De mindezt 5 perc nézegetés és 1 óra játszás után érzem így, tehát lehet, hogy tévedek<#wink>. Persze kis térképeken gondolom más a helyzet, mert ott nincs elég xp erre, de jót multizni kis pályán nem nagyon lehet.
#5107
Valaki mreg mondaná mennyi a játék kapacitása.De nem a gépen
install cd megkora?

Lynx_TWL
#5106
Ghost mode jelenleg arra való, hogy totálisan szar legyen a szinkron, és kifagyjon a játék, ha általad posseselt lényt támad a játékos társad😄
Egyébknt kapsz egy Ghostot 5000 energyvel amit akkora használhatsz, ha éppen más lép. Az energyt használva lép a ghost, és ebbõl fejlesztheted a 6 skilljét:
Speed többet lépsz energybõl...10es szinten már egész térképet átjárhatod 1 körben a ghostal😊
Curse: ellenséges hõst megátkozod, így csökkented az attack def stb tulajdonságait, emellett dispeleled saját hõsödrõl ellenséges átkot
Haunt: bányát átkozol így kevesebb pénzt stbt ad ellenségnek.
Posses: megbabonázhatsz neutral szörnyeket a pályán, így ha az ellenség megtámadja nem a gép, hanem te irányítod a neutralokat.
Devour: ezt nem tapasztaltam még, azt írja az ellenfél erõsségét határozza meg, és hogy milyen esélyekkel nyerem a harcot. Na, hogy ez hogy nyílvánul meg azt kurvára sehol nem álrulják el...
Revenge: Azt írja, ha dispelelsz sebzed az ellenséges szellemet. Na most én már dispeleltem haverom átkát, õ is enyémet, és nem igazán vettük észre, hogy a látszólag halhatatlan ghostunk hol sebzõdött, hiszen nincs élete.
Emellett nem láttuk egymás szellemét. Ez lehet, hogy a kibasz*ottul szar szinkron miatt van.

&#3663;&#815;&#865;&#3663;&#64831;

GothiK Aesh
#5105
én aztmondom ez még mindig nema a teljes verzio tele van hös speckós óriási hibákkal

Blood Elf Paladin Project \"BEPP\"

#5104
tudna vki kicsit bõvebben írni a ghost módos tapasztalatairól (már ha vannak<#vigyor4>)?
Lynx_TWL
#5103
ghost mode még mindig jobb mint azt nézni, hogy a csík milyen lassan megy amíg a másik lép.... de ez a ghost mode is rátesz egy lapáttal a szar szinkronra: nálam megátkoztam a vára elõtt álló heroját, míg az ellenfelem heroja a valóságban fél pályával távolabb áll, és semmiféle átok nincs rajta.

&#3663;&#815;&#865;&#3663;&#64831;

j0nNyKa
#5102
kb ugyanez, mellesleg mivel a ghost mode sem lett valami hude.. hat multi az igy.. szar.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Lynx_TWL
#5101
multi tapasztalatok valaki?
nekem eddig: LANos hálózaton olyan szar lassú a szinkron, hogy ha modemmel nyomnám talán még az is jobb lenne:/

&#3663;&#815;&#865;&#3663;&#64831;

#5100
kösz

\\__/) (O.o) ( } { )

#5099
Hi!
Kipróbáltam a a játékot 2 gépen is,a nagyon gyengén(P4 1,6gh GeForce 3 Titanium 386mb ram)is simán fut!Nem lett rossz de valamivel többet vártam tõle,elõször nagyon jó de egy idõ után egyhangú.De összegzésben jó lett😊

j0nNyKa
#5098
nem, csak rajossz h ez nem a vegleges verzio. buta.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#5097
Show multiplayer Maps ott felül pipáld be... és akkor ott lesznek a multis pályák is, azokon viszont mindent kiválaszthatsz!
#5096
hi
A Skirmishben összesen 7 db pálya van vagy elõleht hozni többet is???
Ha igen hogyan???

