The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

rezsofiz
#233
érrtem.nem baj.kis nosztalgia

sazl : c

rezsofiz
#232
mitol feltel?

sazl : c

#231
Mind1ik bent volt sokkal nagyobba is 😊

WoW -- Gromph - lvl 60 Undead Rogue - Bloodscalp - http://ctprofiles.net/84473

rezsofiz
#230
most nyomok ide pár képet ha nem baj.

sazl : c

Bandew
#229
Ajjjj...
Ettõl féltem!!! A francba!!!

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.

#228
Azért arra kiváncsi leszek hogy hogy lesz ez a népválasztás megolda. Campaign-ba lesz vajon ilyen hogy Gondorian, Ent, Rohirian meg ilyenek ?

WoW -- Gromph - lvl 60 Undead Rogue - Bloodscalp - http://ctprofiles.net/84473

rezsofiz
#227
lehet,hogy ez már volt,de nem baj.

sazl : c

rezsofiz
#226
aha,arra én is.

sazl : c

rezsofiz
#225

nem rossz

sazl : c

#224
Majd a configra kiváncsi leszek hogy mit írnak minimumnak.

WoW -- Gromph - lvl 60 Undead Rogue - Bloodscalp - http://ctprofiles.net/84473

rezsofiz
#223
aha,remélem.

sazl : c

#222
Hát nem is sok minden van ott sajnos, majd idõvel..

WoW -- Gromph - lvl 60 Undead Rogue - Bloodscalp - http://ctprofiles.net/84473

rezsofiz
#221
hát a hivatalos oldalon screenshotokon,meg 1 videon kivul nem sok mindent talaltam.
😞

sazl : c

#220
Nincsmit.

WoW -- Gromph - lvl 60 Undead Rogue - Bloodscalp - http://ctprofiles.net/84473

rezsofiz
#219
Koszonom.

sazl : c

#218
Ja.. hát ki tudja? 😊

WoW -- Gromph - lvl 60 Undead Rogue - Bloodscalp - http://ctprofiles.net/84473

Bandew
#217
Én Frodóra gondoltam. :-D

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.

#216
Hát a Végzet Hegyei csata is benne lesz, ha kicsitt visszaolvasol, be is linkeltem képet, meg a videoban is benne van. Abban meg én is reménykedek, hogy jól le lehet majd butítani 😊. Ez a játék az elsõ a várólistámon, abszolút Nu. 1!

WoW -- Gromph - lvl 60 Undead Rogue - Bloodscalp - http://ctprofiles.net/84473

#215
rezsofiz: itt a kért hivatalos oldal.

WoW -- Gromph - lvl 60 Undead Rogue - Bloodscalp - http://ctprofiles.net/84473

Bandew
#214
ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ!!!!!!!!!!!!!!

JÁTSZANI AKAROK EZZEL!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Azért remélem itt nem lesz az, hogy egybekutyulják az egységeket. Tehát értem ezalatt, semmi kedvem Minas Tirithben enteket látni. Már az kissé lelombozott, hogy lesznek benne a sasok, pedig õk mindig kimaradnak a balhéból, csak az Öt sereg csatájából, és a Fekete kapunál vívott harcból vették ki részüket. Remélem Boromirt is lehet majd választani, mert én nagyon csíptem õt (béke poraira). Azért azzal nem értettem egyet, hogy a csaták a film kulcsjelenetei. Az igaz, hogy a leglátványosabb, de hol van ez a Végzet hegyéhez? :-D
Mindenesetre, nagyon remélem, hogy le lehessen annyira butítani, hogy játszható legyen, mert ez tényleg nem semmi. Gondolom kell majd RAM rendesen. Szerintem ehhez már 1 Gbyte feletti kell. Szavak sincsenek rá mennyire várom. Lehet, hogy addig enyhítek a fájdalmamon a Shogunnal, bár az nem az igazi. :-D

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.

rezsofiz
#213
Ha ezt meg tudják csinálni,akkor .........huhhh mi lesz ittt.😄DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDkirályság

sazl : c

#212
Lehet olvasták egy páran már de infohegyek (Hardwired-en volt még régen):

