Thief Széria és Módjaik + The Dark Mod

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

KaszaN
#10299
Hi
Valaki elmagyarázná nekem, hogy most hogyan van ez a Dark Mod? Kell hozzá a Doom 3 azt tudom, azt onnan nemértem továb.

Windows7Ultimate,4GBRAM,IntelCore2QuadQ6600,AtiAsusEAH57501GB

chopin42
#10298
Duke Nukem Forever, Half Life (episode?) 3..csak h pár nevet említsek...
Egyébiránt továbbra sem vagyok benne biztos h jó nekünk egy Thief 4...

masterthief
#10297
Sajnos még mindig nincs semmi hír róla. A fórumon is nagy a vita, hogy már bejelentették 1 éve, és azóta sincs információ. Legalább lehetne 1 concept art, vagy tudnánk valami biztosat aminek mindenki örülne. Egyetlen game-t sem tudnék mondani amire ennyit kellett volna várni, hogy a jónép már elveszti a fejlesztõkkel szembeni bizalmát. Addig is tolni kell a Darkmod-ot ami már nagyon jóra sikeredett. Fõleg a legutóbbi FM: The Heart of Lone Salvation. Észbontóan jó hangulata van, látványos és nagy is.

#10296
Üdv! Rég jártam itt. Lesz valami a Thief4el? Bármi konkrétum? Láttam hogy oldal még mindig nincs, csak fórum. Elõre is köszönöm a válaszokat.
#10295
Hello ! Ahogy látom, ez az egyetlen Thief topik, ami még él.

Érdeklõdnék, tud-e valaki valami tippet, hogyan lehetne Sérthetetlenséget (isten mód) elõhozni a Thief 2: Metal Age-ben.
Már többször végigjátszottam a játékot, szal custom cuccok teszteléséhez kéne.
Sajnos az õsidõkbõl fenntmaradt trainer-ek közül már nem mûködik egyik se.
Esetleg itt van egy Thief GOLD trainer, ez az elsõ részhez van, ahhoz meg kiválóan mûködik.
Ha netán valaki ért hozzá, nem tudná megnézni, hogy át lehetne-e írni benne valamit, hogy a T2-höz is lehessen használni ?

Elõre is köszönöm.

_Atti_
#10294
The Builder's Influence új Darkmod FM, a Thieves FM készítõitõl.

RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/

masterthief
#10293
Jövõ hónapban Goldchocobo-nak köszönhetõen játszhatunk 1 teljes kampánnyal is. 3 egymást követõ küldetés ami igencsak nagy méretû lesz. Nézzetek be a Darkmod fan mission fórumára ott vannak igen szép képek belõle. YouTube-n van róla video is csak hang nélkül. Bár fent van elég rég, de ha nem látta valaki tekintse meg.

_Atti_
#10292
mármint azért volt hosszu a frissités

RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/

_Atti_
#10291
szerintem ez azért van mert szimplán a módosított fájlok ujra letöltésre kerülnek és kapufa nem válogat a pk4 ek belsejében

RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/

Garrett27
#10290
Én is remélem, hogy, noha a pénz beszél, azért a thiefesekre odafigyelnek, és a júzerek thief4-es fórumon közzétett tanácsainak legalább egy elfogadható részét fontolják majd meg.
Olvastam is valamelyik múlt évi interjúban, hogy mivel a Thief mindig is valami újítást hozott a játékba, most sem lesz ez másképpen. Nekem akkor eszembe jutott, hogy anno amikor a Thief 1 kijött, az volt az elsõ játék, amely a hangkártyámon megszólaltatta a legelsõ EAX rendszer effektusait, és térbeli hangzást - vagy legalábbis ahhoz hasonló hangokat adott.
Az a Soundblaster hangkártya akkor még vadi új volt, és a bevezetõ videójában benne is volt a Thiefbõl egy részlet, amelyen bemutatta az EAX képességeit.

