Spellforce - The Order of Dawn
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Nem hittem volna, hogy ennyi menetet lehet nyomni az arénában. Az viszont igaz, hogy rengeteg exp-t lehet szerezni ezzel, na meg szuper tárgyakat és aranyat. Így látva a listát, úgy érzem, hogy vissza fogok menni még az arénában. Pont a 3. menet után fejeztem be a játékot, de egyelõre nem akartam visszamenni az arénába, gondolván, hogy gyenge vagyok a további ellenfelekhez. Amikor elkezdtem az elsõ kört, akkor még 42-es szintû voltam, de közben már 43-asra ugrottam.
Azt a pajzsot és botot még nem javítattam, meg mivel nem akartam sima tárgyakat csinálni belõllük, hanem gondoltam beszerzem a hozzávalókat a szuper tárgyakká válásukhoz.
Ez a botot és pajzsot, nem csak varázslók tudják majd használni?
Azt a pajzsot és botot még nem javítattam, meg mivel nem akartam sima tárgyakat csinálni belõllük, hanem gondoltam beszerzem a hozzávalókat a szuper tárgyakká válásukhoz.
Ez a botot és pajzsot, nem csak varázslók tudják majd használni?
#2002
amúgy az arénának semmi köze ahhoz a gladiátorhoz (uzakahn a neve asszem).. mindössze annyi h mindkét helyen lehet exp-t szerezni 😄 ennyi 😄
jah az aréna az érdekes hely..
1.menet : 4 gladiator level 35.
2.menet : 8 divine beasts level 38.
3.menet : 4 draconians level 45
4.menet : 2 Uroks and 2 ogres level 45 and 42.
5.menet : 4 spirits level 45
6.menet : 10 dark elf level 44 and 45.
7.menet : 4 elemental golems level 48.
8.menet : 8 skeletons level 44 and 45.
9.menet : 6 blade soldiers level 25 and 48.
10.menet : 4 red demons level 50.
küldetések: igen nekem is tele volt az egész oldalam és talán ha felét megoldottam a játék 2/3-ad részéig.. viszont az a törött pajzs és bot nagyon brutális ha a 3-3 követ megszerzed hozzájuk .. hihetetlen jó a bot.. de inkább szerezd be ami kell hozzá és ámulj te is.. szerintem a játék legjobb két tárgya ..
jah az aréna az érdekes hely..
1.menet : 4 gladiator level 35.
2.menet : 8 divine beasts level 38.
3.menet : 4 draconians level 45
4.menet : 2 Uroks and 2 ogres level 45 and 42.
5.menet : 4 spirits level 45
6.menet : 10 dark elf level 44 and 45.
7.menet : 4 elemental golems level 48.
8.menet : 8 skeletons level 44 and 45.
9.menet : 6 blade soldiers level 25 and 48.
10.menet : 4 red demons level 50.
küldetések: igen nekem is tele volt az egész oldalam és talán ha felét megoldottam a játék 2/3-ad részéig.. viszont az a törött pajzs és bot nagyon brutális ha a 3-3 követ megszerzed hozzájuk .. hihetetlen jó a bot.. de inkább szerezd be ami kell hozzá és ámulj te is.. szerintem a játék legjobb két tárgya ..
#2001
akkor kapd magad össze axon és húzzá bele 😄
Most járok a SoP-ban az arénában. Már 3 szor mentem vissza. Harmadjára 4 db 45-ös szintû sárkányt kellett lenyomnom. Ez már keményebb dió volt mint az elsõ kettõ, de sikerült. Negyedjére már nem merek visszamenni, mert biztos 50 körüli szörnyek várnának rám.
Remek tárgyakat és rúnakövet lehet ezért kapni, na meg aranyat bõven.
Nem tudom, hogy ennek az arénának van-e köze a 3. pályán levõ városban található gladiátorhoz, aki ha megkérjük, akkor a közeli kis arénában oktat minket. Én ott háromszor kihívtam, majd pillanatok alatt mindig lenyomtam. Õ erre mondott valamit, majd elszaladt. A 3. után meguntam, pedig ez is egy alküldetés.
Másik észrevételem, hogy az alapjátékhoz hasonlóan - vagy azt túlszárnyalva - eszméletlen mennyiségû melléküldetést kaptam már - alíg férnek el egy oldalon -, de egy kivételével a többit nem tudom megcsinálni. Nem találok olyan tárgyakat, vagy összetevõket amiket kérnek, vagy nincs olyan szerkezet, vagy a küldetés kapás után 4-5 pályával még mindig sosem hallott helyre kell eljutni, stb.
Számomra ez szörnyen bosszantó, mert az alapjátékban is úgy volt, hogy egy csomó alküldetést a legvégére sikerült megcsinálni és az érte kapott "szuper tágy" vagy már nem is volt olyan szuper, vagy már alíg tudtad használni, mivel majdnem vége volt a játéknak. Itt viszont a küldetések elsõ lépéseit sem tudtam még teljesíteni.
Remek tárgyakat és rúnakövet lehet ezért kapni, na meg aranyat bõven.
Nem tudom, hogy ennek az arénának van-e köze a 3. pályán levõ városban található gladiátorhoz, aki ha megkérjük, akkor a közeli kis arénában oktat minket. Én ott háromszor kihívtam, majd pillanatok alatt mindig lenyomtam. Õ erre mondott valamit, majd elszaladt. A 3. után meguntam, pedig ez is egy alküldetés.
Másik észrevételem, hogy az alapjátékhoz hasonlóan - vagy azt túlszárnyalva - eszméletlen mennyiségû melléküldetést kaptam már - alíg férnek el egy oldalon -, de egy kivételével a többit nem tudom megcsinálni. Nem találok olyan tárgyakat, vagy összetevõket amiket kérnek, vagy nincs olyan szerkezet, vagy a küldetés kapás után 4-5 pályával még mindig sosem hallott helyre kell eljutni, stb.