\\__/) (O.o) ( } { )

#5095
Nyilván attól majd megváltoznak a térképek beállítási lehetõségei, illetve lesz tõle szövetségeses multiplayer map.

j0nNyKa
#5094
szerintem kezdj el visszaolvasni.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#5093
else hiszem jó lett a game 😄

#5092
Ááá, kedzem egyre jobban azt érezni, hogy ezek nagyon féltreértelmezték a régi heroes koncepciót.
Skirmishben összesen 7 db pálya, nem állítható beállításokkal, ebbõl több idõlimittel. Multiplayerben nincsen szövetségeses térkép egy darab sem. Kezdem egyre jobban úgy érezni, hogy ez is csak egy félrecsúszása lesz a heroes sorozatnak, mint a negyedik rész volt.
De a titán dizájnja mindent überel. (Negatív értelemben)

#5091
Jaja a Reloadedes jobb de van külön Reloados crack is amivel a másik is 1.0 verzióvá varázsolható.
dr Kotász
#5090
FPS-t? Hmm... timedemo nem kéne? <#hehe>
#5089
Lehet, hogy már sokan kérdezték, de nem egyértelmû a faq-ban sem. Ami kijött verzió, az a végleges ? Tehát nem valami beta izé. A másik, h most akkor melyik verziót érdemes kipróbálni? Realoaded?
Lynx_TWL
#5088
hmmm, kösz

&#3663;&#815;&#865;&#3663;&#64831;

#5087
HOVA lett a High scores list? De komolyan? Vége az elsõ kampánynak és sehova se írhatok nevet? A single pályákon is régebben nyomtam nehéz fokozatokon és jó volt nézni a pontszámot meg elõtte a szörny alakos ratinget. Ezt nagy kár volt kivenni belõle...
bigapó
#5086
ebben?? minek? ez nem FPS. jó, hát csaták alatt van mozgalom, de nem is izomgép kell az elindításához...

The Matrix has you...

#5085
fps-t kilehet valahogy iratni?

#5084
nah most indítom a játékot
kiváncsi vagyok mennyire "b@szták el"

j0nNyKa
#5083
hard mindenkepp, normal unalmas

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

j0nNyKa
#5082
rola van szo

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Kandurex
#5081
normál vagy hardon érdemes nyomni?

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

j0nNyKa
#5080
johat dungeon kampany vegen, kb lvl 30as varazslohironal johogy keves a veszteseg.. igyis azert sok, mert enpowered armagedonnal kezdtem :] 2,5k dmg mindenkinek

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#5079
H5_Game.exe okozza?
mert én jártam már úgy hogy nem is a játék volt a szar (nem a H5),
hanem a windowblinds progi miatt halt le....

http://emulehelp.uw.hu

Cobra.
#5078
Memtest-et (www.memtest86.org) futtass le, hátha nem szoftveres a hiba, illetve nézd meg a hõfokokat (CPU, GPU) menet közben, mert eléggé leterheli a játék a gépet. Ha semmi ilyen hiba, akkor még lehet régi alaplapi, hangkártya vagy videókártya driver, esetleg a víruskeresõ is.

Hide and fear, Cobra Commander is here !

Shaman
#5077
ilyenkor érdemes megnézni,hogy melyik file generálta a hibát (exe,dll,satöbbi)
a "kattintson ide"-re kell kattintani,s felül írja.Persze okosabb sokkal nem leszel,de ha nem valami fontos file,akkor ki lehet próbálni,hogy átmoveolod máshova,hogy azért meglegyen,s úgy indítod el.

Nehogy má a nyúl vigye Apuskát!! -szólt Anyuska.

GothiK Aesh
#5076
mindig ez jön elö pár óra mulva 😞

Blood Elf Paladin Project \"BEPP\"

GothiK Aesh
#5075

Blood Elf Paladin Project \"BEPP\"

#5074
Kotász isten vagy köszi!!! 😊 😄 😊 😄 😊
de rápakolhatták volna igazán egy képernyõre!!
azt is meg tudod mondani hol látom hogy a lény termelõdés mibõl áll össze?
(mint anno: alap +10, castle miatt +10, +3 external)

http://emulehelp.uw.hu

GothiK Aesh
#5073

Valakinek hasonló probléma?

Blood Elf Paladin Project \"BEPP\"

Kandurex
#5072
Nyilván arra gondo, hogy kevés a veszteséged az ellenfélhez képest. Bár az 40+ hidra fájó pont lehet :/

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

[Jakuza]
#5071
Huh, de amit eszrevettem az nagyon gaz.
Ugyanezek a karakterek lesznek a Warhammerben is, nezzetek meg a kepet belepes utan.
Mit keres itt Sigmar papja? Detto ugyanaz. Kopasz, harciporoly a kepben, meg a kontose szine is megegyezik. Meg a monsta is ugyanaz mint a WH trailerben,
Csak nem a masik projectben is ugyanezek a magyarok voltak >?

Aki latta a Warhammer:Mark of Chaos introt, az szerintem, tudja mirol beszelek.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Lest4t
#5070
ja már rájöttem, az egyik cipõvel át lehet sétálni a vizen =)

Lest4t
#5069
Az addig oké, de hogy javítsam meg a hidat?