A C&C Generals Zero Hour kiegészítõn szorgoskodó Electronic Arts divizió (a néhai WestWoodos bagázs számos tagja is itt tengeti napjait) kellemes meglepetéssel szolgált a GameSpy szerkesztõjének. Lord of The Rings: Battle for Middle Earth címmel a film heves jeleneteit idézõ RTS játék hegesztésén fáradoznak.
Mike Verdu senior producer szerint hat hónapja dolgoznak a projekten. Mivel a Generals csapata a lábát lóbálta, ezért valamit tenni kellett annak érdekében, hogy ne unatkozzanak a fiúk. Egy nap aztán valakinek bekattant, hogy az EA kezében vannak a Gyûrûk Ura filmjogok, mi lenne, ha készítenének egy játékot, mely a film kulcs jeleneteire építkezik. Megszületett hát az alapkoncepció, a neheze azonban még hátra volt: eladni a terméket a New Line embereinek, akik ugyan elégedettek voltak a korábbi Gyûrûk Ura játékok eladásaival, ám arról fogalmuk sem volt mi fán terem egy RTS játék. Különféle cseleket alkalmazva elfogadtatták a New Line embereivel a terméket, s megszületett a döntés. Egy olyán játékra van igény, ahol egyidõben 300 000 ork szambázik a képernyõn, visszaadja a film epikus jeleneteit és legyen módja a játékosnak irányítania az egységek kavalkádját.

A technológia kidolgozása következett. A motor adott volt, a Generalsban használt változatot fektették kétvállra. A motort azonban merev egységek, gépek animálására készítették. Egy tank vagy vadászgép találat esetén nem rezdül meg, a tank csöve sem hajlik egy-egy lövés alkalmával. Teljeskörû átdolgozásra volt szükség, hogy Tolkien világát benépesítõ katonák, orkok, trollok és Entek élethû képet alkossanak.

Az egyik bemutatott pályán egy csoport Haradrim, Faramir, valamint egy kazal katona védett egy Numenorean-i romokat egy csenevész ork sereggel szemben. A karakterek animálása gyönyörményes. Egy-egy bekapott ütésnél megtorpannak, összerezdülnek a nyilak pedig mindenkibõl büszkén állnak kifelé. A nagyobb teremtmények viszont tûpárnaként kissé mulatságosan festenek. Egységeink álló helyzetben nyújtóznak, vakaróznak, s a Blizzard-hoz hasonló szövegeket nyomják, ha sokat nyaggatjuk õket.

A motor megvilágítási rendszerét is utólérte a kóderek szorgos mancsa. Verdu förszt perzon nézetbe zoomolt, hogy prezentálja a látványt. A felkelõ nap pompás narancs és sárgás színben pompázott, itt-ott lila beütésekkel, amit a nap arany sugarai cizelláltak. A csapat a díszként szolgáló megvilágítást szeretné valahogy a játékmenetbe is belecsempészni, egyelõre azonban nem bocsátkoztak részletekbe.

A hitelesség érdekében a csapat számos tagja Új-Zélandra látogatott. Készítettek egy rakat fényképet, meglátogatták a WETA-t (fenékbe billentették Gollamot) és kiagyalták a film mely jelenetei illenének legjobban a játékba. A látogatás alkalmával fény derült a WETA és Peter Jackson drágaszágára. Egy leginkább RTS-hez hasolítható programra, melynek segítségével ork diviziókat mozgattak, elhelyezték a fõszereplõket és kiokumlálhatták ki fogja megnyerni vagy elveszteni az ütközetet. Jackson fõként a beállítások tervezésénél vette hasznát a drágaszágnak, az EA fejlesztõk pedig a BFME tervezéséhez használhatták az aranyat érõ programot.

A harmadik film részleteit látva a fejlesztõk egy rakat kúlos egységbõl gazdálkodhatnak. Mordor oldalán ostromtornyok, kõhajító ostromgépek, trollok, repülõ Nazgulok, orkok minden mennyiségben és mobil platformként szolgáló olifántok sorakoznak. A pozitív oldal sem szenved hiányt. Katapultok, Gondoriáni katonák, Rohirrim milícia és lovasság, Entek és természetesen a Gyûrû Szövetsége feszít. A filmben nem kaptak nagy szerepet a sasok, a fejlesztõk azonban betuszkolták õket a játékba, így lesznek repülõ egységeink is.