Számomra ez szörnyen bosszantó, mert az alapjátékban is úgy volt, hogy egy csomó alküldetést a legvégére sikerült megcsinálni és az érte kapott "szuper tágy" vagy már nem is volt olyan szuper, vagy már alíg tudtad használni, mivel majdnem vége volt a játéknak. Itt viszont a küldetések elsõ lépéseit sem tudtam még teljesíteni.
#1998
tom ez nem az a topic, de mikor jön már ki az az istenverte spellforce2????????
#1997
köszi
#1995
hello
megtudnátok mondani hogy melyik az elsö kiegészitölemez
a shadow of the phoenix vagy breath Of winter
megtudnátok mondani hogy melyik az elsö kiegészitölemez
a shadow of the phoenix vagy breath Of winter
Köszi
Úgy emlékszem a törpe berobbantós a 2. erödnél volt. Vagy itt is lesz? A fekete toronnyal sehogy sem bírok, na azt majd valahogy megoldom...
Különben 39-es 11-es könnyûharcos és 12/élet-aurás vagyok, ezzel eddig nem volt gond
Úgy emlékszem a törpe berobbantós a 2. erödnél volt. Vagy itt is lesz? A fekete toronnyal sehogy sem bírok, na azt majd valahogy megoldom...
Különben 39-es 11-es könnyûharcos és 12/élet-aurás vagyok, ezzel eddig nem volt gond
#1993
amúgy azon a húsvéti pályán van egy "húsvéti tojás" .. bár azt majd akkor árulom el, hogyha már megszerezted empyriában a bankból a 7 követ, ami a szerkesztõk nevét viseli..
#1992
nem komplikált, vigyél oda 2 v. 3 troll walking fortres-t akik -SoP jellegzetesség- távolsági képességgel rendelkeznek, ha megállítód õket picivel a torony hatótávolságán kívül akkor köveket zúdítanak a toronyra és hamar le is darálják azt, nem fognak sebesülni hiszen hatótávolságon kívül maradnak..
aztán asszem ez az a hely, amikor az elõzõ erõdben találkozol egy törppel aki átrobbantja neked a kaput..csakhát.. utánna ami jön az nem lesz piskóta.. tiszta múmia had támad meg - akik ugyebár nagyonis rezisztensek a közelharci sérülésre, ezért jókora troll had kell majd oda, v. ha mágussal mész - bár a karakter kép nem ezt mutatja, hiszen dawn platet nem tudnak mágusok hordani- szórhatod a tömegpusztító spelleket rájuk..
aztán asszem ez az a hely, amikor az elõzõ erõdben találkozol egy törppel aki átrobbantja neked a kaput..csakhát.. utánna ami jön az nem lesz piskóta.. tiszta múmia had támad meg - akik ugyebár nagyonis rezisztensek a közelharci sérülésre, ezért jókora troll had kell majd oda, v. ha mágussal mész - bár a karakter kép nem ezt mutatja, hiszen dawn platet nem tudnak mágusok hordani- szórhatod a tömegpusztító spelleket rájuk..
#1990
ha már birtoklod a blizzard-ot 12-es szintû jégvihart, akkor nyírd ki vele magad 😄DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
#1989
Nem, csak pozitív spelleket rakhatok rájuk 😞
#1988
nyillal nem tod lelovoldozni oket?
#1987
'k't próbáltam, nem mûködik, és az õrök nem mozdulnak, mert arra akarnak menni amerre én vagyok, általában ilyenkor egy helycserével megoldják, de most totál beállt az egész, mint valami fogralmi dugó, és ráadásul elõtte tök rég mentettem.
A poén az, hogy legelöszõr egy nyúllal akadtam össze aztán vártam, hogy odébb megy, de nem tette, aztán a másik oldalról meg jött az õr. Azóta mind2 oldalra beállt még 1-1 õr, most 5en vagyunk szépen sorban, és én vagyok középen. Sajna nem úgy tûnik, hogy meg fognak mozdulni 😞
A poén az, hogy legelöszõr egy nyúllal akadtam össze aztán vártam, hogy odébb megy, de nem tette, aztán a másik oldalról meg jött az õr. Azóta mind2 oldalra beállt még 1-1 õr, most 5en vagyunk szépen sorban, és én vagyok középen. Sajna nem úgy tûnik, hogy meg fognak mozdulni 😞
#1986
hol mi?! sorry.. de asszem lemaradtam.. hol hol van a 4. erõd?! mármint erre a rohen-esre gondolsz?! hát ahol bemész a 3-ba attól nem messze már nyílik is a 4-hez vezetõ út kapuja.. learatod a közeledõ elleneket.. aztán indul a banzáj.. 2db 5o-es szintû t-rex csonti majd rohen egy félseregnyi nyúzotthullával.. rohenre fókuszálj.. vhogy próbáld megbénítani, én amikor mágussal mentem..lefagyasztottam, hiszed v. se 1 lövéshez nem volt elég ideje, mert mire kiengedett volna a fagyasztásból 2 másikat tuttam rálõni.. a 80 fõs troll champion-ok troll titan ledarálták a csontikat és a végére kb. 62 fõvel vonultam a maroknyi troll ellen, akiknél találtam némi értékesebb cuccot.. nem nagy szám.. de hasznos egy ideig..
