Colin McRae Rally 04

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

examinee
#1367
nem szürke!!! be kell állítani a kapcsolatot meg mindent és olyanra kell Joinolni ahol még van hely!!

12346
#1366
de okos vagy te ricsi1😄 logikázd ki vajon mire jó egy video startup fix

Danecay
#1365
"A Radeon 9800XT-k kb. fele softpatchelhetõ rendes 9800asra, és az a kártya ma kb. 50 ezer HUF körül van."

Nem kötekedésként írom, csak a pontosság kedvéért, hogy a 9800XT helyett inkább a 9800SE-t lehet MOD-olni. Az XT-t már minek meg hová? De szerintem ezt te is így gondoltad 😊

ricsi1
#1364
és mit csináljon vele HE?

ricsi1
#1363
na végre !!!(kocsiváltás volt)


Alexease
#1362
Akinek a jatek inditasnal problemaja van, az keressen egy olyat, hogy: Colin.McRae.Rally.04.Video.Startup.FIX.for.MYTH.Rip-iND
Breki33
#1361
sztem sem
arty
#1360
az szimulator elvaras, hogy ha falhozvagom a verdat, lelassuljon az a sz*r, es ne erje meg faltol falig menve kanyarogni ??

sztem nem ...

Forza.

Csabesz6
#1359
Köszi

\"Adding power makes you faster on the straights. Subtracting weight makes you faster everywhere.\"

K.András
#1358
Dehogy szar!

http://druglord.buzz.hu/ ;)

#1357
tud valaki a gamehez uj kocsigrafikákat vagy egyéb nyalánkságokat?

Csabesz6
#1356
Akkor ezek szerint egy nagy szar a GeForce-om?

\"Adding power makes you faster on the straights. Subtracting weight makes you faster everywhere.\"

JuanG
#1355
és hogyan kapcsolodtok ??? nálatok nem szürke a join felirat????

sociaty, have mercy on me, I hope you are not angry, if I disagree...Eddie Vedder: Sociaty

K.András
#1354
"A 9700assá tévõ softpatch az új driverek megjelenésével egyidõben fenn van a neten. 300/300 MHZet bír ... ezt az ár / teljesítmény akkoriban meg sem tudta közelíteni az Nvidia ... szvsz ma sem tudja "

Speciel én 51 ezerért vettem az FX5900 XT-met,450/850-en megy...Akkor még itthon volt az ati kártyám, mindent leteszteltem,és kb 40-50%-al nagyobb teljesitményt nyujtott FX,igaz AA-ban nem az igazi...
De szerintem ejtsük a témát...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#1353
Ha elolvasnád a végét is látnád ez egy emberke maszatolása,nem akarok belemenni a tételes vitába mert csak bekopiztad,de azért ezt a felsö sort légyszi olvasd el kétszer egymás után:
"Mindent egybevetve: Az FXek technologiaja nagyon fejlett (helyenkent jobb is mint a radeonok-e!), de sajnos nagyon elszurtak az architekturat, rossz helyeken sporoltak, es nem tartottak be az alapkovetelmenyeket."

Figy,nem lehetne technologiailag nagyon fejlett ha elszurták volna az arhitekturát 😊))
Ez magában egy paradoxon ami mint tudjuk feloldhatatlan ellentmondást jelent,ugyanis nem lehet valami nagyon feljett söt még fejlettebb az atinál ha el van szurva meg nem tartották be az alapkövetelményeket...
EZ MEGALOL!!!
Szoval mindkét ujját harapdálva probál az ember okoskodni, miközben paradoxonok egész tárházát sorakoztatja fel az irásában,ez igy nevetséges 😊))

http://druglord.buzz.hu/ ;)

ricsi1
#1352
ügyi vagy!

examinee
#1351
Nekem simán megy a multi....

ricsi1
#1350
nekem se megy

Breki33
#1349
nemis tudtam, hogy van multi demo P
Breki33
#1348
olvasd már el rendesen mit írt
"meg lehet irni ugy is egy játékot, hogy sem az árkád, sem a sim kedvelõk ne fanyalogjanak"
#1347
Arty....faltól falig fizika,stb...
Nevegyük már az NFSU-t szimulátor elvárásoknak kii ha egyszer ARCADE JÁTÉKNAK KÉSZÜLZT bazeg...

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

JuanG
#1346
ki akartuk haverral próbálni a multi demot, õ hostolt, én joinolni akarok de nem tudok rámenni a join-ra mert szürke a felirat...pedig a listában ott van a hostolt game, de nem tudom kiválasztani...

