4775
-
#3456 az 1.1-es pecset honnan lehet leszedni??? -
XeroX #3455 Ugynézki megvan a megoldás.
Felraktam az 1.1 patcet és láss csodát, elindult elöttem egy ember és csak követnem kellett, ő kivágta a bozótot és máris object complett volt. Úgy emlékeztem, hogy felraktam már a patcet de mióta elkeztem a MOHPA -t közben végigjáccomtam pár játékot ( HL2-NFSU2-Flatout-T.C.RIDDICK) :)
Üdv mindenkinek.
-
XeroX #3454 Én is valami bugra gondoltam mint a HL2 -bne a liftes dolog.
Valaki egy mentést tudna dobni a [email protected] -ra ....?
Thx
-
#3453 Állítólag másnak volt olyan bug, hogy ott volt a fán a sniperes ellen de nem lőtt és meg se jelent, mert csak akkor jelennek meg ha belépsz egy areaba, szóval vagy újrakezded a pályát hátha jó lesz, vagy kérsz mentést, vagy megpróbálod megtalálni az elrejtőzött ellent. -
#3452 ja
és krekket hol találok a patch-hez? -
#3451 ez az első mohpa-s oldal -
#3450 Akkor már biztos, hogy idáig nem jutottam el! :DDD -
XeroX #3449 #3446
Pontosítok.
Guadalcanal - Lunga River (Scout the right fork of the river)
Egy kép a vízesésről hátha így beugrik
THX -
#3448 Huhh! Nemtudom, hogy ez melyik rész ! Lehet, hogy idáig még el se jutottam... -
#3447 B.U.É.K. ! -
XeroX #3446 Üdv mindenkinek.
Egy kis sgítséget kérnék... visszaolvastam de semmit nem találtam konkrétan.
A Riveres pályán járok, a feladat : "Scout the right fork of the river". Megpróbáltam: felmásztam a fákra, távcsővel minden fa tetejét megnéztem (Orvlövészeket kerestem), a vízesésnél felmegyek balra majd egy kis szirtre érek.
Nos onnan semerre nem tudok menni se vissza se le se tovább.
Segítségetek előre is köszönöm.
Thx
-
sz4bee #3445 Megvan valakinek az Altimeter a zero rol a HERO MOMENT ben?? -
#3444 Az a különbség, hogy a director's edition változatban megtalálható a játék zenéje, pár kép és egy nagy angol nyelvű (virtuális) "történelmi atlasz". A sima MoH:PA-ban pedig csak a játék. -
GrimReaper78 #3443 priviben küldtem cheat kódokat. ha esetleg nem kaptad meg,szólj. -
#3442 barmi megtudja -
#3441 ez annyira jo
-
#3440 kossz -
#3439 ilyeneknek jár a büntipont!! -
#3438 Én tudom. Videók, interaktív időrend, plusz egy titkos új fegyver. -
Eszter #3437 Sziasztok
Nagyon szép volt a játék, kár lett volna kihagyni. De panaszkodom...
Ahhoz képest, hogy DVD-n adták ki, nagyon rövid volt. Két nap alatt, megszakitásokkal persze, kitűztem az amcsi zászlót.
Az előző részeiben szerintem sokkal nagyobb volt a kihívás....
B.U.É.K -
#3436 es ha valaki tudja mi a kulonbseg Medal of Honor Pacific Assault Directors es a Medal of Honor Pacific Assault kozott szoljon -
#3435 aha -
#3434 Nektek EREDETIBE van meg a Game???
. -
steweee #3433 megy önállóan is ? -
#3432 Medal of Honor Pacific Assault Directors es a Medal of Honor Pacific Assault kozott mi a kulonbseg? -
Ian Molby #3431 A többiek csak várnak a géppuskaállásoknál, el sem mozdulnak onnan. A tájoló amerre mutat nem lehet felmászni a hegyen. -
#3430 paint sho pro biztos tudja, de asszem a photoshop bizonyos verizói is tudják kezelni tga-t.
végigvittem a gamét, s szerintem túl rövid.
nem?
