14765
KELET TÖRZSEI MAGYARÍTÁS (thx, AtiRadish)
-
#9457 még csak 1 szer játszotam vele -
#9456 Még -
mzprox #9455 röviden kell az elemental vision ability (ez felvehető és érdemes minnél előbb).
Ha megvan láthatod az egyes élőlények elemét: cél ellentétessel kell sebezni és akkor plusz sebzést kapsz
nem árt ha meg van építve a várban egy spéci épület (nevére nem emlékszem- még több plusz sebzést kap a hősöd(varázslatoknál is működik) és lényei) -
#9454 köszike -
#9453 Ellentéttessel ütsz akkor +dmg. Ha (elméletileg) egymás után 4 különbözővel ütsz egy mobra, akkor sok + dmg. 1. biztos. 2. nem:) -
#9452 Még nem játszottam vele csak a leirásokat olvasgattam. -
#9451 Valaki kisegitene? Nem egészen értem a Warlock-nál hogy mik is lennének azok az ELEMILÁNCOLATOK. Ha nem nagy gond akkor leirhatná valaki. THX. -
#9450 Hol van Sheltem? Ő biztos beszállna. Mellesleg nem gondoltatok arra, hogy ha Sheltem végleg eltűnt, új házigazdát válasszunk? Néha nagyon hiányzik... -
#9449 Asszem 5-öt játszottam, 1 ghosttal (lement), 1 anélkül (lement), 1-et félbehagytunk (de nem volt bibi), és 2 halt be. Szal az arány szar:) -
mzprox #9448 Nálunk két játék lement rendesen (no ghost). 8 duelből egynél volt probléma. -
#9447 hm
ciki
hm -
#9446 Az általam lejátszott 2 meccsen (ahol a hiba előfordult) egyikben sem volt ghost mode... -
#9445 Emiatt én is aggódom, személyes tapasztalatom nincs, de több helyről is hallottam ilyesmit... -
#9444 jo a szinkron, csak ghost mode-dal nem -
Axsys #9443 oké, bocs :D -
Axsys #9442 Nem nemis kell kapkodni tény, de most hogy kicsit konkretizáljam a dolgokat: (kb2 kört játszotunk mert 1 óra alatt meguntam) az elején még nemis lehet 10-20 percet tökölni mivel, hogyan nemértem. Az elején nem kell szundizni ,ha leül valaki játszani akkor játszon, a sakkot se úgyjkátszk hogy közbe alszak meg eszenek meg isznak. Ha egy kicsit elfáradt akkor mennyen ppihenni azt folytatjuk denám ott tököljön annyit. (h3) -
#9441 1.1-ben kijavították a szinkronhibát? Mert toltam pár meccset hamachival, és az általa "módosított" dolgok mind megmaradtak a térképen. És a végén a két hős csatázni sem tudott. Mindez 3-4 óra játék után:) Remélem, h ilyen nem lesz. -
#9440 Hasonlíts már össze kettőtök hozzászólását...akkor ki is a tahó?
Ezekhez a warezverziókhoz ez a patch (eu) való, ezt rakjátok fel rájuk
Cracket az 1.1-es verzióhoz szintén gamecopyworld-ön találtok
Kopipészt a F.A.Q.-ból amiben ez nincs benne... -
#9439 MINDEN információ megtalálható a FAQ -ban, beleértve az 1.1 EU patch helyét is! -
#9438 aham, nekiesek -
valaminick #9437 Már én is mondtam neki, hogy lehetne finomabban:D mert sok ilyen lesz, ha így szól vissza:) -
#9436 A harcra és a közbenső kalandozó részre gondolok. -
Axsys #9435 Na jó figyelj, a faqba tényleg benne van: ott a magyarításhoz a link, a warez alatt megtalálod az 1.1 crack-jét az 1.1 es path-es meg magadtól is megtalálod, google a barátunk;), szóval ezekből össze lehet hozni logikus sorrenbe állítva: leszeded a pathet, megckrackeled és magyarítod. -
#9434 neked is csak azt tudom elmondani, mint a tobbi intelligens embernek
bennevan a faqban, csak nem tudsz olvasni
kattintgass az egerrel, meg olvasgass, ja es legyszives: vegyel vissza
kandurex: tudok persze, mi kell konkretan ? -
#9433 Kicsit óvatosbban küld el az embereket a francba :/ -
#9432 :)
Ilyenért már többen kiléptek..:))
Itt nem az a lényeg, nem kell lassan..le lehet pörgetni azt a napi egy kört gyorsan is :)
Az a pálya, hogy napi egy kör van és szeva...belefutni egy csatába már felér egy adrenalindózissal a szívbe...mik ezek a 'hamari' dolgok! :)
azt bírom az ilyen papákban, odaülnek a parti elé, és vagy lépnek vagy meghalnak.
...esetleg szunyókálnak, de fő hogy nem kapkodni. :) -
mzprox #9431 benne van a faqban, hogy warezes kérdeésekkel máshol kell próbálkozni -
#9430 j0nNyKa a FAQ -ban össze tudsz állítani egy szavazást? Pl. kör idővel kapcsoltaban? -
#9429 -
fleezeum #9428 a jó k**va an***dal beszéljél így!! mit képzesz magadról??? mondam már,hogy f**zt se írnak a problémámról se a faqban,se a fórumon... nagyon zavarna,ha egy nálad udvariasabb ember segítene nekem?! nem kéne egyből rövidre zárni a problémámat egy gusztustalan porátaln beszólással... tudom,h vége a sulinak,de az iskolázatlan bunkó stílus még mindig nem a megfelelő... szóval kapd be -
Axsys #9427 Nem mindenki játszik ám olyan lasssan...
Egyébként én egyszer ilyenér léptem ki egy h3 meccsből, mert míg én 1-2 perc alabb befejeztem a köröm ő 10-20... -
#9426 Mint egy jó sakkjátszma..évekig tart :))
Lehetne csinálni egy panoráma lövést a teljes térképről..csak a hegyek, folyók..
és azt lehet bámulni a nap további szakaszában, majd kezdődik a verseny, 1 kör,..bámulás, holnap megint egy kör... -
#9425 frissitve -
mzprox #9424 Sztem akkor inkább ne legyen limit, de az animációk sebbessége legyen a lehető leggyorsabb (továbbá tapasztalat, hogy pl a dinamic mód nem működik jól-gyakran ar iránytás nehézsége miatt. -
#9423 lehet egyszerübb lenne csak dueleket rendezni -
#9422 1.1 -ben zajlik a küzdelem!? -
#9421 nem tudom h patch miatt van-e, de most tutira igy van. -
#9420 Oks, akkor a FAQ -ba mehetnek a szabályok is, meg az ehhez hasonló jó tanácsok! -
#9419 ez komoly? ez a patch ota van igy? meg mintha regebben dynamic battlet is lehetett volna beallitani most meg az sincs mar -
#9418 na rajottem a dolgokra!
szabalyokba mindenkeppen irjuk be, hogy animation speed beallitas 1-es legyen, mert a jatek a nagyobb animation speednel gyorsabban szamolja vissza az idot
ez igy meg nagyjabol logikus is lenne, csakhogy en nem fogok gyorsabban gondolkodni
tehat anim speed 1, es akkor realtime szamolja vissza az idot a program