Háború a nemzet ellen: http://docler.hu/video/160355 - http://docler.hu/video/160384 - http://docler.hu/video/160291 - http://docler.hu/video/160315

Pretorian
#10289
Szerintem biztosra mennek, és marad Garrett, meg Stephen Russel is. De mivel ugye "Gamall volt a Thief-univerzum mumusa", ezért benne van a pakliban, hogy a Thi4f is egy prequel lesz. Ott a Trickster, vagy Karras, mindkettõ érdekes karakter, sokan látnák õket viszont egy új Thief-játékban. Aztán lehet, hogy a Thief 1-2 közötti idõszakot dolgozzák fel, manapság inkább ez a divat. Ha pedig új tolvajunk lesz, az minden bizonnyal az a kiskölök lesz, akit Garrett elkap a Deadly Shadows végén, ahogyan Artemus meszelte le õt az elsõ rész elején. De majd meglátjuk.

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

masterthief
#10288
Pont annyi ideig tartott a frissítés mint az 1.00, no meg azért már benne van jópár új modell, hangok, miegymás. Nekem kifejezetten tetszik az új harcrendszer ami azért sokkal kifinomultabb, gyorsabb lett. A Thief4-rõl még semmi biztos hír nincs kivéve hogy nem fogunk csalódni benne. Úgy legyen! A hivatalos Eidos fórumon szinte eszik egymást a fórumozók<#vigyor3>mert ugye nincs még megerõsített hír pl.Garrett marad-e a fõszereplõ? Ha õ akkor ugyan visszatér-e Stephen Russel? (bár találtak 1 másik személyt is akinek ugyanolyan hangja van mint neki és döbbenetes a hasonlóság)vajon hogy fog kinézni Garrett? és még sok más dolog. Néha már szinte röhelyes.

masterthief
#10287
Nekem azt írta a srác, hogy szégyellte is a dolgot amiért nem tudta befejezni idõ hiányában.Ezért törölte is a map-ot, így 1 újabbat készít ami némileg külömbözik az eredeti fm-tõl.

hykao
#10286
Kíváncsi leszek a Lockdown miben változik még...anno csodálkoztam, hogy nem adta ki a srác karácsonyra, mert amúgy nekem teljesen befejezettnek tûnt...
Pretorian
#10285
A Deus Ex 3 kapcsán jutott eszembe, hogy ugye megint az a helyzet állt elõ, hogy ugyanaz a csapat készíti a Thi4f-et, amelyik a DE 3-at. Remélem nem esnek bele ugyanabba a hibába, amibe az Ion Storm, és a két játék a grafikus motoron kívül semmiben sem fog hasonlítani egymásra. Jó játék a Deadly Shadows, sõt, nagyon jó, (bár elsõsorban a sztori az, ami elviszi a hátán az egészet) de lehetett volna majdnem tökéletes is, ha nem az Invisible War játékmechanizmusára épül.

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

Pretorian
#10284
Jó nagy frissítés, nekem kb. annyi ideig töltötte, mint az alap TDM-et.

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

masterthief
#10283
Ezeken kívül készül még a:Return to the City 2, Lockdown, Business as Usual 2, Sons of baltona 2 stb. A héten valószínû hogy kijön legalább 1 fm. A Lockdown-t nemsokára bétatesztelem csak a mapper írta hogy átalakítás alatt van még, amihez várnom kell pár napot.

hykao
#10282
Reménykedtem benne, hogy az 1.01-re várnak sokan az új FM-ekkel...
_Atti_
#10281
Várható FM címek (darkmod wikirõl)

RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/

_Atti_
#10280


Nameg persze nemsokára jön egy valagra való új FM:)

RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/

masterthief
#10279
Tölthetõ a Darkmod 1.01

hykao
#10278
Nézz körül jobban...van ott egy nem is annyira rejtett nyitó kar...
#10277
Én is arra a tájékra gyanakodtam (naná, mi másért is lenne ott) de nem találtam semmi érdekeset. Rács zárva, medence tiszta, generátor mûxik, gyanús kapcsoló sehol, növények rendben öntözve, igazából a sziklára gyanakszom. Bár nem könnyû úgy keresgélni, hogy közben fél szemmel a 2 hónapos kislányomat figyelem:)))

hykao
#10276
Nézz szét a zöldövezetben...
#10275
A Sons of Baltona mappon merre található az a bizonyos épületbe bevezetõ titkos-bejutós-ajtó?