-
metlogen #3429 Hello
Én csak azt szeretném kérdezni hogy a screenshot-ot valami tga fájlba csinálja,mi tudja azt megnyitni??
köszi -
GrimReaper78 #3428 én nemrég csináltam meg ezt a pályát. a susnyákban kel továbbra is visszavonulni. tipp: figyeld a tájolón, hogy merre vannak a törpiek, és arra menj. továbbra is felfelé a hegygerincen. -
GrimReaper78 #3427 ja, én meg végül úgy oldottam meg, ahogy utálom: cheat-tel -
#3426 Ne a nagy flak canon-nal lődd a vadászbombázókat, hanem a gépágyúval. Mindig ugyanott tűnnek fel és már szinte az elején el kell találnod őket, hogy ne érjenek el a hangárokig. Itt még én is hard-on nyomtam, aztán letöltöttem egy normal fokozatú savegame-t ugyanennek a helynek a végéről és így nem őszültem bele a későbbi megpróbáltatásokba. -
Ian Molby #3425 Köszi,de amiről te írsz, azt azt hiszem később van. Én eggyel előbb akadtam el. A pálya úgy kezdődik,hogy egy japcsi felpattan előttem és oldalról is megtámadnak a bokorból. Aztán felküzdöm magam egy domboldalra, ahol a társaim 3 géppuskafészekből osztják a halált. Mindenkit kinyírtam,egyik japcsitól elvettem egy térképet és sehogy sem tudok továbbmenni. Mintha be lennék zárva azon a részen, ahol a cselekmények fojtak. Nem tudok semerre sem kitörni.Kurva idegesítő, mert még lövésem sincs, hogy mi a baj.Help!!! -
GrimReaper78 #3424 kikészít ez a gamma... kib@ reptéren vagyok, napok óta küszködök 18 hp-vel aztán meg jönnek a vadászok/zuhanóbombázók, ami ha jól látom úgy van bescriptelve , hogy mindenképpen felrobbantják a hangárokat. utána meg egyszerűen lelő/bombáz vmi, aztán kakukk. asszem uninstall lesz, amúgy is nevetségesen enhéz (illetve kiegyensúlyozatlan), hiába hard-on nyomom, a többi játék sétagalopp szokott lenni -
hofitom #3423 Nem emlékszem pontosan de asszem majd lesz egy olyan rész amikor ágyúval kell lőjjél a japikra. Ez a harmadik vonalon van asszem. Csak akkor tucc visszavonulni ha tiszt engedélyezte. Ha nem akkor küzdeni kell tovább amíg kiabál a birkája, hogy retreat -
hofitom #3422 Ua konfigom van mint neked és a 15 colos monitoron 800*600-ban vígan szárnyalt. Nem volt semmi gond. -
#3421 A shadert tedd 2.0-ra egyből fog szaggatni :P
(már ha nem atomerőműved van) -
#3420 ne csak a bombákkal lődd a hajókat, hanem a rendes fegyvereddel is (aé:bal egérgomb)Ez főleg a rombolóra igaz, amelyik a kisebb. Nekem a nagyobbik hajót a társaim lőtték szét, közel 20 perc repkedés után. lehet, h megunták... -
#3419 hi
remélem, midenkinek jól telt a karácsomy. sokmindent hozott a Jézuska. Amúgy sztem qrva jó a játék + grafi. Itt olvasgattam, h 800×600 a max felbontás, amin még jól megy. Na ez igaz. DE ma megpróbáltam 1024×768on, minden maxin,. shaders1.1, s lám, nem szaggatott. nem tudom mi lett vele. igaz, a pályák elején meg a nagy füsttel járó nagyobb robbanásokkor kicsit szaggat, de ez 1-2mp, szal nem idegesítő. hát ennyi -
pinehead #3418 bocs, hogy válaszkommentelek, de momentán a 6800GT-t nem akarom továbbfejleszteni, 1GB memória mellett nemá szaggasson, de a pályák telepakolása,meg MI terén sem áll frankón...
easy-nem játszottam kb.10 éve semmit sem ízin, de ebbe ne menjünk itt bele...a lényeg számomra annyi, hogy egy frankó cím alatt kijött egy pénzhajhász vmi-mostanában szokványos módon.
sorry hogy re. voltam...
-
#3417 Hát.....Ideje videókarit fejleszteni:)
Hja meg nem EASY-n tolni...:)
A graf ott van a szeren az MI is ritkán csinál hülyeséget....
A pályák igenis televannak zsúfolva úgylátom nem tünt fel a qrvasok falevél,bokos,roncs,ház,hordó,kidőltfa,stb...Nem hibátlan játék de hangulatban ott van a szeren a grafika sem rossz például egy FC-hoz mérve ami ma nagy név a hangok frankók az egyedüli baj hogy néha qrvamód szaggat a nemalegjobb optimizálás miatt...:)
Szevasz:)