#1985
ha a karakteredre kattintasz és megnyomod a k betüt lehet felteszi a kérdést h valóban meg akarod-e ölni - segítõknél ez mûködik,nemtom avatar-nál mûxik-e.. egy próbát megér.. amúgy ahogy odamentek a tirganach-i õrök, úgy arrébb is kell állniuk, hiszen mozgó npc .. ha valahogy odakerültek el is kell tünniük 1 idõ után 😄
#1983
Hogy tudom megölni fõkarakteremet? Tirganachban beszorultam egy vékony járatba, és a városi õrõk meg arra járõröznek, és elém is, meg mögém is beállt egy. Most meg semmit nem tudok csinálni.
#1982
vértpisálva sikerült lenyomnom a sárkányon lovagló Rohen-t.-> elsõre én is nehézpáncélossal mentem, aztán mondom innen már megy egyedül is, sereg hátrahagyva az elõzõ erõdben, kadoc-ka meg rohan mint állat, aztán már az elsõ t-rex csontváznál megtorpantam.. fél életem odalett, hamar gyógyítás jöhet a következõ, aztán futok tovább, mondom már látom h ott a pálya vége, mert néha a bal alsó sarokban (a térképnek ami még felderítetlen és az is marad) harc jelét mutatja, nagy csatahang meg azok a piros körök amiket ütközetnél szokott a gép benyomni.. aztán ehh jön a videó h jön ám át rohen meg a guszta csontihad, aztán egy köpésnyire voltak tõlem mire vége lett a movie-nak.. ehh csak néztem, h szinte meg se tudtam moccani a rohatt gyors fagyasztószarjától -elleállásom pedig 80 körül volt jég ellen, dehát jóval magasabb szinten állt mint én- szerintem pörgött vagy 200%-on a varázslása, nah aztán ugye míg õ folyamatosan ledermesztett a nyominyuzottnyuszicsontik meg szépen lassan ledarálták az életem.. pff aztán azóta nyomom varázslóval inkább a SoP-ot.. vagyis nyomtam.. mert már félbehagytam..ez az "óramû" pálya még így is uncsi, h már nagyjából tudom mikor hova kell menni.. szóval türelmem hozzá már nuku..
Na ez nagyon lehangoló, akkor még remény sincs, hogy késõbb lenne valami jó kis cucc. Mindegy. Nyomom ameddig tudok vele haladni, aztán legfeljebb félbehagyom.
Tegnap este vértpisálva sikerült lenyomnom a sárkányon lovagló Rohen-t. Majdnem 100 fõs volt a seregem a sok csontváz, szellem-tõl felduzzadva. Aztán szörnyû mészárlást végeztek soraimban, pedig közben jött valami segítség, de szinte nem is tudtam megnézni õket, olyan hamar lenyomtak mindenkit. Rohennek maradt még egyharmadnyi élete, na meg maradt vagy 3 csontváz és 1 db nyúzott.
Alíg tudtam elmenekülni, az avatarom is egy halszál hijján otthagyta a fogát.
Aztán újra 80 fõs sereg legyártása, és építettem vagy 4-5 delejezõ és vagy 3-4 villámlövõ tornyot a sötételf munkásokkal.
Szerencsére sikerült Rohent becsalni a tornyok közé. A delejezõ tornyok lövése egy tizedmásodpercre megállította Rohent, mivel abból több is volt és elég gyorsan lövöldöztek, így nagyon darabos lett a mozgása és viszonylag könnyen le tudtam pofozni.
Tegnap este vértpisálva sikerült lenyomnom a sárkányon lovagló Rohen-t. Majdnem 100 fõs volt a seregem a sok csontváz, szellem-tõl felduzzadva. Aztán szörnyû mészárlást végeztek soraimban, pedig közben jött valami segítség, de szinte nem is tudtam megnézni õket, olyan hamar lenyomtak mindenkit. Rohennek maradt még egyharmadnyi élete, na meg maradt vagy 3 csontváz és 1 db nyúzott.
Alíg tudtam elmenekülni, az avatarom is egy halszál hijján otthagyta a fogát.
Aztán újra 80 fõs sereg legyártása, és építettem vagy 4-5 delejezõ és vagy 3-4 villámlövõ tornyot a sötételf munkásokkal.
Szerencsére sikerült Rohent becsalni a tornyok közé. A delejezõ tornyok lövése egy tizedmásodpercre megállította Rohent, mivel abból több is volt és elég gyorsan lövöldöztek, így nagyon darabos lett a mozgása és viszonylag könnyen le tudtam pofozni.
#1980
Megvan köszi 😊
#1979
#1978
még a yugioh online volt király, de mivel már vagy 1 éve vége a béta-tesztnek, és magyarországon nem lehet kapni duelpass-t -fizetõs mint a wow és ilyen feltöltõ kártya kell hozzá - csak ausztriában, hát hanyagolva lett az is..
u.i.:yoki írj mailt h el tudjam küldeni a hepimíl csomagot.. :p [email protected]
u.i.:yoki írj mailt h el tudjam küldeni a hepimíl csomagot.. :p [email protected]
#1977
én is hiányolom a sop-ból az jobb cuccokat, még a set tárgyak is eléggé light-osak, hiszen mágia elleni ellenállást v. harc-gyorsítás nuku rajtuk szóval vmennyicske extra stat pont azt szeva.. egy idõ után amikor meg jönni fognak a játékban a blade nightmare-ek ne aggódj, akkor izgulni fox.. varázslóval alig-alig tuttam lenyomni 3 egyszerre, harcosnak aligha lesz esélye ellenük.. 350-es páncélon sebeznek 400-450-et 😄 nah a lényeg a lényeg, h azért is untam rá a sop-ra mert hirtelen ugrásszerûen minden szörny 45-50 levelen lesz míg addig kényelmesen írtottam õket fokozatosan erõsödve mint az alapjátékban..
aztán már nem is tudom mióta nem indítottam el a spellforce-ot.. megrendeltem a dungeon siege2-öt egyszer végigvittem elég is volt -3 nehézségi fokozat van, elõször a mercenary majd a veteran és az elite de mind3 ugyanaz, csak erõsödõ szörnyekkel.. hát elég volt egyszer végigvinni.. szóval asszem most kicsit visszatérek a gyökerekhez, neverwinter nights uber..aztán csak lesz már vmi izgi új játék hamarosan..
aztán már nem is tudom mióta nem indítottam el a spellforce-ot.. megrendeltem a dungeon siege2-öt egyszer végigvittem elég is volt -3 nehézségi fokozat van, elõször a mercenary majd a veteran és az elite de mind3 ugyanaz, csak erõsödõ szörnyekkel.. hát elég volt egyszer végigvinni.. szóval asszem most kicsit visszatérek a gyökerekhez, neverwinter nights uber..aztán csak lesz már vmi izgi új játék hamarosan..
