Heroes of Might & Magic V.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

j0nNyKa
#8640
internetrol tobbnyire

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Acidlich
#8638
es meg tobb hszben a faszsagait...
de isten ments h vitat kezdjek errol(HEROES3 RULEZ!<#ravasz1>)
de most komolyan inkabb hagyjuk igazad van..

Acidlich
#8637
en nem akartam se vadolni se lehuzni a h5t, csak arra celoztam h az 5ben pimaszabb modon csal a gep, itt az orrom elott hulye vagy esetleg csal, ez az ami szurja a szemem, de mindegy nem akarok vitazni, egyreszt mert a te velemenyedben is van igazsag masreszt(ha mar raerek) inkabb jaccom mert soha nem erek a vegere a kampanyoknak😊 hf
(relleg lenne kedved majd multiplayerkedni valamikor a jovoben?)

b-type
#8636
Sztem a H4-et békén kellen hagyni különben sok hsz-ben kell taglalnom az érdemeit..
Azért hetente vki csak megpedzi, nem akarom elõvenni a tövig rágott témát, úgy hogy csak annyit hogy teljesen más véleményem van. Egyszer kigyûjtön felrakom linkre oldalnak, hogy milyen különbségek voltak.
sõt meg is csinálom.
Egyébként jut eszembe, sajna a teleport nem müxik az ellenséges egységen 😞

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

j0nNyKa
#8635
esetleg ha a varbol olned.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

j0nNyKa
#8634
felig meddig


Note: Saves made in game v.1.0 are not fully compatible with game v.1.1. It is recommended to restart the map to continue playing a saved campaign game.
To continue playing saved multiplayer or single scenario games, you may need to restart the programme at the end of the mission.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

kispimasz
#8633
Kimentem a várból Godriccal (51 paraszttal) és az elsõ héten betámadott a fõseregével -.- Thát követi a hõsöm...Sztem azt fogom csinálni, hogy Isabell-t küldöm elõre 51 paraszttal és ha becélozza a sereg, akkor használom a teleportálót és odaviszem amagmhoz a lényeim. Ezt sajna csak egyszer süthetem el így minden teleport után vissza kell mennem...még így is kockázatos 😞

Mayday
#8632
Ha felpeccselek 1.1-re, jatekallasaim kompatibilisek maradnak, ugye? 😊

- Honnan tudjátok, hogy boszorkány? - Engem gyíkká változtatott! ... de már elmúlt...

Faterx
#8631
Heroes of Might and Magic 5
PC DVD, magyar nyelven
Várható: június 12-i héten,
ezen belül kedd-szerda?
Ára: 11 990 Ft
3P
#8630
Hát tetudod, de a várban üldögélés eléggé - hogy is fogalmazzak finoman - nem ésszerû egy ilyen játékban.
Én mindkettõ hössel elmászkáltam Gordic-cal persze csak a vár környékén, hogy támadás esetén hamar haza tudjak érni. Isabellel viszonzt hatalmas túrákat tettem, hiszen a bányákra nagyon nagy szükség van, illetve az obeliszkeket is illik hamar megkeresni.
Tudom nem mindenki profi játlékos, de Heroic-on sem volt nagy kihívás a pálya. S csak tanácsként mondom, hogy a ládákból inkább a pénzt gyûjtsétek, mert az az XP mennyiség ami belõlük jön sokkal kisebb elõny, mint a dinamikus fejlesztés (szintlépések távolsága eléggé progresszív). Fejlesztésénél meg ugye elsõdleges, hogy a mani jöjjön, illetve jó dolog, ha már az elején elkészül a resource silo, s persze mellette épitsük a lény fészkeket is. Upgradelni õket viszont már csak a végén kell, ha már mind populálódik. Kivásárólni meg majd ráérünk akkor amikor már bõven lesz rá pénzünk.
Szóval egy lehtséges stratégia (nekem ez a nyerõ) figyelni kell az építkezésre és erõtlejesen nyomulni, s minden erõforrást a gyors építkezésre kell áldozni... 😉

Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...

3P
#8629
A francokat nem használt! Sokszor eleve irdatlan túl erõvel indult, illetve ha néztük a Tolvajok Céhét, vagyis a Thief Guild-et, ott is nem egyszer volt váratlan ugrások (vajon mitõl is?). A Heroes-ok bár rettentõen jó játékok, de az AI stratégiában mindig is a túlerõ volt az egyik mérföld kõ. Nagyon sokszor a másik komoly elõny a gépi AI számára, hogy eleve felfejlesztett várból indult.
A scriptelt játék menet jegyei is felismerhetõek voltak, csak a H3 idején ez még nagyobb újdonság volt.