_Atti_
#10274
Darkmod Moddb buzdito..bár már a szavazásnak vége:D

RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/

#10273
Na az elõbb megnéztem a wikia szócikkét. A lengyel "taffer" az "³acher", majd utána írja, hogy "another word for taffer is bumburnyák". Vagyis ez már nem feltétlenül egy újabb lengyel variáció, bár valóban nem egyértelmû. <#vigyor>

És ha már megjegyezték, hogy az orosz, német, francia fordításokban nem találtak ki semmilyen szót, hanem csak a "gonosztevõ" valamilyen formáját használták, akkor igazán értékelhették volna a magyar verziót. <#zavart1>

Na de vettem a bátorságot, és beleszerkesztettem a cikkbe (bevallva, hogy ez az idiotizmus a magyar változat). A közösségileg elfogadott érveket is megemlítettem, miszerint a tafferhez hasonlóan szótárban nem találod meg, tréfás de nem trágár szitokszó, és így nemcsak a tolvajra, hanem akár egymásra is használhatják az õrök sértésként (mint ahogy az eredetiben teszik is).

Legfeljebb majd visszavonják... <#kuss>

Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu

Garrett27
#10272
"Jah, és szerintük ez egy lengyel szó"

Akik ilyeket írnak, hallottam már tõlük cifrábbakat is, pl. hogy Moszkva MO-gal határos <#idiota>

Háború a nemzet ellen: http://docler.hu/video/160355 - http://docler.hu/video/160384 - http://docler.hu/video/160291 - http://docler.hu/video/160315

Pretorian
#10271
Thief Wikia-ról:

"Another word for taffer is the extremely idiotic word "bumburnyák", which is a kind of infantile term of endearment. It is like "silly", or "poor sod" in the meaning between the original and modern usage." <#vigyor2>

Jah, és szerintük ez egy lengyel szó.

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

Pretorian
#10270
Egy példa az improved érzékelésre: A Jacknal's Paw mapon, az elején a 3 lemerészkedõ manfool kiiktatása 1 darab noisemaker arrow-ba került mindössze. Elõször a "folyosó" bal végén járõrözõ pagan õr irányába lõttem egyet, amit a háromból két csóka meg is hallott. Meg is találták a pagant, az pedig elekezdett segitségért óbégatni, erre odajött egy pagan sámán, és még egy harcos segiteni. Le is verték a két rablót. A harmadik persze meghallotta a csatazajt, és õ is odaszaladt, de addigra már jelentõs túlerõ várta, kapott két ütést, majd elmenekült. A paganok meg utána, és szét is kapták pik-pak kb. 30 méterrel arrébb. Experten a két rabló nem hallotta volna meg a nyilat, elég szép távolságra lõttem tõlük. Egyébként az érzékelés annyival lesz realisztikusabb igy, hogy én pl. egy ideig azt fantáziáltam, hogy a paganok maguktól is megtalálják majd a három hangosan pofázó, zajongó rablót, de aztán eszembe jutott, hogy ez a T3, és az õrök elõre meghatározott útvonalakon járõröznek, és felébredtem. <#nevetes1>

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

Pretorian
#10269
Az AI videlkedését, érzékelését lehet vele szabályozni (hallás, látás, tapintás, harci sebesség, sebzés, sebtûrés). Az utolsó kettõ Garrett-re is vonatkozik. Mivel a játék expert-en sem jelent túl nagy kihivást, ezért érdemes az elsõ négy dolgot legalább 0,5-el, de inkább 1-el feljebb emelni az expert értékektõl. Ilyen beállitásokkal már az ajtónyitogatást/csukogatást is meghallják 4-5 méterrõl, vagy akár még messzebbrõl is. A felemelt majd eldobott tárgyakkal is vigyázni kell, ha nem figyelemfelkeltés céljából dobálózol. A visibility gemet is érdemes jobban figyelni, mert akkor is gyanút fognak, ha csak nagyon kevés fény vetül rád (messzebbrõl is észrevesznek), úgyhogy a legsötétebb árnyékok nyújtanak csak menedéket. A sebzést és a sebtûrést nem érdemes piszkálni szerintem, bár ez izlés dolga. Engem pl. zavart, hogy ha 1 egész értéket teszek mind a kettõre, elveszik a meglepetés elõnye, és nem halnak az elsõ fejlövéstõl az õrök (blackjack-el viszont le lehet csavarni õket igy is, szóval ezt picit elrontották).

