Thief Széria és Módjaik + The Dark Mod

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#10249
Ja és mindhárom esetben az utolsó peccsel telepíti a játékot, így legalább azzal nem kell szüttyögni (a legjobb az lett volna, ha KGy magyarításával települ 1-bõl, dehát ez van...

#10248
Szóval biztonságba helyeztem a mûködõ telepített T2-t és készítettem egy szûz installt. Tehát a szûz Thief2-ben 16 bites színmélységet produkál (pontosan nem tudom már mit is jelent, de a lényeg ez) de sajnos összehasonlító shotot nem tudok prezentálni, mivel a ddfix-es verzióból nem lehet shotot kinyerni, csak egy lilás homogén képet. De szerintem közelébe se jön a ddfix-es grafikának, ezért sajna azt meg köll hagyni annak ellenére, hogy néha érdekes fagyásokat/problémákat produkál. (hiányzó textúrák, betöltési ablaknál fagyás...stb.

Mellesleg elég csak a Thief2-t krakkolni, mivel a többi (Gold és DS) nem kéri a cd-t. Érdekes is lett volna, ha mind a 3 játék ugyanazt a korongot kérte volna indításkor...

#10247
ööö... azt nem néztem meg. Egybõl rázúztam azt is meg az új textúrapakkot, multis peccset...stb.

#10246
És tényleg fixálták benne az inkompatibilitási problémákat? Szóval mûködik ddfix meg hasonló dolgok nélkül?

#10245
Le van értékelve a steamen a Doom-pack, amibe benne foglaltatik a komplett 3. rész is. Jan 2. 18 óráig le lehet rendelni 13,59 euróért (~3800 ft)

#10244
a második rész az 1.18-as patch után gond nélkül ment, de csak egy proc magon
#10243
Pár hónapja még a Win7 RC-vel próbáltam, az elsõ két rész szépen ment (na jó, az elsõ surround hang nélkül), a DS viszont nem indult, mondván, hogy ismert inkompatibilitási probléma.

De ha most már megy, akkor én is nyugodt szívvel válthatok XP-rõl win7-re <#vigyor>

Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu

#10242
kérdés törölve.
metal age-t sikerült keresztül rugdosni a win7 nyújtotta akadályon, a ds meg második nekifutásra simán elindult, a fene se érti elsõre mitõl szállt el...
legjobbakat
#10241
windows 7 alatt sikerült valakinek elindítani a metal age-t és a deadly shadowst?
#10240
windows 7
#10239
Nem dicsekvésbõl mondom (na jó, egy kicsit abból is), de a jesszuska meglepett egy Thief Complete Collection DVD-vel. Régi álmom vált ezzel valóra, végre origi Thief-ek mosolyognak rám a polcról vissza..😊))

#10238
Én i snézegettem a pályaszerkesztõt, de egyelõre csak a mesh-ek szerkesztésénél tartok, Nagyon kellenének újabb textúrák. Nagyon jó a wikis leírás, de sajna csak angol nyelvû. Van/lesz hozzá magyar?

_Atti_
#10237
Hát igen a készítõk bíztatják is a mappereket hogy lehetõleg ne mindig a prefabokat használják mert elunalmasodnak a legjobb elemek is..

Viszont nézegetem az editort egy ideje és egyszerûen mesésen használható, ujabb külsõ modellek nélkül is igen könnyen létrehozhatóak komplex modellek, vizuálisan hatalmas dolgokat lehet mûvelni benne.

Amiben viszont igazán rendkivüli jövõt látok a dolognak hogy egész extrém teljesitendõ feladatokat is belehet csempészni az fmekbe. Ha megjön az emberek kreativitása nemkell leakadniuk a menj ide , öld meg lopd el tipusküldikkel. A stim/response rendszer könnyed bõvitése meg még gazdagabbá teszi a lehetõségeket.

Csakhát idõ amig felpezsdül.

RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/

hykao
#10236
...és a következõ: The Parcel (by Xonze)
hykao
#10235
Na itt az elsõ karácsony környéki FM a TDM alá: Too Late (by Nielsen74)

@KGy: találtam egy fordítási segédletet .pdf formátumban a TDM fórumon, ill. van egy csak a fordítással foglalkozó topik, majd megkérdem ott, hogy mit lehet kezdeni az ékezetes betûinkkel.
#10234
Valamivel korábban már leírtam a véleményem a témában, és szerintem a jövõben sem lesz nagyon módom különösebben beleásni magam. Ami a fontokat illeti, az egy dolog, hogy egy csomó betûtípust kéne egy csomó méretben megrajzolni, de számomra az sem derült ki, hogy mi alapján lehetne a rajzból a játékba mappelni egy betûképet. Magyarán, hogy ha szeretném, hogy egy "á" betût tartalmazó szövegemben az "á" betû meg is jelenjen, akkor hova rajzolgassak a betûket ábrázoló .dds formátumú képen, illetve hol adjam meg azt az infót, hogy ezen és ezen a pozíción egy ilyen és ilyen kódú betû képe van.