Egy másik pályát betöltve a jobb alsó sarokban virító mini-térkép közel 1000 apró zöld és piros pontocskát mutatott. A pontocskák egyenlõek az egységekkel, a csatamezõ fölött suhanva több ezer egyedülálló egység toporzékolt. Kérdés miként lehet ennyi egységet irányítani?

Verdu szerint lehetséges bármelyik egység egyedi irányítása, ám a játékban inkább egy jó adag ágyútölteléket dobhatunk a csatamezõre, hent céljából. Amint összeütköznek az ellenféllel életbe lép a BFME csapata által kiagyalt közelharc rendszer, amely két harcos közötti csetepatét szimulál, így közelnézetben is valósághû hentet láthatunk.

Miközben a töltelék henteli egymást figyelmünket a kulcs egységekre (Nazgul, Uruk-hai, hõsök, stb.) fordíthatjuk. Lényegében a játékmenet a drága, központi egységek irányítása körül forog. Lesnünk kell, hol tudunk áttörni speciális íjászainkkal, hol kell beavatkoznunk, miként ösztönözhetjük a hõsök jelenlétével a tucategységeinket, stb. Döntéseinknek azonban súlya van. Arwen túlzott stírölése például seregünk gyors bukásához vezet.

Ostromok és körülárkolt poziciók bevétele képezi szintén nagy részét képezi a játéknak. Minas Tirith ostrománál az alap filozófia újfent a filmet idézi. Mordor nem foglalkozik az áldozatok számával legyen szó saját vagy ellenrõl. Az orkok olcsók és nagy számban rendelkezésre állnak, a nagy, drága egységek védelmét szolgálják. A szövetség seregeinek egyedi egységei sokkal erõsebbek, legalább 2:1 arányú túlerõ szükséges a legyakásukhoz. A Gondorian-i egységek szintén drágák, funkcionalitásukat tekintve azonban a nagy hõsök védelmezése a feladatuk. Szingli, ill. multi módban is egy fazont választhatunk a szövetség soraiból, hogy növeljük képességeivel a tömegek erejét vagy speciális tulajdonságaival szerezzünk elõnyt.

Verdu csacsogott egy kevesett a "harci láncolat"-ról, melyek meghatározzák a kulcsegységek miként küzdenek egymással és egyben a csatamezõ dinamikáját szabályozzák. Mindenkinek ismerõs az egységek balanszírozására használt - RTS-ekben megszokott - "kõ-papír-olló" metodika. A BFME-ben ezeket összeláncolják és kiegészítik a tûz-víz-föld kapcsolattal. Természetesen ezek a láncolatok hatnak egymásra. A tûz felperzseli a papírt, a víz elrozsdálja az ollót, stb. Sajnos az idea java része egyelõre a dizájnerek fejében szunnyad, egyelõre nem fedték fel képernyõn.

A csatákban szerepet játszik a szintén egyedi "Meta - Impact System." Az elsõ film prológusában Sauron szétcsap a lábai elõtt heverõ hadsereg között, mire a jónép szétspriccel a négy égtáj irányába... A játékban szeretnék ezt a placcsanó effektet visszaadni. Földre huppanó olifánt tetemek, katapult töltetek, aláhulló trollok, stb. mind, mind rendet vágnak a töltelékek között.

A világ nagyban interaktív. Harc közben az Entek épületdarabokkal hadonásznak, miközben a trollok fákat téptek ki gyökerestül, köveket, illetve saját orkokat hajítanak irányunkba.

WoW -- Gromph - lvl 60 Undead Rogue - Bloodscalp - http://ctprofiles.net/84473

rezsofiz
#211
Jaja. Jo lesz nagyon.😄

sazl : c

#210
Igen, már abban is érzõdött hogy nagy hangsúly lesz az audio részen.

