Söldner: Secret Wars
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Panzerfausttal elég jól lehet bontani a házakat 😊
Amúgy valahol a Battlefield és az OFP között van, de azoktól mégis eltér.
War. War never changes.
War. War never changes.
Ezzel nem is lett volna baj, de olyan homár volt a server, hogy beraktak egy olyan mapot deathmatchre, ahol 11-en voltunk és volt 1, azaz EGY darab spawn-pont. Na most azt képzeljétek el, hogy ebbe a pontba gyakran kb. 5 ember spawnol egyszerre -> spawn-kill van rendesen, aki utoljára jött az marad életben 😛P És akinek sikerült ez megúsznia, az gyorsan odébb megy a ponttól 5 métert egy fa mögé, és lövi a többi spawnolót. Szóval valami fantasztikus, nem tudom mér nem a conquest modot rakták be.
Na mindegy a lényeg hogy már megy, és ki kéne próbálni rendesen is.
This updated version of the multiplayer demo and the accompanying server/portal infrastructure incorporates the following fixes:
Major Fixes:
• Overall number of worldwide simultaneous players has been substantially increased. More servers are now available for players to access.
• Fixed crash bug caused by crypter code
• Fixed crash bug caused by refresh rate overrides of some drivers
• fixed crash when portal disconnects player while playing
• fixed crash if you die while throwing a grenade
• fixed some problems with Win98
• New soldier collision code which fixes several problems
• A lock icon has been placed next to server names, indicating that server is password protected.
• serverlist gets pinged faster (note: “xxx” means server has firewall and cannot transmit ping rate)
• implemented “pop-up” map which can be used without having to leave game (“M” Key)
• Added new menu option that allows rate setting for different internet connection speeds
• Implemented basic filters for server lists. Now servers can be filtered for the following:
o Favorites
o Hide password protected servers
o Hide high ping servers
o Hide servers w/earlier version of demo
o Hide empty, full servers
• Hostages are now released when you get them to the extraction area in Hostage Rescue mode
Play Balancing Fixes:
• raised pricing of sniper kit and bombing kit
• C4 bombs now last only 10 minutes
• refill rate of medkit and toolkit raised
• throwing grenades now reveals hidden snipers
• commander remains as commander even if he is killed. Only way to have a new cmdr is to revote or disconnect
• raised the distance player names are shown
• increased range of Infra-Red and Night Vision devices
• adjusted capture radius of flags
• Player only spawns once per round in Team Deathmatch and Hostage Rescue mode
• adjusted MG3 and PKM bullet spread value
• adjusted reloading speeds of all launchers
• changed behavior of non guided and locking missiles
Minor Fixes:
• Put delay of 60 seconds in place for team changes
• slight map adjustments
• implemented different tree destructions
• fixed many problems with swimming
• changed soldier jump and way jumps are handled
• fixed some gesture mix up with text and sound
• fixed fence animation with broken fences
• fixed several minor menu problems
• Soldier stance display now works correctly with Ctrl Key
• fixed reloading and timer display on unit secondary weapons
• put tutorial screens in place
• Implemented team menu to allow equipping before spawning in Deathmatch and Team Deathmatch modes
• Fixed several inconsistencies with unit settings regarding scopes, camera, weapons and physics
• fixed the slow motion bug for units without controllers (driver/pilots)
• fixed vanishing lock hud with apaches and hinds
• flashbang now has sound
• fixed/adjusted many sounds of units
• volume for long distance sounds adjusted
• implemented occlusion culling for faster speed
• fixed some particle effects problems with map change and units on hooks
• speedup of water Fx and fog
• improved support for logging crash errors
• removed ability to connect to local client with web interface
NOTE: There is a rare crash that a user can experience. The crash has to do with distance rendering of rockets. We only became recently aware of it and are addressing it now.
Intel™ Pentium™ 8 @ 7388 MHz | 8192 MB™ 1200 MHz Samsung™ RAM™ | ATI™ Radeon™ X4400 XT @ 4096MB RAM™ [™]™ (levédve)
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Mindenestre a szimulátoros elõélettel az OFP-ben sose jelentett gondott a repülés, ellenben a BF-ekben lévõt sose tudtam megszokni, és egyenlõre a Sölderben lévõt sem...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
#790 Megnézted ?