Néhány gondolat ami megfogalmazódott bennem:
Már 39-es szintû nehézpáncélos vagyok, de még mindig az alapjátékból megmaradt Amra páncélja van rajtam. Eddig még nem használhatok (már árusoknál láttam jobbat) olyan páncélt, ami überelni tudná a mosatnit. Még mindig simán szembe merek szállni akár 45-ös szörnyekkel is a páncél simán megvéd. Na pontosan ezért volt az az érzésem az alapjátékban, hogy legyõzhetetlen vagyok. Szerintem az Amra páncélja túl táposra sikeredett az alapjáték szörnyeihez képest, ha még most is remekül funkcionál. Találtam már egy kicsit erõsebb melvértet és nadrágot is, de ezek csak a páncél értékükben jobbak, viszont a tulajdonságokhoz még mindig az Amra cucc ad többet, na meg a mágia elleni védettséghez is jóval többet ad mint más tárgyak, és a mellvért még a harchoz is ad 5 %-ot. Szóval maradt.
Fegyverek terén nem vagyok nagyon elkényeztetve, mivel szinte minden jobb kard a könnyûpáncélos karakterhez való. Még csak egyszer tudtam lecserélni a kardom az alapjátékból hozottról. A mostani jóval nagyobbat sebez, de jóval lassabb is. Ez most 87 %-on megy, míg a másik 125 %-on. Nem vagyok meggyõzödve, hogy a mostani jobb választás volt-e, mint a régi gyors kardom.
A pajzsomat is lecseréltem már egyszer. Ez nagyobb páncélt ad egy kicsivel, de kevesebb értéket ad a tulajdonságokhoz, mint amit az alapjátékból hoztam és így vagyok az egyetlen lecserélt gyûrûvel is, tehát csak azért cseréltem le, mert már nagyon cserélhetnék voltam, nem pedig azért mert jobbak.
Nos azért sírok itt, mivel már jó ideje nyomom a SoP-ot és már 10 level-t ugrottam, de még mindig majdnem az összes tárgyam az alapjátékból való, még amit lecseréltem azt sem kellett volna. Ez egyrészt óriási hiányossága a programnak, másrészt tükrözi, hogy mennyire tápos lett a karim az alapjátékban. Gyakorlatilag otthagyhattam egyedül egy 30 fõs pengeherceg ellenséges csapat közepén, majd végignézhettem, ahogy mindet lezúzza, úgy hogy az életereje max. a felére fogyott le.
Már 39-es szintû nehézpáncélos vagyok, de még mindig az alapjátékból megmaradt Amra páncélja van rajtam. Eddig még nem használhatok (már árusoknál láttam jobbat) olyan páncélt, ami überelni tudná a mosatnit. Még mindig simán szembe merek szállni akár 45-ös szörnyekkel is a páncél simán megvéd. Na pontosan ezért volt az az érzésem az alapjátékban, hogy legyõzhetetlen vagyok. Szerintem az Amra páncélja túl táposra sikeredett az alapjáték szörnyeihez képest, ha még most is remekül funkcionál. Találtam már egy kicsit erõsebb melvértet és nadrágot is, de ezek csak a páncél értékükben jobbak, viszont a tulajdonságokhoz még mindig az Amra cucc ad többet, na meg a mágia elleni védettséghez is jóval többet ad mint más tárgyak, és a mellvért még a harchoz is ad 5 %-ot. Szóval maradt.
Fegyverek terén nem vagyok nagyon elkényeztetve, mivel szinte minden jobb kard a könnyûpáncélos karakterhez való. Még csak egyszer tudtam lecserélni a kardom az alapjátékból hozottról. A mostani jóval nagyobbat sebez, de jóval lassabb is. Ez most 87 %-on megy, míg a másik 125 %-on. Nem vagyok meggyõzödve, hogy a mostani jobb választás volt-e, mint a régi gyors kardom.
A pajzsomat is lecseréltem már egyszer. Ez nagyobb páncélt ad egy kicsivel, de kevesebb értéket ad a tulajdonságokhoz, mint amit az alapjátékból hoztam és így vagyok az egyetlen lecserélt gyûrûvel is, tehát csak azért cseréltem le, mert már nagyon cserélhetnék voltam, nem pedig azért mert jobbak.
Nos azért sírok itt, mivel már jó ideje nyomom a SoP-ot és már 10 level-t ugrottam, de még mindig majdnem az összes tárgyam az alapjátékból való, még amit lecseréltem azt sem kellett volna. Ez egyrészt óriási hiányossága a programnak, másrészt tükrözi, hogy mennyire tápos lett a karim az alapjátékban. Gyakorlatilag otthagyhattam egyedül egy 30 fõs pengeherceg ellenséges csapat közepén, majd végignézhettem, ahogy mindet lezúzza, úgy hogy az életereje max. a felére fogyott le.
#1975
asszem mûxik, de a legegyszerûbb ha ha kicselezed õket, és légy marha gyors mert ha elbújsz azokban a nagyon szûk járatokban, akkor is észrevesznek a dögök.. muhaha :p
Köszi.