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

#10268
Mire jó az a bizonyos Thiefbot?

Pretorian
#10267
Várom, remélem optimalizálják rendesen. :)
Most a Thief 3-at nyomom sokadszorra, feltettem a Thiefbot-ot, az expert értékekre még rádobtam egy kerek egészet, igy már kezd élvezhetõ lenni a játék. Egyébként az 1.1 az csak nálam dobja meg jelentõsen a framerate-et, vagy más is tapasztalt ilyesmit? Csak mert a log szerint mindössze a difficulty bugot javitja (felrakod a nehézséget hard-ra vagy expert-re, és visszaállitja normálra).

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

hykao
#10266
A készítõk általában itt adják közre az FM-eket: KATT
hykao
#10265
Már folyamatban a Return to the City hibamentesítése, elsõsorban a gyorsaság növelése érdekében, reméljük mielõbb elérhetõ lesz a javított verzió.

Patently Dangeroust valahogy próbáld beüzemelni, elég érdekes küldi, és azt hiszem eddig az egyetlen amiben vannak nõi karakterek is. :) Nem értem miért áll le a Doom 3 nálad.
#10264
Én ezt az oldalthasználom az FM-ek figyelésére, tapasztalataim szerint naprakészebb, mint a fõoldal.

Pretorian
#10263
A páncélos õröket én is arcon lövöm természetesen (de csak ha elkerülhetetlen, mert ugye tolvaj vagy, nem gyilkos). A riadóállapotról beszélek, akkor kell beléjük az a 6-8-10 nyilvesszõ. Menekülõ õrrel is találkoztam végre. Rácsaptam kettõt-hármat karddal, aztán látta, hogy ebbõl már nem jönne ki jól, és óbégatva elszaladt. De hát hiába óbégatott, mert addigra már mindenki más egy sötét sarokban pihizett valahol az épületben. <#nevetes1>

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

Pretorian
#10262
Jaja, a Chalice of Kings mapon pont az figyeltem, hogy miután kilõttem egy nyilat figyelemfelkeltésképpen az alsó szinten, az egyik AI meghallotta, majd körbenézett odalent, de mivel nem talált semmit, felszaladt a felsõ szintre hogy ott is körbecsekkoljon, és sorra meggyújtotta a fáklyákat, amiket korábban iktattam ki water arrow- val.
Patently Dangerous nálam az elején leállitja a Doom3-at hibaüzenettel, a Return to the City viszont tényleg nagyon jónak tûnik, de elég combos a hardverigénye.

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

Garrett27
#10261
Na már annyit írtok róla hogy nem bírom tovább idegileg, hagyom a gépet futni hadd húzza a darkmodot estére mire megjövök remélem lejön <#hehe>

Háború a nemzet ellen: http://docler.hu/video/160355 - http://docler.hu/video/160384 - http://docler.hu/video/160291 - http://docler.hu/video/160315

hykao
#10260
Azt tettem. :) Ám nem értem a készítõ miért nem adta még közre, csupán néhány apróbb hibát találtunk benne, amiket már javított.
_Atti_
#10259
hm, megszokás kérdése, a return to the cityn rengeteg õr fektettem meg egy egy ügyes nyíllal, a lényeg hogy ne legyenek rá felkészülve és ne a páncéljukat lõdd. Pl ledobtam egy ládát mire odament az õr kereskedni, azt még nemvette készült állapotnak és simán meghalt az egy nyiltol

RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/

_Atti_
#10258
noja, csak a lockdownt még legfeljebb bétatesztelhetted :)

RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/

hykao
#10257
Ha ablakozni akarsz, akkor a Patently Dangerous és a Return to the City lesz a te küldetésed, de a Lockdown elsõ részében is akad bõven olyan hely, ahová csak kötélnyíllal lehet bejutni ablakon keresztül... :)

Az én listám amúgy tetszési sorrendben:
Return to the City
Patently Dangerous
Lockdown Part 1
The Chalice of Kings
Trapped!
Too Late
Living Expenses
The Sons of Baltona
The Crown of Penitence
Thieves
The Parcel
The Outpost

Egyébként az AI nem oly buta már most sem, egyes küldetésekben azonnal észreveszik ha eltûnik valami, a lámpákat visszakapcsolják, fáklyákat újra meggyújtják - ezek szerint amelyik küldetésben ez nem így van, az valószínûleg a készítõ hanyagsága...
Pretorian
#10256
Chalice of Kings igen jó lett, bár 1-2 ziccer azért kimaradt. Pl. rögtön a map elején, ha megfordulsz és felnézel, látsz egy párkányt, meg egy fa ablakkeretet, amibe szépen bele is lehet lõni a rope arrow-t, csak hát hiába mászol fel, nem nyithatóak az ablakok, a párkányon meg igazából semmit sem tudsz csinálni. Az ilyen kis, Thief 1-2 -bõl megszokott apróságok hiányoznak. Megcsekkolom az editort, aztán hozzányúlkálok majd én is picit a mapokhoz.

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

Pretorian
#10255
Köszi! A hibákra gondolok, a furcsa hangokra, a sok nyilvesszõtõl sem összecsukló õrökre...de látom ezek közül néhány megmaradt. Attól függetlenül nagyon igényes kis mod lett ez, mindenképpen megérte a várakozást. Mivel sokszor nehezebb bármelyik Thiefnél, szerintem sokáig elleszek ezzel a pár fm-el is.

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

hykao
#10254
ronyó? <#fejvakaras>

Amúgy itt a legújabb FM a Dark Modhoz: Return to the City (by Melan), ebben már meglehetõsen nagy a tér, és magyar készítette.

Kár, hogy a visportal átfedések miatt egyes helyeken simán 10 fps alá mehet a sebesség még komolyabb gépeken is. Ami nekem hiányzott belõle: térkép, és egy jó kis idõjárás effekt, pl. esõ, mint a Thief's Den-ben.

Más: itt a topikban a bannerre kattintva elérhetõek a TDM letölthetõ küldetései.
Pretorian
#10253
Jön már lefelé a jó Dark Mod <#finom>
Aki próbálta a bétát is: azokat a ronyókat, amiket itt felsoroltatok az utolsó 2-3 oldalon, kijavitották az 1.0-ban, vagy csont ugyanaz lett, mint a béta?

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

#10252
Ezt sajnos nem tudom, mivel azt is automatice telepítettem. Gyakran használok felújított textúrapakkokat más játékoknál is, de eddig sehol sem volt gond. Mindenesetre kipróbálom majd nélküle.

#10251
Magában a ddfix (a vele mûködõ textúra pack nélkül) ha jól tudom csak fagyásokat fixál, és semmit nem okoz... Ha jól gondolom a textúra packal együtt okoz csak fagyásokat nem?

#10250
Én csináltam összehasonlító shotot (a ddfix-es meghajtás esetén a fraps nevû progival): eredeti - ddfix

Mondjuk van egy kis csúsztatás benne, ugyanis a második kép nem egyszerûen a ddfix-et, hanem a csak ddfix-szel együtt használható textúra patch-et szemlélteti. De mondjuk az eget összehasonlítva látszik, hogy az eredeti motornak milyen bajai vannak a mai gépeken.

Windows 7 alatti szöszmötölésnél tapasztaltam, hogy hiába a ddfix, az egy magon való futtatás trükkjét így is el kell játszani (lásd imagecfg), különben érdekes anomáliák tapasztalhatók, pl. nem indulnak be párbeszédek vagy nem váltódnak ki egyéb események.

Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu