Heroes of Might & Magic V.
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
most nem tudok akkor továbbmenni <#gonosz2>#gonosz2>
Bazinga!
"részeg gólya - kecsapos szója" [11 évezsek kluplya]
amúgy elég érdekes módon: befoglaltam az elsõ várat, fejlesztgettem, amikor jöttek a zöldek, és odaért a váram közelébe a nálam kb 2x erõsebb hírója, akkor elkezdtem menekülni, elfoglaltam a baloldali várat, aztán a jobboldalit, ott asszem nagyon kevés plusz egység jött össze, aztán továbbmentem a jobb oldali várához, ahol szinte minden meg volt építve, csak épp egységet nem tudtam sohasem felszedni, aztán onnan az elõször befoglalt vár felé tettem kb 2 kört (mármint az egész pályán), tápoltam kicsit, aztán visszamentem a jobboldali, legerõsebb várhoz... ekkorra csak néhány egységbõl volt elõnye (mondjuk sárkánya 10el több volt, 'fája' is úgy 20al), szerencsére útközben csatlakozott úgy 200 war dancer + master hunterembõl is volt úgy 100 + a legtöbb egységemmel én kezdtem a támadást + ugyebár én voltam a várvédõ, nem fordítva, szóval így néhány elõnyét kihasználva ennek, meg a jó kis Frenzynek (az unikornisokra, vagy a 'fákra') sikerült minimális veszteséggel nyernem... innentõl meg már egy nagy 0 a pálya 😄
ööhizé... kétlem, hogy ezt bárki is elolvasná -.- (a végtelenszer elhangzó vár/egység/fa szókért nem vállalom a felelõsséget) bár én örülnék, ha más is leírná a tapasztalatait egy-egy pályával kapcsolatban... ne csak a száraz tényekrõl szóljon ez a topic...
majd megírom izgalmasabb/irodalmibb nyelvezetû novellaformában is -.-
"részeg gólya - kecsapos szója" [11 évezsek kluplya]
Bazinga!
Asus P7H55-M Pro, Intel i5-750, 12GB Kingston 1333Mhz, Asus GTX560 DCUII OC 1GB, Philips PFL5605 LedTV
Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?
Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...
de hál isten megvan
kampány során el lehet addig jutni hogy a hõs megszerezze a super abilityjét?
Inkább csapja agyon agyam a metál korbácsa, mint süllyedjek a közízlés mocsármocskába!
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
"the first addon, a lot of features will be added, notably a random map generator"
"In the couple of months following the release, we'll offer updates containing notably : the map editor"
hoppá! hoppá!
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
Hi everyone
I see many people wondering and complaining about the content of the game. These discussions happen on most forums I visit, but not to the level of what happens here at CH. I couldnt care less for what pirates think, but when long time members of the community join the threads, it means a clarification is needed.
As a note, I find it interesting to see that people who get the game for free, illegally, still get on to complain - perhaps they're french ?
Anyway, here are some details on what will be released this week (and the next for the US), and what will be released later. Most if not all of these infos were already given through Q&As.
H5 will consist of :
- A campaign of 6 chapters with 5 missions each. Each chapter is centered on one race, in this order : haven, inferno, necropolis, dungeon, sylvan, academy.
- 6 single scenario maps, plus 3 more in the limited/collector edition
- 10 multiplayer maps
- 18 preset heroes for the duel mode
In the couple of months following the release, we'll offer updates containing notably :
- 10 more multiplayer maps
- the map editor
Of course these updates will squeeze unforeseen bugs and improve the balance, but besides this and what i listed, we are planning more content, although i wont detail it now.
In the first addon, a lot of features will be added, notably a random map generator. I cant give more specifics on this addon yet, but the time to disclose more info is not far away.
Now, I'll try to adress some subjects of discussions I've read these days.
There arent enough maps !
All in all its close to 60 maps that will be playable. H3 and H4 offered about 70. That's indeed more, but I think we spent enough time on all these maps to guarantee their quality. The 10 initial MP maps for instance, have been through the beta test for most of them. The other maps did not go through it, and they have been reserved for an update after the release, to get more time to polish them.
Why doesnt the game include the map editor/rmg/... ?
This is a choice that we made, and this choice is, what does matter for the initial release ? I think an editor is critical for a game longevity, but not for the release. So we can take a bit more time to finish it. Same about the rmg, this is not something that most players will boot right after install. We concentrated on creating a world and a story, and that is played through the campaign, and the single scenarios, which are all closely linked with the world events (well, except one :p).
The performance drops a lot !
The game has been tested on all common configurations and almost all graphic cards, and the results were outstanding, much better than i anticipated. Nival did a great job at tweaking performance in the last few weeks. However, there is one particular case where you can see a framerate drop, its when you lower the camera down to the ground level, and pan to see the whole map on the screen. In this case, logically, you get to display a huge amount of objects, and the framerate will drop. But this is clearly not designed as a playable view, it is there only for screenshots.