Tudja valaki mi a megoldás??????????????

sociaty, have mercy on me, I hope you are not angry, if I disagree...Eddie Vedder: Sociaty

#1345
USA pályát "valami" hardcore amcsi gyerek 2.40-el nyomta le.
Nekem 2.45.06 volt az überalles, de ez is úgy, hogy hegyen-völgyön, fák között, alatt, stb.
Szerintem a fizika a 2-ben jobb volt, de a beállításokkal itt is rengeteget lehet dobni rajta.
(Csak azokat a rohadt sziklákat, meg táblákat ne pakolták volna bele...)
NFS-hasonlat: végig nyomtam a NFSPU-t, utána végig a Colin2-t, ég és föld volt utána megint a PU-val menni, a Colinhoz képest mintha nem is kellett volna benne vezetni 😊) (Pedig a factory driverban nem semmi volt a zöld porschéval a manuál váltós tolatásból jobbra 180 fokos forduló!) Szerintem felesleges a kettõt hasonlítgatni. Az egyik árkád a másik rally!
Üdv-

------------------------------------------------ Az orvos se mondta meg, mit írt fel, én se mondom meg mire használom (C) by Hofi

Alexease
#1344
Ha leirod a pontos hibat akkor talan igen. De a "valami Audio hiba" az nem valami pontos meghatarozas😊
Panjabi Mc
#1343
Valaki tudna segíteni?,,,

Rotary & Dypee production

arty
#1342
az se semmi, hogy az NFSU az év játéka 😊 hálozati támogatás nélkül, faltol falig fizikával ... jól mutatja mennyire igényes a közönség 😊

amugy pl. a racesimcentralon biztos nem ez lett az év játéka 😄 ugyhogy ez is relativ, h hol az év játéka.

emelett meg lehet irni ugy is egy játékot, hogy sem az árkád, sem a sim kedvelõk ne fanyalogjanak: porsche unleashed, viper racing, sports car gt, mercedes world racing, tough trucks, rally rophy stb.

a kódmesterek meg hozták az elmult évek formáját 😊 a ghostok elleni online verseny aztán HATALMAS FUN 😄 azt nem értem, ha ennyire leszarták a realizmust, akkor miért nem rendes, ütközõ kocsikkal van megoldva az online verseny ... jahogy ahoz programozni kéne tudni ?

Forza.

Panjabi Mc
#1341
Nem tudja valaki mi lehet a gond a 3-as cd telepítésekor kiír valami Audio hibát

Rotary & Dypee production

Shan
#1340
Igen. A Rally Trophy az ott van...De nem értem, hogy lehet ezzel a mocsokkal egy kalap alá venni. ehhhhhhh.
Breki33
#1339
végre valaki aki normálisan látja
köszönöm
zippofcy
#1338
Ehh most copyzhatom át a másik topicba

PC, PS3, x360; Wii; SNESt és PS2őt eladtam az Alfát összetörtem de vettem azóta másikat :)

zippofcy
#1337
Ja én a 9500as kártyámat 40 ezer HUF körül vettem több mint egy éve (sajna pontosan nem emléxem - akkor mikor az elsõk bejöttek az országba). A 9700assá tévõ softpatch az új driverek megjelenésével egyidõben fenn van a neten. 300/300 MHZet bír ... ezt az ár / teljesítmény akkoriban meg sem tudta közelíteni az Nvidia ... szvsz ma sem tudja A Radeon 9800XT-k kb. fele softpatchelhetõ rendes 9800asra, és az a kártya ma kb. 50 ezer HUF körül van. Az nvidia jelenleg notebookba való szvsz - már ami a VGAt illeti

PC, PS3, x360; Wii; SNESt és PS2őt eladtam az Alfát összetörtem de vettem azóta másikat :)

zippofcy
#1336
A Radeon vs. FX vitához, itt A legjobb magyarázat amit eddig találtam a témában, a HC Gamerrõl: (valamelyik ottani tag írta, sajna csak ennyit copyztam ki belõle )

----------------------------------------------------------
"Látva a VGA által produkált értékeket és a Radeon sorozat elsöprõ fölényét, ezt erõsen kétlem..." Parancsolsz...? OpenGL alatt mindig is az nVidia volt elõrébb. Nézz meg Q3, ET teszteket, az 5700 Ultra gyakran 9800-as kártyákat hagy maga mögött...