A Thief 3-ban ezzel nem volt gond, mert létezõ betûket kellett átrajzolni, az elsõ két részben meg megvolt az az információ, hogy hogyan lehet akár teljesen új betûkkel kiegészíteni egy hiányos fontkészletet.

Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu

hykao
#10233
Nem vagyok benne.
#10232
Azt szabad tudni, hogy benne vagy-e a modkészítõk csapatában? Csak azért kérdem, mert az eddigi hozzászólásaid alapján nekem úgy tûnik.

hykao
#10231
Megkukkantottam a TDM-hez készült eddigi 6 FM-et, plusz tesztelek egyet, ami hamarosan végleges formát ölt. A 6 közül kétségtelenül a Patently Dangerous és a The Chalice of Kings tûnik igazán értékelhetõnek, a többi inkább amolyan kis szösszenet, amíg nem jönnek komolyabb dolgok...illetve ez az új, amit tesztelek, ez is egész jó, csak hát kissé rövidecske...

Egyelõre ezek a pályák elég kis területûek, és egy idõ után kezdenek uncsik lenni a gyakran használt ugyanolyan pályaelemek. (ugyanazok a festmények, könyvespolcok, bútorok, vadkanfej trófeák, egyenházak stb...) Az érdekes sztori elemek enyhítenek némiképp az egyhangúságon.

Fordíthatóság szempontjából is megkukkoltam a témát, végül is nem nehéz ügy, bár még a speciális ékezetes karakterek jelenthetnek problémát...KGY nem tudom mennyire akarja beleásni magát a témába...

Más: ugyan nem vagyok egy nagy warez huszár, de sajna nem találtam itthon reális áron kapható új Doom3-at, ill. steamrõl meg töltögessen a fene borsos áron, hogy még dobozt meg dvd-t se kapjon az ember...szóval a peccselt változat - ami szükséges a TDM-hez - nálam a Doom3 Resurrection of Evil neten keringõ kódjával indult el, net kapcsolat kiiktatásával...(ha minden igaz erre csak FM-ek installálásánál van szükség, mentett állás betöltésénél nem...)
masterthief
#10230
Szívesen!

Qwerty4
#10229
Kösz az infot.<#wink>

Qwerty4

masterthief
#10228
A Darkmod oldalán részletesen le van írva.Elõször is kell a Doom3 telepítve legyen. Ahhoz kell az 1.3 1304-es patch.(1302-es nem jó). Ezt megtalálod az oldalukon is. Hozz létre 1 darkmod nevû mappát. Ezek után letöltöd a TDM update exe-t a darkmod mappába majd indítsd el. Ez kb 1-1,5 óra amíg letölti a megfelelõ pk4 fájlokat. Ha kész van találsz a pk4 fájlok közt 1 DevIL dll fájlt és másold be a Windows/ System32 mappába. A TDM launcher.exe-bõl parancsikont hozz létre és mehet a játék. Ez lesz a Starting Mission. Ha FM-et töltöl le azt mindig a darkmod/fms mappába töltsd. Jó szórakozást!

Qwerty4
#10227
A Dark Mod-ot hogyan is kell letölteni?
Letöltöttem a mod oldaláról vmi 5 MB-os exe-t.Vele nem tudtam semmit kezdeni.Gondolom kell a Doom 3 telepítve legyen.
Máshogy nem lehet?Vagy honnan lehetne a modot egyben leszedni úgy, hogy maximum sebességgel is jöjjön?
Tudtok segíteni?Õszintén. nincs türelmem kibogarászni a mod oldaláról...

Qwerty4

Garrett27
#10226
ahhh... bár az Õrzõ elõrelátó képessége beszélne belõle(-d, -ük,..)

Háború a nemzet ellen: http://docler.hu/video/160355 - http://docler.hu/video/160384 - http://docler.hu/video/160291 - http://docler.hu/video/160315

#10225
Itt találtam egy pici hírt. Öles léptekkel haladnak, és állítólag nem fogunk csalódni. Ezen kívül sok konkrétum nincs.