Intel™ Pentium™ 8 @ 7388 MHz | 8192 MB™ 1200 MHz Samsung™ RAM™ | ATI™ Radeon™ X4400 XT @ 4096MB RAM™ [™]™ (levédve)
Amint látható a jármûmodellek elég szépek, és egyáltalán nem Lowpoly-k. Tetszik! 😊
Korábban volt olyan aggodalom, hogy nem lesznek bombatölcsérek, nem lesz átszabható maga a talaj, nos itt a teszt elött...
...és a teszt után a táj. Azt hiszem nem kell ecsetelnem...
...najó, mégis, szóval két ágyúlövéstõl ember mélységû bombatölcsér...
Északai tesztrepülés egy Harrier-el. Sajnos a gépek irányítása kissé szokatlan, nem igazán vágom, miért nem másolják le az OFP-féle irányítás, az tökéletes volt...
Még egy kis rombolásteszt... kell ecsetelni?
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Vagyis jo lenne, csakhat..., kibaszott idegesito ez a rengeteg hiba, szerverre nem csatlakozas,akadozas,1feszt kileps!
Kar lenne erte...
Intel™ Pentium™ 8 @ 7388 MHz | 8192 MB™ 1200 MHz Samsung™ RAM™ | ATI™ Radeon™ X4400 XT @ 4096MB RAM™ [™]™ (levédve)
The pain that glips you.. the fear that binds you.. releases life in me
Intel™ Pentium™ 8 @ 7388 MHz | 8192 MB™ 1200 MHz Samsung™ RAM™ | ATI™ Radeon™ X4400 XT @ 4096MB RAM™ [™]™ (levédve)
Video
(Sorry Cifu hogy a haditopicba is betettem
)Intel™ Pentium™ 8 @ 7388 MHz | 8192 MB™ 1200 MHz Samsung™ RAM™ | ATI™ Radeon™ X4400 XT @ 4096MB RAM™ [™]™ (levédve)
www.secretwars.net
BETA DEMO (csak multiplayer!!),de egy kicsit körülményes a használata.Interneten még nem birtam sehova sem csatlakozni vele.
War. War never changes.
"Victory" menüpontokat.Nagyon durva

MIndkét módon próbáltam de nem. MI lehet a gond?
Intel™ Pentium™ 8 @ 7388 MHz | 8192 MB™ 1200 MHz Samsung™ RAM™ | ATI™ Radeon™ X4400 XT @ 4096MB RAM™ [™]™ (levédve)

wings
Azért adtak ki más jó multi cuccot is a Raven Shielden kívül szerintem. Pl. érdemes most kipróbálni az SCPT multiját, szerintem az is jóra sikeredett. Csak kicsit körülményes beállítani, de már kialakult egy kemény mag ami szokta játszani 😊
Intel™ Pentium™ 8 @ 7388 MHz | 8192 MB™ 1200 MHz Samsung™ RAM™ | ATI™ Radeon™ X4400 XT @ 4096MB RAM™ [™]™ (levédve)
Intel™ Pentium™ 8 @ 7388 MHz | 8192 MB™ 1200 MHz Samsung™ RAM™ | ATI™ Radeon™ X4400 XT @ 4096MB RAM™ [™]™ (levédve)
Intel™ Pentium™ 8 @ 7388 MHz | 8192 MB™ 1200 MHz Samsung™ RAM™ | ATI™ Radeon™ X4400 XT @ 4096MB RAM™ [™]™ (levédve)
De most kirpóbáltam ezt a "localhost:7890"-et, amire bejött a "Söldner Server Control Panel" - és passwordot kér... 😊)))
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Csak az a baj, hogy a hagyományos, orosz módszer nem fogja ezt kijavítani.(az csak a kontakthibára jó!😄)
SZóval káromkodok május 7-ig.😊
"Ha ez az a szint, ahogyan ma egy állítólag civilizált ember értékeli a n?i szépséget, akkor az a véleményem a világról, hogy sunáznám."