WoW -- Gromph - lvl 60 Undead Rogue - Bloodscalp - http://ctprofiles.net/84473

RangeR
#209
Az a kis movie bemutató ami letölthetõ a játékból, az is durván szól, teljesen úgy, mint a film. Igaz nem THX, csak a hangokra gondolok itt, pl. múmak, troll, nazgúl, csatazaj, stb.

#208
Én is örülök ennek, mert már a RotK-ba is ütött a THX 😊

WoW -- Gromph - lvl 60 Undead Rogue - Bloodscalp - http://ctprofiles.net/84473

rezsofiz
#207
EZAZ!!! KIRÁLY!! 😄DDDDDDDDDDDDDd

sazl : c

#206
Némi info: Multiplayer lesz Lan és Online, 1-8 playerig. És ami még nagyon fontos, Audio: Dolby Digital 5.1, EAX HD!! Egyszóval a film hatását fogja visszaadni, legalábbis hangügyileg.

WoW -- Gromph - lvl 60 Undead Rogue - Bloodscalp - http://ctprofiles.net/84473

rezsofiz
#205
😄

sazl : c

#204
Ugyan már.. :}

WoW -- Gromph - lvl 60 Undead Rogue - Bloodscalp - http://ctprofiles.net/84473

#203
Hát normál állapotba enyhén normálisabb arcom van 😊)

WoW -- Gromph - lvl 60 Undead Rogue - Bloodscalp - http://ctprofiles.net/84473

rezsofiz
#202
tied a 200-as.tapsot neki!

sazl : c

rezsofiz
#201
nem is. nincs semmi baj a fejeddel.

sazl : c

#200
De a közeli képen iszonyat nyomi fejem van 😄

WoW -- Gromph - lvl 60 Undead Rogue - Bloodscalp - http://ctprofiles.net/84473

rezsofiz
#199
aha.kosz

sazl : c

#198
In Flames pólós 😊. De már hosszabb a hajam sokkal 😊

WoW -- Gromph - lvl 60 Undead Rogue - Bloodscalp - http://ctprofiles.net/84473

rezsofiz
#197
up

sazl : c

rezsofiz
#196
jaja😄nétem a sphere találkozó képeit az oldaladon.te melyik vagy ott? egyébként nem pályázok a 200-ra.legyen a tiétek nyugodtan😛 😄

sazl : c

#195
Egy emberé :-P

WoW -- Gromph - lvl 60 Undead Rogue - Bloodscalp - http://ctprofiles.net/84473

rezsofiz
#194
200kié lesz ?

sazl : c

rezsofiz
#193
aha,én is így gondolom.

sazl : c

#192
Nagyon valószínû.

WoW -- Gromph - lvl 60 Undead Rogue - Bloodscalp - http://ctprofiles.net/84473

rezsofiz
#191
aha. szerintetek kemény gépigénye lesz?

sazl : c

#190
Hát két dolog lehetséges: vagy istenítés (reménykedek benne hogy valóban ez lesz) vagy szapulás 😊

WoW -- Gromph - lvl 60 Undead Rogue - Bloodscalp - http://ctprofiles.net/84473

rezsofiz
#189
majd ha jon a jatek.mi lesz akkor itt? (upup)

sazl : c

#188
Hát teljes hírzárlat van 😞. Nem találtam se új infot, se új képeket 😞(

WoW -- Gromph - lvl 60 Undead Rogue - Bloodscalp - http://ctprofiles.net/84473

rezsofiz
#187
up

sazl : c

#186
UP UP UP

WoW -- Gromph - lvl 60 Undead Rogue - Bloodscalp - http://ctprofiles.net/84473

#185
UP

WoW -- Gromph - lvl 60 Undead Rogue - Bloodscalp - http://ctprofiles.net/84473

#184
Régen a hivatalos oldalon meg Fall 2004 volt, vagyis õsz, de mostmár nincs kint. Ezt meg egy oldalon láttam a rewiev részben, épp képkeresés közben 😊

WoW -- Gromph - lvl 60 Undead Rogue - Bloodscalp - http://ctprofiles.net/84473