Az eddigi rekordom 2 kar átfordítása volt, anélkül, hogy észre ne vett volna valamelyik nyúzott faszi. Vajon úgy is jó az átfordítás, hogy közben kiteleportálok? Mert ha üldöznek és kiteleportálok majd vissza, akkor megnyugszanak a nyúzottak és nem üldöznek tovább.
Az eddigi rekordom 2 kar átfordítása volt, anélkül, hogy észre ne vett volna valamelyik nyúzott faszi. Vajon úgy is jó az átfordítás, hogy közben kiteleportálok? Mert ha üldöznek és kiteleportálok majd vissza, akkor megnyugszanak a nyúzottak és nem üldöznek tovább.
#1973
hihi nincs sorrend, egyszerûen csak mindet át kell fordítanod és kész, persze úgy h ne vegyenek észre a "megnyúzott 5o-esek" 😄
Egy kis segítségre lenne szükségem.
A SoP-ban járok a 7. pályán. Hollo part vagy valami hasonló a neve. Itt van 3 darab elhagyott penge erõd. Itt van elõször troll épületromboló egység. Az elsõ erõdnél például velük kellett lerombolni a sötét tornyokat.
Na szóval a 3. erõdbe nem lehet közvetlenül bejutni, hanem egy portálon be lehet menni egy kazamatába, ahol megnyúzott 50-es szintû halottak mászkálnak, de csak akkor támadnak ha közel megyünk hozzájuk. Itt van ha jól számoltam 6 db kar, amit valamilyen sorrendben kellene meghúzni, hogy kinyíljon a 3. erõd ajtaja.
Na ezt lenne jó tudni, hogy milyen sorrendben próbálkozzak.
A SoP-ban járok a 7. pályán. Hollo part vagy valami hasonló a neve. Itt van 3 darab elhagyott penge erõd. Itt van elõször troll épületromboló egység. Az elsõ erõdnél például velük kellett lerombolni a sötét tornyokat.
Na szóval a 3. erõdbe nem lehet közvetlenül bejutni, hanem egy portálon be lehet menni egy kazamatába, ahol megnyúzott 50-es szintû halottak mászkálnak, de csak akkor támadnak ha közel megyünk hozzájuk. Itt van ha jól számoltam 6 db kar, amit valamilyen sorrendben kellene meghúzni, hogy kinyíljon a 3. erõd ajtaja.
Na ezt lenne jó tudni, hogy milyen sorrendben próbálkozzak.
#1971
ok
köszönöm
köszönöm
#1970
keresek neked vmit a holnapi nap folyamán..
#1969
hello
én az alapjátékkal játszom és én nekromantával játszottam és ha lehet olyan mentést szeretnék ami nekromanta karakterü
én az alapjátékkal játszom és én nekromantával játszottam és ha lehet olyan mentést szeretnék ami nekromanta karakterü
#1968
melyik spellforce-szal játszol?! és milyen nekrora gondolsz? sajátodra v. amit esetleg itt olvastál a fórumon?
#1967
hello
azt szeretném kérdezni hogy nem tudja valaki nekem megmondani hogy honnan lehet letölteni nekromanta karakter mentéseket mert elszált a gépem és nemtudtam kimásolni a mentéseimet és nem szeretném mégegyszer elöröl kezdeni az egészet
a választ elöre is köszönöm
azt szeretném kérdezni hogy nem tudja valaki nekem megmondani hogy honnan lehet letölteni nekromanta karakter mentéseket mert elszált a gépem és nemtudtam kimásolni a mentéseimet és nem szeretném mégegyszer elöröl kezdeni az egészet
a választ elöre is köszönöm
Azt már én is elmentettem egy file-ba és majd ha arra a pályára érek, akkor még a fórumot sem kell böngésznem csak elõveszem.
#1965
talán az 1928-as topic segíthet !
#1964
Sziasztok! Elakadtam a SoP-ben az Óramûvek kriptában. Van az a rész, ahol 8 menhírt kell megérinteni, hogy kinyíljon a láda. Nem tudom a helyes sorrendet. Ha valaki tudja segítsen.Köszi szépen!
Jön a Spellforce Platinum Edition! www.sevenm.hu
Játékaink: Driver San Francisco, R.U.S.E., ARMA OA, Sniper GW, Torchlight stb. http://www.cdv-sevenm.hu/index.php
Köszi a segítséget.
Mindkét karival elkezdtem a SoP-ot és az egyik az elsõ, míg a másik a második pályán kezd, de ezután mindegyik a 3. pályán folytatja (Onix-part).
Most vagyok az OoD nehézpáncélos karival a 4. pályán. Ez a palotás pálya és már szörnyen unom. Itt rohangálok a városban, piacon, palotakertben már órák óta.
Végre találkoztam egy 45-ös szintû õrrel a 32-es szintû nehézpáncélos karimmal. Idegbõl legépeltem az ürgét.
Találtam egy bankot. Gondoltam, ha már úgy sem tudok mit kezdeni ezen a hülye pályán, hát kirabolom. Már 3 õrt (tõrpék titánja) legépeltem és ott ácsorognak az utcán, csak a 4.-et kell lepofoznom és jöhetnek a ládák kifosztása.
Ez egy roppant unalmas pálya már most úgy állok hozzá, hogy mindjárt feladom az egészet. Az már tuti, hogy ha véletlenül sikerül végigvergõdnöm rajta, akkor nem fogom a BoW-os könnyûpáncélos karimmal ezt is megcsinálni, hanem azzal félbehagyom a SoP-ot.
Mindkét karival elkezdtem a SoP-ot és az egyik az elsõ, míg a másik a második pályán kezd, de ezután mindegyik a 3. pályán folytatja (Onix-part).
