Colin McRae Rally 04
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Nem kötekedésként írom, csak a pontosság kedvéért, hogy a 9800XT helyett inkább a 9800SE-t lehet MOD-olni. Az XT-t már minek meg hová? De szerintem ezt te is így gondoltad 😊
sztem nem ...
Forza.

\"Adding power makes you faster on the straights. Subtracting weight makes you faster everywhere.\"

\"Adding power makes you faster on the straights. Subtracting weight makes you faster everywhere.\"
sociaty, have mercy on me, I hope you are not angry, if I disagree...Eddie Vedder: Sociaty
Speciel én 51 ezerért vettem az FX5900 XT-met,450/850-en megy...Akkor még itthon volt az ati kártyám, mindent leteszteltem,és kb 40-50%-al nagyobb teljesitményt nyujtott FX,igaz AA-ban nem az igazi...
De szerintem ejtsük a témát...
http://druglord.buzz.hu/ ;)
"Mindent egybevetve: Az FXek technologiaja nagyon fejlett (helyenkent jobb is mint a radeonok-e!), de sajnos nagyon elszurtak az architekturat, rossz helyeken sporoltak, es nem tartottak be az alapkovetelmenyeket."
Figy,nem lehetne technologiailag nagyon fejlett ha elszurták volna az arhitekturát 😊))
Ez magában egy paradoxon ami mint tudjuk feloldhatatlan ellentmondást jelent,ugyanis nem lehet valami nagyon feljett söt még fejlettebb az atinál ha el van szurva meg nem tartották be az alapkövetelményeket...
EZ MEGALOL!!!
Szoval mindkét ujját harapdálva probál az ember okoskodni, miközben paradoxonok egész tárházát sorakoztatja fel az irásában,ez igy nevetséges 😊))
http://druglord.buzz.hu/ ;)
"meg lehet irni ugy is egy játékot, hogy sem az árkád, sem a sim kedvelõk ne fanyalogjanak"
Nevegyük már az NFSU-t szimulátor elvárásoknak kii ha egyszer ARCADE JÁTÉKNAK KÉSZÜLZT bazeg...
LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n
Tudja valaki mi a megoldás??????????????
sociaty, have mercy on me, I hope you are not angry, if I disagree...Eddie Vedder: Sociaty
Nekem 2.45.06 volt az überalles, de ez is úgy, hogy hegyen-völgyön, fák között, alatt, stb.
Szerintem a fizika a 2-ben jobb volt, de a beállításokkal itt is rengeteget lehet dobni rajta.
(Csak azokat a rohadt sziklákat, meg táblákat ne pakolták volna bele...)
NFS-hasonlat: végig nyomtam a NFSPU-t, utána végig a Colin2-t, ég és föld volt utána megint a PU-val menni, a Colinhoz képest mintha nem is kellett volna benne vezetni 😊) (Pedig a factory driverban nem semmi volt a zöld porschéval a manuál váltós tolatásból jobbra 180 fokos forduló!) Szerintem felesleges a kettõt hasonlítgatni. Az egyik árkád a másik rally!
Üdv-
------------------------------------------------ Az orvos se mondta meg, mit írt fel, én se mondom meg mire használom (C) by Hofi
amugy pl. a racesimcentralon biztos nem ez lett az év játéka 😄 ugyhogy ez is relativ, h hol az év játéka.
emelett meg lehet irni ugy is egy játékot, hogy sem az árkád, sem a sim kedvelõk ne fanyalogjanak: porsche unleashed, viper racing, sports car gt, mercedes world racing, tough trucks, rally rophy stb.
a kódmesterek meg hozták az elmult évek formáját 😊 a ghostok elleni online verseny aztán HATALMAS FUN 😄 azt nem értem, ha ennyire leszarták a realizmust, akkor miért nem rendes, ütközõ kocsikkal van megoldva az online verseny ... jahogy ahoz programozni kéne tudni ?
Forza.
Rotary & Dypee production