Akkor nezz meg egy Pixel shadert hasznalo jatekot. Leirom pontosabban mire gondolok:

DX7/8 alatt (OpenGL nel nezzuk a megfeleloit technikailag, bar nincs DX7/8 specifikacio, azert a kartyak technikai tudasat elegge egyszeru ezekben merni, DX7 alatt foleg a fix funkcios T&L egysegre gondolok, DX8 alatt a PS/VS 1.1-1.3ra, DX 8.1 alatt PS 1.4re, DX9 alatt PS/VS 2.0ra.) nem tul fair hasonlitani a ket kartyat. Nincsen sok ertelme egy DX9 es kartyat egy DX 7 et is csak reszben meguto enginnel merni (Q3 engine a T&L-t is csak felig hasznalja ki, es az ET ugyanezt az engine-t hasznalja), igy a mai kartyak elmeletileg egy szinten vannak ebben a jatekban, csak hat ahogy emlitetted az ATi OpenGL-es driverei mindig is picit gyengebbek voltak.

Ahol mar problemas lesz az FX sorozat: DX9 (illetve a nemsokara hasznalt OpenGL2.0, ami a pixel shaderek megfelelo fragment shadereket hasznal, illetve a mar most letezo extensionokkel az OpenGL1.4ben).
Sajnos itt nagyon gyenge az FX, es itt nem csak az 5200/5600ra gondolok, hanem minden FXre, 5900-akat beleertve. Miert is van ez igy? A most elterjedt standard a floating point precisionoknel az 24 bit (24/csatorna, vagyis piros+kek+sarga+alpha blending = 96 bit), amit sajnos az nVidia nem volt hajlando betartani, igy csak 16+32bittet tamogat, mig az ATi 16+24bittet. Miert erdekes ez? Megirjak a jatekokat az alap 24 bitten, es alapbol emiatt a legmegfelelobb precisionre ugrik az FX, megpedig 32 bitre. Igy piszkosul lassu lesz a kartya. Volt az nVidianak egy csunya probalkozasa miszerint a driverek automatikusan raeroltettek a kartyara a _pp-tagek hasznalatat, ami a 16bittet jelenti (sajnos par esetben, mint pl a 3DMark03 INT12-t is hasznalt helyenkent, ami Integer 12-t jelent, magyarul nem egy lebegopontos (nem egesz szam) hanem egy integert hasznal, ez semmifele keppen nem DX9 specifikacio). Ezt anno meg csalasnak titulaltak es nagy botrany lett belole, mivel a teljesitmeny igy mar megkozelitette az ATi kartyaket DX8/9-alatt, de rontotta sajnos a kepminoseget.

Itt meg megemlitendo hogy a HL2 nem tud full precisionbe futni mert 32bit alatt tul gyenge az FX sorozat, igy automatikusan butitja a grafikat FXeken. Doom-3nal mas a helyzet picit mivel egy "mixed modeot" hasznal ami nagyon sok munkat jelent a programozonak, mert mindenhol meg kell irnija hogy eppen 32FP, 16FP, vagy akar INT12-t hasznaljon e a kartya. Ez a jatekfejlesztok nagyreszenel fel sem fog merulni mint lehetoseg annyi plusz munkat jelentene azert hogy az FXeken is turhetoen fusson udvoskejuk, amig az ATi kartyakon alapbeallitason is jobban fut mint az FX optimizalva. A Doom3 hala az nvidias jo OpenGLdrivereknek, es Carmack-ek mixed mode-janak egy szinten fut a Radeonokkal! De sajnos meg igy sem jobban, legalabbis Carmack irasai alapjan.

Ezenkivul sajnos az FX architekturaja sem az igazi, egy 4x2-es designt hasznal (4 pixel pipeline x 2 Texture managment unit (TMU)), az Radeon-ok (legalabbis a nagyobbak 9700+) egy 8x1-est. Ez azt jelenti hogy single texturingnel mindket kartya csip Mhz * 8 Mtexel-t dobal a kepre, mig multi-texturingben csak csip Mhz *4 Mtexel-t az nVidia kartyai reszerol. Az ATi itt tovabbra is az eredeti Mtexel szamnal marad.

Mindent egybevetve: Az FXek technologiaja nagyon fejlett (helyenkent jobb is mint a radeonok-e!), de sajnos nagyon elszurtak az architekturat, rossz helyeken sporoltak, es nem tartottak be az alapkovetelmenyeket.
-----------------------------------------------------------

Persze tudom ez nem vigasztalja az FX tulajokat

PC, PS3, x360; Wii; SNESt és PS2őt eladtam az Alfát összetörtem de vettem azóta másikat :)

#1335
Egy dolgot azért elképesztõen szánalmasnak és felháborítónak tartok...
Mióta vannak rallyjátékok azóta nem sikerült még véletlenül sem egyik programban sem megközelíteni a subaru boxermotorhangját...Nemtudom biztos nagy ördöngõsség lehet,de eddig egy játékban sem láttam azt a vérbeli boxerhörgést...