Most vagyok az OoD nehézpáncélos karival a 4. pályán. Ez a palotás pálya és már szörnyen unom. Itt rohangálok a városban, piacon, palotakertben már órák óta.
Végre találkoztam egy 45-ös szintû õrrel a 32-es szintû nehézpáncélos karimmal. Idegbõl legépeltem az ürgét.
Találtam egy bankot. Gondoltam, ha már úgy sem tudok mit kezdeni ezen a hülye pályán, hát kirabolom. Már 3 õrt (tõrpék titánja) legépeltem és ott ácsorognak az utcán, csak a 4.-et kell lepofoznom és jöhetnek a ládák kifosztása.
Ez egy roppant unalmas pálya már most úgy állok hozzá, hogy mindjárt feladom az egészet. Az már tuti, hogy ha véletlenül sikerül végigvergõdnöm rajta, akkor nem fogom a BoW-os könnyûpáncélos karimmal ezt is megcsinálni, hanem azzal félbehagyom a SoP-ot.
#1960
nos axon.. ez úgy van hogy:
1, az OoD-ból importált karakter a phoenix guard, aki a fõnix kövét hordja
2, a BoW-ból importált karaktered a carrier of the shadowblade, aki a kardot birtokolja
eme két erõnek találkoznia kell a játék folyamán, hogy egyesítve erejüket elpusztítsák majd a játék végén a circle mage-t .. ez pedig csak úgy lehetséges, hogy mivel a fõnix köve elpusztíthatatlan, az árnypenge pedig nem "evilági" -> ezzel a karddal zúzod szét a követ, hogy felszabadítsd a Földdel egyidõs fõnix madarat, aki képes elpusztítani egy circle mage-t
impotált karaktereknél minden tárgy eltünik, ami éppen nincs használatban KIVÉVE: az árnypengét (invertoryban marad) és OoD-os karakternél a fõnix köve (küldetés tárgyaknál marad)..
ha pedig gondosan figyeled a már általad magyarított szöveget, vhol vmikor el kell hangzania a maszkos emberke szájából vmi olyasminek, hogy nem csak egyetlen ilyen fõmufti létezik (Fial Darg, a fõszörny a BoW végén), hanem SZÁMOS!! ezért kezdõdik a SoP úgy (csak a BoW-os karakterek esetében!), hogy egy, már általad legyõzött ellenséget kell ismét a másvilágra küldened, a Fial Darg-ot ..
ha elkezded a játékot egy BoW-os és egy OoD-os karival, és párhuzamosan játszod õket, tehát mindkettõvel játszod a SoP sztoriját, észreveszed, hogy más párbeszédek is elhangzanak, különbségek, hiszen két sztorija van, és a kettõ majd vmikor találkozni fog! pl.: OoD-os karivel nem fogsz a holtak városában kezdeni, hiszen az az árnypengés karakter története..
1, az OoD-ból importált karakter a phoenix guard, aki a fõnix kövét hordja
2, a BoW-ból importált karaktered a carrier of the shadowblade, aki a kardot birtokolja
eme két erõnek találkoznia kell a játék folyamán, hogy egyesítve erejüket elpusztítsák majd a játék végén a circle mage-t .. ez pedig csak úgy lehetséges, hogy mivel a fõnix köve elpusztíthatatlan, az árnypenge pedig nem "evilági" -> ezzel a karddal zúzod szét a követ, hogy felszabadítsd a Földdel egyidõs fõnix madarat, aki képes elpusztítani egy circle mage-t
impotált karaktereknél minden tárgy eltünik, ami éppen nincs használatban KIVÉVE: az árnypengét (invertoryban marad) és OoD-os karakternél a fõnix köve (küldetés tárgyaknál marad)..
ha pedig gondosan figyeled a már általad magyarított szöveget, vhol vmikor el kell hangzania a maszkos emberke szájából vmi olyasminek, hogy nem csak egyetlen ilyen fõmufti létezik (Fial Darg, a fõszörny a BoW végén), hanem SZÁMOS!! ezért kezdõdik a SoP úgy (csak a BoW-os karakterek esetében!), hogy egy, már általad legyõzött ellenséget kell ismét a másvilágra küldened, a Fial Darg-ot ..
ha elkezded a játékot egy BoW-os és egy OoD-os karival, és párhuzamosan játszod õket, tehát mindkettõvel játszod a SoP sztoriját, észreveszed, hogy más párbeszédek is elhangzanak, különbségek, hiszen két sztorija van, és a kettõ majd vmikor találkozni fog! pl.: OoD-os karivel nem fogsz a holtak városában kezdeni, hiszen az az árnypengés karakter története..
Kipróbáltam a "taktikát". Egy nyilas hõsöm volt, amit pont a sárkány elõtti ládában találtam. Elmentem az elf városba, hogy vegyek neki egy nyílpuskát, mivel az nem volt egy darab sem. Mikor visszajöttem már nem volt kedvem sereget gyártani, így a hõseimmel pofozgattam a kis sárkányokat, miközben a nyilas nyilazott, meg néha beszaladtam a két boszimmal, az egyik fájdalom varázslattal sebezte, a másik pedig tûzzel. Õket néha lefújta egy kis jéggel és belehaltak, majd újraélesztettem õket. A nyilas szép lassan leamortizálta és vége lett.
Belenéztem a SoP-ba és eltüntek a jó kis rúnáim, csak az maradt, amit éppen használtam. sajnos vissza kell mennem és újra lenyilazni a sárkányt, de most meghagyni a jobb harcosaimet. Fõleg a penge hercegemet sajnáltam, amit ideiglenesen kicseréltem az egyik boszira.
FONTOS!