PC, PS3, x360; Wii; SNESt és PS2őt eladtam az Alfát összetörtem de vettem azóta másikat :)
A Radeon 9800XT-k kb. fele softpatchelhetõ rendes 9800asra, és az a kártya ma kb. 50 ezer HUF körül van.
Az nvidia jelenleg notebookba való szvsz - már ami a VGAt illeti 
PC, PS3, x360; Wii; SNESt és PS2őt eladtam az Alfát összetörtem de vettem azóta másikat :)
)
----------------------------------------------------------
"Látva a VGA által produkált értékeket és a Radeon sorozat elsöprõ fölényét, ezt erõsen kétlem..." Parancsolsz...? OpenGL alatt mindig is az nVidia volt elõrébb. Nézz meg Q3, ET teszteket, az 5700 Ultra gyakran 9800-as kártyákat hagy maga mögött...
Akkor nezz meg egy Pixel shadert hasznalo jatekot. Leirom pontosabban mire gondolok:
DX7/8 alatt (OpenGL nel nezzuk a megfeleloit technikailag, bar nincs DX7/8 specifikacio, azert a kartyak technikai tudasat elegge egyszeru ezekben merni, DX7 alatt foleg a fix funkcios T&L egysegre gondolok, DX8 alatt a PS/VS 1.1-1.3ra, DX 8.1 alatt PS 1.4re, DX9 alatt PS/VS 2.0ra.) nem tul fair hasonlitani a ket kartyat. Nincsen sok ertelme egy DX9 es kartyat egy DX 7 et is csak reszben meguto enginnel merni (Q3 engine a T&L-t is csak felig hasznalja ki, es az ET ugyanezt az engine-t hasznalja), igy a mai kartyak elmeletileg egy szinten vannak ebben a jatekban, csak hat ahogy emlitetted az ATi OpenGL-es driverei mindig is picit gyengebbek voltak.
Ahol mar problemas lesz az FX sorozat: DX9 (illetve a nemsokara hasznalt OpenGL2.0, ami a pixel shaderek megfelelo fragment shadereket hasznal, illetve a mar most letezo extensionokkel az OpenGL1.4ben).
Sajnos itt nagyon gyenge az FX, es itt nem csak az 5200/5600ra gondolok, hanem minden FXre, 5900-akat beleertve. Miert is van ez igy? A most elterjedt standard a floating point precisionoknel az 24 bit (24/csatorna, vagyis piros+kek+sarga+alpha blending = 96 bit), amit sajnos az nVidia nem volt hajlando betartani, igy csak 16+32bittet tamogat, mig az ATi 16+24bittet. Miert erdekes ez? Megirjak a jatekokat az alap 24 bitten, es alapbol emiatt a legmegfelelobb precisionre ugrik az FX, megpedig 32 bitre. Igy piszkosul lassu lesz a kartya. Volt az nVidianak egy csunya probalkozasa miszerint a driverek automatikusan raeroltettek a kartyara a _pp-tagek hasznalatat, ami a 16bittet jelenti (sajnos par esetben, mint pl a 3DMark03 INT12-t is hasznalt helyenkent, ami Integer 12-t jelent, magyarul nem egy lebegopontos (nem egesz szam) hanem egy integert hasznal, ez semmifele keppen nem DX9 specifikacio). Ezt anno meg csalasnak titulaltak es nagy botrany lett belole, mivel a teljesitmeny igy mar megkozelitette az ATi kartyaket DX8/9-alatt, de rontotta sajnos a kepminoseget.
Itt meg megemlitendo hogy a HL2 nem tud full precisionbe futni mert 32bit alatt tul gyenge az FX sorozat, igy automatikusan butitja a grafikat FXeken. Doom-3nal mas a helyzet picit mivel egy "mixed modeot" hasznal ami nagyon sok munkat jelent a programozonak, mert mindenhol meg kell irnija hogy eppen 32FP, 16FP, vagy akar INT12-t hasznaljon e a kartya. Ez a jatekfejlesztok nagyreszenel fel sem fog merulni mint lehetoseg annyi plusz munkat jelentene azert hogy az FXeken is turhetoen fusson udvoskejuk, amig az ATi kartyakon alapbeallitason is jobban fut mint az FX optimizalva. A Doom3 hala az nvidias jo OpenGLdrivereknek, es Carmack-ek mixed mode-janak egy szinten fut a Radeonokkal! De sajnos meg igy sem jobban, legalabbis Carmack irasai alapjan.
Ezenkivul sajnos az FX architekturaja sem az igazi, egy 4x2-es designt hasznal (4 pixel pipeline x 2 Texture managment unit (TMU)), az Radeon-ok (legalabbis a nagyobbak 9700+) egy 8x1-est. Ez azt jelenti hogy single texturingnel mindket kartya csip Mhz * 8 Mtexel-t dobal a kepre, mig multi-texturingben csak csip Mhz *4 Mtexel-t az nVidia kartyai reszerol. Az ATi itt tovabbra is az eredeti Mtexel szamnal marad.
Mindent egybevetve: Az FXek technologiaja nagyon fejlett (helyenkent jobb is mint a radeonok-e!), de sajnos nagyon elszurtak az architekturat, rossz helyeken sporoltak, es nem tartottak be az alapkovetelmenyeket.
-----------------------------------------------------------
Persze tudom ez nem vigasztalja az FX tulajokat

PC, PS3, x360; Wii; SNESt és PS2őt eladtam az Alfát összetörtem de vettem azóta másikat :)
Mióta vannak rallyjátékok azóta nem sikerült még véletlenül sem egyik programban sem megközelíteni a subaru boxermotorhangját...Nemtudom biztos nagy ördöngõsség lehet,de eddig egy játékban sem láttam azt a vérbeli boxerhörgést...
LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n
LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n
-----------------------------------------
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004
-----------------------------------------
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.
LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n
Colin 3-at lehúzta a francba ez viszonylag bejön neki,bár még mindig a rallytrophie nálla ilyentéren az ász😊
LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n
Szerettem a NFS-sorozatot, a Porsche Unleashed-ig.
Nem kell hardcore szimesnek lenni ahhoz, hogy lássa az ember a nevetséges agylágyítást a 111+1 (?) pályából álló aranytojást tojó tyúkocskában.
Mondom, a Colin 04 még ezzel a gyenge fizikával is kenterbe veri a scriptelt NFS:U-t... ha másra nem, hát gondolj a SP-ben állandóan ugyanott megjelenõ (és többnyire akadályozó) idióta forgalomra.
-----------------------------------------
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004
-----------------------------------------
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.
LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n
Nem kell, hogy minden játék olyannyira szimulátor legyen, hogy csak kormánnyal és ötéves szakmai tapasztalattal legyen élvezhetõ... Vannak softcore gamerek is ugyanis.
Na puszi.
http://www.mobilize.hu - miért is állnál meg?
-----------------------------------------
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004
-----------------------------------------
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.
kanayrodjon,aztán meg vissaz is kell rakni vhogy...
-----------------------------------------
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004
-----------------------------------------
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

\"Adding power makes you faster on the straights. Subtracting weight makes you faster everywhere.\"