Mielõtt bárki megtámadna, hogy leugatom a 3. részt ajánlom nekik a #8617-ben irt soraimat.

Egy gond van, hogy sokaknál az idõ nagyon megszépíti emlékeket. A H3 szerintem még ma is szuper jó játék, de ne illesük a H5-t sem igaztalan vádakkal, illetve ne vétsünk erõs csúsztatásokat, ha pl. a két részt összehasonlítjuk.

Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...

j0nNyKa
#8628
itt vannak a mapok jpgben
ez tuti nem fog elveszni, leallni, stb.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#8627
pff ennyit rólam
elõzõ kérdésem tárgytalan:csak 4db van<#lama>
sry

Inkább csapja agyon agyam a metál korbácsa, mint süllyedjek a közízlés mocsármocskába!

#8626
a vártámadó hõse nemis,de ami csak úgy szaladgál a pályán az megtámadhatja

Inkább csapja agyon agyam a metál korbácsa, mint süllyedjek a közízlés mocsármocskába!

#8625
fontos kérdésem lenne a sylvan 5. pályájához,de biztos ami biztos ki spoilerezem
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
szóval az összegyûjtendõ dwarven artifactok közül mindazöt a földalatt van és csak én nem vettem észre az egyiket vagy valamelyik máshol leledzik?

Inkább csapja agyon agyam a metál korbácsa, mint süllyedjek a közízlés mocsármocskába!

Acidlich
#8624
elvileg a varra mennek, szoval nem

kispimasz
#8623
sziasztok megint!
Olvasgattam itt a FAQ-t (Haven 5-ös pálya). Eléldegélek a váramban minden héten egy nálam 2x erõsebb sereget kell lenyomnom és ez kezdett az agyamra menni. Tehát lenne egy kérdés (mert még nyersanyagért sem merek kimenni a várból nehogy bevegyék): Godricot nem támadják semmilyen körülmények között? Vele nyugodtan lófrálhatok nem vesznek róla tudomást?

Kandurex
#8622
htx!

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Acidlich
#8621
hat pedig a 3ban nem hasznalt ilyen csit-scripteket az ai(gondolok itt fokepp az idonkenti csapatletszam-boostra), megis meg tudott szorongatni olykor-olykor rendesen, es ott nem talaltal sokmindent a foldon otthagyva, mindent felcsipegettek a hosei tisztessegesen. nem ugy mint az 5ben pl lattam olyat nem1x h a barom ai-hos leveri a monstat, a mogotte levo artifaktokat meg nyersanyagot szepen otthagyja porosodni(es nem azert mert jott mogotte egy direkt erre a celra tartogatott hiro<#ravasz1>)
de mondjuk a 4hez kepest meg mindig fejlodes, azt meg kell hagyni😊

3P
#8620
Nem baj, állom a sarat... 😉

Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...

#8619
Én nem toltam ugyan sokat, és az eddigi tapasztalataim alapján (számomra😛) ez az AI is kielégítõ; csak amikor olyanokat olvasok (állítólag hozzáértõbb emberektõl), hogy PÁLYÁNKÉNT van beállítva neki, hogy mit csináljon, vagyis egy scriptelt valami, akkor megy fel bennem a pumpa.
(amúgy sztem mindjárt jönnek páran bebizonyítani az állításod ellenkezõjét 😉 )

3P
#8618
Bocs így gyorsabb, mint az elõbbi linknél. Szóval akkor:

Heroes of Might & Magic V térképek

Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...

3P
#8617
Khm-khm. Bár a H3 nálam a No.1. játék az örök ranglistámon, irdatlan sokat tóltam és tolom még ma is, de mégis azt mondom, hogy abban sem volt jobb az AI...

Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...

3P
#8616
Akkor ahogy ígértem:

Heroes of Might & Magic V térképek

Remélem innen nem törlik...
Talán a F.A.Q.-ba fel is lehetne venni a régi link helyett.

Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...

#8615
Sikerült elindítanom a patchelt játékot Windows Vista x86 beta 2 alatt Daemon Tools 3.33 és egy Securom Loader segítségével. 😊
#8614
és ha ehhez hozzáveszed hogy márpedig a h3ban is voltak teames mapek (armageddons bladeben)....

Inkább csapja agyon agyam a metál korbácsa, mint süllyedjek a közízlés mocsármocskába!

Acidlich
#8613
igen, es ezek utan megnezem mikorra lesznek kesz a mapeditorral...majd talan az 1. kieg kornyeken...talan

#8612
Ez meg a másik-
milyen játék ez, hogy nem bírnak egy legalább olyan AI-t csinálni hozzá, mint a h3-hoz? Úgy köbö ugyanolyan a két játék, igazán nagy módosítások nem kellettek volna hozzá.. (már úgy értem ugyanazok a nyersanyagok, a pályaszerkezet is négyzetekbõl áll, maximum a lények értékeit kellett volna hozzá finomhangolni, hogy mit támadjon meg, stb..)
És akkor még a custom mapokhoz is külön scriptek kellenek?!
Lehet hogy egy team mapen a gép simán elfoglalná a szövetségese bányáját a példának okáért.. no mindegy..
reménykedhetünk még sok-sok patchben, kiegészítõben, és ingyenes kiegészítésekben..

Kmarha
#8611
jaj istenem.. 😄DD ne tudd meg milyen kemény feladat elé állítottál 😄 nagyon kellett küzdenem hogy erre ne reagáljam azt amit akarok 😄 Köszönöm hogy megmutattad képes vagyok visszafogni magam ! 😊) De most komolyan! 😄

Ennek az oldalnak, üzemeltetés és moderálás hiányában befellegzett. Amíg ez nordan és hasonszőrű társainak a játékszere marad, addig én itt végeztem, nem idegesítem magam.

Acidlich
#8610
vagy print screen esetleg?😊

#8609
há mondjuk fraps?

Inkább csapja agyon agyam a metál korbácsa, mint süllyedjek a közízlés mocsármocskába!

#8608
Nem találom a hozzászólásomat! 😊)) Na akkor felteszem a kérdést mégegyszer hogy mivel csináltok képeket a heroesV.-ben???

Cuchulainn
#8607
Aha: "these are best played only with human players, the reason why they weren't enabled in the game originally is because they are unfinished (the AI is unfinished) so there will probably be bugs with the AI on them."

Sooner or later all our games turn into Calvinball...

Cuchulainn
#8606
És nem bugosak? Vagy miért voltak elzárva?

Sooner or later all our games turn into Calvinball...

#8605
Nyugodt vagyok és köszönöm. A modok között is vannak elég jók pl. a töltés csata közben tetszetõsen hangzik, végre nem kell kilépni ha elhamarkodottan click-elek.

Acidlich
#8604
hu ezek jok koszi

#8603
Hja, és a linkek 😛
Alap-mapek
ÚJ mapek

#8602
Vannak új pályák is, nyugi😄
amit ThugEdge belinkelt, az egyfajta segítség a kampányhoz.

Viszont a datafileokban van pár pálya, ami egyszerûen el van zárva a játékosok elõl. Persze pár szemfüles kihalászta és megmodolta ezeket, úh mennek szépen jól😊

Alapvetõen kétfajta "új" map van:
-az eddig mapek team-változatai (2v2, 4v4, 2v2v2v2)
-teljesen új mapek (ezeknek is ott vannak a csapatos verziói)

#8601
<#buck>
#8600
Hoppáré... valaki kicsit elvan tévedve😊 szerintem a FAQ-t olvassd el ami sárga betükkel fenn fel van nagyítva😉

#8599
Honnan töltötted a Gamet?
#8598
szia😛P

#8597
hali
#8596
Köszi, pont ezt próbáltam, és semmi eredménye, szerintem én is megvárom a feltört patch-et.

#8595
kezd újra a pályát

#8594
hi, necro elsõ pályán nem tudok atmenni egy helyen mert egy Wizard elállja az utat és ha betáõmadom, mission failed....hiába várok nem megy arréb...mit kell tenni ilyenkor?😊pls help..

Önmagam paródiája vagyok.

ThugEdge
#8593
szívesen

Az élet egy kurva nehéz játék...nem lehet benne sehol menteni!

#8592
Köszi a térképeket, én valamiért azt gondoltam ezek skirmishben játszhatók lesznek és nem sima képek a pályákról. No mindegy. Kérdésedre a választ nem tudom, este kipróbálom de elvileg amit leírtál(eu patch föl nem crackelt verzióra, mini image meg loader) annak mennie kell

ThugEdge
#8591
már az orosz verzsön is kint van,már osztogatják is egymással meg a nyelvi fileokat
ha jól olvasom ráadásul nekik 1.1-el kompatibilis

Az élet egy kurva nehéz játék...nem lehet benne sehol menteni!

izsook
#8590
Szerintem Én megvárom amíg a peccset is megtörik...