Szörnyen meglepõdtem a SoP-ban. Már egyszer elkezdtem az alapjátékból átmentett nehézpáncélos hõsömmel, de nem sokáig mentem benne csak kipróbáltam és a BoW után akartam folytatni. Most szintén elkezdtem a SoP-ot, de a BoW-ból átmentett könnyûpáncélosommal.
Amin szörnyen meglepõdtem, hogy teljesen más a játék kezdése. Itt az elején mutatja azt a fõszörnyet, ami Grim hívot életre és amit lepofoztam. Nos az is él.
Itt jegyezném meg zárójelben, hogy a fõszörny megöléséhez feltétlenül meg kellett szerezni az árnypengét, mivel elvileg csak azzal lehet megölni. Na én azt gyorsan visszacseréltem két remek egykezes kardomra és meg is feledkeztem az árnypengérõl. A fõ szörnyet is ezekkel a kardokkal vertem le, nem pedig az árnypengével. Az árnypenge az összes mágia elleni védelmemet leveszi.
Minek kellett megszerezni ezt a kacatot, ha bármilyen más fegyverrel is le lehetett pofozni a fõmuftit?
Na a SoP-ban mindenki árnypenge hordozónak hív, pedig nincs is a kezemben, ez volt az egyetlen tárgy ami átjött velem az inventory-ban.
Belenéztem a SoP-ba és eltüntek a jó kis rúnáim, csak az maradt, amit éppen használtam. sajnos vissza kell mennem és újra lenyilazni a sárkányt, de most meghagyni a jobb harcosaimet. Fõleg a penge hercegemet sajnáltam, amit ideiglenesen kicseréltem az egyik boszira.
FONTOS!
Szörnyen meglepõdtem a SoP-ban. Már egyszer elkezdtem az alapjátékból átmentett nehézpáncélos hõsömmel, de nem sokáig mentem benne csak kipróbáltam és a BoW után akartam folytatni. Most szintén elkezdtem a SoP-ot, de a BoW-ból átmentett könnyûpáncélosommal.
Amin szörnyen meglepõdtem, hogy teljesen más a játék kezdése. Itt az elején mutatja azt a fõszörnyet, ami Grim hívot életre és amit lepofoztam. Nos az is él.
Itt jegyezném meg zárójelben, hogy a fõszörny megöléséhez feltétlenül meg kellett szerezni az árnypengét, mivel elvileg csak azzal lehet megölni. Na én azt gyorsan visszacseréltem két remek egykezes kardomra és meg is feledkeztem az árnypengérõl. A fõ szörnyet is ezekkel a kardokkal vertem le, nem pedig az árnypengével. Az árnypenge az összes mágia elleni védelmemet leveszi.
Minek kellett megszerezni ezt a kacatot, ha bármilyen más fegyverrel is le lehetett pofozni a fõmuftit?
Na a SoP-ban mindenki árnypenge hordozónak hív, pedig nincs is a kezemben, ez volt az egyetlen tárgy ami átjött velem az inventory-ban.
Én a 25-ös nyilasommal sebezgettem, közben elmentm vacsorázni...
Egyébként ez a vége, néhány másodprces anim, utána credits,vége.
Rövid de velõs volt.
Egyébként ez a vége, néhány másodprces anim, utána credits,vége.
Rövid de velõs volt.
#1957
nekem két nyilasom volt meg a hõsöm és a 80 fõs sereg.. a sereg kint várt a kapu elõtt aprította a sárkányokat akik még jöttek.. hõsöm csak ott állt - közelharcos volt- a két nyilas meg ugy sebezgetett sebezgetett.. olyan 15 perc után mikor a seregembõl maradt 4o kb.. akkorra jutottam el oda h nagy nehezen sikerült meggyengíteni annyira h cenwen elémenjen.. ugye ott van a játék vége.. 😄 jah gyógyítottam meg el -el futottam a két nyilassal fõleg amikor ilyen jégesõt zúdított rám.. a hõsöm többnyire csali volt.. taktika.. taktika 😄
Köszi a tanácsokat.
Közben elértem Aryn-hoz?
Mit kellene csinálnom?
Egy kis szigeten van, meg sem tudom sebezni. A törpe baltadobálók nem tudnak addig eldobni. Van egy nyilazós hõsöm, szinte meg sem karcolja, van egy boszim aki fájdalom varázslatot lõ rá de a sárkány fel sem veszi és van egy másik varázslóm aki tûzlabdát lõ rá, na ezt is kiröhögi. Szóval patthelyzet.
Közben elértem Aryn-hoz?
Mit kellene csinálnom?
Egy kis szigeten van, meg sem tudom sebezni. A törpe baltadobálók nem tudnak addig eldobni. Van egy nyilazós hõsöm, szinte meg sem karcolja, van egy boszim aki fájdalom varázslatot lõ rá de a sárkány fel sem veszi és van egy másik varázslóm aki tûzlabdát lõ rá, na ezt is kiröhögi. Szóval patthelyzet.