Thief: The Dark Project/Gold/Metal Age magyarítás: http://kgysoft.try.hu/darkhun Thief: Deadly Shadows magyarítás: http://kgysoft.try.hu/thief3hu

masterthief
#10224
ÁÁÁÁÁ dehogyis! (DEHOGYNEM)<#vigyor5> Eddig még csak 3 képet készítettem amik még nem hardcore jelenetek. Puncit azért látni, Kicsit el lehet vele idõzni amig megfelelõ alakzatba rendezem a szenvedélyes párocskát. Van mikor a nõ leesik a legényrõl, és újra fel kell rá tessékelni a hölgyet. Eddig még csak a padló kövén kamatyolnak, de le akarom õket vinni valamelyik szobába 1 kanapéra. Más: A Thief 4 -rõl pici infó hogy a trailer kidolgozásába be akar szállni a Square Enix.(Deus Ex 3 az biztos) Japó fejlesztõk(Final Fantasy).15-én volt nyílt nap az Eidos-nál és valamelyik fórumozó írta. Néhány lesifotót is készített. Remélem karácsonyra vagy új évre lesz valami hír róla.

Garrett27
#10223
de ugyi a lényeg nem a lábuk közt lesz <#hehe>

Háború a nemzet ellen: http://docler.hu/video/160355 - http://docler.hu/video/160384 - http://docler.hu/video/160291 - http://docler.hu/video/160315

masterthief
#10222
Már van 1 új Fm. Thieves címmel. Nincs még a fõoldalon hanem a mission menüben. Tõccsétek és jáccatok<#vigyor3> A képeket majd felrakom valamelyik tárhelyre és belinkelem.

#10221
Várjuk, majd linkeld!<#vigyor>

masterthief
#10220
Ha lesz idõm rá majd készítek porno filmbe való jeleneteket, is. amit ebbõl a játékból ki lehet hozni ,az iszonyat!

Garrett27
#10219
te kis perverz <#vigyor1>

Háború a nemzet ellen: http://docler.hu/video/160355 - http://docler.hu/video/160384 - http://docler.hu/video/160291 - http://docler.hu/video/160315

#10218
aha, láttam. Bár nincs túlságosan fazonra nyírva, de mindenképp jó dolog, hogy betették a játékba

#10217
Asszem vissza kell mennem a raktárba. Én is dobáltam a csajt, de nem látszódott semmi sem... meg akkor jött valami bug, ami miatt nem tudtam letenni a hullákat

masterthief
#10216
Apropo kidolgozottság! Tegnap unalomból ökörködtem a Patently Dangerus fm-ben. A raktár elsõ emeletén ahol öldökölt a sorozatgyilkos, az egyik szobában ahol 3-an is ki vannak terítve, huzigáltam a nõt 1-ik pozícióból a másikba.(olyan sexpozitúrákat ki lehet alakítani hogy õrület<#nevetes1>) és észrevettem hogy a szoknya alatt is ki van dolgozva a nagysasszony. Ott virít alatta a puncija. Tiszta beszarás mire nem gondoltak az alkotók. Én még az élõhalottakra vagyok kíváncsi, hogy milyenek lesznek. Képeken jónak tünnek. Ja meg a törpe Építõkre.(az egyik képen láttam olyat is)

#10215
Azért összetehetjük a kezünket, hiszen kedvenc játékunkról valóban elmondható, hogy sosem hozott szégyent az elõdeire. A thief1 keményen megalapozta a stílust, a folytatás finomított rajta, a 3. rész igazi mestermunka, s a Dark modhoz pedig okkal fûzünk nagy reményeket, akár még remake vonalon is. (pl az utoljára megjelent fm-ben szédületesen jól ki vannak dolgozva a városi õrség katonái)

masterthief
#10214
Ebben igazad van. Bár lesz olyan aki ennek örül, mert sokan kérdezték már, hogy Thief 3 alá lesz-e Thief 1-2 pályák stb. Ezzel nem is lenne baj, csak elég rosszul néznek ki a modellek és a téglafal texturák. Ettõl sokkal szebben lehetne kivitelezni. Youtube-n van pl: Mechanista és robotokból álló videó, ami nagyon jól néz ki csak nem lett elkészítve fm-nek. Az pedig jó lett volna. Meg volt havas környezeti videó is, de abból sem lett semmi. Dark Mod-ba lesz majd csomó ilyesmi. Alig várom. A Thief 4-rõl meg bolhafingnyi hír sincs. Mondjuk azt se bánnám ha valaki az Assassin's Creed vagy a Dark messiah alá csinálna 1 Thief modot.

#10213
Érdekesek ezek az oda-vissza konvertálások. Thief3 a T2 alá (ez már önmagában egy döbbenet) aztán T2 a T3 alá, de T2 kockamodell-szinten. Huhh...

Voltak már hasonló nekifutások (vagy inkább visszafelé konvertálások) Legjobb példák erre, amikor valami õrült a Quake1 pályáit átrakta az öreg Doom-engine alá. Egy másik õrült pedig a Blood-al követte el ugyanezt...