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

Jabba
#1334
sz@r a géped , dobd ki ^.^

kapod qtya :))

#1333
Ez tény de hangulata van....Az egyedüli dolog ami nekem nfsu-ban nemjött be a szokásos nfs betegség a getzi AI nélküliség...nehezebb fokozaton és úgy a 90. futamtól a gép unkorrektül núgy megy mintha sinen menne...hajtûkanyart is 200-al veszi csúszásnélkül,ilyenek...Ezt utáltam benne de elviltam vele...

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

IMYke2.0.0.0
#1332
Persze-persze. Kár, hogy igazából semmi értelme a játéknak.

-----------------------------------------
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004
-----------------------------------------

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#1331
Segítek,kicsit unalmas már a ferrar,porshce egyéb sportjárgányszisztéma,mostanság a tuninggépek a nagydivat moziban videón utcán mindehol,ezért álltak elõ egy fast&furious szerü játékkal ami az arcade játékok között a legjobb lett.

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

#1330
Amúgy nemtom olyan ember szavára adok aki rallyzott elég komolyan anno ladával,aztán épített magának sajátmaga turbós autót (250 lovas régi bogár 2liter turbó) és azt mondta errõl a játékról hogy nem rossz...
Colin 3-at lehúzta a francba ez viszonylag bejön neki,bár még mindig a rallytrophie nálla ilyentéren az ász😊

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

IMYke2.0.0.0
#1329
Hidd el, csodálkoztasm is, hogy mindenhol az "év játéka"... nem érdemli meg ugyanis...
Szerettem a NFS-sorozatot, a Porsche Unleashed-ig.
Nem kell hardcore szimesnek lenni ahhoz, hogy lássa az ember a nevetséges agylágyítást a 111+1 (?) pályából álló aranytojást tojó tyúkocskában.
Mondom, a Colin 04 még ezzel a gyenge fizikával is kenterbe veri a scriptelt NFS:U-t... ha másra nem, hát gondolj a SP-ben állandóan ugyanott megjelenõ (és többnyire akadályozó) idióta forgalomra.

-----------------------------------------
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004
-----------------------------------------

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#1328
A fos nfsu annak aminek készült (Arcade autósjáték,nem szimu) tökéletesen megfelelt és jelenleg az arcade kocsisok trónján is ül.

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

#1327
A reszedrol fosnak titulalt NFS Underground szinte mindenhol az év autós játéka, másrésztõl ez a "04-es Colin" szerintem egész fasza. El lehet vele szórakozni, úgyis ínséges idõk járnak autós játékok terén.
Nem kell, hogy minden játék olyannyira szimulátor legyen, hogy csak kormánnyal és ötéves szakmai tapasztalattal legyen élvezhetõ... Vannak softcore gamerek is ugyanis.
Na puszi.

http://www.mobilize.hu - miért is állnál meg?

IMYke2.0.0.0
#1326
Hát ha te a (nitro)fos NFS:U-val nyomtad csak eddig, akkor ne csodálkozz... Bár ez a 04-es Colin über szar, de még így is kenterbeveri a NFS:U-t...!

-----------------------------------------
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004
-----------------------------------------

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

zaki
#1325
tudodez a rally

ricsi1
#1324
hát nemtom...én nemsok kocsis játékkal játszottam,csak az NSFU val,de itt igen szarul kanyarodnak,nyomni kell mint állat hogy egy kicsit
kanayrodjon,aztán meg vissaz is kell rakni vhogy...

IMYke2.0.0.0
#1323
Mihez képest?

-----------------------------------------
.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004
-----------------------------------------

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

ricsi1
#1322
NÁLATOK IS SZARUL KANyarodnak a kocsik?

#1321
SZia 1CD.én van hozzá okoság!!!!!!!!! Most fejeztembe onlin nagyon ütös gyertek minnél többen.Én ha hostolok toljadneki néven.
ricsi1
#1320
ajjó

Csabesz6
#1319
De nekem a Demo MÜXIK TÖKÉLETESEN

\"Adding power makes you faster on the straights. Subtracting weight makes you faster everywhere.\"

Danecay
#1318
Hi! Nekem az lenne a kérdésem, hogy miért nem tudom a SOUND beállításoknál bekapcsolni az EAX4-et, mert most OFF-on van, annak ellenére, hogy SB AUDIGY 2-es hangkártyám van ami elvileg tudja az EAX4-et? A hangzás egyébként COOL. 5.1-s hangrendzerem van, és tényleg onnan szól minden ahonnan kell, kavicsfelverõdés, kipufogóhang, a hátsó hangfalakból, törés, onnan ahol törik, szóval jó meg minden csak ezzel az EAX4-el nem tudom mi van