The AI is bad !
Well, one thing's for sure, is that we didnt communicate enough on this point. It was developed late in the process, thats the main reason. The AI has been done and tuned with the help of Steve Fawkner, and the result is quite good. Its a pretty efficient attacker. Any flaw that is discovered after release will of course be corrected through an update.
In the scenario or campaign maps, the AI is strictly guided, as these maps are about a story. So the AI has great limitations to what it can or cannot do. This is not the place where you can judge it.
The missions are too difficult !
This is one point i recently answered to i think. Judging from the demo feedback and also from reviewers, an easy setting was missing. It will be added in the first update.
/neked még ott lesz a 6 hot seat + 14 multi pálya/
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Egy ideje meg már mást se hallani, hogy: "Nehéz, esélyt adjanak, csal, nem tudom, nem lehet" 😄
Végre egy kõkemény kihívás! Love it!
/Továbbá maximálisan elégedett vagyok, hogy végre a nforce -n veló megjelenés után 3. napra sincs még végigjátszva! Ez ma viszonylatban színvonal!/
/magára vállalta a játék fényezését 😊 /
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
:F...
<#nevetes1>#nevetes1>
/nem türelmetlen, csak érdeklõdik/
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
és helyesen fejleszteni a hõst.
Akkor már szvsz kevés térkép okozhat problémát.
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
Én is rámentem már elsõre a joinra, de 1 csapat csatlakozott a 16-ból. Azért az vicc.
Gatingom maxon, de kitörölhetem vele.. 😊)
Pont amiatt csináltam, hogy majd ezekbõl összeszedek egy fasza sereget, de nem akarja az igazságot.
Egyébként nem szokásom sírni, örülök, ha van egy játék, ahol létezik a kihívás és lehet gondolkozni. De azért adják már meg a lehetõségét annak is, hogy ne csak szopásból álljon. És való igaz, nem azért gyúrja fel az ember a démon hõst, hogy utána elf seregekkel kelljen csatába indulnia.
Alea Iacta Est - Gaius Julius Caesar
rettentheto: en azt mondtam, hogy az 5 konnyu, nem az, hogy a homm
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Amúgy eléggé zavar a játék félrandom rendszere. Az egy dolog hogy bizonyos skill meg ability kombinációval hozzájuthatnék mondjuk a démonok instantgate tulajdonságához, de a szintlépéseknél lehetne valami beleszólásom hogy milyen irányba fejlõdök (és nem, az hogy 2 véletlenszerû tulajdonság meg 2 véletlenszerû skill közül választhatok az inkább random mint tudatos döntés.) Így ha nem jön az a skill ami kéne kénytelen vagyok a másik fölajánlott 2 cucc közül választani, ahol meg nem az jön ami kéne tehát marad a fejlesztése a maradéknak, ergo 4-bõl 1 a várható választás.
Pedig így 20-as szint körül már lenne azonnali gate és az csak segítene a tündék ellen.
Viszont nem véletlenszerû a levelupnál miket kapsz, a csaták lefolyása stb. Csata lemegy, visszatölt és teljesen ugyanúgy megy le megint, morál miatt mindig adott lények maradnak ki, mindig szerencsés/extra sebzés ua. a lénynél és sorolhatnám. Levelup visszatöltésnél szintén ua. a választás.
És könyörgöm miért kell rohanni az infernó kampányban? Elsõ pályán üldöznek, másodikon én üldözök, harmadikon meg lépésre pontosan kiszámolva is tálcán kapom vissza a fejemet. Arról nem is beszélve, hogy rákényszerítenek az õ egységeik használatára, könyörgöm én gate-re gyúrtam rá, talán egy démontól mást vártak?
Panaszkodás OFF
Este akkor is megoldom ezt a feladványt, örülök hogy kiadtam ezt magamból
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
A demokrácia és a jogállam egy helyen található meg az egész Világon: A szótárban.
mind2 fele cracknel...gyenge a gepem?
p42,4+512ram+gf4mx400
"You no mess with Lo Wang!" Amoxx
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
/fél év múlva azért fogsz sírni, mert nincs extra-ultra-hard fokozat/
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
"részeg gólya - kecsapos szója" [11 évezsek kluplya]
1 apro tipp, miutan mar telis tele van a palya hunterekkel, blade dancerekkel, meg pixiekkel.. es van 1 eros sereged... hmmmm, lehet, hogy a hunterek elkezdenek szepen joinolni, es tobbszaz lesz beloluk ?! :]
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
"részeg gólya - kecsapos szója" [11 évezsek kluplya]