Élek-halok a remake-ekért, de nem bírom felfogni az idõben visszafelé mutató dolgokat.

masterthief
#10212
Van egy jó hír! A Thief 3-ra készítenek Thief1-Thief2 mintájára 1 mod-ot. Új menü (Thief1-2-é) visszatérnek a régi kalapácsosok, zombik, kalapácsos kísértetek, új texturák, kard stb. Már 90%-ban kész van. Nézzetek el ide[url=http://darkfate.ru/

#10211
Eléggé bambák, az tény...

masterthief
#10210
Próbált a-e valaki a saját árnyékot hogy milyen? Azt írják a fórumon, hogy az NPC- észre sem veszik.

masterthief
#10209
ddig is sok sikert és jó élményt mindenkinek, aki szereti ezt a játékot!

#10208
Na most fejeztem be a "patently dangerous" pályát is úgy, hogy senkinek sem görbült a haja szála sem. (még a gyilkos is megúszta a verést...) Nem kellett egyetlen víznyilat sem felhasználni, mert szerencsére rengeteg villanykapcsoló volt a pályán.

Ellenben így eléggé kidomborodnak az AI hiányosságai: nem veszik észre ha eltûnt valami, sem azt, hogy a villany vagy gyertya már nem ég. Sõt gyakoroltam egy kicsit a nyillal, s hiába vágódott neki a nyílvesszõ a kõfalnak közvetlenül az npc feje mellett, az semmit sem vett észre az akcióból.

De a lépészajokra sem reagálnak valami élénken. Ott ugráltam a városi õrség felett közvetlenül az elõ- és háztetõkön, azok meg teljesen nyugodtan járõröztek alattam.

Az is érdekes, hogy szinte bármilyen fényforrástól 2-3 méterre már gyakorlatilag láthatatlan a játékos ha leguggol, s ez eléggé megkönnyíti a dolgát (jó lenne, ha állítanának ezen, vagy valami realisztikusabb módozat is lenne)

masterthief
#10207
Igeeeeeen!

#10206
Az nagyszerû! Amúgy a Dark modhoz tervez?

masterthief
#10205
Winkler Oszkár barátunk tervez 1 kampányt ami 5 misszióból fog állni. És lassan elkészül a The Way To Black Heart Manor nevû Fm.

masterthief
#10204
Úgy tudom azt csak külön modként lehet futtatni, a béta verzióra talán késõbb teszik fel. Próbáltam Garrettloaderre felrakni pl, de nem reagál rá. A Darkmod ikont kirakja de nem indul. Gondolom még nem fejezték be a kompatibilitását.

#10203
Dícséretes munka! Amúgy a St. Lúciát lehet a béta alatt futtani, vagy csak önmagában, külön modként telepítve?

masterthief
#10202
Nekem hálistennek nem volt vele fagyás. Csak a kiképzõ missziónál néha. Meg itt is van nekem forgö ég, ügyhogy Catalyst Al kilövése itt is. Mindössze 2 kulcsot kell még megszereznem, hogy továbbmenjek. Majd megnézem mi az a 2 épület, így nem jut eszembe, nincs idõm most nekiállni. A Chalice of King-et végig akarom én is vinni még 1-szer a legnagyobb óvatossággal. A konyhaajtóval szemben levõ fickótol tartok mert nehéz elkerülni hogy észre ne vegyen. Eddig ez a kettö a kedvenc pályám. Meg a Saint Lucia. Egyébként már nekiáll 1 hazafi is pályát készíteni. Winkler Oszkár. Ez meg 1 másik Fm leszhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=hu&sl=en&u=http://www.youtube.com/watch%3Fv%3D9EEEi-Hiu-I&prev=/search%3Fq%3Dthe%2Bdark%2Bmod%26hl%3Dhu%26sa%3DG& Karácsonyra Fm versenyt hirdetnek.rurl=translate.google.hu&usg=ALkJrhgKV3kes6bm4nzdo44dz0FbUon_uw

#10201
Akkor ezek szerint már találkoztál a sorozatgyilkossal... Ha elakadsz, szólj!
Jó kis pálya, csak nekem a vége felé folyamatosan fagyott a mentéseknél. Rengeteg szívás volt vele. Sok ideig tartott, mire lementette a játékot (már amikor sikerült menteni).

Viszont a Chalice of King pályát sikerült úgy végigvinni a legnehezebb fokozaton, hogy senkit se ütöttem le. Nagyon jó volt!

masterthief
#10200
Kemény pálya. Vannak benne jó dolgok. A tükör nagyon fain. Mészárlás, akasztott ember. Az egyik helyen úgy megijedtem hogy majdnem leestem a székrõl. Az egyik ajtó mögül hirtelen elõugrott valaki és kardélre hányt. Még 2 helyre nem tudtam bejutni mert nincsen meg az összes kulcs.