#1955
nos igen.. mondhatnám azt, h megfogtál a kérdéseddel, de szerintem van remény rá, hogy élvezetes csatákat "vívj" egy varázslóval..
nos.. figyelembe kell venni egy két dolgot, pl.: hogy magas wisdom azaz a bölcsesség magasabb mannát ad , a magas intelligencia a visszatöltõdés sebességét növeli.. a magas karizma elsõsorban a lélek alapú varázslatokhoz kell, bár gyógyításhoz is elengedhetetlen.. amit tehát ki akartam hozni, hogyha fehér mágust szeretnél akkor ahhoz a bölcsességet és a karizmát kell tudtom szerint növelned, és ha szeretnél még manna-regenerációt is akkor sajna az intelligenciára is kell költeni státusz pontokat + ÉLET!! mert gondolom te sem szeretnél egy olyan karival menni, amit ha netán kétszer-háromszor telibecsapnak már rég halott mielõtt még gyógyíthatta volna magát..
a határ a BoW-ban korlátozott, már ami a szinteket illeti, hiszen 3o-as szintnél ésszel kell bánni a pontok elosztásánál a teljes fejlõdés folyamán..
nos nem is kertelek tovább.. nem ajánlom hogy kevert karakterosztályt használj (mert más osztály más statpontokat igényel, spórolj a pontokkal!!)
maximum egyféle kombinációt tudok elképzelni a BoW-nál, figyelve h az ellenfelek nagyrésze mind sötét elf aki rezisztens a tûzre, ezért egy jég-fekete mágus keverék lehetne az egyetlen ami szóbajöhet (fekete mágiából itt a nekromantára gondolok, hiszen élet-elszívással gyógyíthatja magát vész esetén)<-mindkét karakterosztály bölcsességet és intelligenciát igényel, ami nagyon jó, hiszen egyszerre lesz jó regenerációd és magas mannád, így marad statpont az életpontokat növeléséhez
szóval ennél a karinál kezdheted jég v. akár a nekromanta képességekkel is, mindkettõt ki kell, hogy fejlesszed maximumra, hogy igazán ütõképes legyél
kezdõértékek ennél (30 pontot kapsz induláskor)
élet:30
bölcsesség: 35
intelligencia: 40
hogy elérd a 12-es képzettségi szintet mindkét osztályból (jég és nekromanta), kell 95-ös intelligencia, és 80-as bölcsesség, ami annyit tesz, hogyha a többi pontot az életre rakod akkor lesz a 30-as szintre 75-ös élet (ami egy varázslóhoz képest nagyon-nagyonjó!!)
másik véglet, amikor egy karakterosztályt fejlesztesz tökélyre, itt egy tiszta elementál-varázslóra gondolok, 80-as intelligencia 80-as bölcsesség 90-es élet (35-ös élettel, intelligenciával, bölcsességgel az elején)..
jég-tûz-szikla tudományok.. kezdj a jéggel szerintem és a tüzet párhuzamosan fejleszd vele, a szikla nem olyan lényeg, bár a konzerváció hasznos hiszen redukálja a sebzéseket, meg az a "varázslat" amit a meduzák használtak mulandir-ban, nyilas gyíkok akik ha meglõttek kõvé dermedtél és a golemjeik jöttek ezerrel.. petrify az angol neve, magyarul hülyén hangzik szerintem 😄
szóval ezeket tudom ajánlani a BoW-hoz..
nos.. figyelembe kell venni egy két dolgot, pl.: hogy magas wisdom azaz a bölcsesség magasabb mannát ad , a magas intelligencia a visszatöltõdés sebességét növeli.. a magas karizma elsõsorban a lélek alapú varázslatokhoz kell, bár gyógyításhoz is elengedhetetlen.. amit tehát ki akartam hozni, hogyha fehér mágust szeretnél akkor ahhoz a bölcsességet és a karizmát kell tudtom szerint növelned, és ha szeretnél még manna-regenerációt is akkor sajna az intelligenciára is kell költeni státusz pontokat + ÉLET!! mert gondolom te sem szeretnél egy olyan karival menni, amit ha netán kétszer-háromszor telibecsapnak már rég halott mielõtt még gyógyíthatta volna magát..
a határ a BoW-ban korlátozott, már ami a szinteket illeti, hiszen 3o-as szintnél ésszel kell bánni a pontok elosztásánál a teljes fejlõdés folyamán..
nos nem is kertelek tovább.. nem ajánlom hogy kevert karakterosztályt használj (mert más osztály más statpontokat igényel, spórolj a pontokkal!!)
maximum egyféle kombinációt tudok elképzelni a BoW-nál, figyelve h az ellenfelek nagyrésze mind sötét elf aki rezisztens a tûzre, ezért egy jég-fekete mágus keverék lehetne az egyetlen ami szóbajöhet (fekete mágiából itt a nekromantára gondolok, hiszen élet-elszívással gyógyíthatja magát vész esetén)<-mindkét karakterosztály bölcsességet és intelligenciát igényel, ami nagyon jó, hiszen egyszerre lesz jó regenerációd és magas mannád, így marad statpont az életpontokat növeléséhez
szóval ennél a karinál kezdheted jég v. akár a nekromanta képességekkel is, mindkettõt ki kell, hogy fejlesszed maximumra, hogy igazán ütõképes legyél
kezdõértékek ennél (30 pontot kapsz induláskor)
élet:30
bölcsesség: 35
intelligencia: 40
hogy elérd a 12-es képzettségi szintet mindkét osztályból (jég és nekromanta), kell 95-ös intelligencia, és 80-as bölcsesség, ami annyit tesz, hogyha a többi pontot az életre rakod akkor lesz a 30-as szintre 75-ös élet (ami egy varázslóhoz képest nagyon-nagyonjó!!)
másik véglet, amikor egy karakterosztályt fejlesztesz tökélyre, itt egy tiszta elementál-varázslóra gondolok, 80-as intelligencia 80-as bölcsesség 90-es élet (35-ös élettel, intelligenciával, bölcsességgel az elején)..
jég-tûz-szikla tudományok.. kezdj a jéggel szerintem és a tüzet párhuzamosan fejleszd vele, a szikla nem olyan lényeg, bár a konzerváció hasznos hiszen redukálja a sebzéseket, meg az a "varázslat" amit a meduzák használtak mulandir-ban, nyilas gyíkok akik ha meglõttek kõvé dermedtél és a golemjeik jöttek ezerrel.. petrify az angol neve, magyarul hülyén hangzik szerintem 😄
szóval ezeket tudom ajánlani a BoW-hoz..